Analyse gespeicherter Karten

Karte #2QJ

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2026-04-29 23:57:24
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.93

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 10 10 T1 Schafe 11 11 T2 Erz 9 9 T3 Holz 4 4 T4 Getreide 8 8 T5 Erz 4 4 T6 Lehm 8 8 T7 Getreide 3 3 T8 Schafe 11 11 T9 Lehm 5 5 T10 Holz 9 9 T11 Erz 12 12 T12 Schafe 5 5 T13 Lehm 6 6 T14 Schafe 2 2 T15 Holz 6 6 T16 Getreide 10 10 T17 Holz 3 3 T18 Wüste T19 I01 = Schafe 11 / Getreide 10 I01 I02 = Schafe 11 / Getreide 10 / Getreide 8 I02 I03 = Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4 I03 I04 = Getreide 10 / Holz 4 I04 I05 = Getreide 10 I05 I06 = Getreide 10 I06 I07 = Schafe 11 / Erz 9 I07 I08 = Schafe 11 / Erz 9 / Erz 4 I08 I09 = Schafe 11 / Getreide 8 / Erz 4 I09 8 I10 = Schafe 11 I10 I11 = Erz 9 I11 I12 = Erz 9 / Lehm 8 I12 I13 = Erz 9 / Lehm 8 / Erz 4 I13 7 I14 = Erz 9 I14 I15 = Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4 I15 6 I16 = Schafe 11 / Holz 4 / Getreide 3 I16 I17 = Holz 4 / Getreide 3 I17 I18 = Holz 4 I18 I19 = Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 4 I19 2 I20 = Schafe 11 / Getreide 8 / Lehm 5 I20 5 I21 = Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4 I21 1 I22 = Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 I22 4 I23 = Lehm 8 I23 I24 = Erz 12 / Lehm 8 I24 I25 = Erz 12 / Holz 9 / Lehm 8 I25 I26 = Schafe 11 / Schafe 5 / Getreide 3 I26 I27 = Schafe 5 / Getreide 3 I27 I28 = Getreide 3 I28 I29 = Getreide 3 I29 I30 = Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5 I30 I31 = Schafe 11 / Lehm 6 / Schafe 5 I31 I32 = Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 2 I32 10 I33 = Lehm 6 / Lehm 5 / Schafe 2 I33 I34 = Erz 12 / Holz 9 / Holz 6 I34 I35 = Holz 9 / Holz 6 / Schafe 2 I35 I36 = Erz 12 I36 I37 = Erz 12 I37 I38 = Erz 12 / Holz 6 I38 I39 = Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5 I39 3 I40 = Getreide 10 / Schafe 5 I40 I41 = Schafe 5 I41 I42 = Lehm 6 / Holz 3 / Schafe 2 I42 I43 = Getreide 10 / Lehm 6 / Holz 3 I43 9 I44 = Holz 6 / Schafe 2 I44 I45 = Holz 3 / Schafe 2 I45 I46 = Holz 6 I46 I47 = Holz 6 I47 I48 = Getreide 10 / Holz 3 I48 I49 = Getreide 10 I49 I50 = Getreide 10 I50 I51 = Holz 3 I51 I52 = Holz 3 I52 I53 = I53 I54 = I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I39 + I21 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Schafe. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I19 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I21 Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4

Gesamt 17.58, Produktion 12.00, Straße 10.73, Stadt 8.72.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I21 Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4 17.58 6.64 -
2 I19 Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 4 17.32 5.90 -
3 I39 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5 16.89 4.70 -
4 I22 Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 16.65 6.83 -
5 I20 Schafe 11 / Getreide 8 / Lehm 5 16.53 6.87 -
6 I15 Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4 15.59 7.04 -
7 I13 Erz 9 / Lehm 8 / Erz 4 15.41 5.33 -
8 I09 Schafe 11 / Getreide 8 / Erz 4 15.18 5.13 -
9 I43 Getreide 10 / Lehm 6 / Holz 3 15.05 5.85 -
10 I32 Holz 9 / Lehm 5 / Schafe 2 14.77 7.75 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.93
I39 + I21
Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.73
I39 + I22
Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 51.14
I20 + I21
Schafe 11 / Getreide 8 / Lehm 5 + Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 51.13
I19 + I21
Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 4 + Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Lehm, Holz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 50.49
I15 + I21
Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4 + Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4
Abdeckung: Holz, Getreide, Schafe, Erz, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 50.21
I20 + I22
Schafe 11 / Getreide 8 / Lehm 5 + Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4
Abdeckung: Getreide, Schafe, Lehm, Erz, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I13 Erz 9 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 46.49 · Bewertung des besten Paars 49.90
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4
    Startbewertung 46.39 · Bewertung des besten Paars 51.73
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 4
    Startbewertung 45.94 · Bewertung des besten Paars 51.13
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I15
    Erz 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4
  • I22 + I09
    Holz 9 / Lehm 5 / Erz 4 + Schafe 11 / Getreide 8 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 46.67 · Bewertung des besten Paars 52.93
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I30 Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.75 · Bewertung des besten Paars 48.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Schafe 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 44.74 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I03
    Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5 + Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4
  • I30 + I15
    Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I35 Holz 9 / Holz 6 / Schafe 2
    Startbewertung 46.51 · Bewertung des besten Paars 49.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Erz 12 / Holz 9 / Holz 6
    Startbewertung 46.48 · Bewertung des besten Paars 49.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 45.71 · Bewertung des besten Paars 49.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I39
    Holz 9 / Holz 6 / Schafe 2 + Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5
  • I34 + I39
    Erz 12 / Holz 9 / Holz 6 + Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I21 Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 44.28 · Bewertung des besten Paars 52.93
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 4
    Startbewertung 43.86 · Bewertung des besten Paars 51.13
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Erz 9 / Lehm 8 / Erz 4
    Startbewertung 42.83 · Bewertung des besten Paars 49.90
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I21 + I02
    Holz 9 / Lehm 8 / Erz 4 + Schafe 11 / Getreide 10 / Getreide 8
  • I19 + I42
    Getreide 8 / Lehm 5 / Erz 4 + Lehm 6 / Holz 3 / Schafe 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 44.24 · Bewertung des besten Paars 52.93
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 43.33 · Bewertung des besten Paars 49.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I34 Erz 12 / Holz 9 / Holz 6
    Startbewertung 42.89 · Bewertung des besten Paars 49.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I25
    Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 5 + Erz 12 / Holz 9 / Lehm 8
  • I03 + I30
    Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I03 Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 49.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 50.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I30 Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5
    Startbewertung 43.68 · Bewertung des besten Paars 48.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I30
    Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5
  • I15 + I30
    Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I30 Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5
    Startbewertung 44.75 · Bewertung des besten Paars 48.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 49.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 44.04 · Bewertung des besten Paars 50.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I15
    Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5 + Schafe 11 / Getreide 8 / Holz 4
  • I03 + I30
    Getreide 10 / Getreide 8 / Holz 4 + Schafe 11 / Lehm 6 / Lehm 5

Rohstoffprofil

Holz 14
Lehm 14
Schafe 9
Getreide 13
Erz 8

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz, Schafe
Reichlich
Holz, Lehm, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I24 Erz 12 / Lehm 8
    Hafen Lehm, Wert 12.33
  • I38 Erz 12 / Holz 6
    Hafen Holz, Wert 12.33
  • I23 Lehm 8
    Hafen Lehm, Wert 11.23
  • I46 Holz 6
    Hafen Holz, Wert 11.23
  • I48 Getreide 10 / Holz 3
    Hafen Getreide, Wert 10.01

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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