Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #2MY

Door de hout- en baksteenproductie is uitbreiding het overwegen waard.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
wegenrace havengericht gepolariseerd erts schaars

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Zo pak je het aan

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Graan 8 8 T1 Schapen 10 10 T2 Hout 4 4 T3 Baksteen 5 5 T4 Hout 3 3 T5 Baksteen 11 11 T6 Baksteen 5 5 T7 Erts 4 4 T8 Hout 9 9 T9 Graan 11 11 T10 Erts 10 10 T11 Graan 6 6 T12 Schapen 6 6 T13 Erts 2 2 T14 Graan 12 12 T15 Hout 9 9 T16 Woestijn T17 Schapen 8 8 T18 Schapen 3 3 T19 I01 = Schapen 10 / Graan 8 I01 I02 = Schapen 10 / Graan 8 / Hout 3 I02 9 I03 = Graan 8 / Baksteen 5 / Hout 3 I03 7 I04 = Graan 8 / Baksteen 5 I04 10 I05 = Graan 8 I05 I06 = Graan 8 I06 I07 = Schapen 10 / Hout 4 I07 I08 = Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 4 I08 I09 = Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 3 I09 I10 = Schapen 10 I10 I11 = Hout 4 I11 I12 = Baksteen 5 / Hout 4 I12 I13 = Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4 I13 I14 = Hout 4 I14 I15 = Hout 9 / Baksteen 5 / Hout 3 I15 I16 = Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 I16 6 I17 = Baksteen 5 / Erts 4 I17 I18 = Baksteen 5 I18 I19 = Baksteen 11 / Graan 11 / Hout 3 I19 I20 = Graan 11 / Hout 9 / Hout 3 I20 I21 = Baksteen 11 / Erts 10 / Baksteen 5 I21 I22 = Baksteen 11 / Graan 11 / Erts 10 I22 I23 = Baksteen 5 I23 I24 = Graan 6 / Baksteen 5 I24 4 I25 = Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5 I25 1 I26 = Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 I26 3 I27 = Schapen 6 / Erts 4 I27 I28 = Erts 4 I28 I29 = Erts 4 I29 I30 = Graan 11 / Hout 9 / Erts 2 I30 I31 = Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2 I31 8 I32 = Graan 12 / Graan 11 / Erts 10 I32 I33 = Graan 12 / Graan 11 / Erts 2 I33 I34 = Erts 10 / Hout 9 / Graan 6 I34 2 I35 = Graan 12 / Erts 10 / Hout 9 I35 I36 = Graan 6 I36 I37 = Graan 6 I37 I38 = Hout 9 / Graan 6 I38 5 I39 = Schapen 6 / Erts 2 I39 I40 = Schapen 6 I40 I41 = Schapen 6 I41 I42 = Graan 12 / Schapen 8 / Erts 2 I42 I43 = Schapen 8 / Erts 2 I43 I44 = Graan 12 / Hout 9 / Schapen 3 I44 I45 = Graan 12 / Schapen 8 / Schapen 3 I45 I46 = Hout 9 I46 I47 = Hout 9 / Schapen 3 I47 I48 = Schapen 8 I48 I49 = I49 I50 = I50 I51 = Schapen 8 / Schapen 3 I51 I52 = Schapen 8 I52 I53 = Schapen 3 I53 I54 = Schapen 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1
Eerste bordbeoordeling

Overweeg I26 + I25 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Erts, Baksteen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Schapen dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I25 Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5

Totaal 17.41, productie 12.00, weg 9.54, stad 9.90.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I25 Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5 17.41 5.52 -
2 I34 Erts 10 / Hout 9 / Graan 6 17.27 5.56 -
3 I26 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 16.93 4.59 -
4 I24 Graan 6 / Baksteen 5 16.91 6.73 Baksteen
5 I38 Hout 9 / Graan 6 16.77 6.77 Hout
6 I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 16.53 5.86 -
7 I03 Graan 8 / Baksteen 5 / Hout 3 16.46 6.61 -
8 I31 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2 14.85 4.98 -
9 I02 Schapen 10 / Graan 8 / Hout 3 14.83 5.24 -
10 I04 Graan 8 / Baksteen 5 14.47 4.91 Schapen
Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 52.85
I26 + I25
Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 + Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5
Dekking: Baksteen, Erts, Graan, Hout, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 2

Score 52.32
I26 + I03
Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 + Graan 8 / Baksteen 5 / Hout 3
Dekking: Graan, Baksteen, Hout, Erts, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 3

Score 50.18
I25 + I16
Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5 + Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4
Dekking: Baksteen, Erts, Hout, Graan

Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 4

Score 50.16
I26 + I34
Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 + Erts 10 / Hout 9 / Graan 6
Dekking: Erts, Hout, Schapen, Graan

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I34 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 5

Score 50.08
I34 + I16
Erts 10 / Hout 9 / Graan 6 + Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4
Dekking: Baksteen, Erts, Hout, Graan

Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 6

Score 49.98
I31 + I25
Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2 + Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5
Dekking: Baksteen, Erts, Graan, Hout, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I25 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I34 Erts 10 / Hout 9 / Graan 6
    Startscore 43.38 · Score van het beste paar 50.16
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4
    Startscore 43.07 · Score van het beste paar 50.18
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I25 Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5
    Startscore 42.97 · Score van het beste paar 52.85
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I21
    Erts 10 / Hout 9 / Graan 6 + Baksteen 11 / Erts 10 / Baksteen 5
  • I16 + I38
    Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Hout 9 / Graan 6

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I26 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4
    Startscore 43.47 · Score van het beste paar 52.85
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4
    Startscore 43.09 · Score van het beste paar 50.18
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I31 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2
    Startscore 41.57 · Score van het beste paar 49.98
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I26 + I38
    Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 + Hout 9 / Graan 6
  • I16 + I38
    Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Hout 9 / Graan 6

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I08 Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 4
    Startscore 42.76 · Score van het beste paar 47.52
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I13 Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4
    Startscore 42.44 · Score van het beste paar 46.84
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I38 Hout 9 / Graan 6
    Startscore 42.34 · Score van het beste paar 47.42
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Schapen, Erts, dus houd rekening met ruilen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I08 + I03
    Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 4 + Graan 8 / Baksteen 5 / Hout 3
  • I13 + I02
    Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4 + Schapen 10 / Graan 8 / Hout 3

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4
    Startscore 42.96 · Score van het beste paar 50.18
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I25 Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5
    Startscore 42.10 · Score van het beste paar 52.85
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I44 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4
    Startscore 41.80 · Score van het beste paar 52.85
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I16 + I01
    Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Schapen 10 / Graan 8
  • I25 + I44
    Erts 10 / Graan 6 / Baksteen 5 + Graan 12 / Hout 9 / Schapen 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I16 Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4
    Startscore 43.00 · Score van het beste paar 50.18
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4
    Startscore 41.80 · Score van het beste paar 52.85
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I31 Hout 9 / Schapen 6 / Erts 2
    Startscore 38.76 · Score van het beste paar 49.98
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I16 + I01
    Hout 9 / Baksteen 5 / Erts 4 + Schapen 10 / Graan 8
  • I26 + I22
    Hout 9 / Schapen 6 / Erts 4 + Baksteen 11 / Graan 11 / Erts 10

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I13 Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4
    Startscore 38.73 · Score van het beste paar 46.84
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I01 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I01 Schapen 10 / Graan 8
    Startscore 37.61 · Score van het beste paar 46.84
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I38 Hout 9 / Graan 6
    Startscore 37.40 · Score van het beste paar 47.42
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I35 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Baksteen, Schapen, dus houd rekening met ruilen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I01
    Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4 + Schapen 10 / Graan 8
  • I01 + I13
    Schapen 10 / Graan 8 + Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I01 Schapen 10 / Graan 8
    Startscore 40.22 · Score van het beste paar 46.84
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I13 Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4
    Startscore 39.81 · Score van het beste paar 46.84
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Geen van beide nederzettingen produceert Schapen, Erts, dus houd rekening met ruilen.
  • I08 Baksteen 11 / Schapen 10 / Hout 4
    Startscore 38.94 · Score van het beste paar 47.52
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I38 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I01 + I13
    Schapen 10 / Graan 8 + Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4
  • I13 + I38
    Baksteen 11 / Baksteen 5 / Hout 4 + Hout 9 / Graan 6
Grondstoffenprofiel
Hout 13
Baksteen 10
Schapen 15
Graan 13
Erts 7
Schaarste en overvloed
Schaars
Erts, Baksteen
Overvloedig
Schapen, Hout, Graan
Beste havenstarts
  • I24 Graan 6 / Baksteen 5
    Haven Baksteen, score 13.62
  • I38 Hout 9 / Graan 6
    Haven Hout, score 13.62
  • I01 Schapen 10 / Graan 8
    Haven 3:1, score 11.03
  • I04 Graan 8 / Baksteen 5
    Haven Schapen, score 10.38
  • I23 Baksteen 5
    Haven Baksteen, score 9.72
Kaartnotities
Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/2MY?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=2MY
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie