Mapa #2QJ
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I39 + I21. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral, Ovejas. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I19 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I21 Madera 9 / Arcilla 8 / Mineral 4
General 17.58, producción 12.00, carreteras 10.73, ciudades 8.72.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I21 | Madera 9 / Arcilla 8 / Mineral 4 | 17.58 | 6.64 | - |
| 2 | I19 | Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 | 17.32 | 5.90 | - |
| 3 | I39 | Trigo 10 / Arcilla 6 / Ovejas 5 | 16.89 | 4.70 | - |
| 4 | I22 | Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4 | 16.65 | 6.83 | - |
| 5 | I20 | Ovejas 11 / Trigo 8 / Arcilla 5 | 16.53 | 6.87 | - |
| 6 | I15 | Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 4 | 15.59 | 7.04 | - |
| 7 | I13 | Mineral 9 / Arcilla 8 / Mineral 4 | 15.41 | 5.33 | - |
| 8 | I09 | Ovejas 11 / Trigo 8 / Mineral 4 | 15.18 | 5.13 | - |
| 9 | I43 | Trigo 10 / Arcilla 6 / Madera 3 | 15.05 | 5.85 | - |
| 10 | I32 | Madera 9 / Arcilla 5 / Ovejas 2 | 14.77 | 7.75 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.93Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 51.73Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 51.14Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 51.13Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 5
Puntuación 50.49Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 50.21Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I22 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I13 Mineral 9 / Arcilla 8 / Mineral 4Puntuación inicial 46.49 · Puntuación de la mejor pareja 49.90Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I22 Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 46.39 · Puntuación de la mejor pareja 51.73Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 45.94 · Puntuación de la mejor pareja 51.13Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I13 + I15Mineral 9 / Arcilla 8 / Mineral 4 + Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 4
-
I22 + I09Madera 9 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Ovejas 11 / Trigo 8 / Mineral 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Trigo 10 / Arcilla 6 / Ovejas 5Puntuación inicial 46.67 · Puntuación de la mejor pareja 52.93Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I30 Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 44.75 · Puntuación de la mejor pareja 48.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I31 Ovejas 11 / Arcilla 6 / Ovejas 5Puntuación inicial 44.74 · Puntuación de la mejor pareja 49.41Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I03 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I03Trigo 10 / Arcilla 6 / Ovejas 5 + Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4
-
I30 + I15Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I35 Madera 9 / Madera 6 / Ovejas 2Puntuación inicial 46.51 · Puntuación de la mejor pareja 49.25Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I34 Mineral 12 / Madera 9 / Madera 6Puntuación inicial 46.48 · Puntuación de la mejor pareja 49.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I03 Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 45.71 · Puntuación de la mejor pareja 49.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I35 + I39Madera 9 / Madera 6 / Ovejas 2 + Trigo 10 / Arcilla 6 / Ovejas 5
-
I34 + I39Mineral 12 / Madera 9 / Madera 6 + Trigo 10 / Arcilla 6 / Ovejas 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I21 Madera 9 / Arcilla 8 / Mineral 4Puntuación inicial 44.28 · Puntuación de la mejor pareja 52.93Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I19 Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4Puntuación inicial 43.86 · Puntuación de la mejor pareja 51.13Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Mineral 9 / Arcilla 8 / Mineral 4Puntuación inicial 42.83 · Puntuación de la mejor pareja 49.90Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I21 + I02Madera 9 / Arcilla 8 / Mineral 4 + Ovejas 11 / Trigo 10 / Trigo 8
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I19 + I42Trigo 8 / Arcilla 5 / Mineral 4 + Arcilla 6 / Madera 3 / Ovejas 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Trigo 10 / Arcilla 6 / Ovejas 5Puntuación inicial 44.24 · Puntuación de la mejor pareja 52.93Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I03 Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 43.33 · Puntuación de la mejor pareja 49.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I34 Mineral 12 / Madera 9 / Madera 6Puntuación inicial 42.89 · Puntuación de la mejor pareja 49.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I39 + I25Trigo 10 / Arcilla 6 / Ovejas 5 + Mineral 12 / Madera 9 / Arcilla 8
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I03 + I30Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4 + Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I03 Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 44.65 · Puntuación de la mejor pareja 49.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I15 Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 43.92 · Puntuación de la mejor pareja 50.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I30 Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 43.68 · Puntuación de la mejor pareja 48.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I03 + I30Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4 + Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5
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I15 + I30Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 4 + Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I30 Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5Puntuación inicial 44.75 · Puntuación de la mejor pareja 48.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I03 Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 44.65 · Puntuación de la mejor pareja 49.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I15 Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 4Puntuación inicial 44.04 · Puntuación de la mejor pareja 50.49Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I30 + I15Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5 + Ovejas 11 / Trigo 8 / Madera 4
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I03 + I30Trigo 10 / Trigo 8 / Madera 4 + Ovejas 11 / Arcilla 6 / Arcilla 5
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I24 Mineral 12 / Arcilla 8Puerto Arcilla, puntuación 12.33
-
I38 Mineral 12 / Madera 6Puerto Madera, puntuación 12.33
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I23 Arcilla 8Puerto Arcilla, puntuación 11.23
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I46 Madera 6Puerto Madera, puntuación 11.23
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I48 Trigo 10 / Madera 3Puerto Trigo, puntuación 10.01