Analyse gespeicherter Karten

Karte #2QO

Plane mit knappen Rohstoffen: Holz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 5 5 T1 Getreide 8 8 T2 Holz 11 11 T3 Getreide 6 6 T4 Schafe 10 10 T5 Lehm 2 2 T6 Erz 11 11 T7 Getreide 9 9 T8 Erz 9 9 T9 Holz 3 3 T10 Schafe 8 8 T11 Schafe 4 4 T12 Erz 6 6 T13 Wüste T14 Lehm 5 5 T15 Getreide 10 10 T16 Schafe 3 3 T17 Holz 12 12 T18 Lehm 4 4 T19 I01 = Getreide 8 / Holz 5 I01 8 I02 = Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 5 I02 1 I03 = Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 5 I03 2 I04 = Getreide 6 / Holz 5 I04 9 I05 = Holz 5 I05 I06 = Holz 5 I06 I07 = Holz 11 / Getreide 8 I07 I08 = Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 2 I08 I09 = Schafe 10 / Getreide 8 / Lehm 2 I09 I10 = Getreide 8 I10 I11 = Holz 11 I11 I12 = Holz 11 / Erz 11 I12 I13 = Holz 11 / Erz 11 / Lehm 2 I13 I14 = Holz 11 I14 I15 = Schafe 10 / Erz 9 / Getreide 6 I15 4 I16 = Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 I16 6 I17 = Getreide 9 / Getreide 6 I17 I18 = Getreide 6 I18 I19 = Schafe 10 / Holz 3 / Lehm 2 I19 I20 = Schafe 10 / Erz 9 / Holz 3 I20 I21 = Erz 11 / Schafe 8 / Lehm 2 I21 I22 = Schafe 8 / Holz 3 / Lehm 2 I22 I23 = Erz 11 I23 I24 = Erz 11 / Schafe 4 I24 I25 = Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4 I25 I26 = Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 I26 7 I27 = Getreide 9 / Erz 6 I27 I28 = Getreide 9 I28 I29 = Getreide 9 I29 I30 = Erz 9 / Holz 3 I30 I31 = Erz 9 / Erz 6 I31 I32 = Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3 I32 5 I33 = Lehm 5 / Holz 3 I33 I34 = Getreide 10 / Schafe 8 / Schafe 4 I34 10 I35 = Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 I35 3 I36 = Schafe 4 I36 I37 = Schafe 4 I37 I38 = Getreide 10 / Schafe 4 I38 I39 = Erz 6 / Schafe 3 I39 I40 = Erz 6 / Schafe 3 I40 I41 = Erz 6 I41 I42 = Holz 12 / Lehm 5 I42 I43 = Holz 12 / Schafe 3 I43 I44 = Getreide 10 / Lehm 5 / Lehm 4 I44 I45 = Holz 12 / Lehm 5 / Lehm 4 I45 I46 = Getreide 10 I46 I47 = Getreide 10 / Lehm 4 I47 I48 = Holz 12 / Schafe 3 I48 I49 = Schafe 3 I49 I50 = Schafe 3 I50 I51 = Holz 12 / Lehm 4 I51 I52 = Holz 12 I52 I53 = Lehm 4 I53 I54 = Lehm 4 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I35 + I26 in Betracht. Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Holz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Vergleiche I02 als Alternative für den Straßenbau.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I02 Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 5

Gesamt 17.55, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I02 Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 5 17.55 6.59 -
2 I03 Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 5 17.55 6.58 -
3 I35 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 17.14 5.13 -
4 I15 Schafe 10 / Erz 9 / Getreide 6 16.92 5.31 -
5 I32 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3 16.55 5.95 -
6 I16 Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 16.33 5.92 -
7 I26 Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 16.02 5.04 -
8 I01 Getreide 8 / Holz 5 15.49 5.69 3:1
9 I04 Getreide 6 / Holz 5 14.86 5.76 Schafe
10 I34 Getreide 10 / Schafe 8 / Schafe 4 14.13 5.50 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.92
I35 + I26
Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 + Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6
Abdeckung: Getreide, Erz, Schafe, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 52.86
I16 + I32
Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 + Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 52.69
I26 + I32
Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 + Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3
Abdeckung: Getreide, Erz, Holz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I32 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 52.58
I02 + I26
Schafe 10 / Getreide 8 / Holz 5 + Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6
Abdeckung: Holz, Getreide, Schafe, Erz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 52.02
I03 + I26
Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 5 + Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6
Abdeckung: Holz, Getreide, Schafe, Erz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Getreide, 2 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 51.90
I26 + I15
Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 + Schafe 10 / Erz 9 / Getreide 6
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz

Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6
    Startbewertung 45.26 · Bewertung des besten Paars 52.92
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6
    Startbewertung 45.12 · Bewertung des besten Paars 52.86
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I35 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5
    Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 52.92
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I22
    Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 + Schafe 8 / Holz 3 / Lehm 2
  • I16 + I20
    Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 + Schafe 10 / Erz 9 / Holz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I35 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5
    Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 52.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I32 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.94 · Bewertung des besten Paars 52.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Getreide 10 / Lehm 5 / Lehm 4
    Startbewertung 43.51 · Bewertung des besten Paars 49.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I04
    Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 + Getreide 6 / Holz 5
  • I32 + I04
    Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3 + Getreide 6 / Holz 5

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I04 Getreide 6 / Holz 5
    Startbewertung 44.46 · Bewertung des besten Paars 48.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
    Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 47.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I08 Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 2
    Startbewertung 42.97 · Bewertung des besten Paars 46.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I04 + I15
    Getreide 6 / Holz 5 + Schafe 10 / Erz 9 / Getreide 6
  • I25 + I26
    Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4 + Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I16 Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6
    Startbewertung 44.95 · Bewertung des besten Paars 52.86
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6
    Startbewertung 44.93 · Bewertung des besten Paars 52.92
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
  • I03 Schafe 10 / Getreide 6 / Holz 5
    Startbewertung 44.11 · Bewertung des besten Paars 52.02
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I22
    Getreide 9 / Erz 9 / Getreide 6 + Schafe 8 / Holz 3 / Lehm 2
  • I26 + I25
    Getreide 9 / Erz 9 / Erz 6 + Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I35 Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5
    Startbewertung 44.49 · Bewertung des besten Paars 52.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I32 Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3
    Startbewertung 43.35 · Bewertung des besten Paars 52.86
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I04 Getreide 6 / Holz 5
    Startbewertung 40.67 · Bewertung des besten Paars 48.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I04
    Getreide 10 / Schafe 8 / Lehm 5 + Getreide 6 / Holz 5
  • I32 + I04
    Schafe 8 / Lehm 5 / Holz 3 + Getreide 6 / Holz 5

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I04 Getreide 6 / Holz 5
    Startbewertung 41.54 · Bewertung des besten Paars 48.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
    Startbewertung 40.05 · Bewertung des besten Paars 47.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I21 Erz 11 / Schafe 8 / Lehm 2
    Startbewertung 37.73 · Bewertung des besten Paars 46.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I04 + I25
    Getreide 6 / Holz 5 + Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
  • I25 + I04
    Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4 + Getreide 6 / Holz 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I04 Getreide 6 / Holz 5
    Startbewertung 42.53 · Bewertung des besten Paars 48.38
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
    Startbewertung 41.77 · Bewertung des besten Paars 47.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I08 Holz 11 / Getreide 8 / Lehm 2
    Startbewertung 39.78 · Bewertung des besten Paars 46.12
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I04 + I25
    Getreide 6 / Holz 5 + Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4
  • I25 + I04
    Erz 11 / Schafe 8 / Schafe 4 + Getreide 6 / Holz 5
Rohstoffprofil
Holz 9
Lehm 8
Schafe 13
Getreide 17
Erz 11
Knappheit und Überfluss
Knapp
Lehm, Holz
Reichlich
Getreide, Schafe
Beste Hafenstarts
  • I40 Erz 6 / Schafe 3
    Hafen Erz, Wert 13.03
  • I01 Getreide 8 / Holz 5
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I41 Erz 6
    Hafen Erz, Wert 11.23
  • I04 Getreide 6 / Holz 5
    Hafen Schafe, Wert 10.38
  • I10 Getreide 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/2QO?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=2QO
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
Spendiere mir einen Kaffee