Analisi delle mappe salvate

Mappa #2MY

Questo tabellone classico è corsa alle strade, orientato ai porti, polarizzato, minerale scarso.

Classico per 3–4 giocatori Consigli sui posti per 3 giocatori, 4 giocatori
corsa alle strade orientato ai porti polarizzato minerale scarso
Salvata il
2026-04-24 01:18:43
Incroci
54
Posizioni dei porti
9
Punteggio della migliore coppia
52.85

Piazzamento interattivo di colonie e strade

Scegli tre o quattro giocatori e il tuo posto, poi registra ogni colonia e la sua strada iniziale nel normale ordine a serpentina. Gli incroci occupati e quelli adiacenti bloccati vengono esclusi; i consigli si aggiornano dopo ogni turno completo.

Quanti giocatori ci sono al tavolo?
In quale posto giochi?

Lettura del tabellone

La vista classica mostra la qualità degli incroci sulla mappa e le strade iniziali adiacenti durante ogni turno interattivo.

Mappa di colonie e strade
Scegli una colonia, poi la strada adiacente evidenziata.
Scegli il tuo posto qui sopra per iniziare il piazzamento interattivo.
Scorri lateralmente per esplorare il tabellone; le strade evidenziate hanno ampie aree di tocco.
Grano 8 8 T1 Lana 10 10 T2 Legno 4 4 T3 Argilla 5 5 T4 Legno 3 3 T5 Argilla 11 11 T6 Argilla 5 5 T7 Minerale 4 4 T8 Legno 9 9 T9 Grano 11 11 T10 Minerale 10 10 T11 Grano 6 6 T12 Lana 6 6 T13 Minerale 2 2 T14 Grano 12 12 T15 Legno 9 9 T16 Deserto T17 Lana 8 8 T18 Lana 3 3 T19 I01 = Lana 10 / Grano 8 I01 I02 = Lana 10 / Grano 8 / Legno 3 I02 9 I03 = Grano 8 / Argilla 5 / Legno 3 I03 7 I04 = Grano 8 / Argilla 5 I04 10 I05 = Grano 8 I05 I06 = Grano 8 I06 I07 = Lana 10 / Legno 4 I07 I08 = Argilla 11 / Lana 10 / Legno 4 I08 I09 = Argilla 11 / Lana 10 / Legno 3 I09 I10 = Lana 10 I10 I11 = Legno 4 I11 I12 = Argilla 5 / Legno 4 I12 I13 = Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4 I13 I14 = Legno 4 I14 I15 = Legno 9 / Argilla 5 / Legno 3 I15 I16 = Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4 I16 6 I17 = Argilla 5 / Minerale 4 I17 I18 = Argilla 5 I18 I19 = Argilla 11 / Grano 11 / Legno 3 I19 I20 = Grano 11 / Legno 9 / Legno 3 I20 I21 = Argilla 11 / Minerale 10 / Argilla 5 I21 I22 = Argilla 11 / Grano 11 / Minerale 10 I22 I23 = Argilla 5 I23 I24 = Grano 6 / Argilla 5 I24 4 I25 = Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5 I25 1 I26 = Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4 I26 3 I27 = Lana 6 / Minerale 4 I27 I28 = Minerale 4 I28 I29 = Minerale 4 I29 I30 = Grano 11 / Legno 9 / Minerale 2 I30 I31 = Legno 9 / Lana 6 / Minerale 2 I31 8 I32 = Grano 12 / Grano 11 / Minerale 10 I32 I33 = Grano 12 / Grano 11 / Minerale 2 I33 I34 = Minerale 10 / Legno 9 / Grano 6 I34 2 I35 = Grano 12 / Minerale 10 / Legno 9 I35 I36 = Grano 6 I36 I37 = Grano 6 I37 I38 = Legno 9 / Grano 6 I38 5 I39 = Lana 6 / Minerale 2 I39 I40 = Lana 6 I40 I41 = Lana 6 I41 I42 = Grano 12 / Lana 8 / Minerale 2 I42 I43 = Lana 8 / Minerale 2 I43 I44 = Grano 12 / Legno 9 / Lana 3 I44 I45 = Grano 12 / Lana 8 / Lana 3 I45 I46 = Legno 9 I46 I47 = Legno 9 / Lana 3 I47 I48 = Lana 8 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = Lana 8 / Lana 3 I51 I52 = Lana 8 I52 I53 = Lana 3 I53 I54 = Lana 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Lana Lana Argilla Argilla 3:1 3:1 Legno Legno Minerale Minerale Grano Grano 3:1 3:1

Valutazione iniziale del tabellone

La migliore apertura generale è I25 (Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5); I25 è la migliore per le città, I03 la più forte per la pressione stradale e I24 la migliore partenza portuale. La migliore coppia teorica è I26 (Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4) + I25 (Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5). 24 carte risorsa ogni 36 lanci prima degli effetti del brigante. Piano Strada/colonia; tutte e cinque le risorse coperte. Piazza I25 per seconda per ottenere le carte iniziali. I percorsi restano contendibili.

Come affrontarlo

  • Risorse scarse: Minerale, Argilla.
  • Risorse abbondanti: Lana, Legno, Grano.
  • I consigli per posto confrontano quattro strategie avversarie fino alla tua seconda scelta. Il riscontro negli scenari non è una probabilità di restare disponibile.
  • Le stime di costruzione usano produzione media e scambi con banca o porti posseduti. Escludono scambi tra giocatori, perdite dovute al brigante e ordine dei lanci.
  • Questa è la valutazione iniziale del tabellone. Durante il piazzamento usa la guida in tempo reale e i consigli rimanenti.
  • Seconda colonia preferita: I25. Le sue carte iniziali sono incluse nelle stime di apertura.
  • Con produzione media, la coppia suggerita può finanziare una strada in 2.0 lanci e una città in 6.9 lanci (piani separati, non tempi di attesa attesi).

Migliore valutazione immediata

I25 Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5

Totale 17.41, produzione 12.00, strada 9.54, città 9.90.

Migliori incroci iniziali

Queste sono le migliori aperture con una colonia, prima di considerare l’ordine di scelta o i tempi delle coppie.

# Posizione Valutazione Totale Futuro Porto
1 I25 Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5 17.41 5.52 -
2 I34 Minerale 10 / Legno 9 / Grano 6 17.27 5.56 -
3 I26 Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4 16.93 4.59 -
4 I24 Grano 6 / Argilla 5 16.91 6.73 Argilla
5 I38 Legno 9 / Grano 6 16.77 6.77 Legno
6 I16 Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4 16.53 5.86 -
7 I03 Grano 8 / Argilla 5 / Legno 3 16.46 6.61 -
8 I31 Legno 9 / Lana 6 / Minerale 2 14.85 4.98 -
9 I02 Lana 10 / Grano 8 / Legno 3 14.83 5.24 -
10 I04 Grano 8 / Argilla 5 14.47 4.91 Lana

Migliori coppie iniziali

I punteggi delle coppie riflettono produzione congiunta, copertura, sovrapposizione numerica, aiuto dei porti e flessibilità a lungo termine.

Migliore coppia

Punteggio 52.85
I26 + I25
Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4 + Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5
Copertura: Argilla, Minerale, Grano, Legno, Lana

24 carte risorsa ogni 36 lanci prima degli effetti del brigante. Piano Strada/colonia; tutte e cinque le risorse coperte. Piazza I25 per seconda per ottenere le carte iniziali. I percorsi restano contendibili.

Coppia 2

Punteggio 52.32
I26 + I03
Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4 + Grano 8 / Argilla 5 / Legno 3
Copertura: Grano, Argilla, Legno, Minerale, Lana

23 carte risorsa ogni 36 lanci prima degli effetti del brigante. Piano Strada/colonia; tutte e cinque le risorse coperte. Piazza I03 per seconda per ottenere le carte iniziali. I percorsi restano contendibili.

Coppia 3

Punteggio 50.18
I25 + I16
Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5 + Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4
Copertura: Argilla, Minerale, Legno, Grano

23 carte risorsa ogni 36 lanci prima degli effetti del brigante. Piano Strada/colonia; nessuna produzione diretta di Lana; servono scambi. Piazza I16 per seconda per ottenere le carte iniziali. I percorsi restano contendibili.

Coppia 4

Punteggio 50.16
I26 + I34
Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4 + Minerale 10 / Legno 9 / Grano 6
Copertura: Minerale, Legno, Lana, Grano

24 carte risorsa ogni 36 lanci prima degli effetti del brigante. Piano Città/sviluppo; nessuna produzione diretta di Argilla; servono scambi. Piazza I34 per seconda per ottenere le carte iniziali. I percorsi restano contendibili.

Coppia 5

Punteggio 50.08
I34 + I16
Minerale 10 / Legno 9 / Grano 6 + Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4
Copertura: Argilla, Minerale, Legno, Grano

23 carte risorsa ogni 36 lanci prima degli effetti del brigante. Piano Strada/colonia; nessuna produzione diretta di Lana; servono scambi. Piazza I16 per seconda per ottenere le carte iniziali. I percorsi restano contendibili.

Coppia 6

Punteggio 49.98
I31 + I25
Legno 9 / Lana 6 / Minerale 2 + Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5
Copertura: Argilla, Minerale, Grano, Legno, Lana

22 carte risorsa ogni 36 lanci prima degli effetti del brigante. Piano Strada/colonia; tutte e cinque le risorse coperte. Piazza I25 per seconda per ottenere le carte iniziali. I percorsi restano contendibili.

Piani per posto

Il tabellone resta uguale, ma il valore dei posti cambia. Ogni scenario considera l’ordine a serpentina, le posizioni contese, le coppie alternative e il potenziale delle colonie a lungo termine.

Partita a 3 giocatori

Le partite a tre lasciano più alternative, ma il posto 1 attende comunque di più mentre il posto 3 può abbinare le colonie al giro di ritorno.

Giocatore 1

Partenza con base solida

Il posto 1 attende più a lungo la seconda colonia, quindi produzione diretta e flessibilità contano di più.

Priorità: Assicurati la partenza contesa con il miglior limite inferiore prima che gli altri la prendano.

Partenze consigliate
  • I34 Minerale 10 / Legno 9 / Grano 6
    Punteggio del posto 43.38, massimo potenziale della coppia 50.16
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 43.66, limite inferiore prudente 42.84. Seconda scelta frequente: I21. Questi scenari non sono probabilità.
  • I16 Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4
    Punteggio del posto 43.07, massimo potenziale della coppia 50.18
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 43.13, limite inferiore prudente 42.96. Seconda scelta frequente: I38. Questi scenari non sono probabilità.
  • I25 Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5
    Punteggio del posto 42.97, massimo potenziale della coppia 52.85
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 43.22, limite inferiore prudente 42.50. Seconda scelta frequente: I44. Questi scenari non sono probabilità.
Migliori combinazioni
  • I34 + I21
    Minerale 10 / Legno 9 / Grano 6 + Argilla 11 / Minerale 10 / Argilla 5
  • I16 + I38
    Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4 + Legno 9 / Grano 6

Giocatore 2

Centro flessibile

I posti centrali ottengono raramente la posizione migliore e cercano quindi ampia copertura e alternative solide.

Priorità: Mantieni l’equilibrio: buon limite inferiore ora, sufficiente potenziale di coppia dopo.

Partenze consigliate
  • I26 Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4
    Punteggio del posto 43.47, massimo potenziale della coppia 52.85
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 43.51, limite inferiore prudente 43.39. Seconda scelta frequente: I38. Questi scenari non sono probabilità.
  • I16 Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4
    Punteggio del posto 43.09, massimo potenziale della coppia 50.18
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 43.14, limite inferiore prudente 43.01. Seconda scelta frequente: I38. Questi scenari non sono probabilità.
  • I31 Legno 9 / Lana 6 / Minerale 2
    Punteggio del posto 41.57, massimo potenziale della coppia 49.98
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 42.10, limite inferiore prudente 40.57. Seconda scelta frequente: I13. Questi scenari non sono probabilità.
Migliori combinazioni
  • I26 + I38
    Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4 + Legno 9 / Grano 6
  • I16 + I38
    Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4 + Legno 9 / Grano 6

Giocatore 3

Coppia al giro di ritorno

L’ultimo posto può accettare una prima scelta leggermente più debole se il potenziale della coppia è chiaramente superiore.

Priorità: Sfrutta la doppia scelta ravvicinata con partenze complementari e coppie alternative.

Partenze consigliate
  • I08 Argilla 11 / Lana 10 / Legno 4
    Punteggio del posto 42.76, massimo potenziale della coppia 47.52
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 42.87, limite inferiore prudente 42.54. Seconda scelta frequente: I03. Questi scenari non sono probabilità.
  • I13 Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4
    Punteggio del posto 42.44, massimo potenziale della coppia 46.84
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 42.59, limite inferiore prudente 42.15. Seconda scelta frequente: I02. Questi scenari non sono probabilità.
  • I38 Legno 9 / Grano 6
    Punteggio del posto 42.34, massimo potenziale della coppia 47.42
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 42.44, limite inferiore prudente 42.16. Seconda scelta frequente: I03. Questi scenari non sono probabilità.
Migliori combinazioni
  • I08 + I03
    Argilla 11 / Lana 10 / Legno 4 + Grano 8 / Argilla 5 / Legno 3
  • I13 + I02
    Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4 + Lana 10 / Grano 8 / Legno 3

Partita a 4 giocatori

Il posto 1 privilegia la base migliore, i posti 2–3 richiedono equilibrio e il posto 4 dovrebbe sfruttare il ritorno con la coppia complementare più forte.

Giocatore 1

Partenza con base solida

Il posto 1 attende più a lungo la seconda colonia, quindi produzione diretta e flessibilità contano di più.

Priorità: Assicurati la partenza contesa con il miglior limite inferiore prima che gli altri la prendano.

Partenze consigliate
  • I16 Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4
    Punteggio del posto 42.96, massimo potenziale della coppia 50.18
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 42.96, limite inferiore prudente 42.96. Seconda scelta frequente: I01. Questi scenari non sono probabilità.
  • I25 Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5
    Punteggio del posto 42.10, massimo potenziale della coppia 52.85
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 42.30, limite inferiore prudente 41.71. Seconda scelta frequente: I44. Questi scenari non sono probabilità.
  • I26 Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4
    Punteggio del posto 41.80, massimo potenziale della coppia 52.85
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 41.80, limite inferiore prudente 41.80. Seconda scelta frequente: I22. Questi scenari non sono probabilità.
Migliori combinazioni
  • I16 + I01
    Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4 + Lana 10 / Grano 8
  • I25 + I44
    Minerale 10 / Grano 6 / Argilla 5 + Grano 12 / Legno 9 / Lana 3

Giocatore 2

Centro flessibile

I posti centrali ottengono raramente la posizione migliore e cercano quindi ampia copertura e alternative solide.

Priorità: Mantieni l’equilibrio: buon limite inferiore ora, sufficiente potenziale di coppia dopo.

Partenze consigliate
  • I16 Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4
    Punteggio del posto 43.00, massimo potenziale della coppia 50.18
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 43.02, limite inferiore prudente 42.96. Seconda scelta frequente: I01. Questi scenari non sono probabilità.
  • I26 Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4
    Punteggio del posto 41.80, massimo potenziale della coppia 52.85
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 41.80, limite inferiore prudente 41.80. Seconda scelta frequente: I22. Questi scenari non sono probabilità.
  • I31 Legno 9 / Lana 6 / Minerale 2
    Punteggio del posto 38.76, massimo potenziale della coppia 49.98
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 38.76, limite inferiore prudente 38.76. Seconda scelta frequente: I22. Questi scenari non sono probabilità.
Migliori combinazioni
  • I16 + I01
    Legno 9 / Argilla 5 / Minerale 4 + Lana 10 / Grano 8
  • I26 + I22
    Legno 9 / Lana 6 / Minerale 4 + Argilla 11 / Grano 11 / Minerale 10

Giocatore 3

Posto di sinergia

I posti successivi dovrebbero valorizzare combinazioni ancora disponibili dopo la perdita di alcune posizioni contese.

Priorità: Punta sulla qualità delle coppie, sui porti e sulle future vie di espansione.

Partenze consigliate
  • I13 Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4
    Punteggio del posto 38.73, massimo potenziale della coppia 46.84
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 38.78, limite inferiore prudente 38.64. Seconda scelta frequente: I01. Questi scenari non sono probabilità.
  • I01 Lana 10 / Grano 8
    Punteggio del posto 37.61, massimo potenziale della coppia 46.84
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 38.20, limite inferiore prudente 36.51. Seconda scelta frequente: I13. Questi scenari non sono probabilità.
  • I38 Legno 9 / Grano 6
    Punteggio del posto 37.40, massimo potenziale della coppia 47.42
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 37.69, limite inferiore prudente 36.86. Seconda scelta frequente: I35. Questi scenari non sono probabilità.
Migliori combinazioni
  • I13 + I01
    Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4 + Lana 10 / Grano 8
  • I01 + I13
    Lana 10 / Grano 8 + Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4

Giocatore 4

Coppia al giro di ritorno

L’ultimo posto può accettare una prima scelta leggermente più debole se il potenziale della coppia è chiaramente superiore.

Priorità: Sfrutta la doppia scelta ravvicinata con partenze complementari e coppie alternative.

Partenze consigliate
  • I01 Lana 10 / Grano 8
    Punteggio del posto 40.22, massimo potenziale della coppia 46.84
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 40.40, limite inferiore prudente 39.89. Seconda scelta frequente: I13. Questi scenari non sono probabilità.
  • I13 Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4
    Punteggio del posto 39.81, massimo potenziale della coppia 46.84
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 40.15, limite inferiore prudente 39.19. Seconda scelta frequente: I38. Questi scenari non sono probabilità.
  • I08 Argilla 11 / Lana 10 / Legno 4
    Punteggio del posto 38.94, massimo potenziale della coppia 47.52
    Disponibile al tuo turno in 4/4 piazzamenti modellati. Apertura media 39.31, limite inferiore prudente 38.24. Seconda scelta frequente: I38. Questi scenari non sono probabilità.
Migliori combinazioni
  • I01 + I13
    Lana 10 / Grano 8 + Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4
  • I13 + I38
    Argilla 11 / Argilla 5 / Legno 4 + Legno 9 / Grano 6

Profilo delle risorse

Legno 13
Argilla 10
Lana 15
Grano 13
Minerale 7

Scarsità e abbondanza

Scarse
Minerale, Argilla
Abbondanti
Lana, Legno, Grano

Migliori partenze portuali

  • I24 Grano 6 / Argilla 5
    Porto Argilla, punteggio 13.62
  • I38 Legno 9 / Grano 6
    Porto Legno, punteggio 13.62
  • I01 Lana 10 / Grano 8
    Porto 3:1, punteggio 11.03
  • I04 Grano 8 / Argilla 5
    Porto Lana, punteggio 10.38
  • I23 Argilla 5
    Porto Argilla, punteggio 9.72

Note sulla mappa

Mappa canonica
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Link al generatore
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Tipo di tabellone
Classico per 3–4 giocatori
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