Karte #2MY
Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
So gehst du vor
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I26 + I25 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I25 Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 5
Gesamt 17.41, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.90.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 | 17.41 | 5.52 | - |
| 2 | I34 | Erz 10 / Holz 9 / Getreide 6 | 17.27 | 5.56 | - |
| 3 | I26 | Holz 9 / Schafe 6 / Erz 4 | 16.93 | 4.59 | - |
| 4 | I24 | Getreide 6 / Lehm 5 | 16.91 | 6.73 | Lehm |
| 5 | I38 | Holz 9 / Getreide 6 | 16.77 | 6.77 | Holz |
| 6 | I16 | Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 | 16.53 | 5.86 | - |
| 7 | I03 | Getreide 8 / Lehm 5 / Holz 3 | 16.46 | 6.61 | - |
| 8 | I31 | Holz 9 / Schafe 6 / Erz 2 | 14.85 | 4.98 | - |
| 9 | I02 | Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 3 | 14.83 | 5.24 | - |
| 10 | I04 | Getreide 8 / Lehm 5 | 14.47 | 4.91 | Schafe |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 52.85Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 2
Wert 52.32Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.
Paar 3
Wert 50.18Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.
Paar 4
Wert 50.16Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I34 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Paar 5
Wert 50.08Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.
Paar 6
Wert 49.98Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I34 Erz 10 / Holz 9 / Getreide 6Startbewertung 43.38 · Bewertung des besten Paars 50.16Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I16 Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4Startbewertung 43.07 · Bewertung des besten Paars 50.18Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
-
I25 Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 5Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 52.85Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I34 + I21Erz 10 / Holz 9 / Getreide 6 + Lehm 11 / Erz 10 / Lehm 5
-
I16 + I38Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 + Holz 9 / Getreide 6
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
-
I26 Holz 9 / Schafe 6 / Erz 4Startbewertung 43.47 · Bewertung des besten Paars 52.85Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I16 Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4Startbewertung 43.09 · Bewertung des besten Paars 50.18Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
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I31 Holz 9 / Schafe 6 / Erz 2Startbewertung 41.57 · Bewertung des besten Paars 49.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I26 + I38Holz 9 / Schafe 6 / Erz 4 + Holz 9 / Getreide 6
-
I16 + I38Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 + Holz 9 / Getreide 6
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I08 Lehm 11 / Schafe 10 / Holz 4Startbewertung 42.76 · Bewertung des besten Paars 47.52Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I13 Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4Startbewertung 42.44 · Bewertung des besten Paars 46.84Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I38 Holz 9 / Getreide 6Startbewertung 42.34 · Bewertung des besten Paars 47.42Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I08 + I03Lehm 11 / Schafe 10 / Holz 4 + Getreide 8 / Lehm 5 / Holz 3
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I13 + I02Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 3
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I16 Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4Startbewertung 42.96 · Bewertung des besten Paars 50.18Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I25 Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 5Startbewertung 42.10 · Bewertung des besten Paars 52.85Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I26 Holz 9 / Schafe 6 / Erz 4Startbewertung 41.80 · Bewertung des besten Paars 52.85Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I16 + I01Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 + Schafe 10 / Getreide 8
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I25 + I44Erz 10 / Getreide 6 / Lehm 5 + Getreide 12 / Holz 9 / Schafe 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I16 Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4Startbewertung 43.00 · Bewertung des besten Paars 50.18Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I26 Holz 9 / Schafe 6 / Erz 4Startbewertung 41.80 · Bewertung des besten Paars 52.85Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I31 Holz 9 / Schafe 6 / Erz 2Startbewertung 38.76 · Bewertung des besten Paars 49.98Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I16 + I01Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 + Schafe 10 / Getreide 8
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I26 + I22Holz 9 / Schafe 6 / Erz 4 + Lehm 11 / Getreide 11 / Erz 10
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
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I13 Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4Startbewertung 38.73 · Bewertung des besten Paars 46.84Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I01 Schafe 10 / Getreide 8Startbewertung 37.61 · Bewertung des besten Paars 46.84Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I38 Holz 9 / Getreide 6Startbewertung 37.40 · Bewertung des besten Paars 47.42Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I13 + I01Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4 + Schafe 10 / Getreide 8
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I01 + I13Schafe 10 / Getreide 8 + Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I01 Schafe 10 / Getreide 8Startbewertung 40.22 · Bewertung des besten Paars 46.84Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I13 Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4Startbewertung 39.81 · Bewertung des besten Paars 46.84Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Schafe, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
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I08 Lehm 11 / Schafe 10 / Holz 4Startbewertung 38.94 · Bewertung des besten Paars 47.52Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I01 + I13Schafe 10 / Getreide 8 + Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4
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I13 + I38Lehm 11 / Lehm 5 / Holz 4 + Holz 9 / Getreide 6
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I24 Getreide 6 / Lehm 5Hafen Lehm, Wert 13.62
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I38 Holz 9 / Getreide 6Hafen Holz, Wert 13.62
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I01 Schafe 10 / Getreide 8Hafen 3:1, Wert 11.03
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I04 Getreide 8 / Lehm 5Hafen Schafe, Wert 10.38
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I23 Lehm 5Hafen Lehm, Wert 9.72