Karte #2I3
Brettprofil (klassisches Brett): hafenorientiert, polarisiert, Lehm knapp.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Der stärkste Gesamtstart ist I45 (Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5); I02 ist der beste Stadtstart, I45 am stärksten für Straßendruck und I48 der beste Hafenstart. Das theoretisch stärkste Paar ist I02 (Erz 10 / Erz 9 / Getreide 5) + I45 (Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5). 22 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I45 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
So gehst du vor
- Knappe Rohstoffe: Lehm, Erz, Schafe.
- Reichliche Rohstoffe: Getreide, Holz.
- Sitzplatzempfehlungen vergleichen vier Gegnerstrategien bis zu deiner zweiten Auswahl. Die Szenariohäufigkeit ist keine Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
- Bauschätzungen nutzen mittlere Produktion und Bank- bzw. eigene Hafenwechsel. Spielerhandel, Räuberverluste und die zeitliche Würfelfolge sind ausgeschlossen.
- Dies ist die erste Brettbewertung. Nutze während der Aufstellung die Live-Hinweise und verbleibenden Empfehlungen.
- Bevorzugte zweite Siedlung: I45. Ihre Startkarten sind in den Startschätzungen enthalten.
- Bei mittlerer Produktion kann das vorgeschlagene Paar nach 0.0 Würfen eine Straße und nach 11.1 Würfen eine Stadt finanzieren (getrennte Pläne, keine erwarteten Wartezeiten).
Beste erste Einschätzung
I45 Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5
Gesamt 17.13, Produktion 11.00, Straße 10.60, Stadt 7.22.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I45 | Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5 | 17.13 | 7.38 | - |
| 2 | I32 | Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5 | 16.57 | 5.88 | - |
| 3 | I08 | Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3 | 15.59 | 6.05 | - |
| 4 | I35 | Erz 12 / Getreide 6 / Lehm 5 | 15.56 | 5.82 | - |
| 5 | I21 | Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 | 15.46 | 6.09 | - |
| 6 | I13 | Holz 8 / Schafe 4 / Lehm 3 | 15.21 | 5.38 | - |
| 7 | I48 | Schafe 10 / Getreide 8 | 15.05 | 3.11 | Getreide |
| 8 | I44 | Erz 12 / Holz 9 / Lehm 5 | 14.70 | 6.23 | - |
| 9 | I02 | Erz 10 / Erz 9 / Getreide 5 | 14.15 | 4.60 | - |
| 10 | I22 | Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 3 | 14.02 | 4.93 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 50.9222 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I45 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 2
Wert 49.7922 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I45 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 3
Wert 49.4121 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I45 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 4
Wert 49.3121 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I08 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 5
Wert 49.2521 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I13 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 6
Wert 48.8321 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I45 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Sitzplatzpläne
Das Brett bleibt gleich, der Sitzplatzwert nicht. Jedes Szenario berücksichtigt Schlangenreihenfolge, umkämpfte Plätze, alternative Paare und langfristiges Siedlungspotenzial.
Spiel mit 3 Spielern
Dreierspiele lassen mehr Ausweichraum, aber Sitz 1 wartet weiterhin am längsten, während Sitz 3 am Wendepunkt beide Siedlungen verbinden kann.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I45 Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5Sitzplatzwert 44.35, bestes Paarpotenzial 50.92Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.52, konservative Untergrenze 44.04. Häufige zweite Auswahl: I20. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I32 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 43.71, bestes Paarpotenzial 49.79Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.71, konservative Untergrenze 43.71. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I08 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3Sitzplatzwert 43.13, bestes Paarpotenzial 49.31Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.31, konservative Untergrenze 42.80. Häufige zweite Auswahl: I20. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I45 + I20Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5 + Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 4
-
I32 + I26Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 6 / Getreide 4 / Holz 3
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I08 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3Sitzplatzwert 45.06, bestes Paarpotenzial 49.31Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.18, konservative Untergrenze 44.84. Häufige zweite Auswahl: I21. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I32 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 44.86, bestes Paarpotenzial 49.79Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.48, konservative Untergrenze 43.71. Häufige zweite Auswahl: I02. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I21 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3Sitzplatzwert 44.36, bestes Paarpotenzial 49.41Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.58, konservative Untergrenze 43.94. Häufige zweite Auswahl: I02. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I08 + I21Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3 + Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
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I32 + I02Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5 + Erz 10 / Erz 9 / Getreide 5
Spieler 3
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I21 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3Sitzplatzwert 45.50, bestes Paarpotenzial 49.41Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.65, konservative Untergrenze 45.21. Häufige zweite Auswahl: I08. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I08 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3Sitzplatzwert 45.06, bestes Paarpotenzial 49.31Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 45.18, konservative Untergrenze 44.84. Häufige zweite Auswahl: I21. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I25 Schafe 11 / Getreide 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 44.85, bestes Paarpotenzial 48.57Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.99, konservative Untergrenze 44.58. Häufige zweite Auswahl: I08. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I21 + I08Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3
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I08 + I21Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3 + Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
Spiel mit 4 Spielern
Sitz 1 braucht die beste Ausgangsbasis, Sitze 2–3 Ausgewogenheit, und Sitz 4 sollte den Wendepunkt für das stärkste ergänzende Paar nutzen.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I45 Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5Sitzplatzwert 43.40, bestes Paarpotenzial 50.92Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.46, konservative Untergrenze 43.27. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I32 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 41.73, bestes Paarpotenzial 49.79Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.77, konservative Untergrenze 41.66. Häufige zweite Auswahl: I12. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I08 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3Sitzplatzwert 41.11, bestes Paarpotenzial 49.31Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.11, konservative Untergrenze 41.11. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I45 + I34Schafe 10 / Holz 9 / Lehm 5 + Erz 12 / Schafe 11 / Getreide 6
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I32 + I12Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 8 / Schafe 4
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I08 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3Sitzplatzwert 43.13, bestes Paarpotenzial 49.31Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.31, konservative Untergrenze 42.80. Häufige zweite Auswahl: I20. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I32 Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5Sitzplatzwert 42.88, bestes Paarpotenzial 49.79Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.31, konservative Untergrenze 42.10. Häufige zweite Auswahl: I26. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I13 Holz 8 / Schafe 4 / Lehm 3Sitzplatzwert 41.74, bestes Paarpotenzial 49.25Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.84, konservative Untergrenze 41.54. Häufige zweite Auswahl: I25. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I08 + I20Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3 + Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 4
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I32 + I26Schafe 11 / Getreide 6 / Lehm 5 + Holz 6 / Getreide 4 / Holz 3
Spieler 3
Spätere Sitze sollten Kombinationen bevorzugen, die auch nach dem Wegfall einiger umkämpfter Plätze verfügbar bleiben.
Priorität: Setze auf Paarqualität, Häfen und künftige Expansionswege.
Empfohlene Starts
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I08 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3Sitzplatzwert 43.13, bestes Paarpotenzial 49.31Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.31, konservative Untergrenze 42.80. Häufige zweite Auswahl: I20. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I21 Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3Sitzplatzwert 42.70, bestes Paarpotenzial 49.41Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.35, konservative Untergrenze 41.49. Häufige zweite Auswahl: I16. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I13 Holz 8 / Schafe 4 / Lehm 3Sitzplatzwert 42.02, bestes Paarpotenzial 49.25Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.21, konservative Untergrenze 41.68. Häufige zweite Auswahl: I20. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I08 + I20Erz 10 / Holz 8 / Lehm 3 + Schafe 11 / Erz 9 / Getreide 4
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I21 + I16Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3 + Holz 6 / Getreide 4 / Lehm 2
Spieler 4
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I25 Schafe 11 / Getreide 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 43.80, bestes Paarpotenzial 48.57Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.11, konservative Untergrenze 43.23. Häufige zweite Auswahl: I02. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I26 Holz 6 / Getreide 4 / Holz 3Sitzplatzwert 42.34, bestes Paarpotenzial 48.05Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.70, konservative Untergrenze 41.67. Häufige zweite Auswahl: I21. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I16 Holz 6 / Getreide 4 / Lehm 2Sitzplatzwert 41.80, bestes Paarpotenzial 47.20Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.06, konservative Untergrenze 41.32. Häufige zweite Auswahl: I02. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I25 + I02Schafe 11 / Getreide 6 / Schafe 4 + Erz 10 / Erz 9 / Getreide 5
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I26 + I21Holz 6 / Getreide 4 / Holz 3 + Getreide 6 / Schafe 4 / Lehm 3
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I48 Schafe 10 / Getreide 8Hafen Getreide, Wert 13.73
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I01 Erz 10 / Getreide 5Hafen 3:1, Wert 9.88
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I40 Getreide 8 / Holz 3Hafen Erz, Wert 8.98
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I11 Holz 8Hafen 3:1, Wert 8.53
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I14 Holz 8Hafen 3:1, Wert 8.53