저장된 지도 분석

지도 #2MY

목재와 벽돌을 활용해 영역을 넓히는 전략도 살펴보세요.

▶ Practise this board 기본판 3~4인 3인, 4인 순서별 안내
도로 경쟁형 항구 중심 편중됨 광석 부족

마을·도로 대화형 배치

이 게임판의 운영 방법

3인 또는 4인 테이블과 자신의 순서를 선택한 다음, 일반적인 왕복 순서로 마을과 초기 도로를 기록하세요. 점유된 교차점과 거리 규칙으로 막힌 인접 교차점은 제외되며, 각 차례가 끝나면 마을과 도로 추천이 갱신됩니다.

몇 명이 플레이하나요?
몇 번째 순서로 플레이하나요?

게임판 평가

기본판 보기에서는 교차점의 품질을 지도에 표시하고, 각 대화형 배치 차례마다 인접 초기 도로 후보를 보여줍니다.

마을 및 도로 지도
마을을 선택한 다음 강조 표시된 인접 도로를 선택하세요.
위에서 자신의 순서를 선택하면 배치를 시작할 수 있습니다.
옆으로 밀어 보드를 살펴보세요. 강조 표시된 도로는 넓은 영역을 터치할 수 있습니다.
밀 8 8 T1 양모 10 10 T2 목재 4 4 T3 벽돌 5 5 T4 목재 3 3 T5 벽돌 11 11 T6 벽돌 5 5 T7 광석 4 4 T8 목재 9 9 T9 밀 11 11 T10 광석 10 10 T11 밀 6 6 T12 양모 6 6 T13 광석 2 2 T14 밀 12 12 T15 목재 9 9 T16 사막 T17 양모 8 8 T18 양모 3 3 T19 I01 = 양모 10 / 밀 8 I01 I02 = 양모 10 / 밀 8 / 목재 3 I02 9 I03 = 밀 8 / 벽돌 5 / 목재 3 I03 7 I04 = 밀 8 / 벽돌 5 I04 10 I05 = 밀 8 I05 I06 = 밀 8 I06 I07 = 양모 10 / 목재 4 I07 I08 = 벽돌 11 / 양모 10 / 목재 4 I08 I09 = 벽돌 11 / 양모 10 / 목재 3 I09 I10 = 양모 10 I10 I11 = 목재 4 I11 I12 = 벽돌 5 / 목재 4 I12 I13 = 벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4 I13 I14 = 목재 4 I14 I15 = 목재 9 / 벽돌 5 / 목재 3 I15 I16 = 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4 I16 6 I17 = 벽돌 5 / 광석 4 I17 I18 = 벽돌 5 I18 I19 = 벽돌 11 / 밀 11 / 목재 3 I19 I20 = 밀 11 / 목재 9 / 목재 3 I20 I21 = 벽돌 11 / 광석 10 / 벽돌 5 I21 I22 = 벽돌 11 / 밀 11 / 광석 10 I22 I23 = 벽돌 5 I23 I24 = 밀 6 / 벽돌 5 I24 4 I25 = 광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5 I25 1 I26 = 목재 9 / 양모 6 / 광석 4 I26 3 I27 = 양모 6 / 광석 4 I27 I28 = 광석 4 I28 I29 = 광석 4 I29 I30 = 밀 11 / 목재 9 / 광석 2 I30 I31 = 목재 9 / 양모 6 / 광석 2 I31 8 I32 = 밀 12 / 밀 11 / 광석 10 I32 I33 = 밀 12 / 밀 11 / 광석 2 I33 I34 = 광석 10 / 목재 9 / 밀 6 I34 2 I35 = 밀 12 / 광석 10 / 목재 9 I35 I36 = 밀 6 I36 I37 = 밀 6 I37 I38 = 목재 9 / 밀 6 I38 5 I39 = 양모 6 / 광석 2 I39 I40 = 양모 6 I40 I41 = 양모 6 I41 I42 = 밀 12 / 양모 8 / 광석 2 I42 I43 = 양모 8 / 광석 2 I43 I44 = 밀 12 / 목재 9 / 양모 3 I44 I45 = 밀 12 / 양모 8 / 양모 3 I45 I46 = 목재 9 I46 I47 = 목재 9 / 양모 3 I47 I48 = 양모 8 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = 양모 8 / 양모 3 I51 I52 = 양모 8 I52 I53 = 양모 3 I53 I54 = 양모 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 양모 양모 벽돌 벽돌 3:1 3:1 목재 목재 광석 광석 밀 밀 3:1 3:1
게임판 초기 평가

시작 정착지 두 곳으로 I26 + I25 조합을 고려해 보세요. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I25에 두 번째 정착지를 놓으면 1 벽돌, 1 밀, 1 광석 자원을 가지고 시작합니다.

이 게임판의 운영 방법

  • 이 판에서는 광석, 벽돌 생산량이 비교적 적습니다. 생산지나 교환 수단을 확보하세요.
  • 이 판에서는 양모 생산량이 다른 자원 대부분보다 많습니다. 해당 전용 항구를 시작 배치에 활용할 수 있는지 살펴보세요.
  • 이 계획은 출발점일 뿐입니다. 주사위, 도둑, 다른 플레이어의 행동에 따라 상황은 달라집니다.
  • 수치는 장기적인 평균으로 비교하세요. 다음 건설까지 남은 횟수를 뜻하지는 않습니다.

현재 최선의 선택

I25 광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5

종합 17.41, 생산 12.00, 도로 9.54, 도시 9.90.

최상위 시작 교차점

선택 순서나 조합 타이밍을 고려하기 전, 마을 하나를 기준으로 한 최상위 시작 지점입니다.

# 지점 평가 종합 미래 가치 항구
1 I25 광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5 17.41 5.52 -
2 I34 광석 10 / 목재 9 / 밀 6 17.27 5.56 -
3 I26 목재 9 / 양모 6 / 광석 4 16.93 4.59 -
4 I24 밀 6 / 벽돌 5 16.91 6.73 벽돌
5 I38 목재 9 / 밀 6 16.77 6.77 목재
6 I16 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4 16.53 5.86 -
7 I03 밀 8 / 벽돌 5 / 목재 3 16.46 6.61 -
8 I31 목재 9 / 양모 6 / 광석 2 14.85 4.98 -
9 I02 양모 10 / 밀 8 / 목재 3 14.83 5.24 -
10 I04 밀 8 / 벽돌 5 14.47 4.91 양모
최상위 초기 조합

조합 점수에는 총생산, 자원 범위, 중복 숫자, 항구 지원, 장기적 유연성을 반영합니다.

최고 조합

점수 52.85
I26 + I25
목재 9 / 양모 6 / 광석 4 + 광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5
자원 범위: 벽돌, 광석, 밀, 목재, 양모

이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I25에 두 번째 정착지를 놓으면 1 벽돌, 1 밀, 1 광석 자원을 가지고 시작합니다.

조합 2

점수 52.32
I26 + I03
목재 9 / 양모 6 / 광석 4 + 밀 8 / 벽돌 5 / 목재 3
자원 범위: 밀, 벽돌, 목재, 광석, 양모

이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I03에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.

조합 3

점수 50.18
I25 + I16
광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5 + 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4
자원 범위: 벽돌, 광석, 목재, 밀

양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I16에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 광석 자원을 가지고 시작합니다.

조합 4

점수 50.16
I26 + I34
목재 9 / 양모 6 / 광석 4 + 광석 10 / 목재 9 / 밀 6
자원 범위: 광석, 목재, 양모, 밀

도로를 건설하려면 교환으로 벽돌 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도시와 발전 카드를 활용하는 전략에 어울립니다. I34에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 밀, 1 광석 자원을 가지고 시작합니다.

조합 5

점수 50.08
I34 + I16
광석 10 / 목재 9 / 밀 6 + 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4
자원 범위: 벽돌, 광석, 목재, 밀

양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I16에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 광석 자원을 가지고 시작합니다.

조합 6

점수 49.98
I31 + I25
목재 9 / 양모 6 / 광석 2 + 광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5
자원 범위: 벽돌, 광석, 밀, 목재, 양모

이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I25에 두 번째 정착지를 놓으면 1 벽돌, 1 밀, 1 광석 자원을 가지고 시작합니다.

순서별 계획

자신의 차례가 언제인지에 따라 남아 있는 마을 자리가 달라질 수 있습니다. 추천 첫 마을과 그에 잘 맞는 두 번째 마을을 비교해 보세요.

3인 게임

모두 한 번씩 선택하면 순서가 뒤집힙니다. 마지막 플레이어는 두 번 연속 선택하고 첫 플레이어는 가장 오래 기다립니다. 이 예시는 상대의 네 가지 플레이 방식을 비교한 것입니다. 자리가 남아 있을 확률을 뜻하지는 않습니다.

플레이어 1

다양한 선택지를 남기는 시작

가장 먼저 선택한 뒤, 나머지 모두가 정착지 두 곳을 놓을 때까지 기다립니다.

우선순위: 특정한 두 번째 후보에만 의존하지 말고 쓸모 있는 첫 정착지를 고르세요.

추천 시작 지점
  • I34 광석 10 / 목재 9 / 밀 6
    시작 배치 점수 43.38 · 최고 조합 점수 50.16
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I21가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
  • I16 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4
    시작 배치 점수 43.07 · 최고 조합 점수 50.18
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I38가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
  • I25 광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5
    시작 배치 점수 42.97 · 최고 조합 점수 52.85
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I44가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I34 + I21
    광석 10 / 목재 9 / 밀 6 + 벽돌 11 / 광석 10 / 벽돌 5
  • I16 + I38
    목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4 + 목재 9 / 밀 6

플레이어 2

다른 후보도 생각해 두기

내 두 차례 사이에 다른 플레이어들이 선택하므로 원하는 두 번째 자리가 먼저 선택될 수 있습니다.

우선순위: 활용하기 좋은 자원 조합을 확보하고 다음 선택지를 여러 개 남겨 두세요.

추천 시작 지점
  • I26 목재 9 / 양모 6 / 광석 4
    시작 배치 점수 43.47 · 최고 조합 점수 52.85
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I38가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
  • I16 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4
    시작 배치 점수 43.09 · 최고 조합 점수 50.18
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I38가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
  • I31 목재 9 / 양모 6 / 광석 2
    시작 배치 점수 41.57 · 최고 조합 점수 49.98
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I13가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 밀 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I26 + I38
    목재 9 / 양모 6 / 광석 4 + 목재 9 / 밀 6
  • I16 + I38
    목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4 + 목재 9 / 밀 6

플레이어 3

두 정착지를 함께 계획하기

정착지 두 곳을 연달아 선택하므로 처음부터 한 쌍으로 고를 수 있습니다.

우선순위: 연속되는 선택을 활용해 부족한 자원을 채우거나 하나의 건설 계획을 뒷받침하세요.

추천 시작 지점
  • I08 벽돌 11 / 양모 10 / 목재 4
    시작 배치 점수 42.76 · 최고 조합 점수 47.52
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I03가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I13 벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4
    시작 배치 점수 42.44 · 최고 조합 점수 46.84
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I02가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I38 목재 9 / 밀 6
    시작 배치 점수 42.34 · 최고 조합 점수 47.42
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I03가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 두 정착지 모두 양모, 광석 자원을 생산하지 않으므로 교환할 방법을 생각해 두세요.
고려할 만한 마을 조합
  • I08 + I03
    벽돌 11 / 양모 10 / 목재 4 + 밀 8 / 벽돌 5 / 목재 3
  • I13 + I02
    벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4 + 양모 10 / 밀 8 / 목재 3

4인 게임

모두 한 번씩 선택하면 순서가 뒤집힙니다. 마지막 플레이어는 두 번 연속 선택하고 첫 플레이어는 가장 오래 기다립니다. 이 예시는 상대의 네 가지 플레이 방식을 비교한 것입니다. 자리가 남아 있을 확률을 뜻하지는 않습니다.

플레이어 1

다양한 선택지를 남기는 시작

가장 먼저 선택한 뒤, 나머지 모두가 정착지 두 곳을 놓을 때까지 기다립니다.

우선순위: 특정한 두 번째 후보에만 의존하지 말고 쓸모 있는 첫 정착지를 고르세요.

추천 시작 지점
  • I16 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4
    시작 배치 점수 42.96 · 최고 조합 점수 50.18
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I01가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I25 광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5
    시작 배치 점수 42.10 · 최고 조합 점수 52.85
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I44가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I26 목재 9 / 양모 6 / 광석 4
    시작 배치 점수 41.80 · 최고 조합 점수 52.85
    지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I22가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I16 + I01
    목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4 + 양모 10 / 밀 8
  • I25 + I44
    광석 10 / 밀 6 / 벽돌 5 + 밀 12 / 목재 9 / 양모 3

플레이어 2

다른 후보도 생각해 두기

내 두 차례 사이에 다른 플레이어들이 선택하므로 원하는 두 번째 자리가 먼저 선택될 수 있습니다.

우선순위: 활용하기 좋은 자원 조합을 확보하고 다음 선택지를 여러 개 남겨 두세요.

추천 시작 지점
  • I16 목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4
    시작 배치 점수 43.00 · 최고 조합 점수 50.18
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I01가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I26 목재 9 / 양모 6 / 광석 4
    시작 배치 점수 41.80 · 최고 조합 점수 52.85
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I22가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
  • I31 목재 9 / 양모 6 / 광석 2
    시작 배치 점수 38.76 · 최고 조합 점수 49.98
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I22가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I16 + I01
    목재 9 / 벽돌 5 / 광석 4 + 양모 10 / 밀 8
  • I26 + I22
    목재 9 / 양모 6 / 광석 4 + 벽돌 11 / 밀 11 / 광석 10

플레이어 3

두 번째 선택에서 부족한 부분 채우기

첫 번째 라운드에서는 늦게, 두 번째 라운드에서는 일찍 선택합니다. 서로 부족한 자원을 채워 주는 조합을 찾으세요.

우선순위: 두 번째 정착지를 단독으로 평가하기보다 첫 정착지에 무엇을 더해 주는지 비교하세요.

추천 시작 지점
  • I13 벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4
    시작 배치 점수 38.73 · 최고 조합 점수 46.84
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I01가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I01 양모 10 / 밀 8
    시작 배치 점수 37.61 · 최고 조합 점수 46.84
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I13가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I38 목재 9 / 밀 6
    시작 배치 점수 37.40 · 최고 조합 점수 47.42
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I35가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 두 정착지 모두 벽돌, 양모 자원을 생산하지 않으므로 교환할 방법을 생각해 두세요.
고려할 만한 마을 조합
  • I13 + I01
    벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4 + 양모 10 / 밀 8
  • I01 + I13
    양모 10 / 밀 8 + 벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4

플레이어 4

두 정착지를 함께 계획하기

정착지 두 곳을 연달아 선택하므로 처음부터 한 쌍으로 고를 수 있습니다.

우선순위: 연속되는 선택을 활용해 부족한 자원을 채우거나 하나의 건설 계획을 뒷받침하세요.

추천 시작 지점
  • I01 양모 10 / 밀 8
    시작 배치 점수 40.22 · 최고 조합 점수 46.84
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I13가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
  • I13 벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4
    시작 배치 점수 39.81 · 최고 조합 점수 46.84
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I38가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 두 정착지 모두 양모, 광석 자원을 생산하지 않으므로 교환할 방법을 생각해 두세요.
  • I08 벽돌 11 / 양모 10 / 목재 4
    시작 배치 점수 38.94 · 최고 조합 점수 47.52
    살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I38가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
  • I01 + I13
    양모 10 / 밀 8 + 벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4
  • I13 + I38
    벽돌 11 / 벽돌 5 / 목재 4 + 목재 9 / 밀 6
자원 구성
목재 13
벽돌 10
양모 15
밀 13
광석 7
부족과 풍부
부족
광석, 벽돌
풍부
양모, 목재, 밀
항구를 활용하는 시작 지점
  • I24 밀 6 / 벽돌 5
    항구 벽돌, 점수 13.62
  • I38 목재 9 / 밀 6
    항구 목재, 점수 13.62
  • I01 양모 10 / 밀 8
    항구 3:1, 점수 11.03
  • I04 밀 8 / 벽돌 5
    항구 양모, 점수 10.38
  • I23 벽돌 5
    항구 벽돌, 점수 9.72
지도 메모
기준 지도
https://catan.soft2u.ro/map/2MY?lang=ko
생성기 링크
https://catan.soft2u.ro/ko?map=2MY
게임판 유형
기본판 3~4인
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