Mapa #2MY
Este tablero clásico es carrera de carreteras, orientado a puertos, polarizado, escasez de mineral.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
La mejor apertura general es I25 (Mineral 10 / Trigo 6 / Arcilla 5); I25 es la mejor para ciudades, I03 para presionar con carreteras y I24 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I26 (Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 4) + I25 (Mineral 10 / Trigo 6 / Arcilla 5). 24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Cómo abordarlo
- Recursos escasos: Mineral, Arcilla.
- Recursos abundantes: Ovejas, Madera, Trigo.
- Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
- Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
- Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
- Segundo poblado preferido: I25. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
- Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 2.0 tiradas y una ciudad a las 6.9 (planes separados, no tiempos de espera esperados).
Mejor opción inmediata
I25 Mineral 10 / Trigo 6 / Arcilla 5
General 17.41, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.90.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Mineral 10 / Trigo 6 / Arcilla 5 | 17.41 | 5.52 | - |
| 2 | I34 | Mineral 10 / Madera 9 / Trigo 6 | 17.27 | 5.56 | - |
| 3 | I26 | Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 4 | 16.93 | 4.59 | - |
| 4 | I24 | Trigo 6 / Arcilla 5 | 16.91 | 6.73 | Arcilla |
| 5 | I38 | Madera 9 / Trigo 6 | 16.77 | 6.77 | Madera |
| 6 | I16 | Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4 | 16.53 | 5.86 | - |
| 7 | I03 | Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3 | 16.46 | 6.61 | - |
| 8 | I31 | Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 2 | 14.85 | 4.98 | - |
| 9 | I02 | Ovejas 10 / Trigo 8 / Madera 3 | 14.83 | 5.24 | - |
| 10 | I04 | Trigo 8 / Arcilla 5 | 14.47 | 4.91 | Ovejas |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.8524 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 2
Puntuación 52.3223 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I03 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 3
Puntuación 50.1823 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Ovejas; requiere intercambios. Coloca I16 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 4
Puntuación 50.1624 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Arcilla; requiere intercambios. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 5
Puntuación 50.0823 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Ovejas; requiere intercambios. Coloca I16 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Pareja 6
Puntuación 49.9822 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I25 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.
Planes por turno
El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.
Partida de 3 jugadores
Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.
Jugador 1
El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.
Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Mineral 10 / Madera 9 / Trigo 6Puntuación por turno 43.38, potencial máximo de pareja 50.16Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.66, mínimo conservador 42.84. Segunda elección habitual: I21. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I16 Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación por turno 43.07, potencial máximo de pareja 50.18Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.13, mínimo conservador 42.96. Segunda elección habitual: I38. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I25 Mineral 10 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación por turno 42.97, potencial máximo de pareja 52.85Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.22, mínimo conservador 42.50. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I34 + I21Mineral 10 / Madera 9 / Trigo 6 + Arcilla 11 / Mineral 10 / Arcilla 5
-
I16 + I38Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Madera 9 / Trigo 6
Jugador 2
Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.
Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I26 Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 4Puntuación por turno 43.47, potencial máximo de pareja 52.85Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.51, mínimo conservador 43.39. Segunda elección habitual: I38. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I16 Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación por turno 43.09, potencial máximo de pareja 50.18Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.14, mínimo conservador 43.01. Segunda elección habitual: I38. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I31 Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 2Puntuación por turno 41.57, potencial máximo de pareja 49.98Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.10, mínimo conservador 40.57. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I26 + I38Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 4 + Madera 9 / Trigo 6
-
I16 + I38Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Madera 9 / Trigo 6
Jugador 3
El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.
Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I08 Arcilla 11 / Ovejas 10 / Madera 4Puntuación por turno 42.76, potencial máximo de pareja 47.52Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.87, mínimo conservador 42.54. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I13 Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4Puntuación por turno 42.44, potencial máximo de pareja 46.84Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.59, mínimo conservador 42.15. Segunda elección habitual: I02. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I38 Madera 9 / Trigo 6Puntuación por turno 42.34, potencial máximo de pareja 47.42Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.44, mínimo conservador 42.16. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I08 + I03Arcilla 11 / Ovejas 10 / Madera 4 + Trigo 8 / Arcilla 5 / Madera 3
-
I13 + I02Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4 + Ovejas 10 / Trigo 8 / Madera 3
Partida de 4 jugadores
El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.
Jugador 1
El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.
Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I16 Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación por turno 42.96, potencial máximo de pareja 50.18Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.96, mínimo conservador 42.96. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I25 Mineral 10 / Trigo 6 / Arcilla 5Puntuación por turno 42.10, potencial máximo de pareja 52.85Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.30, mínimo conservador 41.71. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I26 Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 4Puntuación por turno 41.80, potencial máximo de pareja 52.85Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.80, mínimo conservador 41.80. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I16 + I01Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Ovejas 10 / Trigo 8
-
I25 + I44Mineral 10 / Trigo 6 / Arcilla 5 + Trigo 12 / Madera 9 / Ovejas 3
Jugador 2
Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.
Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I16 Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación por turno 43.00, potencial máximo de pareja 50.18Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.02, mínimo conservador 42.96. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I26 Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 4Puntuación por turno 41.80, potencial máximo de pareja 52.85Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.80, mínimo conservador 41.80. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I31 Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 2Puntuación por turno 38.76, potencial máximo de pareja 49.98Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 38.76, mínimo conservador 38.76. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
-
I16 + I01Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Ovejas 10 / Trigo 8
-
I26 + I22Madera 9 / Ovejas 6 / Mineral 4 + Arcilla 11 / Trigo 11 / Mineral 10
Jugador 3
Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.
Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.
Posiciones iniciales recomendadas
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I13 Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4Puntuación por turno 38.73, potencial máximo de pareja 46.84Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 38.78, mínimo conservador 38.64. Segunda elección habitual: I01. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I01 Ovejas 10 / Trigo 8Puntuación por turno 37.61, potencial máximo de pareja 46.84Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 38.20, mínimo conservador 36.51. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
-
I38 Madera 9 / Trigo 6Puntuación por turno 37.40, potencial máximo de pareja 47.42Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 37.69, mínimo conservador 36.86. Segunda elección habitual: I35. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I13 + I01Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4 + Ovejas 10 / Trigo 8
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I01 + I13Ovejas 10 / Trigo 8 + Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4
Jugador 4
El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.
Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.
Posiciones iniciales recomendadas
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I01 Ovejas 10 / Trigo 8Puntuación por turno 40.22, potencial máximo de pareja 46.84Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.40, mínimo conservador 39.89. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
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I13 Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4Puntuación por turno 39.81, potencial máximo de pareja 46.84Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.15, mínimo conservador 39.19. Segunda elección habitual: I38. Estos escenarios no son probabilidades.
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I08 Arcilla 11 / Ovejas 10 / Madera 4Puntuación por turno 38.94, potencial máximo de pareja 47.52Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 39.31, mínimo conservador 38.24. Segunda elección habitual: I38. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
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I01 + I13Ovejas 10 / Trigo 8 + Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4
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I13 + I38Arcilla 11 / Arcilla 5 / Madera 4 + Madera 9 / Trigo 6
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I24 Trigo 6 / Arcilla 5Puerto Arcilla, puntuación 13.62
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I38 Madera 9 / Trigo 6Puerto Madera, puntuación 13.62
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I01 Ovejas 10 / Trigo 8Puerto 3:1, puntuación 11.03
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I04 Trigo 8 / Arcilla 5Puerto Ovejas, puntuación 10.38
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I23 Arcilla 5Puerto Arcilla, puntuación 9.72