Kaart #2QO
Houd rekening met een beperkt aanbod van Hout.
Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing
Zo pak je het aan
Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.
Bord beoordelen
De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.
Beste resterende plekken
Genummerde plekken blijven zichtbaar tijdens de nederzettingskeuze en worden na elke volledige nederzettings- en wegenbeurt bijgewerkt.
Beste resterende paren
Paren worden bijgewerkt wanneer tegenstanders plekken kiezen; na je eerste keuze worden ze daaraan gekoppeld.
Eerste bordbeoordeling
Overweeg I35 + I26 voor je twee nederzettingen. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I26 als tweede om met 1 Graan, 2 Erts te beginnen.
Zo pak je het aan
- Het bord produceert relatief weinig Baksteen, Hout; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
- Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
- Vergelijk ook I02 als je liever wegen wilt bouwen.
- Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
- Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.
Beste eerste beoordeling
I02 Schapen 10 / Graan 8 / Hout 5
Totaal 17.55, productie 12.00, weg 10.21, stad 8.78.
Beste startkruispunten
Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.
| # | Plek | Beoordeling | Totaal | Toekomst | Haven |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I02 | Schapen 10 / Graan 8 / Hout 5 | 17.55 | 6.59 | - |
| 2 | I03 | Schapen 10 / Graan 6 / Hout 5 | 17.55 | 6.58 | - |
| 3 | I35 | Graan 10 / Schapen 8 / Baksteen 5 | 17.14 | 5.13 | - |
| 4 | I15 | Schapen 10 / Erts 9 / Graan 6 | 16.92 | 5.31 | - |
| 5 | I32 | Schapen 8 / Baksteen 5 / Hout 3 | 16.55 | 5.95 | - |
| 6 | I16 | Graan 9 / Erts 9 / Graan 6 | 16.33 | 5.92 | - |
| 7 | I26 | Graan 9 / Erts 9 / Erts 6 | 16.02 | 5.04 | - |
| 8 | I01 | Graan 8 / Hout 5 | 15.49 | 5.69 | 3:1 |
| 9 | I04 | Graan 6 / Hout 5 | 14.86 | 5.76 | Schapen |
| 10 | I34 | Graan 10 / Schapen 8 / Schapen 4 | 14.13 | 5.50 | - |
Beste startparen
Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.
Beste paar
Score 52.92Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I26 als tweede om met 1 Graan, 2 Erts te beginnen.
Paar 2
Score 52.86Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I32 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 3
Score 52.69Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I32 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.
Paar 4
Score 52.58Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I26 als tweede om met 1 Graan, 2 Erts te beginnen.
Paar 5
Score 52.02Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I26 als tweede om met 1 Graan, 2 Erts te beginnen.
Paar 6
Score 51.90Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I15 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.
Zitplaatsplannen
Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.
Spel met 3 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I26 Graan 9 / Erts 9 / Erts 6Startscore 45.26 · Score van het beste paar 52.92Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I16 Graan 9 / Erts 9 / Graan 6Startscore 45.12 · Score van het beste paar 52.86Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I35 Graan 10 / Schapen 8 / Baksteen 5Startscore 44.65 · Score van het beste paar 52.92Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I26 + I22Graan 9 / Erts 9 / Erts 6 + Schapen 8 / Hout 3 / Baksteen 2
-
I16 + I20Graan 9 / Erts 9 / Graan 6 + Schapen 10 / Erts 9 / Hout 3
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I35 Graan 10 / Schapen 8 / Baksteen 5Startscore 44.65 · Score van het beste paar 52.92Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I32 Schapen 8 / Baksteen 5 / Hout 3Startscore 43.94 · Score van het beste paar 52.86Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I44 Graan 10 / Baksteen 5 / Baksteen 4Startscore 43.51 · Score van het beste paar 49.27Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I35 + I04Graan 10 / Schapen 8 / Baksteen 5 + Graan 6 / Hout 5
-
I32 + I04Schapen 8 / Baksteen 5 / Hout 3 + Graan 6 / Hout 5
Speler 3
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I04 Graan 6 / Hout 5Startscore 44.46 · Score van het beste paar 48.38Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I15 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I25 Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4Startscore 43.72 · Score van het beste paar 47.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I08 Hout 11 / Graan 8 / Baksteen 2Startscore 42.97 · Score van het beste paar 46.12Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I04 + I15Graan 6 / Hout 5 + Schapen 10 / Erts 9 / Graan 6
-
I25 + I26Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4 + Graan 9 / Erts 9 / Erts 6
Spel met 4 spelers
Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.
Speler 1
Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.
Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.
Aanbevolen starts
-
I16 Graan 9 / Erts 9 / Graan 6Startscore 44.95 · Score van het beste paar 52.86Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
-
I26 Graan 9 / Erts 9 / Erts 6Startscore 44.93 · Score van het beste paar 52.92Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout, Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I03 Schapen 10 / Graan 6 / Hout 5Startscore 44.11 · Score van het beste paar 52.02Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I16 + I22Graan 9 / Erts 9 / Graan 6 + Schapen 8 / Hout 3 / Baksteen 2
-
I26 + I25Graan 9 / Erts 9 / Erts 6 + Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4
Speler 2
Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.
Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.
Aanbevolen starts
-
I35 Graan 10 / Schapen 8 / Baksteen 5Startscore 44.49 · Score van het beste paar 52.92Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I32 Schapen 8 / Baksteen 5 / Hout 3Startscore 43.35 · Score van het beste paar 52.86Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
-
I04 Graan 6 / Hout 5Startscore 40.67 · Score van het beste paar 48.38Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I35 + I04Graan 10 / Schapen 8 / Baksteen 5 + Graan 6 / Hout 5
-
I32 + I04Schapen 8 / Baksteen 5 / Hout 3 + Graan 6 / Hout 5
Speler 3
Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.
Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.
Aanbevolen starts
-
I04 Graan 6 / Hout 5Startscore 41.54 · Score van het beste paar 48.38Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I25 Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4Startscore 40.05 · Score van het beste paar 47.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I21 Erts 11 / Schapen 8 / Baksteen 2Startscore 37.73 · Score van het beste paar 46.08Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I04 + I25Graan 6 / Hout 5 + Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4
-
I25 + I04Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4 + Graan 6 / Hout 5
Speler 4
Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.
Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.
Aanbevolen starts
-
I04 Graan 6 / Hout 5Startscore 42.53 · Score van het beste paar 48.38Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I25 Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4Startscore 41.77 · Score van het beste paar 47.75Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
-
I08 Hout 11 / Graan 8 / Baksteen 2Startscore 39.78 · Score van het beste paar 46.12Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
-
I04 + I25Graan 6 / Hout 5 + Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4
-
I25 + I04Erts 11 / Schapen 8 / Schapen 4 + Graan 6 / Hout 5
Grondstoffenprofiel
Schaarste en overvloed
Beste havenstarts
-
I40 Erts 6 / Schapen 3Haven Erts, score 13.03
-
I01 Graan 8 / Hout 5Haven 3:1, score 11.73
-
I41 Erts 6Haven Erts, score 11.23
-
I04 Graan 6 / Hout 5Haven Schapen, score 10.38
-
I10 Graan 8Haven 3:1, score 8.53