Mapa #2HT
Este tablero favorece el crecimiento de las ciudades.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I02 + I45. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Los dos poblados dependen de los mismos números de los dados, así que las rachas sin producción afectan a ambos. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Madera, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Trigo que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I45 Madera 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5
General 18.19, producción 12.00, carreteras 11.12, ciudades 7.85.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I45 | Madera 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5 | 18.19 | 7.61 | - |
| 2 | I42 | Ovejas 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 | 17.72 | 6.46 | - |
| 3 | I44 | Madera 10 / Trigo 9 / Arcilla 5 | 17.53 | 8.59 | - |
| 4 | I02 | Madera 10 / Trigo 8 / Mineral 5 | 17.09 | 5.01 | - |
| 5 | I35 | Trigo 9 / Trigo 6 / Arcilla 5 | 17.09 | 7.27 | - |
| 6 | I26 | Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3 | 16.16 | 5.81 | - |
| 7 | I01 | Trigo 8 / Mineral 5 | 15.07 | 4.75 | 3:1 |
| 8 | I09 | Madera 10 / Trigo 8 / Ovejas 3 | 15.04 | 5.30 | - |
| 9 | I32 | Arcilla 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 | 14.85 | 6.61 | - |
| 10 | I08 | Trigo 8 / Mineral 4 / Ovejas 3 | 14.78 | 4.76 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 54.50Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Los dos poblados dependen de los mismos números de los dados, así que las rachas sin producción afectan a ambos. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 2
Puntuación 53.63Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 3
Puntuación 52.76Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 51.85Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 51.40Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 6
Puntuación 51.39Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I02 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I42 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 46.93 · Puntuación de la mejor pareja 52.76Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Madera 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5Puntuación inicial 46.38 · Puntuación de la mejor pareja 54.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I44 Madera 10 / Trigo 9 / Arcilla 5Puntuación inicial 45.15 · Puntuación de la mejor pareja 51.85Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I42 + I20Ovejas 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Arcilla 11 / Madera 10 / Trigo 9
-
I45 + I20Madera 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5 + Arcilla 11 / Madera 10 / Trigo 9
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Arcilla 11 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 44.12 · Puntuación de la mejor pareja 46.68Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3Puntuación inicial 43.57 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Arcilla 11 / Trigo 9 / Mineral 4Puntuación inicial 42.11 · Puntuación de la mejor pareja 50.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I33 + I26Arcilla 11 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3
-
I26 + I33Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3 + Arcilla 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3Puntuación inicial 46.42 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I08 Trigo 8 / Mineral 4 / Ovejas 3Puntuación inicial 44.78 · Puntuación de la mejor pareja 50.83Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
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I16 Trigo 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2Puntuación inicial 44.07 · Puntuación de la mejor pareja 49.13Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Madera, Mineral, así que cuenta con tener que comerciar.
Parejas de poblados a considerar
-
I26 + I35Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3 + Trigo 9 / Trigo 6 / Arcilla 5
-
I08 + I35Trigo 8 / Mineral 4 / Ovejas 3 + Trigo 9 / Trigo 6 / Arcilla 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I42 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 44.06 · Puntuación de la mejor pareja 52.76Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I02 Madera 10 / Trigo 8 / Mineral 5Puntuación inicial 43.95 · Puntuación de la mejor pareja 54.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I21 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I45 Madera 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.92 · Puntuación de la mejor pareja 54.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I42 + I20Ovejas 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Arcilla 11 / Madera 10 / Trigo 9
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I02 + I21Madera 10 / Trigo 8 / Mineral 5 + Arcilla 11 / Trigo 6 / Ovejas 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3Puntuación inicial 42.27 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I08 Trigo 8 / Mineral 4 / Ovejas 3Puntuación inicial 40.03 · Puntuación de la mejor pareja 50.83Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Ovejas 8 / Mineral 4Puntuación inicial 39.88 · Puntuación de la mejor pareja 46.00Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I26 + I33Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3 + Arcilla 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
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I08 + I20Trigo 8 / Mineral 4 / Ovejas 3 + Arcilla 11 / Madera 10 / Trigo 9
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I26 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3Puntuación inicial 43.12 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I08 Trigo 8 / Mineral 4 / Ovejas 3Puntuación inicial 41.67 · Puntuación de la mejor pareja 50.83Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I20 Arcilla 11 / Madera 10 / Trigo 9Puntuación inicial 41.56 · Puntuación de la mejor pareja 49.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I08 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I26 + I33Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3 + Arcilla 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
-
I08 + I20Trigo 8 / Mineral 4 / Ovejas 3 + Arcilla 11 / Madera 10 / Trigo 9
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I26 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3Puntuación inicial 43.78 · Puntuación de la mejor pareja 51.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Arcilla 11 / Trigo 9 / Mineral 4Puntuación inicial 42.16 · Puntuación de la mejor pareja 50.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I20 Arcilla 11 / Madera 10 / Trigo 9Puntuación inicial 42.03 · Puntuación de la mejor pareja 49.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I26 + I33Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3 + Arcilla 11 / Arcilla 5 / Mineral 4
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I30 + I26Arcilla 11 / Trigo 9 / Mineral 4 + Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I01 Trigo 8 / Mineral 5Puerto 3:1, puntuación 11.73
-
I10 Trigo 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
-
I28 Ovejas 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
-
I29 Ovejas 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
-
I04 Mineral 5 / Ovejas 2Puerto Ovejas, puntuación 8.39