地图#2QH
这个经典棋盘的特点是:港口主导型, 分化明显, 小麦稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I30(矿石 10 / 羊毛 8 / 木材 5);偏重城市时I30最佳,道路竞争时I33最强,港口起步则以I48为佳。理论最强组合是I43(小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5)+ I33(砖块 11 / 羊毛 8 / 木材 5)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I33作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:小麦。
- 充裕资源:羊毛。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I33。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在0.0次掷骰时凑齐道路成本,在18.0次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I30 矿石 10 / 羊毛 8 / 木材 5
综合16.92,产出12.00,道路9.54,城市9.13。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I30 | 矿石 10 / 羊毛 8 / 木材 5 | 16.92 | 5.36 | - |
| 2 | I33 | 砖块 11 / 羊毛 8 / 木材 5 | 16.26 | 6.39 | - |
| 3 | I39 | 小麦 9 / 木材 5 / 羊毛 3 | 15.25 | 5.98 | - |
| 4 | I24 | 木材 11 / 砖块 8 | 15.03 | 6.07 | 砖块 |
| 5 | I42 | 砖块 11 / 小麦 10 / 木材 5 | 14.83 | 7.68 | - |
| 6 | I34 | 砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2 | 14.81 | 4.90 | - |
| 7 | I48 | 小麦 10 / 小麦 9 | 14.70 | 5.13 | 小麦 |
| 8 | I43 | 小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5 | 14.46 | 6.02 | - |
| 9 | I38 | 砖块 8 / 羊毛 5 | 14.09 | 4.09 | 木材 |
| 10 | I04 | 矿石 6 / 羊毛 4 | 13.98 | 2.79 | 羊毛 |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分48.69不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I33作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分47.95不计强盗影响,每36次掷骰产出22张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I34作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分47.89不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I30作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分47.76不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I42作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分47.19不计强盗影响,每36次掷骰产出21张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I34作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分47.13不计强盗影响,每36次掷骰产出23张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出砖块,需要交易。将I30作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I30 矿石 10 / 羊毛 8 / 木材 5顺位评分43.14,最佳组合上限47.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.71,保守下限42.09。 常见的第二次选择:I51。 这些情境不是概率。
-
I34 砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2顺位评分43.08,最佳组合上限47.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.12,保守下限43.01。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I38 砖块 8 / 羊毛 5顺位评分42.09,最佳组合上限46.17在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.14,保守下限41.99。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I30 + I51矿石 10 / 羊毛 8 / 木材 5 + 小麦 10 / 砖块 9
-
I34 + I13砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2 + 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I43 小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5顺位评分44.44,最佳组合上限48.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.44,保守下限44.44。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
-
I34 砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2顺位评分43.08,最佳组合上限47.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.12,保守下限43.01。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I39 小麦 9 / 木材 5 / 羊毛 3顺位评分42.94,最佳组合上限46.91在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.98,保守下限42.87。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I43 + I44小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5 + 砖块 11 / 砖块 9 / 羊毛 5
-
I34 + I13砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2 + 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I13 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4顺位评分43.85,最佳组合上限46.09在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.85,保守下限43.85。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
-
I34 砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2顺位评分43.22,最佳组合上限47.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.33,保守下限43.01。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I38 砖块 8 / 羊毛 5顺位评分42.24,最佳组合上限46.17在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.38,保守下限41.99。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I13 + I34木材 11 / 木材 6 / 矿石 4 + 砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2
-
I34 + I13砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2 + 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I30 矿石 10 / 羊毛 8 / 木材 5顺位评分42.09,最佳组合上限47.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.09,保守下限42.09。 常见的第二次选择:I51。 这些情境不是概率。
-
I43 小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5顺位评分41.78,最佳组合上限48.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.93,保守下限41.51。 常见的第二次选择:I03。 这些情境不是概率。
-
I33 砖块 11 / 羊毛 8 / 木材 5顺位评分40.90,最佳组合上限48.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.31,保守下限40.14。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I30 + I51矿石 10 / 羊毛 8 / 木材 5 + 小麦 10 / 砖块 9
-
I43 + I03小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5 + 木材 12 / 矿石 6 / 羊毛 4
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I43 小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5顺位评分42.02,最佳组合上限48.69在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.29,保守下限41.51。 常见的第二次选择:I03。 这些情境不是概率。
-
I39 小麦 9 / 木材 5 / 羊毛 3顺位评分40.56,最佳组合上限46.91在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.80,保守下限40.12。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
-
I34 砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2顺位评分40.41,最佳组合上限47.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.90,保守下限39.51。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I43 + I03小麦 10 / 小麦 9 / 木材 5 + 木材 12 / 矿石 6 / 羊毛 4
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I39 + I22小麦 9 / 木材 5 / 羊毛 3 + 羊毛 8 / 矿石 4 / 小麦 2
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
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I13 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4顺位评分41.69,最佳组合上限46.09在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.69,保守下限41.69。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
-
I34 砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2顺位评分41.12,最佳组合上限47.95在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.78,保守下限39.91。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
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I45 砖块 11 / 小麦 10 / 砖块 9顺位评分40.32,最佳组合上限47.89在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.52,保守下限39.97。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I13 + I44木材 11 / 木材 6 / 矿石 4 + 砖块 11 / 砖块 9 / 羊毛 5
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I34 + I13砖块 8 / 羊毛 5 / 小麦 2 + 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I45 砖块 11 / 小麦 10 / 砖块 9顺位评分40.32,最佳组合上限47.89在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.52,保守下限39.97。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I44 砖块 11 / 砖块 9 / 羊毛 5顺位评分40.22,最佳组合上限47.10在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.06,保守下限38.65。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
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I03 木材 12 / 矿石 6 / 羊毛 4顺位评分39.75,最佳组合上限44.40在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.03,保守下限39.23。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I45 + I13砖块 11 / 小麦 10 / 砖块 9 + 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4
-
I44 + I13砖块 11 / 砖块 9 / 羊毛 5 + 木材 11 / 木材 6 / 矿石 4
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
-
I48 小麦 10 / 小麦 9港口小麦,评分14.25
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I24 木材 11 / 砖块 8港口砖块,评分13.03
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I04 矿石 6 / 羊毛 4港口羊毛,评分12.11
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I38 砖块 8 / 羊毛 5港口木材,评分10.38
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I01 矿石 6港口3:1,评分8.53