Mapa #2M9
Escolha bem sua primeira aldeia: os melhores pontos se destacam dos demais.
Colocação interativa de aldeias e estradas
Como jogar neste tabuleiro
Escolha uma mesa com três ou quatro jogadores e sua posição; depois registre cada aldeia e sua estrada inicial na ordem normal de ida e volta. Interseções ocupadas e vizinhas bloqueadas são removidas, e as recomendações são atualizadas ao concluir cada turno.
Leitura do tabuleiro
A visualização clássica indica a qualidade das interseções no mapa e mostra as estradas iniciais vizinhas em cada turno interativo.
Melhores posições restantes
Os pontos numerados continuam visíveis durante a escolha de aldeias e são atualizados após cada turno completo de aldeia e estrada.
Melhores pares restantes
Os pares mudam conforme os adversários ocupam pontos; após sua primeira escolha, passam a se combinar com ela.
Avaliação inicial do tabuleiro
Para suas duas aldeias, considere I13 + I31. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I31 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Como jogar neste tabuleiro
- O tabuleiro produz relativamente pouco de Tijolo, Ovelhas; garanta uma fonte ou uma forma de conseguir esse recurso por troca.
- O tabuleiro tem mais produção de Madeira do que da maioria dos outros recursos; veja se um porto correspondente combina com sua abertura.
- Tenha I15 em mente se quiser se concentrar em transformar aldeias em cidades.
- Estes são planos iniciais, não promessas: os dados, o ladrão e os outros jogadores podem mudá-los.
- Compare os números como médias de longo prazo, não como uma contagem regressiva até sua próxima construção.
Melhor opção imediata
I31 Madeira 9 / Tijolo 8 / Trigo 5
Geral 18.83, produção 13.00, estradas 12.10, cidades 9.02.
Melhores interseções iniciais
Estes são os melhores inícios com uma aldeia antes de considerar a ordem de escolha ou o momento de formar o par.
| # | Posição | Avaliação | Geral | Futuro | Porto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I31 | Madeira 9 / Tijolo 8 / Trigo 5 | 18.83 | 7.22 | - |
| 2 | I15 | Tijolo 10 / Minério 6 / Trigo 5 | 17.30 | 5.87 | - |
| 3 | I13 | Minério 9 / Madeira 6 / Ovelhas 4 | 17.06 | 5.35 | - |
| 4 | I30 | Madeira 11 / Tijolo 8 / Trigo 5 | 16.77 | 7.05 | - |
| 5 | I39 | Madeira 9 / Tijolo 8 / Ovelhas 3 | 16.75 | 6.79 | - |
| 6 | I20 | Madeira 11 / Minério 6 / Trigo 5 | 16.17 | 6.03 | - |
| 7 | I21 | Trigo 10 / Madeira 6 / Ovelhas 4 | 16.12 | 5.41 | - |
| 8 | I44 | Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3 | 16.10 | 5.65 | - |
| 9 | I42 | Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3 | 15.69 | 6.49 | - |
| 10 | I43 | Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3 | 15.68 | 6.48 | - |
Melhores pares iniciais
As pontuações dos pares refletem produção conjunta, cobertura, números repetidos, apoio dos portos e flexibilidade a longo prazo.
Melhor par
Pontuação 55.24Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I31 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Par 2
Pontuação 53.45Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I31 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Par 3
Pontuação 52.99Sem produção de ovelhas, novas aldeias e cartas de desenvolvimento vão exigir uma troca. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I31 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Par 4
Pontuação 52.76Para transformar aldeias em cidades, será preciso obter Minério por meio de trocas. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I31 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Par 5
Pontuação 52.60Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I30 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Par 6
Pontuação 52.60Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção. Esta abertura favorece estradas e novas aldeias. Coloque I31 como segunda aldeia para começar com 1 Madeira, 1 Tijolo, 1 Trigo.
Planos por posição
Sua posição na ordem dos turnos afeta quais locais para aldeias ainda podem estar livres. Compare as primeiras aldeias sugeridas e as segundas que combinam com elas.
Partida com 3 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I31 Madeira 9 / Tijolo 8 / Trigo 5Pontuação inicial 48.81 · Pontuação do melhor par 55.24Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I19 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I13 Minério 9 / Madeira 6 / Ovelhas 4Pontuação inicial 47.64 · Pontuação do melhor par 55.24Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I42 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I30 Madeira 11 / Tijolo 8 / Trigo 5Pontuação inicial 47.02 · Pontuação do melhor par 52.60Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I31 + I19Madeira 9 / Tijolo 8 / Trigo 5 + Madeira 11 / Minério 6 / Ovelhas 4
-
I13 + I42Minério 9 / Madeira 6 / Ovelhas 4 + Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I13 Minério 9 / Madeira 6 / Ovelhas 4Pontuação inicial 47.64 · Pontuação do melhor par 55.24Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I42 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I44 Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3Pontuação inicial 46.07 · Pontuação do melhor par 53.45Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I42 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I42 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 45.74 · Pontuação do melhor par 50.77Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I13 + I42Minério 9 / Madeira 6 / Ovelhas 4 + Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3
-
I44 + I42Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3 + Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3
Jogador 3
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I44 Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3Pontuação inicial 47.30 · Pontuação do melhor par 53.45Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I15 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I42 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 46.27 · Pontuação do melhor par 50.77Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I43 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 46.27 · Pontuação do melhor par 50.61Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I44 + I15Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3 + Tijolo 10 / Minério 6 / Trigo 5
-
I42 + I44Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3 + Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3
Partida com 4 jogadores
A ordem se inverte depois que todos escolhem uma vez: o último jogador escolhe duas vezes seguidas, e o primeiro espera mais tempo. Estes exemplos comparam quatro estilos de jogo dos adversários, não a probabilidade de um ponto continuar livre.
Jogador 1
Você escolhe primeiro e depois espera até que todos os outros tenham colocado suas duas aldeias.
Prioridade: Escolha uma primeira aldeia útil sem depender de um único ponto para a segunda.
Posições iniciais recomendadas
-
I30 Madeira 11 / Tijolo 8 / Trigo 5Pontuação inicial 45.91 · Pontuação do melhor par 52.60Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I19 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I39 Madeira 9 / Tijolo 8 / Ovelhas 3Pontuação inicial 44.12 · Pontuação do melhor par 52.32Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I09 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I31 Madeira 9 / Tijolo 8 / Trigo 5Pontuação inicial 43.99 · Pontuação do melhor par 55.24Você pode escolher este ponto agora. Depois desta escolha, I32 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Para transformar aldeias em cidades, será preciso obter Minério por meio de trocas.
Pares de aldeias para considerar
-
I30 + I19Madeira 11 / Tijolo 8 / Trigo 5 + Madeira 11 / Minério 6 / Ovelhas 4
-
I39 + I09Madeira 9 / Tijolo 8 / Ovelhas 3 + Trigo 12 / Minério 6 / Ovelhas 4
Jogador 2
Outros jogadores escolhem entre suas duas vezes, então o ponto preferido para sua segunda aldeia pode ser ocupado.
Prioridade: Escolha uma combinação útil de recursos e mantenha mais de uma opção para continuar.
Posições iniciais recomendadas
-
I13 Minério 9 / Madeira 6 / Ovelhas 4Pontuação inicial 44.98 · Pontuação do melhor par 55.24Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I25 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I42 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 43.57 · Pontuação do melhor par 50.77Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I19 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I43 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 43.57 · Pontuação do melhor par 50.61Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I19 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I13 + I25Minério 9 / Madeira 6 / Ovelhas 4 + Trigo 10 / Madeira 6 / Tijolo 2
-
I42 + I19Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3 + Madeira 11 / Minério 6 / Ovelhas 4
Jogador 3
Você escolhe no fim da primeira rodada e no começo da segunda; procure recursos que se complementem.
Prioridade: Compare o que sua segunda aldeia acrescenta, não apenas o quanto ela parece boa sozinha.
Posições iniciais recomendadas
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I44 Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3Pontuação inicial 44.34 · Pontuação do melhor par 53.45Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I42 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I42 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 43.93 · Pontuação do melhor par 50.77Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I19 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I43 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 43.93 · Pontuação do melhor par 50.61Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I19 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I44 + I42Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3 + Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3
-
I42 + I19Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3 + Madeira 11 / Minério 6 / Ovelhas 4
Jogador 4
Suas duas escolhas de aldeia são consecutivas, então você pode escolhê-las como um par.
Prioridade: Use suas escolhas consecutivas para cobrir recursos que faltam ou apoiar um plano de construção.
Posições iniciais recomendadas
-
I44 Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3Pontuação inicial 46.07 · Pontuação do melhor par 53.45Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I42 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I42 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 45.74 · Pontuação do melhor par 50.77Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
-
I43 Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3Pontuação inicial 45.74 · Pontuação do melhor par 50.61Este ponto ficou livre até sua vez nos 4 cenários verificados, mas outro jogador ainda pode ocupá-lo. Depois desta escolha, I44 foi a segunda aldeia mais comum nos cenários verificados. Estas aldeias produzem os cinco recursos, dando a você várias opções de construção.
Pares de aldeias para considerar
-
I44 + I42Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3 + Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3
-
I42 + I44Tijolo 8 / Trigo 4 / Ovelhas 3 + Madeira 8 / Minério 5 / Ovelhas 3
Perfil de recursos
Escassez e abundância
Melhores posições com porto
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I53 Madeira 8Porto 3:1, pontuação 8.53
-
I54 Madeira 8Porto 3:1, pontuação 8.53
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I38 Minério 5 / Tijolo 2Porto 3:1, pontuação 8.48
-
I24 Madeira 6 / Tijolo 2Porto Trigo, pontuação 8.28
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I40 Madeira 9 / Ovelhas 3Porto Tijolo, pontuação 8.28