Analyse gespeicherter Karten

Karte #2HT

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-04-18 01:25:15
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
54.50

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 5 5 T1 Getreide 8 8 T2 Erz 4 4 T3 Schafe 2 2 T4 Holz 10 10 T5 Schafe 3 3 T6 Lehm 11 11 T7 Schafe 6 6 T8 Getreide 9 9 T9 Lehm 11 11 T10 Getreide 6 6 T11 Holz 12 12 T12 Holz 3 3 T13 Erz 4 4 T14 Lehm 5 5 T15 Getreide 9 9 T16 Wüste T17 Schafe 8 8 T18 Holz 10 10 T19 I01 = Getreide 8 / Erz 5 I01 7 I02 = Holz 10 / Getreide 8 / Erz 5 I02 4 I03 = Holz 10 / Erz 5 / Schafe 2 I03 I04 = Erz 5 / Schafe 2 I04 I05 = Erz 5 I05 I06 = Erz 5 I06 I07 = Getreide 8 / Erz 4 I07 I08 = Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3 I08 10 I09 = Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 3 I09 8 I10 = Getreide 8 I10 I11 = Erz 4 I11 I12 = Lehm 11 / Erz 4 I12 I13 = Lehm 11 / Erz 4 / Schafe 3 I13 I14 = Erz 4 I14 I15 = Holz 10 / Getreide 9 / Schafe 2 I15 I16 = Getreide 9 / Schafe 6 / Schafe 2 I16 I17 = Schafe 6 / Schafe 2 I17 I18 = Schafe 2 I18 I19 = Lehm 11 / Holz 10 / Schafe 3 I19 I20 = Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9 I20 I21 = Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 3 I21 I22 = Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 3 I22 I23 = Lehm 11 I23 I24 = Holz 12 / Lehm 11 I24 I25 = Holz 12 / Lehm 11 / Getreide 6 I25 I26 = Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 I26 6 I27 = Schafe 6 / Holz 3 I27 I28 = Schafe 6 I28 I29 = Schafe 6 I29 I30 = Lehm 11 / Getreide 9 / Erz 4 I30 I31 = Getreide 9 / Erz 4 / Holz 3 I31 I32 = Lehm 11 / Getreide 6 / Lehm 5 I32 9 I33 = Lehm 11 / Lehm 5 / Erz 4 I33 I34 = Holz 12 / Getreide 9 / Getreide 6 I34 I35 = Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 5 I35 5 I36 = Holz 12 I36 I37 = Holz 12 I37 I38 = Holz 12 / Getreide 9 I38 I39 = Erz 4 / Holz 3 I39 I40 = Holz 3 I40 I41 = Holz 3 I41 I42 = Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4 I42 2 I43 = Schafe 8 / Erz 4 I43 I44 = Holz 10 / Getreide 9 / Lehm 5 I44 3 I45 = Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5 I45 1 I46 = Getreide 9 I46 I47 = Holz 10 / Getreide 9 I47 I48 = Schafe 8 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = Holz 10 / Schafe 8 I51 I52 = Schafe 8 I52 I53 = Holz 10 I53 I54 = Holz 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I02 + I45 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Holz, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5

Gesamt 18.19, Produktion 12.00, Straße 11.12, Stadt 7.85.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5 18.19 7.61 -
2 I42 Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4 17.72 6.46 -
3 I44 Holz 10 / Getreide 9 / Lehm 5 17.53 8.59 -
4 I02 Holz 10 / Getreide 8 / Erz 5 17.09 5.01 -
5 I35 Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 5 17.09 7.27 -
6 I26 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 16.16 5.81 -
7 I01 Getreide 8 / Erz 5 15.07 4.75 3:1
8 I09 Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 3 15.04 5.30 -
9 I32 Lehm 11 / Getreide 6 / Lehm 5 14.85 6.61 -
10 I08 Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3 14.78 4.76 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 54.50
I02 + I45
Holz 10 / Getreide 8 / Erz 5 + Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 53.63
I35 + I45
Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Lehm, Schafe, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 52.76
I42 + I02
Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4 + Holz 10 / Getreide 8 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 51.85
I42 + I44
Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4 + Holz 10 / Getreide 9 / Lehm 5
Abdeckung: Erz, Lehm, Schafe, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 51.40
I26 + I45
Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 + Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Holz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 51.39
I35 + I02
Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 10 / Getreide 8 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Holz, Lehm

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4
    Startbewertung 46.93 · Bewertung des besten Paars 52.76
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5
    Startbewertung 46.38 · Bewertung des besten Paars 54.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Holz 10 / Getreide 9 / Lehm 5
    Startbewertung 45.15 · Bewertung des besten Paars 51.85
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I20
    Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4 + Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9
  • I45 + I20
    Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5 + Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I33 Lehm 11 / Lehm 5 / Erz 4
    Startbewertung 44.12 · Bewertung des besten Paars 46.68
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3
    Startbewertung 43.57 · Bewertung des besten Paars 51.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Lehm 11 / Getreide 9 / Erz 4
    Startbewertung 42.11 · Bewertung des besten Paars 50.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I26
    Lehm 11 / Lehm 5 / Erz 4 + Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3
  • I26 + I33
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 + Lehm 11 / Lehm 5 / Erz 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3
    Startbewertung 46.42 · Bewertung des besten Paars 51.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 44.78 · Bewertung des besten Paars 50.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I16 Getreide 9 / Schafe 6 / Schafe 2
    Startbewertung 44.07 · Bewertung des besten Paars 49.13
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Holz, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I35
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 + Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 5
  • I08 + I35
    Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3 + Getreide 9 / Getreide 6 / Lehm 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I42 Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4
    Startbewertung 44.06 · Bewertung des besten Paars 52.76
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Holz 10 / Getreide 8 / Erz 5
    Startbewertung 43.95 · Bewertung des besten Paars 54.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Holz 10 / Schafe 8 / Lehm 5
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 54.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I42 + I20
    Schafe 8 / Lehm 5 / Erz 4 + Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9
  • I02 + I21
    Holz 10 / Getreide 8 / Erz 5 + Lehm 11 / Getreide 6 / Schafe 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3
    Startbewertung 42.27 · Bewertung des besten Paars 51.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 40.03 · Bewertung des besten Paars 50.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Schafe 8 / Erz 4
    Startbewertung 39.88 · Bewertung des besten Paars 46.00
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I33
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 + Lehm 11 / Lehm 5 / Erz 4
  • I08 + I20
    Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3 + Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3
    Startbewertung 43.12 · Bewertung des besten Paars 51.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3
    Startbewertung 41.67 · Bewertung des besten Paars 50.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9
    Startbewertung 41.56 · Bewertung des besten Paars 49.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I33
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 + Lehm 11 / Lehm 5 / Erz 4
  • I08 + I20
    Getreide 8 / Erz 4 / Schafe 3 + Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3
    Startbewertung 43.78 · Bewertung des besten Paars 51.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Lehm 11 / Getreide 9 / Erz 4
    Startbewertung 42.16 · Bewertung des besten Paars 50.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Lehm 11 / Holz 10 / Getreide 9
    Startbewertung 42.03 · Bewertung des besten Paars 49.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I33
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 + Lehm 11 / Lehm 5 / Erz 4
  • I30 + I26
    Lehm 11 / Getreide 9 / Erz 4 + Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3

Rohstoffprofil

Holz 9
Lehm 8
Schafe 13
Getreide 18
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Holz, Erz
Reichlich
Getreide, Schafe

Beste Hafenstarts

  • I01 Getreide 8 / Erz 5
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I10 Getreide 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I28 Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I29 Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I04 Erz 5 / Schafe 2
    Hafen Schafe, Wert 8.39

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Generatorlink
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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