Karte #2QH
Brettprofil (klassisches Brett): hafenorientiert, polarisiert, Getreide knapp.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Der stärkste Gesamtstart ist I30 (Erz 10 / Schafe 8 / Holz 5); I30 ist der beste Stadtstart, I33 am stärksten für Straßendruck und I48 der beste Hafenstart. Das theoretisch stärkste Paar ist I43 (Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5) + I33 (Lehm 11 / Schafe 8 / Holz 5). 22 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I33 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
So gehst du vor
- Knappe Rohstoffe: Getreide.
- Reichliche Rohstoffe: Schafe.
- Sitzplatzempfehlungen vergleichen vier Gegnerstrategien bis zu deiner zweiten Auswahl. Die Szenariohäufigkeit ist keine Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
- Bauschätzungen nutzen mittlere Produktion und Bank- bzw. eigene Hafenwechsel. Spielerhandel, Räuberverluste und die zeitliche Würfelfolge sind ausgeschlossen.
- Dies ist die erste Brettbewertung. Nutze während der Aufstellung die Live-Hinweise und verbleibenden Empfehlungen.
- Bevorzugte zweite Siedlung: I33. Ihre Startkarten sind in den Startschätzungen enthalten.
- Bei mittlerer Produktion kann das vorgeschlagene Paar nach 0.0 Würfen eine Straße und nach 18.0 Würfen eine Stadt finanzieren (getrennte Pläne, keine erwarteten Wartezeiten).
Beste erste Einschätzung
I30 Erz 10 / Schafe 8 / Holz 5
Gesamt 16.92, Produktion 12.00, Straße 9.54, Stadt 9.13.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I30 | Erz 10 / Schafe 8 / Holz 5 | 16.92 | 5.36 | - |
| 2 | I33 | Lehm 11 / Schafe 8 / Holz 5 | 16.26 | 6.39 | - |
| 3 | I39 | Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 3 | 15.25 | 5.98 | - |
| 4 | I24 | Holz 11 / Lehm 8 | 15.03 | 6.07 | Lehm |
| 5 | I42 | Lehm 11 / Getreide 10 / Holz 5 | 14.83 | 7.68 | - |
| 6 | I34 | Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2 | 14.81 | 4.90 | - |
| 7 | I48 | Getreide 10 / Getreide 9 | 14.70 | 5.13 | Getreide |
| 8 | I43 | Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5 | 14.46 | 6.02 | - |
| 9 | I38 | Lehm 8 / Schafe 5 | 14.09 | 4.09 | Holz |
| 10 | I04 | Erz 6 / Schafe 4 | 13.98 | 2.79 | Schafe |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 48.6922 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I33 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 2
Wert 47.9522 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I34 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 3
Wert 47.8921 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I30 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 4
Wert 47.7621 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; alle fünf Rohstoffe abgedeckt. Setze I42 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 5
Wert 47.1921 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Erz; Handel erforderlich. Setze I34 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Paar 6
Wert 47.1323 Rohstoffkarten je 36 Würfe vor Räubereffekten. Plan: Straße/Siedlung; keine direkte Produktion von Lehm; Handel erforderlich. Setze I30 für die Startkarten als Zweites. Routen bleiben umkämpfbar.
Sitzplatzpläne
Das Brett bleibt gleich, der Sitzplatzwert nicht. Jedes Szenario berücksichtigt Schlangenreihenfolge, umkämpfte Plätze, alternative Paare und langfristiges Siedlungspotenzial.
Spiel mit 3 Spielern
Dreierspiele lassen mehr Ausweichraum, aber Sitz 1 wartet weiterhin am längsten, während Sitz 3 am Wendepunkt beide Siedlungen verbinden kann.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I30 Erz 10 / Schafe 8 / Holz 5Sitzplatzwert 43.14, bestes Paarpotenzial 47.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.71, konservative Untergrenze 42.09. Häufige zweite Auswahl: I51. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2Sitzplatzwert 43.08, bestes Paarpotenzial 47.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.12, konservative Untergrenze 43.01. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I38 Lehm 8 / Schafe 5Sitzplatzwert 42.09, bestes Paarpotenzial 46.17Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.14, konservative Untergrenze 41.99. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I30 + I51Erz 10 / Schafe 8 / Holz 5 + Getreide 10 / Lehm 9
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I34 + I13Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 4
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I43 Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5Sitzplatzwert 44.44, bestes Paarpotenzial 48.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 44.44, konservative Untergrenze 44.44. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
-
I34 Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2Sitzplatzwert 43.08, bestes Paarpotenzial 47.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.12, konservative Untergrenze 43.01. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I39 Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 3Sitzplatzwert 42.94, bestes Paarpotenzial 46.91Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.98, konservative Untergrenze 42.87. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I43 + I44Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5 + Lehm 11 / Lehm 9 / Schafe 5
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I34 + I13Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 4
Spieler 3
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I13 Holz 11 / Holz 6 / Erz 4Sitzplatzwert 43.85, bestes Paarpotenzial 46.09Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.85, konservative Untergrenze 43.85. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2Sitzplatzwert 43.22, bestes Paarpotenzial 47.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 43.33, konservative Untergrenze 43.01. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I38 Lehm 8 / Schafe 5Sitzplatzwert 42.24, bestes Paarpotenzial 46.17Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.38, konservative Untergrenze 41.99. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I13 + I34Holz 11 / Holz 6 / Erz 4 + Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2
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I34 + I13Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 4
Spiel mit 4 Spielern
Sitz 1 braucht die beste Ausgangsbasis, Sitze 2–3 Ausgewogenheit, und Sitz 4 sollte den Wendepunkt für das stärkste ergänzende Paar nutzen.
Spieler 1
Sitz 1 wartet am längsten auf die zweite Siedlung; deshalb zählen direkte Produktion und Flexibilität am meisten.
Priorität: Sichere den umkämpften Start mit der höchsten Untergrenze, bevor die anderen ihn wegnehmen.
Empfohlene Starts
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I30 Erz 10 / Schafe 8 / Holz 5Sitzplatzwert 42.09, bestes Paarpotenzial 47.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.09, konservative Untergrenze 42.09. Häufige zweite Auswahl: I51. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I43 Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5Sitzplatzwert 41.78, bestes Paarpotenzial 48.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.93, konservative Untergrenze 41.51. Häufige zweite Auswahl: I03. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I33 Lehm 11 / Schafe 8 / Holz 5Sitzplatzwert 40.90, bestes Paarpotenzial 48.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.31, konservative Untergrenze 40.14. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I30 + I51Erz 10 / Schafe 8 / Holz 5 + Getreide 10 / Lehm 9
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I43 + I03Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5 + Holz 12 / Erz 6 / Schafe 4
Spieler 2
Mittlere Sitze erhalten selten den besten Einzelplatz und brauchen daher breite Abdeckung und robuste Folgeoptionen.
Priorität: Bleibe ausgeglichen: jetzt eine gute Untergrenze, später genug Paarpotenzial.
Empfohlene Starts
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I43 Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5Sitzplatzwert 42.02, bestes Paarpotenzial 48.69Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 42.29, konservative Untergrenze 41.51. Häufige zweite Auswahl: I03. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I39 Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 3Sitzplatzwert 40.56, bestes Paarpotenzial 46.91Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.80, konservative Untergrenze 40.12. Häufige zweite Auswahl: I22. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2Sitzplatzwert 40.41, bestes Paarpotenzial 47.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.90, konservative Untergrenze 39.51. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I43 + I03Getreide 10 / Getreide 9 / Holz 5 + Holz 12 / Erz 6 / Schafe 4
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I39 + I22Getreide 9 / Holz 5 / Schafe 3 + Schafe 8 / Erz 4 / Getreide 2
Spieler 3
Spätere Sitze sollten Kombinationen bevorzugen, die auch nach dem Wegfall einiger umkämpfter Plätze verfügbar bleiben.
Priorität: Setze auf Paarqualität, Häfen und künftige Expansionswege.
Empfohlene Starts
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I13 Holz 11 / Holz 6 / Erz 4Sitzplatzwert 41.69, bestes Paarpotenzial 46.09Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.69, konservative Untergrenze 41.69. Häufige zweite Auswahl: I44. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I34 Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2Sitzplatzwert 41.12, bestes Paarpotenzial 47.95Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.78, konservative Untergrenze 39.91. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I45 Lehm 11 / Getreide 10 / Lehm 9Sitzplatzwert 40.32, bestes Paarpotenzial 47.89Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.52, konservative Untergrenze 39.97. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I13 + I44Holz 11 / Holz 6 / Erz 4 + Lehm 11 / Lehm 9 / Schafe 5
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I34 + I13Lehm 8 / Schafe 5 / Getreide 2 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 4
Spieler 4
Der letzte Sitz kann einen etwas schwächeren ersten Start akzeptieren, wenn das Paarpotenzial deutlich höher ist.
Priorität: Nutze die schnelle Doppelauswahl für ergänzende Starts und Ausweichpaare.
Empfohlene Starts
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I45 Lehm 11 / Getreide 10 / Lehm 9Sitzplatzwert 40.32, bestes Paarpotenzial 47.89Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.52, konservative Untergrenze 39.97. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I44 Lehm 11 / Lehm 9 / Schafe 5Sitzplatzwert 40.22, bestes Paarpotenzial 47.10Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 41.06, konservative Untergrenze 38.65. Häufige zweite Auswahl: I13. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
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I03 Holz 12 / Erz 6 / Schafe 4Sitzplatzwert 39.75, bestes Paarpotenzial 44.40Bei deinem Zug in 4/4 modellierten Aufstellungen verfügbar. Mittlerer Startwert 40.03, konservative Untergrenze 39.23. Häufige zweite Auswahl: I34. Diese Szenarien sind keine Wahrscheinlichkeiten.
Beste Paarkombinationen
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I45 + I13Lehm 11 / Getreide 10 / Lehm 9 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 4
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I44 + I13Lehm 11 / Lehm 9 / Schafe 5 + Holz 11 / Holz 6 / Erz 4
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I48 Getreide 10 / Getreide 9Hafen Getreide, Wert 14.25
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I24 Holz 11 / Lehm 8Hafen Lehm, Wert 13.03
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I04 Erz 6 / Schafe 4Hafen Schafe, Wert 12.11
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I38 Lehm 8 / Schafe 5Hafen Holz, Wert 10.38
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I01 Erz 6Hafen 3:1, Wert 8.53