地图#2H2
这个经典棋盘的特点是:港口主导型, 分化明显, 砖块稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I43(小麦 10 / 羊毛 8 / 木材 5);偏重城市时I45最佳,道路竞争时I43最强,港口起步则以I48为佳。理论最强组合是I02(矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5)+ I43(小麦 10 / 羊毛 8 / 木材 5)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I43作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:砖块, 矿石。
- 充裕资源:羊毛。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I43。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在1.5次掷骰时凑齐道路成本,在12.4次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I43 小麦 10 / 羊毛 8 / 木材 5
综合17.37,产出12.00,道路10.21,城市8.78。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I43 | 小麦 10 / 羊毛 8 / 木材 5 | 17.37 | 6.61 | - |
| 2 | I45 | 小麦 10 / 羊毛 9 / 矿石 6 | 17.00 | 5.27 | - |
| 3 | I42 | 小麦 10 / 矿石 6 / 木材 5 | 16.97 | 5.02 | - |
| 4 | I48 | 小麦 10 / 羊毛 8 | 14.93 | 5.67 | 小麦 |
| 5 | I44 | 小麦 12 / 羊毛 9 / 矿石 6 | 14.81 | 4.73 | - |
| 6 | I08 | 木材 11 / 矿石 10 / 小麦 8 | 14.73 | 4.54 | - |
| 7 | I39 | 羊毛 8 / 木材 5 / 木材 3 | 14.55 | 6.54 | - |
| 8 | I26 | 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3 | 14.52 | 4.26 | - |
| 9 | I02 | 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5 | 14.22 | 5.00 | - |
| 10 | I09 | 木材 11 / 矿石 10 / 砖块 9 | 13.84 | 4.41 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分51.73不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I43作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分50.25不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出砖块,需要交易。将I45作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分49.07不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I09作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分48.98不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I45作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分48.91不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出羊毛,需要交易。将I42作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分48.56不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出砖块,需要交易。将I45作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I02 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5顺位评分45.09,最佳组合上限51.73在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.09,保守下限45.09。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I42 小麦 10 / 矿石 6 / 木材 5顺位评分45.02,最佳组合上限48.91在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.28,保守下限44.55。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I45 小麦 10 / 羊毛 9 / 矿石 6顺位评分44.64,最佳组合上限50.25在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.84,保守下限44.27。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I02 + I26矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5 + 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3
-
I42 + I39小麦 10 / 矿石 6 / 木材 5 + 羊毛 8 / 木材 5 / 木材 3
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I02 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5顺位评分45.09,最佳组合上限51.73在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.09,保守下限45.09。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I26 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3顺位评分41.96,最佳组合上限47.50在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.66,保守下限40.66。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
-
I09 木材 11 / 矿石 10 / 砖块 9顺位评分41.09,最佳组合上限49.07在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.55,保守下限40.25。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I02 + I26矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5 + 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3
-
I26 + I02羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3 + 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I13 木材 11 / 小麦 8 / 木材 4顺位评分43.11,最佳组合上限47.76在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.34,保守下限42.68。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
-
I26 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3顺位评分42.93,最佳组合上限47.50在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.50,保守下限41.88。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
-
I08 木材 11 / 矿石 10 / 小麦 8顺位评分42.48,最佳组合上限48.56在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.59,保守下限42.28。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I13 + I02木材 11 / 小麦 8 / 木材 4 + 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5
-
I26 + I02羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3 + 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I43 小麦 10 / 羊毛 8 / 木材 5顺位评分42.84,最佳组合上限51.73在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.16,保守下限42.25。 常见的第二次选择:I35。 这些情境不是概率。
-
I45 小麦 10 / 羊毛 9 / 矿石 6顺位评分42.42,最佳组合上限50.25在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.50,保守下限42.28。 常见的第二次选择:I21。 这些情境不是概率。
-
I42 小麦 10 / 矿石 6 / 木材 5顺位评分42.19,最佳组合上限48.91在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.33,保守下限41.91。 常见的第二次选择:I48。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I43 + I35小麦 10 / 羊毛 8 / 木材 5 + 小麦 12 / 矿石 6 / 砖块 3
-
I45 + I21小麦 10 / 羊毛 9 / 矿石 6 + 木材 11 / 木材 4 / 砖块 3
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I02 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5顺位评分40.59,最佳组合上限51.73在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.06,保守下限39.71。 常见的第二次选择:I12。 这些情境不是概率。
-
I26 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3顺位评分39.40,最佳组合上限47.50在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.44,保守下限39.34。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
-
I08 木材 11 / 矿石 10 / 小麦 8顺位评分39.24,最佳组合上限48.56在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.24,保守下限39.24。 常见的第二次选择:I15。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I02 + I12矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5 + 小麦 8 / 木材 4
-
I26 + I25羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3 + 矿石 11 / 木材 4 / 砖块 3
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
-
I26 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3顺位评分40.10,最佳组合上限47.50在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.28,保守下限39.75。 常见的第二次选择:I35。 这些情境不是概率。
-
I08 木材 11 / 矿石 10 / 小麦 8顺位评分39.45,最佳组合上限48.56在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.56,保守下限39.24。 常见的第二次选择:I15。 这些情境不是概率。
-
I15 砖块 9 / 小麦 4 / 羊毛 2顺位评分39.13,最佳组合上限45.91在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.21,保守下限38.98。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I26 + I35羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3 + 小麦 12 / 矿石 6 / 砖块 3
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I08 + I15木材 11 / 矿石 10 / 小麦 8 + 砖块 9 / 小麦 4 / 羊毛 2
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I12 小麦 8 / 木材 4顺位评分39.87,最佳组合上限44.82在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.88,保守下限39.84。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
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I15 砖块 9 / 小麦 4 / 羊毛 2顺位评分39.13,最佳组合上限45.91在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.21,保守下限38.98。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
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I35 小麦 12 / 矿石 6 / 砖块 3顺位评分39.09,最佳组合上限46.42在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值39.42,保守下限38.49。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I12 + I02小麦 8 / 木材 4 + 矿石 10 / 砖块 9 / 砖块 5
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I15 + I26砖块 9 / 小麦 4 / 羊毛 2 + 羊毛 6 / 小麦 4 / 木材 3
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
-
I48 小麦 10 / 羊毛 8港口小麦,评分12.11
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I01 矿石 10 / 砖块 5港口3:1,评分9.88
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I40 羊毛 8 / 木材 3港口矿石,评分8.98
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I11 小麦 8港口3:1,评分8.53
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I14 小麦 8港口3:1,评分8.53