Análisis de mapa guardado

Mapa #2I3

Este tablero clásico es orientado a puertos, polarizado, escasez de arcilla.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2026-04-18 01:27:34
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
50.92

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Trigo 5 5 T1 Mineral 10 10 T2 Madera 8 8 T3 Arcilla 2 2 T4 Mineral 9 9 T5 Arcilla 3 3 T6 Ovejas 4 4 T7 Madera 6 6 T8 Trigo 4 4 T9 Ovejas 11 11 T10 Trigo 6 6 T11 Ovejas 11 11 T12 Madera 3 3 T13 Desierto T14 Arcilla 5 5 T15 Mineral 12 12 T16 Trigo 8 8 T17 Ovejas 10 10 T18 Madera 9 9 T19 I01 = Mineral 10 / Trigo 5 I01 I02 = Mineral 10 / Mineral 9 / Trigo 5 I02 9 I03 = Mineral 9 / Trigo 5 / Arcilla 2 I03 I04 = Trigo 5 / Arcilla 2 I04 I05 = Trigo 5 I05 I06 = Trigo 5 I06 I07 = Mineral 10 / Madera 8 I07 I08 = Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3 I08 3 I09 = Mineral 10 / Mineral 9 / Arcilla 3 I09 I10 = Mineral 10 I10 I11 = Madera 8 I11 I12 = Madera 8 / Ovejas 4 I12 I13 = Madera 8 / Ovejas 4 / Arcilla 3 I13 6 I14 = Madera 8 I14 I15 = Mineral 9 / Trigo 4 / Arcilla 2 I15 I16 = Madera 6 / Trigo 4 / Arcilla 2 I16 I17 = Madera 6 / Arcilla 2 I17 I18 = Arcilla 2 I18 I19 = Ovejas 11 / Mineral 9 / Arcilla 3 I19 I20 = Ovejas 11 / Mineral 9 / Trigo 4 I20 I21 = Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 I21 5 I22 = Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 3 I22 10 I23 = Ovejas 4 I23 I24 = Ovejas 11 / Ovejas 4 I24 I25 = Ovejas 11 / Trigo 6 / Ovejas 4 I25 I26 = Madera 6 / Trigo 4 / Madera 3 I26 I27 = Madera 6 / Madera 3 I27 I28 = Madera 6 I28 I29 = Madera 6 I29 I30 = Ovejas 11 / Trigo 4 I30 I31 = Trigo 4 / Madera 3 I31 I32 = Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 I32 2 I33 = Ovejas 11 / Arcilla 5 I33 I34 = Mineral 12 / Ovejas 11 / Trigo 6 I34 I35 = Mineral 12 / Trigo 6 / Arcilla 5 I35 4 I36 = Ovejas 11 I36 I37 = Ovejas 11 I37 I38 = Mineral 12 / Ovejas 11 I38 I39 = Trigo 8 / Madera 3 I39 I40 = Trigo 8 / Madera 3 I40 I41 = Madera 3 I41 I42 = Ovejas 10 / Arcilla 5 I42 I43 = Ovejas 10 / Trigo 8 I43 I44 = Mineral 12 / Madera 9 / Arcilla 5 I44 8 I45 = Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5 I45 1 I46 = Mineral 12 I46 I47 = Mineral 12 / Madera 9 I47 I48 = Ovejas 10 / Trigo 8 I48 7 I49 = Trigo 8 I49 I50 = Trigo 8 I50 I51 = Ovejas 10 / Madera 9 I51 I52 = Ovejas 10 I52 I53 = Madera 9 I53 I54 = Madera 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I45 (Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5); I02 es la mejor para ciudades, I45 para presionar con carreteras y I48 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I02 (Mineral 10 / Mineral 9 / Trigo 5) + I45 (Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5). 22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Arcilla, Mineral, Ovejas.
  • Recursos abundantes: Trigo, Madera.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I45. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 0.0 tiradas y una ciudad a las 11.1 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I45 Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5

General 17.13, producción 11.00, carreteras 10.60, ciudades 7.22.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I45 Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5 17.13 7.38 -
2 I32 Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 16.57 5.88 -
3 I08 Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3 15.59 6.05 -
4 I35 Mineral 12 / Trigo 6 / Arcilla 5 15.56 5.82 -
5 I21 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 15.46 6.09 -
6 I13 Madera 8 / Ovejas 4 / Arcilla 3 15.21 5.38 -
7 I48 Ovejas 10 / Trigo 8 15.05 3.11 Trigo
8 I44 Mineral 12 / Madera 9 / Arcilla 5 14.70 6.23 -
9 I02 Mineral 10 / Mineral 9 / Trigo 5 14.15 4.60 -
10 I22 Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 3 14.02 4.93 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 50.92
I02 + I45
Mineral 10 / Mineral 9 / Trigo 5 + Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5
Cobertura: Trigo, Mineral, Arcilla, Ovejas, Madera

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 49.79
I32 + I45
Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5
Cobertura: Ovejas, Trigo, Arcilla, Madera

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 49.41
I21 + I45
Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5
Cobertura: Arcilla, Ovejas, Trigo, Madera

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 49.31
I32 + I08
Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
Cobertura: Mineral, Madera, Arcilla, Ovejas, Trigo

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I08 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 49.25
I32 + I13
Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Madera 8 / Ovejas 4 / Arcilla 3
Cobertura: Madera, Arcilla, Ovejas, Trigo

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I13 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 48.83
I35 + I45
Mineral 12 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5
Cobertura: Trigo, Arcilla, Mineral, Ovejas, Madera

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I45 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.35, potencial máximo de pareja 50.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.52, mínimo conservador 44.04. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 43.71, potencial máximo de pareja 49.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.71, mínimo conservador 43.71. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 43.13, potencial máximo de pareja 49.31
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.31, mínimo conservador 42.80. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I20
    Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Mineral 9 / Trigo 4
  • I32 + I26
    Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Madera 6 / Trigo 4 / Madera 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 45.06, potencial máximo de pareja 49.31
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.18, mínimo conservador 44.84. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.86, potencial máximo de pareja 49.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.48, mínimo conservador 43.71. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I21 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 44.36, potencial máximo de pareja 49.41
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.58, mínimo conservador 43.94. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I08 + I21
    Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
  • I32 + I02
    Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Mineral 10 / Mineral 9 / Trigo 5

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I21 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 45.50, potencial máximo de pareja 49.41
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.65, mínimo conservador 45.21. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 45.06, potencial máximo de pareja 49.31
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.18, mínimo conservador 44.84. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I25 Ovejas 11 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 44.85, potencial máximo de pareja 48.57
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.99, mínimo conservador 44.58. Segunda elección habitual: I08. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I21 + I08
    Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
  • I08 + I21
    Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 43.40, potencial máximo de pareja 50.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.46, mínimo conservador 43.27. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 41.73, potencial máximo de pareja 49.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.77, mínimo conservador 41.66. Segunda elección habitual: I12. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 41.11, potencial máximo de pareja 49.31
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.11, mínimo conservador 41.11. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I34
    Ovejas 10 / Madera 9 / Arcilla 5 + Mineral 12 / Ovejas 11 / Trigo 6
  • I32 + I12
    Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Madera 8 / Ovejas 4

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 43.13, potencial máximo de pareja 49.31
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.31, mínimo conservador 42.80. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 42.88, potencial máximo de pareja 49.79
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.31, mínimo conservador 42.10. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I13 Madera 8 / Ovejas 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 41.74, potencial máximo de pareja 49.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.84, mínimo conservador 41.54. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I08 + I20
    Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3 + Ovejas 11 / Mineral 9 / Trigo 4
  • I32 + I26
    Ovejas 11 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Madera 6 / Trigo 4 / Madera 3

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I08 Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 43.13, potencial máximo de pareja 49.31
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.31, mínimo conservador 42.80. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I21 Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 42.70, potencial máximo de pareja 49.41
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.35, mínimo conservador 41.49. Segunda elección habitual: I16. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I13 Madera 8 / Ovejas 4 / Arcilla 3
    Puntuación por turno 42.02, potencial máximo de pareja 49.25
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.21, mínimo conservador 41.68. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I08 + I20
    Mineral 10 / Madera 8 / Arcilla 3 + Ovejas 11 / Mineral 9 / Trigo 4
  • I21 + I16
    Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3 + Madera 6 / Trigo 4 / Arcilla 2

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I25 Ovejas 11 / Trigo 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 43.80, potencial máximo de pareja 48.57
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.11, mínimo conservador 43.23. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Madera 6 / Trigo 4 / Madera 3
    Puntuación por turno 42.34, potencial máximo de pareja 48.05
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.70, mínimo conservador 41.67. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I16 Madera 6 / Trigo 4 / Arcilla 2
    Puntuación por turno 41.80, potencial máximo de pareja 47.20
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.06, mínimo conservador 41.32. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I25 + I02
    Ovejas 11 / Trigo 6 / Ovejas 4 + Mineral 10 / Mineral 9 / Trigo 5
  • I26 + I21
    Madera 6 / Trigo 4 / Madera 3 + Trigo 6 / Ovejas 4 / Arcilla 3

Perfil de recursos

Madera 16
Arcilla 7
Ovejas 10
Trigo 17
Mineral 8

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla, Mineral, Ovejas
Abundantes
Trigo, Madera

Mejores posiciones con puerto

  • I48 Ovejas 10 / Trigo 8
    Puerto Trigo, puntuación 13.73
  • I01 Mineral 10 / Trigo 5
    Puerto 3:1, puntuación 9.88
  • I40 Trigo 8 / Madera 3
    Puerto Mineral, puntuación 8.98
  • I11 Madera 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53
  • I14 Madera 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/2I3?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=2I3
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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