地图#2QO
这个经典棋盘的特点是:偏重城市, 港口主导型, 分化明显, 砖块稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I02(羊毛 10 / 小麦 8 / 木材 5);偏重城市时I26最佳,道路竞争时I02最强,港口起步则以I40为佳。理论最强组合是I35(小麦 10 / 羊毛 8 / 砖块 5)+ I26(小麦 9 / 矿石 9 / 矿石 6)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I26作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:砖块, 木材。
- 充裕资源:小麦, 羊毛。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I26。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在4.9次掷骰时凑齐道路成本,在3.9次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I02 羊毛 10 / 小麦 8 / 木材 5
综合17.55,产出12.00,道路10.21,城市8.78。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I02 | 羊毛 10 / 小麦 8 / 木材 5 | 17.55 | 6.59 | - |
| 2 | I03 | 羊毛 10 / 小麦 6 / 木材 5 | 17.55 | 6.58 | - |
| 3 | I35 | 小麦 10 / 羊毛 8 / 砖块 5 | 17.14 | 5.13 | - |
| 4 | I15 | 羊毛 10 / 矿石 9 / 小麦 6 | 16.92 | 5.31 | - |
| 5 | I32 | 羊毛 8 / 砖块 5 / 木材 3 | 16.55 | 5.95 | - |
| 6 | I16 | 小麦 9 / 矿石 9 / 小麦 6 | 16.33 | 5.92 | - |
| 7 | I26 | 小麦 9 / 矿石 9 / 矿石 6 | 16.02 | 5.04 | - |
| 8 | I01 | 小麦 8 / 木材 5 | 15.49 | 5.69 | 3:1 |
| 9 | I04 | 小麦 6 / 木材 5 | 14.86 | 5.76 | 羊毛 |
| 10 | I34 | 小麦 10 / 羊毛 8 / 羊毛 4 | 14.13 | 5.50 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分52.92不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I26作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分52.86不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I32作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分52.69不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I32作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分52.58不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出砖块,需要交易。将I26作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分52.02不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出砖块,需要交易。将I26作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分51.90不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材/砖块,需要交易。将I15作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I26 小麦 9 / 矿石 9 / 矿石 6顺位评分45.26,最佳组合上限52.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.71,保守下限44.40。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
-
I16 小麦 9 / 矿石 9 / 小麦 6顺位评分45.12,最佳组合上限52.86在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.12,保守下限45.12。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
-
I35 小麦 10 / 羊毛 8 / 砖块 5顺位评分44.65,最佳组合上限52.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.65,保守下限44.65。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I26 + I22小麦 9 / 矿石 9 / 矿石 6 + 羊毛 8 / 木材 3 / 砖块 2
-
I16 + I20小麦 9 / 矿石 9 / 小麦 6 + 羊毛 10 / 矿石 9 / 木材 3
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I35 小麦 10 / 羊毛 8 / 砖块 5顺位评分44.65,最佳组合上限52.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.65,保守下限44.65。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
-
I32 羊毛 8 / 砖块 5 / 木材 3顺位评分43.94,最佳组合上限52.86在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.94,保守下限43.94。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
-
I44 小麦 10 / 砖块 5 / 砖块 4顺位评分43.51,最佳组合上限49.27在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.28,保守下限42.09。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I35 + I04小麦 10 / 羊毛 8 / 砖块 5 + 小麦 6 / 木材 5
-
I32 + I04羊毛 8 / 砖块 5 / 木材 3 + 小麦 6 / 木材 5
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I04 小麦 6 / 木材 5顺位评分44.46,最佳组合上限48.38在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.79,保守下限43.84。 常见的第二次选择:I15。 这些情境不是概率。
-
I25 矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4顺位评分43.72,最佳组合上限47.75在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.15,保守下限42.92。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
-
I08 木材 11 / 小麦 8 / 砖块 2顺位评分42.97,最佳组合上限46.12在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.97,保守下限42.96。 常见的第二次选择:I26。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I04 + I15小麦 6 / 木材 5 + 羊毛 10 / 矿石 9 / 小麦 6
-
I25 + I26矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4 + 小麦 9 / 矿石 9 / 矿石 6
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I16 小麦 9 / 矿石 9 / 小麦 6顺位评分44.95,最佳组合上限52.86在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.99,保守下限44.89。 常见的第二次选择:I22。 这些情境不是概率。
-
I26 小麦 9 / 矿石 9 / 矿石 6顺位评分44.93,最佳组合上限52.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.10,保守下限44.61。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
-
I03 羊毛 10 / 小麦 6 / 木材 5顺位评分44.11,最佳组合上限52.02在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.11,保守下限44.11。 常见的第二次选择:I45。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I16 + I22小麦 9 / 矿石 9 / 小麦 6 + 羊毛 8 / 木材 3 / 砖块 2
-
I26 + I25小麦 9 / 矿石 9 / 矿石 6 + 矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I35 小麦 10 / 羊毛 8 / 砖块 5顺位评分44.49,最佳组合上限52.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.57,保守下限44.34。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
-
I32 羊毛 8 / 砖块 5 / 木材 3顺位评分43.35,最佳组合上限52.86在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.52,保守下限43.04。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
-
I04 小麦 6 / 木材 5顺位评分40.67,最佳组合上限48.38在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.11,保守下限39.86。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I35 + I04小麦 10 / 羊毛 8 / 砖块 5 + 小麦 6 / 木材 5
-
I32 + I04羊毛 8 / 砖块 5 / 木材 3 + 小麦 6 / 木材 5
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
-
I04 小麦 6 / 木材 5顺位评分41.54,最佳组合上限48.38在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.55,保守下限41.53。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
-
I25 矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4顺位评分40.05,最佳组合上限47.75在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.36,保守下限39.48。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
-
I21 矿石 11 / 羊毛 8 / 砖块 2顺位评分37.73,最佳组合上限46.08在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值38.07,保守下限37.10。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I04 + I25小麦 6 / 木材 5 + 矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4
-
I25 + I04矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4 + 小麦 6 / 木材 5
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I04 小麦 6 / 木材 5顺位评分42.53,最佳组合上限48.38在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.07,保守下限41.53。 常见的第二次选择:I25。 这些情境不是概率。
-
I25 矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4顺位评分41.77,最佳组合上限47.75在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.38,保守下限40.65。 常见的第二次选择:I04。 这些情境不是概率。
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I08 木材 11 / 小麦 8 / 砖块 2顺位评分39.78,最佳组合上限46.12在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.60,保守下限38.24。 常见的第二次选择:I20。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I04 + I25小麦 6 / 木材 5 + 矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4
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I25 + I04矿石 11 / 羊毛 8 / 羊毛 4 + 小麦 6 / 木材 5
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
-
I40 矿石 6 / 羊毛 3港口矿石,评分13.03
-
I01 小麦 8 / 木材 5港口3:1,评分11.73
-
I41 矿石 6港口矿石,评分11.23
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I04 小麦 6 / 木材 5港口羊毛,评分10.38
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I10 小麦 8港口3:1,评分8.53