Karte #2QO
Plane mit knappen Rohstoffen: Holz.
Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung
So gehst du vor
Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.
Spielbrett einschätzen
Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.
Beste verbleibende Plätze
Nummerierte Plätze bleiben während der Siedlungsauswahl sichtbar und werden nach jedem vollständigen Siedlungs- und Straßenzug aktualisiert.
Beste verbleibende Paare
Paare werden aktualisiert, wenn Gegner Plätze wählen; nach deiner ersten Auswahl sind sie daran gebunden.
Erste Brettbewertung
Ziehe für deine beiden Siedlungen I35 + I26 in Betracht. Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.
So gehst du vor
- Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Holz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
- Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
- Vergleiche I02 als Alternative für den Straßenbau.
- Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
- Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.
Beste erste Einschätzung
I02 Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 5
Gesamt 17.55, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.
Beste Startkreuzungen
Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.
| # | Platz | Einschätzung | Gesamt | Zukunft | Hafen |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I02 | Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 5 | 17.55 | 6.59 | - |
| 2 | I03 | Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 5 | 17.55 | 6.58 | - |
| 3 | I35 | Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 | 17.14 | 5.13 | - |
| 4 | I15 | Schafe 10 / Erz 9 / Getreide 6 | 16.92 | 5.31 | - |
| 5 | I32 | Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3 | 16.55 | 5.95 | - |
| 6 | I16 | Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 | 16.33 | 5.92 | - |
| 7 | I26 | Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 | 16.02 | 5.04 | - |
| 8 | I01 | Getreide 8 / Holz 5 | 15.49 | 5.69 | 3:1 |
| 9 | I04 | Getreide 6 / Holz 5 | 14.86 | 5.76 | Schafe |
| 10 | I34 | Getreide 10 / Schafe 8 / Schafe 4 | 14.13 | 5.50 | - |
Beste Startpaare
Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.
Bestes Paar
Wert 52.92Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.
Paar 2
Wert 52.86Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Paar 3
Wert 52.69Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.
Paar 4
Wert 52.58Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.
Paar 5
Wert 52.02Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.
Paar 6
Wert 51.90Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.
Sitzplatzpläne
Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.
Spiel mit 3 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I26 Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6Startbewertung 45.26 · Bewertung des besten Paars 52.92Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
-
I16 Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6Startbewertung 45.12 · Bewertung des besten Paars 52.86Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
-
I35 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 52.92Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I26 + I22Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 + Schafe 8 / Holz 3 / Lehm 2
-
I16 + I20Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 + Schafe 10 / Erz 9 / Holz 3
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I35 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 52.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
-
I32 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3Startbewertung 43.94 · Bewertung des besten Paars 52.86Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I44 Getreide 10 / Lehm 5 / Lehm 4Startbewertung 43.51 · Bewertung des besten Paars 49.27Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I35 + I04Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 + Getreide 6 / Holz 5
-
I32 + I04Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3 + Getreide 6 / Holz 5
Spieler 3
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I04 Getreide 6 / Holz 5Startbewertung 44.46 · Bewertung des besten Paars 48.38Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I25 Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 47.75Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
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I08 Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 2Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 46.12Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I04 + I15Getreide 6 / Holz 5 + Schafe 10 / Erz 9 / Getreide 6
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I25 + I26Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4 + Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6
Spiel mit 4 Spielern
Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.
Spieler 1
Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.
Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.
Empfohlene Starts
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I16 Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6Startbewertung 44.95 · Bewertung des besten Paars 52.86Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
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I26 Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6Startbewertung 44.93 · Bewertung des besten Paars 52.92Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
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I03 Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 5Startbewertung 44.11 · Bewertung des besten Paars 52.02Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I16 + I22Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 + Schafe 8 / Holz 3 / Lehm 2
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I26 + I25Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 + Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
Spieler 2
Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.
Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.
Empfohlene Starts
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I35 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5Startbewertung 44.49 · Bewertung des besten Paars 52.92Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I32 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3Startbewertung 43.35 · Bewertung des besten Paars 52.86Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
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I04 Getreide 6 / Holz 5Startbewertung 40.67 · Bewertung des besten Paars 48.38Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I35 + I04Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 + Getreide 6 / Holz 5
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I32 + I04Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3 + Getreide 6 / Holz 5
Spieler 3
Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.
Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.
Empfohlene Starts
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I04 Getreide 6 / Holz 5Startbewertung 41.54 · Bewertung des besten Paars 48.38Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I25 Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4Startbewertung 40.05 · Bewertung des besten Paars 47.75Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I21 Erz 11 / Schafe 8 / Lehm 2Startbewertung 37.73 · Bewertung des besten Paars 46.08Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I04 + I25Getreide 6 / Holz 5 + Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
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I25 + I04Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4 + Getreide 6 / Holz 5
Spieler 4
Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.
Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.
Empfohlene Starts
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I04 Getreide 6 / Holz 5Startbewertung 42.53 · Bewertung des besten Paars 48.38Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I25 Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4Startbewertung 41.77 · Bewertung des besten Paars 47.75Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
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I08 Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 2Startbewertung 39.78 · Bewertung des besten Paars 46.12Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
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I04 + I25Getreide 6 / Holz 5 + Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
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I25 + I04Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4 + Getreide 6 / Holz 5
Rohstoffprofil
Knappheit und Überfluss
Beste Hafenstarts
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I40 Erz 6 / Schafe 3Hafen Erz, Wert 13.03
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I01 Getreide 8 / Holz 5Hafen 3:1, Wert 11.73
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I41 Erz 6Hafen Erz, Wert 11.23
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I04 Getreide 6 / Holz 5Hafen Schafe, Wert 10.38
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I10 Getreide 8Hafen 3:1, Wert 8.53