Analyse des cartes enregistrées

Carte n° 2M9

Choisissez soigneusement votre première colonie : les meilleurs emplacements se démarquent nettement.

▶ Practise this board Classique 3–4 joueurs Conseils de placement pour 3 joueurs, 4 joueurs Ports mélangés
axé sur les ports polarisé argile rare

Placement interactif des colonies et routes

Comment l’aborder

Choisissez une table de trois ou quatre joueurs et votre place, puis enregistrez chaque colonie et sa première route dans l’ordre habituel en aller-retour. Les intersections occupées ou voisines bloquées sont retirées ; les recommandations sont actualisées après chaque tour complet.

Combien de joueurs sont à la table ?
À quelle place jouez-vous ?

Lecture du plateau

La vue classique indique la qualité des intersections sur la carte et révèle les premières routes voisines à chaque tour de placement interactif.

Carte des colonies et des routes
Choisissez une colonie, puis la route adjacente en surbrillance.
Choisissez votre place ci-dessus pour commencer le placement interactif.
Balayez latéralement pour explorer le plateau ; les routes en surbrillance ont de grandes zones tactiles.
Désert T1 Blé 12 12 T2 Minerai 9 9 T3 Argile 10 10 T4 Minerai 6 6 T5 Moutons 4 4 T6 Bois 6 6 T7 Moutons 11 11 T8 Blé 5 5 T9 Bois 11 11 T10 Blé 10 10 T11 Argile 2 2 T12 Bois 9 9 T13 Argile 8 8 T14 Moutons 3 3 T15 Minerai 5 5 T16 Moutons 3 3 T17 Blé 4 4 T18 Bois 8 8 T19 I01 = Blé 12 I01 I02 = Blé 12 / Minerai 6 I02 I03 = Argile 10 / Minerai 6 I03 I04 = Argile 10 I04 I05 = I05 I06 = I06 I07 = Blé 12 / Minerai 9 I07 I08 = Blé 12 / Minerai 9 / Moutons 4 I08 I09 = Blé 12 / Minerai 6 / Moutons 4 I09 I10 = Blé 12 I10 I11 = Minerai 9 I11 I12 = Minerai 9 / Bois 6 I12 I13 = Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4 I13 3 I14 = Minerai 9 I14 I15 = Argile 10 / Minerai 6 / Blé 5 I15 2 I16 = Moutons 11 / Argile 10 / Blé 5 I16 I17 = Moutons 11 / Argile 10 I17 I18 = Argile 10 I18 I19 = Bois 11 / Minerai 6 / Moutons 4 I19 I20 = Bois 11 / Minerai 6 / Blé 5 I20 6 I21 = Blé 10 / Bois 6 / Moutons 4 I21 7 I22 = Bois 11 / Blé 10 / Moutons 4 I22 I23 = Bois 6 I23 I24 = Bois 6 / Argile 2 I24 I25 = Blé 10 / Bois 6 / Argile 2 I25 I26 = Moutons 11 / Bois 9 / Blé 5 I26 I27 = Moutons 11 / Bois 9 I27 I28 = Moutons 11 I28 I29 = Moutons 11 I29 I30 = Bois 11 / Argile 8 / Blé 5 I30 4 I31 = Bois 9 / Argile 8 / Blé 5 I31 1 I32 = Bois 11 / Blé 10 / Moutons 3 I32 I33 = Bois 11 / Argile 8 / Moutons 3 I33 I34 = Blé 10 / Minerai 5 / Argile 2 I34 I35 = Blé 10 / Minerai 5 / Moutons 3 I35 I36 = Argile 2 I36 I37 = Argile 2 I37 I38 = Minerai 5 / Argile 2 I38 I39 = Bois 9 / Argile 8 / Moutons 3 I39 5 I40 = Bois 9 / Moutons 3 I40 I41 = Bois 9 I41 I42 = Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 I42 9 I43 = Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 I43 10 I44 = Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3 I44 8 I45 = Bois 8 / Blé 4 / Moutons 3 I45 I46 = Minerai 5 I46 I47 = Bois 8 / Minerai 5 I47 I48 = Blé 4 / Moutons 3 I48 I49 = Moutons 3 I49 I50 = Moutons 3 I50 I51 = Bois 8 / Blé 4 I51 I52 = Blé 4 I52 I53 = Bois 8 I53 I54 = Bois 8 I54 3:1 3:1 Moutons Moutons Minerai Minerai Blé Blé 3:1 3:1 3:1 3:1 Argile Argile Bois Bois 3:1 3:1
Évaluation initiale du plateau

Pour vos deux colonies, envisagez I13 + I31. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I31 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Comment l’aborder

  • Le plateau produit relativement peu de ces ressources : Argile, Moutons. Assurez-vous d’y avoir accès ou de pouvoir les obtenir par échange.
  • Le plateau produit davantage de ces ressources que de la plupart des autres : Bois. Voyez si un port correspondant convient à votre départ.
  • Gardez I15 en tête si vous souhaitez privilégier les villes.
  • Ce sont des plans de départ, pas des garanties : les dés, le voleur et les autres joueurs peuvent les changer.
  • Comparez les chiffres comme des moyennes à long terme, pas comme un compte à rebours avant votre prochaine construction.

Meilleure lecture immédiate

I31 Bois 9 / Argile 8 / Blé 5

Global 18.83, production 13.00, route 12.10, ville 9.02.

Meilleures intersections de départ

Voici les meilleurs départs à une colonie avant de tenir compte de l’ordre des choix ou du moment des paires.

# Emplacement Lecture Global Avenir Port
1 I31 Bois 9 / Argile 8 / Blé 5 18.83 7.22 -
2 I15 Argile 10 / Minerai 6 / Blé 5 17.30 5.87 -
3 I13 Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4 17.06 5.35 -
4 I30 Bois 11 / Argile 8 / Blé 5 16.77 7.05 -
5 I39 Bois 9 / Argile 8 / Moutons 3 16.75 6.79 -
6 I20 Bois 11 / Minerai 6 / Blé 5 16.17 6.03 -
7 I21 Blé 10 / Bois 6 / Moutons 4 16.12 5.41 -
8 I44 Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3 16.10 5.65 -
9 I42 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 15.69 6.49 -
10 I43 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 15.68 6.48 -
Meilleures paires de départ

Les scores des paires reflètent la production commune, la couverture, les numéros partagés, l’aide portuaire et la flexibilité à long terme.

Meilleure paire

Score 55.24
I13 + I31
Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4 + Bois 9 / Argile 8 / Blé 5
Couverture : Minerai, Moutons, Bois, Blé, Argile

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I31 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 2

Score 53.45
I44 + I31
Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3 + Bois 9 / Argile 8 / Blé 5
Couverture : Blé, Bois, Argile, Moutons, Minerai

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I31 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 3

Score 52.99
I15 + I31
Argile 10 / Minerai 6 / Blé 5 + Bois 9 / Argile 8 / Blé 5
Couverture : Argile, Minerai, Blé, Bois

Sans production de laine, vous devrez faire des échanges pour bâtir de nouvelles colonies et acheter des cartes Développement. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I31 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 4

Score 52.76
I21 + I31
Blé 10 / Bois 6 / Moutons 4 + Bois 9 / Argile 8 / Blé 5
Couverture : Moutons, Bois, Blé, Argile

Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I31 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 5

Score 52.60
I13 + I30
Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4 + Bois 11 / Argile 8 / Blé 5
Couverture : Minerai, Moutons, Bois, Blé, Argile

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I30 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Paire 6

Score 52.60
I19 + I31
Bois 11 / Minerai 6 / Moutons 4 + Bois 9 / Argile 8 / Blé 5
Couverture : Minerai, Moutons, Bois, Blé, Argile

Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction. Ce départ favorise les routes et les nouvelles colonies. Placez I31 en deuxième pour commencer avec les ressources suivantes : 1 Bois, 1 Argile, 1 Blé.

Plans par place

Votre place dans l’ordre des tours influence les emplacements qui peuvent rester libres. Comparez les premières colonies proposées et les deuxièmes colonies qui les complètent.

Partie à 3 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I31 Bois 9 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 48.81 · Score de la meilleure paire 55.24
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I19 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I13 Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4
    Score de départ 47.64 · Score de la meilleure paire 55.24
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I30 Bois 11 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 47.02 · Score de la meilleure paire 52.60
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I44 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I31 + I19
    Bois 9 / Argile 8 / Blé 5 + Bois 11 / Minerai 6 / Moutons 4
  • I13 + I42
    Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4 + Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I13 Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4
    Score de départ 47.64 · Score de la meilleure paire 55.24
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I44 Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3
    Score de départ 46.07 · Score de la meilleure paire 53.45
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I42 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 45.74 · Score de la meilleure paire 50.77
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I44 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I13 + I42
    Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4 + Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
  • I44 + I42
    Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3 + Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3

Joueur 3

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I44 Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3
    Score de départ 47.30 · Score de la meilleure paire 53.45
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I15 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I42 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 46.27 · Score de la meilleure paire 50.77
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I44 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I43 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 46.27 · Score de la meilleure paire 50.61
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I44 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I44 + I15
    Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3 + Argile 10 / Minerai 6 / Blé 5
  • I42 + I44
    Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 + Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3

Partie à 4 joueurs

L’ordre s’inverse une fois que chacun a choisi : le dernier joueur choisit deux fois de suite, et le premier attend le plus longtemps. Ces exemples comparent quatre styles de jeu adverses, pas la probabilité qu’un emplacement reste libre.

Joueur 1

Gardez plusieurs possibilités au départ

Vous choisissez en premier, puis attendez que tous les autres aient placé leurs deux colonies.

Priorité : Choisissez une première colonie utile sans dépendre d’un seul emplacement précis pour la deuxième.

Départs recommandés
  • I30 Bois 11 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 45.91 · Score de la meilleure paire 52.60
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I19 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I39 Bois 9 / Argile 8 / Moutons 3
    Score de départ 44.12 · Score de la meilleure paire 52.32
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I09 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I31 Bois 9 / Argile 8 / Blé 5
    Score de départ 43.99 · Score de la meilleure paire 55.24
    Vous pouvez choisir cet emplacement maintenant. Après ce choix, I32 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Pour transformer vos colonies en villes, vous devrez obtenir ces ressources par échange : Minerai.
Paires de colonies à envisager
  • I30 + I19
    Bois 11 / Argile 8 / Blé 5 + Bois 11 / Minerai 6 / Moutons 4
  • I39 + I09
    Bois 9 / Argile 8 / Moutons 3 + Blé 12 / Minerai 6 / Moutons 4

Joueur 2

Gardez une autre option en tête

Les autres joueurs choisissent entre vos deux tours : votre deuxième emplacement préféré risque donc d’être pris.

Priorité : Assurez-vous un mélange utile de ressources et gardez plusieurs possibilités pour votre deuxième choix.

Départs recommandés
  • I13 Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4
    Score de départ 44.98 · Score de la meilleure paire 55.24
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I25 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I42 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 43.57 · Score de la meilleure paire 50.77
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I19 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I43 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 43.57 · Score de la meilleure paire 50.61
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I19 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I13 + I25
    Minerai 9 / Bois 6 / Moutons 4 + Blé 10 / Bois 6 / Argile 2
  • I42 + I19
    Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 + Bois 11 / Minerai 6 / Moutons 4

Joueur 3

Comblez les manques à votre deuxième tour

Vous choisissez tard au premier tour et tôt au second. Cherchez des ressources complémentaires.

Priorité : Comparez ce que votre deuxième colonie apporte à la première, pas seulement sa force à elle seule.

Départs recommandés
  • I44 Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3
    Score de départ 44.34 · Score de la meilleure paire 53.45
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I42 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 43.93 · Score de la meilleure paire 50.77
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I19 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I43 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 43.93 · Score de la meilleure paire 50.61
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I19 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I44 + I42
    Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3 + Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
  • I42 + I19
    Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 + Bois 11 / Minerai 6 / Moutons 4

Joueur 4

Planifiez les deux colonies ensemble

Vous choisissez vos deux colonies à la suite, ce qui permet de les penser comme une paire.

Priorité : Profitez de vos deux choix consécutifs pour couvrir les ressources manquantes ou soutenir un même projet de construction.

Départs recommandés
  • I44 Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3
    Score de départ 46.07 · Score de la meilleure paire 53.45
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I42 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I42 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 45.74 · Score de la meilleure paire 50.77
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I44 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
  • I43 Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
    Score de départ 45.74 · Score de la meilleure paire 50.61
    Cet emplacement est resté libre jusqu’à votre tour dans les 4 scénarios examinés, mais un autre joueur peut tout de même le prendre. Après ce choix, I44 était la deuxième colonie la plus fréquente dans les scénarios examinés. Ces colonies produisent les cinq ressources et vous offrent plusieurs possibilités de construction.
Paires de colonies à envisager
  • I44 + I42
    Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3 + Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3
  • I42 + I44
    Argile 8 / Blé 4 / Moutons 3 + Bois 8 / Minerai 5 / Moutons 3
Profil des ressources
Bois 16
Argile 9
Moutons 9
Blé 11
Minerai 13
Rareté et abondance
Rares
Argile, Moutons
Abondantes
Bois, Minerai
Meilleurs départs portuaires
  • I53 Bois 8
    Port 3:1, score 8.53
  • I54 Bois 8
    Port 3:1, score 8.53
  • I38 Minerai 5 / Argile 2
    Port 3:1, score 8.48
  • I24 Bois 6 / Argile 2
    Port Blé, score 8.28
  • I40 Bois 9 / Moutons 3
    Port Argile, score 8.28
Notes sur la carte
Carte canonique
https://catan.soft2u.ro/map/2M9?lang=fr
Lien du générateur
https://catan.soft2u.ro/fr?map=2M9
Type de plateau
Classique 3–4 joueurs
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