Análisis de mapa guardado

Mapa #2QO

Este tablero clásico es orientado a ciudades, orientado a puertos, polarizado, escasez de arcilla.

Clásico para 3–4 jugadores Consejos por turno para 3 jugadores, 4 jugadores
orientado a ciudades orientado a puertos polarizado escasez de arcilla
Guardado el
2026-04-30 22:59:21
Intersecciones
54
Posiciones de puertos
9
Mejor puntuación de pareja
52.92

Colocación interactiva de poblados y carreteras

Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.

¿Cuántos jugadores hay en la mesa?
¿En qué turno juegas?

Lectura del tablero

La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.

Mapa de poblados y carreteras
Elige un poblado y después la carretera adyacente resaltada.
Elige tu posición arriba para iniciar la colocación interactiva.
Desliza lateralmente para explorar el tablero; las carreteras resaltadas tienen áreas táctiles amplias.
Madera 5 5 T1 Trigo 8 8 T2 Madera 11 11 T3 Trigo 6 6 T4 Ovejas 10 10 T5 Arcilla 2 2 T6 Mineral 11 11 T7 Trigo 9 9 T8 Mineral 9 9 T9 Madera 3 3 T10 Ovejas 8 8 T11 Ovejas 4 4 T12 Mineral 6 6 T13 Desierto T14 Arcilla 5 5 T15 Trigo 10 10 T16 Ovejas 3 3 T17 Madera 12 12 T18 Arcilla 4 4 T19 I01 = Trigo 8 / Madera 5 I01 8 I02 = Ovejas 10 / Trigo 8 / Madera 5 I02 1 I03 = Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 5 I03 2 I04 = Trigo 6 / Madera 5 I04 9 I05 = Madera 5 I05 I06 = Madera 5 I06 I07 = Madera 11 / Trigo 8 I07 I08 = Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 2 I08 I09 = Ovejas 10 / Trigo 8 / Arcilla 2 I09 I10 = Trigo 8 I10 I11 = Madera 11 I11 I12 = Madera 11 / Mineral 11 I12 I13 = Madera 11 / Mineral 11 / Arcilla 2 I13 I14 = Madera 11 I14 I15 = Ovejas 10 / Mineral 9 / Trigo 6 I15 4 I16 = Trigo 9 / Mineral 9 / Trigo 6 I16 6 I17 = Trigo 9 / Trigo 6 I17 I18 = Trigo 6 I18 I19 = Ovejas 10 / Madera 3 / Arcilla 2 I19 I20 = Ovejas 10 / Mineral 9 / Madera 3 I20 I21 = Mineral 11 / Ovejas 8 / Arcilla 2 I21 I22 = Ovejas 8 / Madera 3 / Arcilla 2 I22 I23 = Mineral 11 I23 I24 = Mineral 11 / Ovejas 4 I24 I25 = Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4 I25 I26 = Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6 I26 7 I27 = Trigo 9 / Mineral 6 I27 I28 = Trigo 9 I28 I29 = Trigo 9 I29 I30 = Mineral 9 / Madera 3 I30 I31 = Mineral 9 / Mineral 6 I31 I32 = Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3 I32 5 I33 = Arcilla 5 / Madera 3 I33 I34 = Trigo 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4 I34 10 I35 = Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5 I35 3 I36 = Ovejas 4 I36 I37 = Ovejas 4 I37 I38 = Trigo 10 / Ovejas 4 I38 I39 = Mineral 6 / Ovejas 3 I39 I40 = Mineral 6 / Ovejas 3 I40 I41 = Mineral 6 I41 I42 = Madera 12 / Arcilla 5 I42 I43 = Madera 12 / Ovejas 3 I43 I44 = Trigo 10 / Arcilla 5 / Arcilla 4 I44 I45 = Madera 12 / Arcilla 5 / Arcilla 4 I45 I46 = Trigo 10 I46 I47 = Trigo 10 / Arcilla 4 I47 I48 = Madera 12 / Ovejas 3 I48 I49 = Ovejas 3 I49 I50 = Ovejas 3 I50 I51 = Madera 12 / Arcilla 4 I51 I52 = Madera 12 I52 I53 = Arcilla 4 I53 I54 = Arcilla 4 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Ovejas Ovejas Arcilla Arcilla 3:1 3:1 Madera Madera Mineral Mineral Trigo Trigo 3:1 3:1

Evaluación inicial del tablero

La mejor apertura general es I02 (Ovejas 10 / Trigo 8 / Madera 5); I26 es la mejor para ciudades, I02 para presionar con carreteras y I40 para empezar con puerto. La mejor pareja teórica es I35 (Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5) + I26 (Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6). 25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Madera; requiere intercambios. Coloca I26 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Cómo abordarlo

  • Recursos escasos: Arcilla, Madera.
  • Recursos abundantes: Trigo, Ovejas.
  • Las recomendaciones por turno comparan cuatro estilos rivales hasta tu segunda elección. La presencia en los escenarios no es una probabilidad de seguir disponible.
  • Las estimaciones de construcción usan la producción media y el comercio con el banco o puertos propios. Excluyen intercambios entre jugadores, pérdidas por el ladrón y el orden de las tiradas.
  • Esta es la evaluación inicial del tablero. Durante la colocación, usa las indicaciones en directo y las recomendaciones restantes.
  • Segundo poblado preferido: I26. Sus cartas iniciales están incluidas en las estimaciones de apertura.
  • Con producción media, la pareja sugerida puede financiar una carretera a las 4.9 tiradas y una ciudad a las 3.9 (planes separados, no tiempos de espera esperados).

Mejor opción inmediata

I02 Ovejas 10 / Trigo 8 / Madera 5

General 17.55, producción 12.00, carreteras 10.21, ciudades 8.78.

Mejores intersecciones iniciales

Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.

# Posición Evaluación General Futuro Puerto
1 I02 Ovejas 10 / Trigo 8 / Madera 5 17.55 6.59 -
2 I03 Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 5 17.55 6.58 -
3 I35 Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5 17.14 5.13 -
4 I15 Ovejas 10 / Mineral 9 / Trigo 6 16.92 5.31 -
5 I32 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3 16.55 5.95 -
6 I16 Trigo 9 / Mineral 9 / Trigo 6 16.33 5.92 -
7 I26 Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6 16.02 5.04 -
8 I01 Trigo 8 / Madera 5 15.49 5.69 3:1
9 I04 Trigo 6 / Madera 5 14.86 5.76 Ovejas
10 I34 Trigo 10 / Ovejas 8 / Ovejas 4 14.13 5.50 -

Mejores parejas iniciales

Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.

Mejor pareja

Puntuación 52.92
I35 + I26
Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5 + Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6
Cobertura: Trigo, Mineral, Ovejas, Arcilla

25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Madera; requiere intercambios. Coloca I26 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 2

Puntuación 52.86
I16 + I32
Trigo 9 / Mineral 9 / Trigo 6 + Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3
Cobertura: Trigo, Mineral, Madera, Ovejas, Arcilla

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 3

Puntuación 52.69
I26 + I32
Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6 + Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3
Cobertura: Trigo, Mineral, Madera, Ovejas, Arcilla

24 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Carretera/poblado; los cinco recursos cubiertos. Coloca I32 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 4

Puntuación 52.58
I02 + I26
Ovejas 10 / Trigo 8 / Madera 5 + Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6
Cobertura: Madera, Trigo, Ovejas, Mineral

25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Arcilla; requiere intercambios. Coloca I26 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 5

Puntuación 52.02
I03 + I26
Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 5 + Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6
Cobertura: Madera, Trigo, Ovejas, Mineral

25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Arcilla; requiere intercambios. Coloca I26 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Pareja 6

Puntuación 51.90
I26 + I15
Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6 + Ovejas 10 / Mineral 9 / Trigo 6
Cobertura: Trigo, Ovejas, Mineral

25 cartas de recursos por cada 36 tiradas antes del efecto del ladrón. Plan de Ciudad/desarrollo; sin producción directa de Madera/Arcilla; requiere intercambios. Coloca I15 en segundo lugar para recibir sus cartas iniciales. Las rutas pueden disputarse.

Planes por turno

El tablero no cambia, pero el valor de cada turno sí. Cada escenario ajusta las recomendaciones según el orden de ida y vuelta, las posiciones disputadas, las parejas alternativas y el potencial de expansión.

Partida de 3 jugadores

Con tres jugadores hay más alternativas, pero el turno 1 sigue esperando más, mientras el turno 3 puede combinar poblados en el cambio de sentido.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I26 Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6
    Puntuación por turno 45.26, potencial máximo de pareja 52.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.71, mínimo conservador 44.40. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I16 Trigo 9 / Mineral 9 / Trigo 6
    Puntuación por turno 45.12, potencial máximo de pareja 52.86
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.12, mínimo conservador 45.12. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I35 Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.65, potencial máximo de pareja 52.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.65, mínimo conservador 44.65. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I26 + I22
    Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6 + Ovejas 8 / Madera 3 / Arcilla 2
  • I16 + I20
    Trigo 9 / Mineral 9 / Trigo 6 + Ovejas 10 / Mineral 9 / Madera 3

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I35 Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.65, potencial máximo de pareja 52.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.65, mínimo conservador 44.65. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 43.94, potencial máximo de pareja 52.86
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.94, mínimo conservador 43.94. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I44 Trigo 10 / Arcilla 5 / Arcilla 4
    Puntuación por turno 43.51, potencial máximo de pareja 49.27
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.28, mínimo conservador 42.09. Segunda elección habitual: I32. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I35 + I04
    Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5 + Trigo 6 / Madera 5
  • I32 + I04
    Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3 + Trigo 6 / Madera 5

Jugador 3

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I04 Trigo 6 / Madera 5
    Puntuación por turno 44.46, potencial máximo de pareja 48.38
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.79, mínimo conservador 43.84. Segunda elección habitual: I15. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I25 Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 43.72, potencial máximo de pareja 47.75
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.15, mínimo conservador 42.92. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 2
    Puntuación por turno 42.97, potencial máximo de pareja 46.12
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.97, mínimo conservador 42.96. Segunda elección habitual: I26. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I04 + I15
    Trigo 6 / Madera 5 + Ovejas 10 / Mineral 9 / Trigo 6
  • I25 + I26
    Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4 + Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6

Partida de 4 jugadores

El turno 1 busca la posición más sólida, los turnos 2–3 necesitan equilibrio y el turno 4 debe aprovechar las elecciones seguidas con la mejor pareja complementaria.

Jugador 1

Apertura sólida

El turno 1 es el que más espera para el segundo poblado, así que la producción y la flexibilidad son fundamentales.

Prioridad: Asegura la posición disputada con el mejor mínimo antes de que otro jugador la ocupe.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I16 Trigo 9 / Mineral 9 / Trigo 6
    Puntuación por turno 44.95, potencial máximo de pareja 52.86
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.99, mínimo conservador 44.89. Segunda elección habitual: I22. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I26 Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6
    Puntuación por turno 44.93, potencial máximo de pareja 52.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 45.10, mínimo conservador 44.61. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I03 Ovejas 10 / Trigo 6 / Madera 5
    Puntuación por turno 44.11, potencial máximo de pareja 52.02
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.11, mínimo conservador 44.11. Segunda elección habitual: I45. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I16 + I22
    Trigo 9 / Mineral 9 / Trigo 6 + Ovejas 8 / Madera 3 / Arcilla 2
  • I26 + I25
    Trigo 9 / Mineral 9 / Mineral 6 + Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4

Jugador 2

Turno intermedio flexible

Los turnos intermedios rara vez consiguen la mejor posición, por lo que necesitan cobertura amplia y buenas alternativas.

Prioridad: Mantén el equilibrio: un buen mínimo ahora y suficiente potencial de pareja después.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I35 Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5
    Puntuación por turno 44.49, potencial máximo de pareja 52.92
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 44.57, mínimo conservador 44.34. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I32 Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3
    Puntuación por turno 43.35, potencial máximo de pareja 52.86
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.52, mínimo conservador 43.04. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I04 Trigo 6 / Madera 5
    Puntuación por turno 40.67, potencial máximo de pareja 48.38
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.11, mínimo conservador 39.86. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I35 + I04
    Trigo 10 / Ovejas 8 / Arcilla 5 + Trigo 6 / Madera 5
  • I32 + I04
    Ovejas 8 / Arcilla 5 / Madera 3 + Trigo 6 / Madera 5

Jugador 3

Turno de sinergia

Los últimos turnos deben valorar combinaciones que sigan disponibles al desaparecer algunas posiciones disputadas.

Prioridad: Prioriza la calidad de la pareja, los puertos y las futuras rutas de expansión.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I04 Trigo 6 / Madera 5
    Puntuación por turno 41.54, potencial máximo de pareja 48.38
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 41.55, mínimo conservador 41.53. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I25 Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 40.05, potencial máximo de pareja 47.75
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.36, mínimo conservador 39.48. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I21 Mineral 11 / Ovejas 8 / Arcilla 2
    Puntuación por turno 37.73, potencial máximo de pareja 46.08
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 38.07, mínimo conservador 37.10. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I04 + I25
    Trigo 6 / Madera 5 + Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4
  • I25 + I04
    Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4 + Trigo 6 / Madera 5

Jugador 4

Pareja en el cambio de sentido

El último turno puede aceptar una primera elección algo más débil si el potencial de la pareja es claramente superior.

Prioridad: Aprovecha las dos elecciones seguidas con posiciones complementarias y parejas alternativas.

Posiciones iniciales recomendadas
  • I04 Trigo 6 / Madera 5
    Puntuación por turno 42.53, potencial máximo de pareja 48.38
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 43.07, mínimo conservador 41.53. Segunda elección habitual: I25. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I25 Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4
    Puntuación por turno 41.77, potencial máximo de pareja 47.75
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 42.38, mínimo conservador 40.65. Segunda elección habitual: I04. Estos escenarios no son probabilidades.
  • I08 Madera 11 / Trigo 8 / Arcilla 2
    Puntuación por turno 39.78, potencial máximo de pareja 46.12
    Disponible en tu turno en 4/4 colocaciones modeladas. Apertura media 40.60, mínimo conservador 38.24. Segunda elección habitual: I20. Estos escenarios no son probabilidades.
Mejores combinaciones de pareja
  • I04 + I25
    Trigo 6 / Madera 5 + Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4
  • I25 + I04
    Mineral 11 / Ovejas 8 / Ovejas 4 + Trigo 6 / Madera 5

Perfil de recursos

Madera 9
Arcilla 8
Ovejas 13
Trigo 17
Mineral 11

Escasez y abundancia

Escasos
Arcilla, Madera
Abundantes
Trigo, Ovejas

Mejores posiciones con puerto

  • I40 Mineral 6 / Ovejas 3
    Puerto Mineral, puntuación 13.03
  • I01 Trigo 8 / Madera 5
    Puerto 3:1, puntuación 11.73
  • I41 Mineral 6
    Puerto Mineral, puntuación 11.23
  • I04 Trigo 6 / Madera 5
    Puerto Ovejas, puntuación 10.38
  • I10 Trigo 8
    Puerto 3:1, puntuación 8.53

Notas del mapa

Mapa de referencia
https://catan.soft2u.ro/map/2QO?lang=es
Enlace al generador
https://catan.soft2u.ro/es?map=2QO
Tipo de tablero
Clásico para 3–4 jugadores
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