Analyse gespeicherter Karten

Karte #2NH

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-04-24 02:45:44
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
50.78

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 9 9 T1 Schafe 4 4 T2 Holz 8 8 T3 Wüste T4 Erz 6 6 T5 Getreide 3 3 T6 Getreide 4 4 T7 Lehm 9 9 T8 Erz 10 10 T9 Holz 10 10 T10 Erz 3 3 T11 Holz 11 11 T12 Schafe 6 6 T13 Holz 12 12 T14 Getreide 8 8 T15 Schafe 5 5 T16 Schafe 5 5 T17 Lehm 2 2 T18 Lehm 11 11 T19 I01 = Getreide 9 / Schafe 4 I01 I02 = Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4 I02 2 I03 = Getreide 9 / Erz 6 I03 I04 = Getreide 9 I04 I05 = Getreide 9 I05 I06 = Getreide 9 I06 I07 = Holz 8 / Schafe 4 I07 I08 = Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3 I08 5 I09 = Erz 6 / Schafe 4 / Getreide 3 I09 8 I10 = Schafe 4 I10 I11 = Holz 8 I11 I12 = Holz 8 / Getreide 4 I12 I13 = Holz 8 / Getreide 4 / Getreide 3 I13 I14 = Holz 8 I14 I15 = Erz 10 / Erz 6 I15 I16 = Erz 10 / Lehm 9 I16 I17 = Lehm 9 I17 I18 = I18 I19 = Holz 10 / Erz 6 / Getreide 3 I19 7 I20 = Erz 10 / Holz 10 / Erz 6 I20 9 I21 = Getreide 4 / Getreide 3 / Erz 3 I21 I22 = Holz 10 / Getreide 3 / Erz 3 I22 I23 = Getreide 4 I23 I24 = Holz 11 / Getreide 4 I24 I25 = Holz 11 / Getreide 4 / Erz 3 I25 I26 = Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6 I26 1 I27 = Lehm 9 / Schafe 6 I27 I28 = Lehm 9 I28 I29 = Lehm 9 I29 I30 = Holz 12 / Erz 10 / Holz 10 I30 I31 = Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6 I31 10 I32 = Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3 I32 6 I33 = Holz 12 / Holz 10 / Getreide 8 I33 I34 = Holz 11 / Schafe 5 / Erz 3 I34 I35 = Getreide 8 / Schafe 5 / Erz 3 I35 4 I36 = Holz 11 I36 I37 = Holz 11 I37 I38 = Holz 11 / Schafe 5 I38 I39 = Holz 12 / Schafe 6 / Schafe 5 I39 I40 = Schafe 6 / Schafe 5 I40 I41 = Schafe 6 I41 I42 = Holz 12 / Getreide 8 / Lehm 2 I42 I43 = Holz 12 / Schafe 5 / Lehm 2 I43 I44 = Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5 I44 3 I45 = Lehm 11 / Getreide 8 / Lehm 2 I45 I46 = Schafe 5 I46 I47 = Lehm 11 / Schafe 5 I47 I48 = Schafe 5 / Lehm 2 I48 I49 = Schafe 5 I49 I50 = Schafe 5 I50 I51 = Lehm 11 / Lehm 2 I51 I52 = Lehm 2 I52 I53 = Lehm 11 I53 I54 = Lehm 11 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I26 + I02 in Betracht. Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I26 Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6

Gesamt 17.15, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.13.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I26 Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6 17.15 4.56 -
2 I02 Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4 16.74 4.53 -
3 I44 Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5 16.42 6.30 -
4 I35 Getreide 8 / Schafe 5 / Erz 3 15.31 3.53 -
5 I08 Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3 15.16 6.01 -
6 I32 Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3 15.13 5.74 -
7 I19 Holz 10 / Erz 6 / Getreide 3 15.05 5.29 -
8 I09 Erz 6 / Schafe 4 / Getreide 3 14.57 4.04 -
9 I20 Erz 10 / Holz 10 / Erz 6 14.14 5.00 -
10 I31 Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6 13.34 3.46 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.78
I26 + I02
Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6 + Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 50.19
I13 + I26
Holz 8 / Getreide 4 / Getreide 3 + Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6
Abdeckung: Holz, Getreide, Lehm, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 49.76
I26 + I32
Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6 + Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3
Abdeckung: Lehm, Erz, Schafe, Holz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.41
I20 + I44
Erz 10 / Holz 10 / Erz 6 + Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5
Abdeckung: Erz, Holz, Getreide, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.40
I44 + I02
Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 49.26
I26 + I08
Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6 + Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Getreide, Lehm, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6
    Startbewertung 46.68 · Bewertung des besten Paars 50.78
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.00 · Bewertung des besten Paars 50.78
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I44 Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 43.66 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I13
    Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6 + Holz 8 / Getreide 4 / Getreide 3
  • I02 + I32
    Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 44.46 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Getreide 8 / Schafe 5 / Erz 3
    Startbewertung 42.72 · Bewertung des besten Paars 48.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I20 Erz 10 / Holz 10 / Erz 6
    Startbewertung 42.69 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I32
    Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5 + Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3
  • I35 + I08
    Getreide 8 / Schafe 5 / Erz 3 + Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I20 Erz 10 / Holz 10 / Erz 6
    Startbewertung 45.82 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Holz 10 / Erz 6 / Getreide 3
    Startbewertung 45.21 · Bewertung des besten Paars 48.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I13 Holz 8 / Getreide 4 / Getreide 3
    Startbewertung 44.51 · Bewertung des besten Paars 50.19
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I20 + I44
    Erz 10 / Holz 10 / Erz 6 + Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5
  • I19 + I35
    Holz 10 / Erz 6 / Getreide 3 + Getreide 8 / Schafe 5 / Erz 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6
    Startbewertung 44.20 · Bewertung des besten Paars 50.78
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I12 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.15 · Bewertung des besten Paars 50.78
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I44 Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 40.58 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I12
    Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 6 + Holz 8 / Getreide 4
  • I02 + I39
    Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 4 + Holz 12 / Schafe 6 / Schafe 5

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5
    Startbewertung 41.05 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I32 Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3
    Startbewertung 40.16 · Bewertung des besten Paars 49.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I35 Getreide 8 / Schafe 5 / Erz 3
    Startbewertung 40.13 · Bewertung des besten Paars 48.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Lehm 11 / Getreide 8 / Schafe 5 + Holz 12 / Schafe 6 / Schafe 5
  • I32 + I39
    Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3 + Holz 12 / Schafe 6 / Schafe 5

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I20 Erz 10 / Holz 10 / Erz 6
    Startbewertung 40.60 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I39 Holz 12 / Schafe 6 / Schafe 5
    Startbewertung 40.38 · Bewertung des besten Paars 46.82
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I40 Schafe 6 / Schafe 5
    Startbewertung 40.17 · Bewertung des besten Paars 44.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I20 + I08
    Erz 10 / Holz 10 / Erz 6 + Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3
  • I39 + I32
    Holz 12 / Schafe 6 / Schafe 5 + Holz 10 / Getreide 8 / Erz 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3
    Startbewertung 41.70 · Bewertung des besten Paars 49.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I13 Holz 8 / Getreide 4 / Getreide 3
    Startbewertung 41.35 · Bewertung des besten Paars 50.19
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Schafe. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
  • I39 Holz 12 / Schafe 6 / Schafe 5
    Startbewertung 40.52 · Bewertung des besten Paars 46.82
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I20
    Holz 8 / Schafe 4 / Getreide 3 + Erz 10 / Holz 10 / Erz 6
  • I13 + I20
    Holz 8 / Getreide 4 / Getreide 3 + Erz 10 / Holz 10 / Erz 6

Rohstoffprofil

Holz 11
Lehm 7
Schafe 16
Getreide 14
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Schafe, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I40 Schafe 6 / Schafe 5
    Hafen Erz, Wert 9.98
  • I38 Holz 11 / Schafe 5
    Hafen Holz, Wert 9.90
  • I01 Getreide 9 / Schafe 4
    Hafen 3:1, Wert 9.88
  • I11 Holz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Holz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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