Análisis de mapa guardado

Mapa #2H2

Este tablero clásico es orientado a puertos, polarizado, escasez de arcilla.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2026-04-18 01:24:56
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
51.73

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Arcilla 5 5 T1 Mineral 10 10 T2 Trigo 8 8 T3 Ovejas 2 2 T4 Arcilla 9 9 T5 Madera 11 11 T6 Madera 4 4 T7 Ovejas 6 6 T8 Trigo 4 4 T9 Desierto T10 Arcilla 3 3 T11 Mineral 11 11 T12 Madera 3 3 T13 Madera 5 5 T14 Mineral 6 6 T15 Trigo 12 12 T16 Ovejas 8 8 T17 Trigo 10 10 T18 Ovejas 9 9 T19 I01 = Mineral 10 / Arcilla 5 I01 I02 = Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 I02 9 I03 = Arcilla 9 / Arcilla 5 / Ovejas 2 I03 I04 = Arcilla 5 / Ovejas 2 I04 I05 = Arcilla 5 I05 I06 = Arcilla 5 I06 I07 = Mineral 10 / Trigo 8 I07 I08 = Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8 I08 6 I09 = Madera 11 / Mineral 10 / Arcilla 9 I09 10 I10 = Mineral 10 I10 I11 = Trigo 8 I11 I12 = Trigo 8 / Madera 4 I12 I13 = Madera 11 / Trigo 8 / Madera 4 I13 I14 = Trigo 8 I14 I15 = Arcilla 9 / Trigo 4 / Ovejas 2 I15 I16 = Ovejas 6 / Trigo 4 / Ovejas 2 I16 I17 = Ovejas 6 / Ovejas 2 I17 I18 = Ovejas 2 I18 I19 = Madera 11 / Arcilla 9 I19 I20 = Arcilla 9 / Trigo 4 I20 I21 = Madera 11 / Madera 4 / Arcilla 3 I21 I22 = Madera 11 / Arcilla 3 I22 I23 = Madera 4 I23 I24 = Mineral 11 / Madera 4 I24 I25 = Mineral 11 / Madera 4 / Arcilla 3 I25 I26 = Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3 I26 8 I27 = Ovejas 6 / Madera 3 I27 I28 = Ovejas 6 I28 I29 = Ovejas 6 I29 I30 = Madera 5 / Trigo 4 I30 I31 = Madera 5 / Trigo 4 / Madera 3 I31 I32 = Mineral 6 / Arcilla 3 I32 I33 = Mineral 6 / Madera 5 I33 I34 = Trigo 12 / Mineral 11 / Arcilla 3 I34 I35 = Trigo 12 / Mineral 6 / Arcilla 3 I35 I36 = Mineral 11 I36 I37 = Mineral 11 I37 I38 = Trigo 12 / Mineral 11 I38 I39 = Ovejas 8 / Madera 5 / Madera 3 I39 7 I40 = Ovejas 8 / Madera 3 I40 I41 = Madera 3 I41 I42 = Trigo 10 / Mineral 6 / Madera 5 I42 3 I43 = Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5 I43 1 I44 = Trigo 12 / Ovejas 9 / Mineral 6 I44 5 I45 = Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 I45 2 I46 = Trigo 12 I46 I47 = Trigo 12 / Ovejas 9 I47 I48 = Trigo 10 / Ovejas 8 I48 4 I49 = Ovejas 8 I49 I50 = Ovejas 8 I50 I51 = Trigo 10 / Ovejas 9 I51 I52 = Trigo 10 I52 I53 = Ovejas 9 I53 I54 = Ovejas 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I43 (Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5); I45 es la mejor para ciudades, I43 para presionar con carreteras y I48 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I02 (Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5) + I43 (Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5). 23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Arcilla, Mineral.
  • Recursos abundantes: Ovejas.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I43. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 1.5 tiradas y una ciudad a las 12.4 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I43 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5

General 17.37, producción 12.00, carreteras 10.21, ciudades 8.78.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I43 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5 17.37 6.61 -
2 I45 Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 17.00 5.27 -
3 I42 Trigo 10 / Mineral 6 / Madera 5 16.97 5.02 -
4 I48 Trigo 10 / Ovejas 8 14.93 5.67 Trigo
5 I44 Trigo 12 / Ovejas 9 / Mineral 6 14.81 4.73 -
6 I08 Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8 14.73 4.54 -
7 I39 Ovejas 8 / Madera 5 / Madera 3 14.55 6.54 -
8 I26 Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3 14.52 4.26 -
9 I02 Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 14.22 5.00 -
10 I09 Madera 11 / Mineral 10 / Arcilla 9 13.84 4.41 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 51.73
I02 + I43
Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5
Cobertura: Arcilla, Mineral, Madera, Ovejas, Trigo

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I43 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 50.25
I43 + I45
Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5 + Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
Cobertura: Madera, Ovejas, Trigo, Mineral

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Arcilla; requiere intercambios. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 49.07
I43 + I09
Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5 + Madera 11 / Mineral 10 / Arcilla 9
Cobertura: Mineral, Arcilla, Madera, Ovejas, Trigo

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I09 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 48.98
I02 + I45
Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
Cobertura: Arcilla, Mineral, Trigo, Ovejas

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Madera; requiere intercambios. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 48.91
I02 + I42
Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Trigo 10 / Mineral 6 / Madera 5
Cobertura: Arcilla, Mineral, Madera, Trigo

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Ovejas; requiere intercambios. Coloca I42 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 48.56
I08 + I45
Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8 + Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
Cobertura: Mineral, Trigo, Madera, Ovejas

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Arcilla; requiere intercambios. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I02 Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 45.09, potencial máximo de pareja 51.73
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.09, mínimo conservador 45.09. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I42 Trigo 10 / Mineral 6 / Madera 5
    Puntuación por turno 45.02, potencial máximo de pareja 48.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.28, mínimo conservador 44.55. Segunda elección habitual: I39. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
    Puntuación por turno 44.64, potencial máximo de pareja 50.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.84, mínimo conservador 44.27. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I02 + I26
    Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3
  • I42 + I39
    Trigo 10 / Mineral 6 / Madera 5 + Ovejas 8 / Madera 5 / Madera 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I02 Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 45.09, potencial máximo de pareja 51.73
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.09, mínimo conservador 45.09. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3
    Puntuación por turno 41.96, potencial máximo de pareja 47.50
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.66, mínimo conservador 40.66. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I09 Madera 11 / Mineral 10 / Arcilla 9
    Puntuación por turno 41.09, potencial máximo de pareja 49.07
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.55, mínimo conservador 40.25. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I02 + I26
    Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3
  • I26 + I02
    Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3 + Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I13 Madera 11 / Trigo 8 / Madera 4
    Puntuación por turno 43.11, potencial máximo de pareja 47.76
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.34, mínimo conservador 42.68. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3
    Puntuación por turno 42.93, potencial máximo de pareja 47.50
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.50, mínimo conservador 41.88. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 42.48, potencial máximo de pareja 48.56
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.59, mínimo conservador 42.28. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I13 + I02
    Madera 11 / Trigo 8 / Madera 4 + Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5
  • I26 + I02
    Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3 + Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I43 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5
    Puntuación por turno 42.84, potencial máximo de pareja 51.73
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.16, mínimo conservador 42.25. Segunda elección habitual: I35. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6
    Puntuación por turno 42.42, potencial máximo de pareja 50.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.50, mínimo conservador 42.28. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I42 Trigo 10 / Mineral 6 / Madera 5
    Puntuación por turno 42.19, potencial máximo de pareja 48.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.33, mínimo conservador 41.91. Segunda elección habitual: I48. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I43 + I35
    Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 5 + Trigo 12 / Mineral 6 / Arcilla 3
  • I45 + I21
    Trigo 10 / Ovejas 9 / Mineral 6 + Madera 11 / Madera 4 / Arcilla 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I02 Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 40.59, potencial máximo de pareja 51.73
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.06, mínimo conservador 39.71. Segunda elección habitual: I12. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3
    Puntuación por turno 39.40, potencial máximo de pareja 47.50
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.44, mínimo conservador 39.34. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 39.24, potencial máximo de pareja 48.56
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.24, mínimo conservador 39.24. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I02 + I12
    Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5 + Trigo 8 / Madera 4
  • I26 + I25
    Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3 + Mineral 11 / Madera 4 / Arcilla 3

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I26 Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3
    Puntuación por turno 40.10, potencial máximo de pareja 47.50
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.28, mínimo conservador 39.75. Segunda elección habitual: I35. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8
    Puntuación por turno 39.45, potencial máximo de pareja 48.56
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.56, mínimo conservador 39.24. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I15 Arcilla 9 / Trigo 4 / Ovejas 2
    Puntuación por turno 39.13, potencial máximo de pareja 45.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.21, mínimo conservador 38.98. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I26 + I35
    Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3 + Trigo 12 / Mineral 6 / Arcilla 3
  • I08 + I15
    Madera 11 / Mineral 10 / Trigo 8 + Arcilla 9 / Trigo 4 / Ovejas 2

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I12 Trigo 8 / Madera 4
    Puntuación por turno 39.87, potencial máximo de pareja 44.82
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.88, mínimo conservador 39.84. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I15 Arcilla 9 / Trigo 4 / Ovejas 2
    Puntuación por turno 39.13, potencial máximo de pareja 45.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.21, mínimo conservador 38.98. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I35 Trigo 12 / Mineral 6 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 39.09, potencial máximo de pareja 46.42
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.42, mínimo conservador 38.49. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I12 + I02
    Trigo 8 / Madera 4 + Mineral 10 / Arcilla 9 / Arcilla 5
  • I15 + I26
    Arcilla 9 / Trigo 4 / Ovejas 2 + Ovejas 6 / Trigo 4 / Madera 3

Perfil de recursos

Madera 11
Arcilla 10
Ovejas 15
Trigo 12
Mineral 10

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla, Mineral
Abundantes
Ovejas

Mejores posiciones con puerto

  • I48 Trigo 10 / Ovejas 8
    Puerto Trigo, puntuación 12.11
  • I01 Mineral 10 / Arcilla 5
    Puerto 3:1, puntuación 9.88
  • I40 Ovejas 8 / Madera 3
    Puerto Mineral, puntuación 8.98
  • I11 Trigo 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53
  • I14 Trigo 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/2H2?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=2H2
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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