Análisis de mapa guardado

Mapa #2QH

Este tablero clásico es orientado a puertos, polarizado, escasez de trigo.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a puertos polarizado escasez de trigo
Guardado el
2026-04-29 20:47:58
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
48.69

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Mineral 6 6 T1 Desierto T2 Madera 6 6 T3 Ovejas 4 4 T4 Madera 12 12 T5 Mineral 4 4 T6 Madera 11 11 T7 Trigo 3 3 T8 Mineral 10 10 T9 Ovejas 8 8 T10 Trigo 2 2 T11 Arcilla 8 8 T12 Ovejas 3 3 T13 Madera 5 5 T14 Arcilla 11 11 T15 Ovejas 5 5 T16 Trigo 9 9 T17 Trigo 10 10 T18 Arcilla 9 9 T19 I01 = Mineral 6 I01 I02 = Madera 12 / Mineral 6 I02 I03 = Madera 12 / Mineral 6 / Ovejas 4 I03 I04 = Mineral 6 / Ovejas 4 I04 10 I05 = Mineral 6 I05 I06 = Mineral 6 I06 I07 = Madera 6 I07 I08 = Madera 6 / Mineral 4 I08 I09 = Madera 12 / Mineral 4 I09 I10 = I10 I11 = Madera 6 I11 I12 = Madera 11 / Madera 6 I12 I13 = Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4 I13 I14 = Madera 6 I14 I15 = Madera 12 / Mineral 10 / Ovejas 4 I15 I16 = Mineral 10 / Ovejas 4 / Trigo 3 I16 I17 = Ovejas 4 / Trigo 3 I17 I18 = Ovejas 4 I18 I19 = Madera 12 / Ovejas 8 / Mineral 4 I19 I20 = Madera 12 / Mineral 10 / Ovejas 8 I20 I21 = Madera 11 / Mineral 4 / Trigo 2 I21 I22 = Ovejas 8 / Mineral 4 / Trigo 2 I22 I23 = Madera 11 I23 I24 = Madera 11 / Arcilla 8 I24 4 I25 = Madera 11 / Arcilla 8 / Trigo 2 I25 I26 = Mineral 10 / Trigo 3 / Ovejas 3 I26 I27 = Trigo 3 / Ovejas 3 I27 I28 = Trigo 3 I28 I29 = Trigo 3 I29 I30 = Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5 I30 1 I31 = Mineral 10 / Madera 5 / Ovejas 3 I31 I32 = Arcilla 11 / Ovejas 8 / Trigo 2 I32 I33 = Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 5 I33 2 I34 = Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2 I34 6 I35 = Arcilla 11 / Ovejas 5 / Trigo 2 I35 I36 = Arcilla 8 I36 I37 = Arcilla 8 I37 I38 = Arcilla 8 / Ovejas 5 I38 9 I39 = Trigo 9 / Madera 5 / Ovejas 3 I39 3 I40 = Trigo 9 / Ovejas 3 I40 I41 = Ovejas 3 I41 I42 = Arcilla 11 / Trigo 10 / Madera 5 I42 5 I43 = Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 I43 8 I44 = Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 5 I44 I45 = Arcilla 11 / Trigo 10 / Arcilla 9 I45 I46 = Ovejas 5 I46 I47 = Arcilla 9 / Ovejas 5 I47 I48 = Trigo 10 / Trigo 9 I48 7 I49 = Trigo 9 I49 I50 = Trigo 9 I50 I51 = Trigo 10 / Arcilla 9 I51 I52 = Trigo 10 I52 I53 = Arcilla 9 I53 I54 = Arcilla 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I30 (Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5); I30 es la mejor para ciudades, I33 para presionar con carreteras y I48 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I43 (Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5) + I33 (Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 5). 22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I33 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Trigo.
  • Recursos abundantes: Ovejas.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I33. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 0.0 tiradas y una ciudad a las 18.0 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I30 Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5

General 16.92, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 9.13.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I30 Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5 16.92 5.36 -
2 I33 Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 5 16.26 6.39 -
3 I39 Trigo 9 / Madera 5 / Ovejas 3 15.25 5.98 -
4 I24 Madera 11 / Arcilla 8 15.03 6.07 Arcilla
5 I42 Arcilla 11 / Trigo 10 / Madera 5 14.83 7.68 -
6 I34 Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2 14.81 4.90 -
7 I48 Trigo 10 / Trigo 9 14.70 5.13 Trigo
8 I43 Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 14.46 6.02 -
9 I38 Arcilla 8 / Ovejas 5 14.09 4.09 Madera
10 I04 Mineral 6 / Ovejas 4 13.98 2.79 Ovejas

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 48.69
I43 + I33
Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 + Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 5
Cobertura: Ovejas, Madera, Arcilla, Trigo

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I33 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 47.95
I30 + I34
Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5 + Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
Cobertura: Mineral, Ovejas, Madera, Trigo, Arcilla

22 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 47.89
I45 + I30
Arcilla 11 / Trigo 10 / Arcilla 9 + Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5
Cobertura: Mineral, Ovejas, Madera, Arcilla, Trigo

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I30 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 47.76
I30 + I42
Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5 + Arcilla 11 / Trigo 10 / Madera 5
Cobertura: Mineral, Ovejas, Madera, Arcilla, Trigo

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I42 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 47.19
I43 + I34
Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 + Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
Cobertura: Trigo, Arcilla, Ovejas, Madera

21 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Mineral; requiere intercambios. Coloca I34 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 47.13
I43 + I30
Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 + Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5
Cobertura: Mineral, Ovejas, Madera, Trigo

23 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; sin producción directa de Arcilla; requiere intercambios. Coloca I30 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I30 Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5
    Puntuación por turno 43.14, potencial máximo de pareja 47.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.71, mínimo conservador 42.09. Segunda elección habitual: I51. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
    Puntuación por turno 43.08, potencial máximo de pareja 47.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.12, mínimo conservador 43.01. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I38 Arcilla 8 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 42.09, potencial máximo de pareja 46.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.14, mínimo conservador 41.99. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I30 + I51
    Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5 + Trigo 10 / Arcilla 9
  • I34 + I13
    Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2 + Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I43 Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5
    Puntuación por turno 44.44, potencial máximo de pareja 48.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.44, mínimo conservador 44.44. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
    Puntuación por turno 43.08, potencial máximo de pareja 47.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.12, mínimo conservador 43.01. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Trigo 9 / Madera 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 42.94, potencial máximo de pareja 46.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.98, mínimo conservador 42.87. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I43 + I44
    Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 + Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 5
  • I34 + I13
    Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2 + Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I13 Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4
    Puntuación por turno 43.85, potencial máximo de pareja 46.09
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.85, mínimo conservador 43.85. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
    Puntuación por turno 43.22, potencial máximo de pareja 47.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.33, mínimo conservador 43.01. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I38 Arcilla 8 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 42.24, potencial máximo de pareja 46.17
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.38, mínimo conservador 41.99. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I13 + I34
    Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4 + Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
  • I34 + I13
    Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2 + Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I30 Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5
    Puntuación por turno 42.09, potencial máximo de pareja 47.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.09, mínimo conservador 42.09. Segunda elección habitual: I51. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I43 Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5
    Puntuación por turno 41.78, potencial máximo de pareja 48.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.93, mínimo conservador 41.51. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I33 Arcilla 11 / Ovejas 8 / Madera 5
    Puntuación por turno 40.90, potencial máximo de pareja 48.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.31, mínimo conservador 40.14. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I30 + I51
    Mineral 10 / Ovejas 8 / Madera 5 + Trigo 10 / Arcilla 9
  • I43 + I03
    Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 + Madera 12 / Mineral 6 / Ovejas 4

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I43 Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5
    Puntuación por turno 42.02, potencial máximo de pareja 48.69
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.29, mínimo conservador 41.51. Segunda elección habitual: I03. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I39 Trigo 9 / Madera 5 / Ovejas 3
    Puntuación por turno 40.56, potencial máximo de pareja 46.91
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.80, mínimo conservador 40.12. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
    Puntuación por turno 40.41, potencial máximo de pareja 47.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.90, mínimo conservador 39.51. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I43 + I03
    Trigo 10 / Trigo 9 / Madera 5 + Madera 12 / Mineral 6 / Ovejas 4
  • I39 + I22
    Trigo 9 / Madera 5 / Ovejas 3 + Ovejas 8 / Mineral 4 / Trigo 2

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I13 Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4
    Puntuación por turno 41.69, potencial máximo de pareja 46.09
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.69, mínimo conservador 41.69. Segunda elección habitual: I44. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I34 Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2
    Puntuación por turno 41.12, potencial máximo de pareja 47.95
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.78, mínimo conservador 39.91. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I45 Arcilla 11 / Trigo 10 / Arcilla 9
    Puntuación por turno 40.32, potencial máximo de pareja 47.89
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.52, mínimo conservador 39.97. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I13 + I44
    Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4 + Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 5
  • I34 + I13
    Arcilla 8 / Ovejas 5 / Trigo 2 + Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I45 Arcilla 11 / Trigo 10 / Arcilla 9
    Puntuación por turno 40.32, potencial máximo de pareja 47.89
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.52, mínimo conservador 39.97. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 5
    Puntuación por turno 40.22, potencial máximo de pareja 47.10
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.06, mínimo conservador 38.65. Segunda elección habitual: I13. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I03 Madera 12 / Mineral 6 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 39.75, potencial máximo de pareja 44.40
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.03, mínimo conservador 39.23. Segunda elección habitual: I34. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I45 + I13
    Arcilla 11 / Trigo 10 / Arcilla 9 + Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4
  • I44 + I13
    Arcilla 11 / Arcilla 9 / Ovejas 5 + Madera 11 / Madera 6 / Mineral 4

Perfil de recursos

Madera 12
Arcilla 11
Ovejas 14
Trigo 10
Mineral 11

Escasez y abundancia

Escasos
Trigo
Abundantes
Ovejas

Mejores posiciones con puerto

  • I48 Trigo 10 / Trigo 9
    Puerto Trigo, puntuación 14.25
  • I24 Madera 11 / Arcilla 8
    Puerto Arcilla, puntuación 13.03
  • I04 Mineral 6 / Ovejas 4
    Puerto Ovejas, puntuación 12.11
  • I38 Arcilla 8 / Ovejas 5
    Puerto Madera, puntuación 10.38
  • I01 Mineral 6
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/2QH?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=2QH
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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