Analyse gespeicherter Karten

Karte #2LL

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Getreide knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 3 3 T1 Getreide 12 12 T2 Getreide 9 9 T3 Erz 8 8 T4 Holz 2 2 T5 Schafe 11 11 T6 Lehm 5 5 T7 Lehm 4 4 T8 Wüste T9 Holz 10 10 T10 Erz 10 10 T11 Holz 6 6 T12 Erz 8 8 T13 Getreide 3 3 T14 Getreide 11 11 T15 Schafe 4 4 T16 Schafe 5 5 T17 Lehm 6 6 T18 Holz 9 9 T19 I01 = Getreide 12 / Schafe 3 I01 I02 = Getreide 12 / Schafe 3 / Holz 2 I02 I03 = Erz 8 / Schafe 3 / Holz 2 I03 I04 = Erz 8 / Schafe 3 I04 I05 = Schafe 3 I05 I06 = Schafe 3 I06 I07 = Getreide 12 / Getreide 9 I07 I08 = Getreide 12 / Schafe 11 / Getreide 9 I08 I09 = Getreide 12 / Schafe 11 / Holz 2 I09 I10 = Getreide 12 I10 I11 = Getreide 9 I11 I12 = Getreide 9 / Lehm 5 I12 I13 = Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5 I13 8 I14 = Getreide 9 I14 I15 = Erz 8 / Holz 2 I15 I16 = Erz 8 / Lehm 4 I16 I17 = Erz 8 / Lehm 4 I17 I18 = Erz 8 I18 I19 = Schafe 11 / Holz 10 / Holz 2 I19 I20 = Holz 10 / Holz 2 I20 I21 = Schafe 11 / Erz 10 / Lehm 5 I21 I22 = Schafe 11 / Holz 10 / Erz 10 I22 I23 = Lehm 5 I23 I24 = Holz 6 / Lehm 5 I24 3 I25 = Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5 I25 1 I26 = Erz 8 / Lehm 4 I26 I27 = Erz 8 / Lehm 4 I27 I28 = Lehm 4 I28 I29 = Lehm 4 I29 I30 = Holz 10 / Getreide 3 I30 I31 = Erz 8 / Getreide 3 I31 I32 = Getreide 11 / Holz 10 / Erz 10 I32 I33 = Getreide 11 / Holz 10 / Getreide 3 I33 I34 = Erz 10 / Holz 6 / Schafe 4 I34 7 I35 = Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 4 I35 I36 = Holz 6 I36 I37 = Holz 6 I37 I38 = Holz 6 / Schafe 4 I38 6 I39 = Erz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 I39 9 I40 = Erz 8 / Schafe 5 I40 2 I41 = Erz 8 I41 I42 = Getreide 11 / Lehm 6 / Getreide 3 I42 I43 = Lehm 6 / Schafe 5 / Getreide 3 I43 5 I44 = Getreide 11 / Holz 9 / Schafe 4 I44 I45 = Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6 I45 4 I46 = Schafe 4 I46 I47 = Holz 9 / Schafe 4 I47 I48 = Lehm 6 / Schafe 5 I48 10 I49 = Schafe 5 I49 I50 = Schafe 5 I50 I51 = Holz 9 / Lehm 6 I51 I52 = Lehm 6 I52 I53 = Holz 9 I53 I54 = Holz 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I25 + I39 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Getreide. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5

Gesamt 17.32, Produktion 12.00, Straße 10.73, Stadt 8.72.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5 17.32 6.63 -
2 I40 Erz 8 / Schafe 5 16.91 5.73 Erz
3 I24 Holz 6 / Lehm 5 16.80 6.85 Lehm
4 I45 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6 16.49 6.75 -
5 I43 Lehm 6 / Schafe 5 / Getreide 3 16.30 6.07 -
6 I38 Holz 6 / Schafe 4 16.22 6.64 Holz
7 I34 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 4 15.88 5.25 -
8 I13 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5 15.71 6.97 -
9 I39 Erz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 15.70 4.35 -
10 I48 Lehm 6 / Schafe 5 14.54 5.37 Getreide
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 51.41
I25 + I39
Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5 + Erz 8 / Schafe 5 / Getreide 3
Abdeckung: Lehm, Erz, Holz, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.31
I43 + I25
Lehm 6 / Schafe 5 / Getreide 3 + Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5
Abdeckung: Lehm, Erz, Holz, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 50.72
I39 + I45
Erz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 + Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
Abdeckung: Erz, Getreide, Schafe, Lehm, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 50.02
I13 + I25
Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5 + Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 50.00
I34 + I45
Erz 10 / Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
Abdeckung: Erz, Holz, Schafe, Getreide, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.84
I25 + I45
Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5 + Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
Abdeckung: Lehm, Erz, Holz, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.21 · Bewertung des besten Paars 51.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I43 Lehm 6 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.91 · Bewertung des besten Paars 51.31
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
    Startbewertung 42.63 · Bewertung des besten Paars 50.72
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I38
    Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5 + Holz 6 / Schafe 4
  • I43 + I32
    Lehm 6 / Schafe 5 / Getreide 3 + Getreide 11 / Holz 10 / Erz 10

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
    Startbewertung 43.69 · Bewertung des besten Paars 50.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 41.74 · Bewertung des besten Paars 46.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 11 / Holz 10 / Erz 10
    Startbewertung 41.41 · Bewertung des besten Paars 45.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I35
    Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6 + Getreide 11 / Erz 10 / Schafe 4
  • I38 + I13
    Holz 6 / Schafe 4 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5
    Startbewertung 44.46 · Bewertung des besten Paars 50.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.54 · Bewertung des besten Paars 46.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I48 Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 42.36 · Bewertung des besten Paars 46.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I45
    Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5 + Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
  • I38 + I45
    Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
    Startbewertung 42.10 · Bewertung des besten Paars 50.72
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5
    Startbewertung 41.73 · Bewertung des besten Paars 51.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I43 Lehm 6 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 40.94 · Bewertung des besten Paars 51.31
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I03
    Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6 + Erz 8 / Schafe 3 / Holz 2
  • I25 + I03
    Erz 10 / Holz 6 / Lehm 5 + Erz 8 / Schafe 3 / Holz 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6
    Startbewertung 42.29 · Bewertung des besten Paars 50.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5
    Startbewertung 40.87 · Bewertung des besten Paars 50.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I42 Getreide 11 / Lehm 6 / Getreide 3
    Startbewertung 39.47 · Bewertung des besten Paars 46.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I38
    Getreide 11 / Holz 9 / Lehm 6 + Holz 6 / Schafe 4
  • I13 + I38
    Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5 + Holz 6 / Schafe 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I13 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5
    Startbewertung 40.92 · Bewertung des besten Paars 50.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I48 Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 39.73 · Bewertung des besten Paars 46.23
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Getreide 11 / Holz 10 / Erz 10
    Startbewertung 39.00 · Bewertung des besten Paars 45.55
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I22
    Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 10 / Erz 10
  • I48 + I32
    Lehm 6 / Schafe 5 + Getreide 11 / Holz 10 / Erz 10

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 41.42 · Bewertung des besten Paars 46.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Schafe 11 / Holz 10 / Erz 10
    Startbewertung 41.18 · Bewertung des besten Paars 45.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5
    Startbewertung 41.07 · Bewertung des besten Paars 50.02
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I38 + I13
    Holz 6 / Schafe 4 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5
  • I22 + I13
    Schafe 11 / Holz 10 / Erz 10 + Schafe 11 / Getreide 9 / Lehm 5
Rohstoffprofil
Holz 13
Lehm 12
Schafe 11
Getreide 9
Erz 13
Knappheit und Überfluss
Knapp
Getreide
Reichlich
Holz, Erz
Beste Hafenstarts
  • I40 Erz 8 / Schafe 5
    Hafen Erz, Wert 14.43
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Hafen Holz, Wert 13.73
  • I24 Holz 6 / Lehm 5
    Hafen Lehm, Wert 13.62
  • I41 Erz 8
    Hafen Erz, Wert 11.23
  • I04 Erz 8 / Schafe 3
    Hafen Schafe, Wert 10.60
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/2LL?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=2LL
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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