Kaart #2MY
Door de hout- en baksteenproductie is uitbreiding het overwegen waard.
Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing
Zo pak je het aan
Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.
Bord beoordelen
De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.
Beste resterende plekken
Genummerde plekken blijven zichtbaar tijdens de nederzettingskeuze en worden na elke volledige nederzettings- en wegenbeurt bijgewerkt.
Beste resterende paren
Paren worden bijgewerkt wanneer tegenstanders plekken kiezen; na je eerste keuze worden ze daaraan gekoppeld.
Eerste bordbeoordeling
Overweeg I26 + I25 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Zo pak je het aan
- Het bord produceert relatief weinig Erts, Baksteen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
- Het bord produceert meer Schapen dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
- Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
- Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.
Beste eerste beoordeling
I25 Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5
Totaal 17.41, productie 12.00, weg 9.54, stad 9.90.
Beste startkruispunten
Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.
| # | Plek | Beoordeling | Totaal | Toekomst | Haven |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I25 | Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5 | 17.41 | 5.52 | - |
| 2 | I34 | Erts 10 / Hout 9 / Graan 6 | 17.27 | 5.56 | - |
| 3 | I26 | Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 | 16.93 | 4.59 | - |
| 4 | I24 | Graan 6 / Baksteen 5 | 16.91 | 6.73 | Baksteen |
| 5 | I38 | Hout 9 / Graan 6 | 16.77 | 6.77 | Hout |
| 6 | I16 | Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 | 16.53 | 5.86 | - |
| 7 | I03 | Graan 8 / Baksteen 5 / Hout 3 | 16.46 | 6.61 | - |
| 8 | I31 | Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2 | 14.85 | 4.98 | - |
| 9 | I02 | Schapen 10 / Graan 8 / Hout 3 | 14.83 | 5.24 | - |
| 10 | I04 | Graan 8 / Baksteen 5 | 14.47 | 4.91 | Schapen |
Beste startparen
Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.
Beste paar
Score 52.85Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 2
Score 52.32Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.
Paar 3
Score 50.18Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.
Paar 4
Score 50.16Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I34 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Paar 5
Score 50.08Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.
Paar 6
Score 49.98Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Zitplaatsplannen
Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.
Spel met 3 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I34 Erts 10 / Hout 9 / Graan 6Startscore 43.38 · Score van het beste paar 50.16Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
-
I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4Startscore 43.07 · Score van het beste paar 50.18Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
-
I25 Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5Startscore 42.97 · Score van het beste paar 52.85Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I34 + I21Erts 10 / Hout 9 / Graan 6 + Baksteen 11 / Erts 10 / Baksteen 5
-
I16 + I38Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Hout 9 / Graan 6
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I26 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4Startscore 43.47 · Score van het beste paar 52.85Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4Startscore 43.09 · Score van het beste paar 50.18Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
-
I31 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2Startscore 41.57 · Score van het beste paar 49.98Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I26 + I38Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 + Hout 9 / Graan 6
-
I16 + I38Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Hout 9 / Graan 6
Speler 3
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I08 Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 4Startscore 42.76 · Score van het beste paar 47.52Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I13 Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4Startscore 42.44 · Score van het beste paar 46.84Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I38 Hout 9 / Graan 6Startscore 42.34 · Score van het beste paar 47.42Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Schapen, Erts, dus houd rekening met ruilen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I08 + I03Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 4 + Graan 8 / Baksteen 5 / Hout 3
-
I13 + I02Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4 + Schapen 10 / Graan 8 / Hout 3
Spel met 4 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4Startscore 42.96 · Score van het beste paar 50.18Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I25 Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5Startscore 42.10 · Score van het beste paar 52.85Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I26 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4Startscore 41.80 · Score van het beste paar 52.85Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I16 + I01Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Schapen 10 / Graan 8
-
I25 + I44Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5 + Graan 12 / Hout 9 / Schapen 3
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4Startscore 43.00 · Score van het beste paar 50.18Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I26 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4Startscore 41.80 · Score van het beste paar 52.85Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I31 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2Startscore 38.76 · Score van het beste paar 49.98Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I16 + I01Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Schapen 10 / Graan 8
-
I26 + I22Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 + Baksteen 11 / Graan 11 / Erts 10
Speler 3
Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.
Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.
Aanbevolen starts
-
I13 Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4Startscore 38.73 · Score van het beste paar 46.84Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I01 Schapen 10 / Graan 8Startscore 37.61 · Score van het beste paar 46.84Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I38 Hout 9 / Graan 6Startscore 37.40 · Score van het beste paar 47.42Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I35 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Baksteen, Schapen, dus houd rekening met ruilen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I13 + I01Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4 + Schapen 10 / Graan 8
-
I01 + I13Schapen 10 / Graan 8 + Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4
Speler 4
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I01 Schapen 10 / Graan 8Startscore 40.22 · Score van het beste paar 46.84Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I13 Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4Startscore 39.81 · Score van het beste paar 46.84Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Schapen, Erts, dus houd rekening met ruilen.
-
I08 Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 4Startscore 38.94 · Score van het beste paar 47.52Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I01 + I13Schapen 10 / Graan 8 + Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4
-
I13 + I38Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4 + Hout 9 / Graan 6
Grondstoffenprofiel
Schaarste en overvloed
Beste havenstarts
-
I24 Graan 6 / Baksteen 5Haven Baksteen, score 13.62
-
I38 Hout 9 / Graan 6Haven Hout, score 13.62
-
I01 Schapen 10 / Graan 8Haven 3:1, score 11.03
-
I04 Graan 8 / Baksteen 5Haven Schapen, score 10.38
-
I23 Baksteen 5Haven Baksteen, score 9.72