Analyse gespeicherter Karten

Karte #2R3

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler Gemischte Häfen
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 5 5 T1 Getreide 4 4 T2 Holz 10 10 T3 Lehm 10 10 T4 Getreide 8 8 T5 Erz 11 11 T6 Schafe 6 6 T7 Holz 2 2 T8 Holz 4 4 T9 Erz 3 3 T10 Wüste T11 Lehm 11 11 T12 Schafe 8 8 T13 Lehm 3 3 T14 Getreide 9 9 T15 Erz 6 6 T16 Getreide 12 12 T17 Schafe 9 9 T18 Schafe 5 5 T19 I01 = Holz 5 / Getreide 4 I01 10 I02 = Getreide 8 / Holz 5 / Getreide 4 I02 6 I03 = Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5 I03 2 I04 = Lehm 10 / Holz 5 I04 I05 = Holz 5 I05 I06 = Holz 5 I06 I07 = Holz 10 / Getreide 4 I07 I08 = Erz 11 / Holz 10 / Getreide 4 I08 I09 = Erz 11 / Getreide 8 / Getreide 4 I09 I10 = Getreide 4 I10 I11 = Holz 10 I11 I12 = Holz 10 / Schafe 6 I12 I13 = Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6 I13 9 I14 = Holz 10 I14 I15 = Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 4 I15 3 I16 = Lehm 10 / Holz 4 / Holz 2 I16 I17 = Lehm 10 / Holz 2 I17 I18 = Lehm 10 I18 I19 = Erz 11 / Getreide 8 / Erz 3 I19 I20 = Getreide 8 / Holz 4 / Erz 3 I20 7 I21 = Erz 11 / Schafe 6 I21 I22 = Erz 11 / Erz 3 I22 I23 = Schafe 6 I23 I24 = Lehm 11 / Schafe 6 I24 I25 = Lehm 11 / Schafe 6 I25 I26 = Schafe 8 / Holz 4 / Holz 2 I26 I27 = Schafe 8 / Holz 2 I27 I28 = Holz 2 I28 I29 = Holz 2 I29 I30 = Holz 4 / Erz 3 / Lehm 3 I30 I31 = Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3 I31 4 I32 = Getreide 9 / Erz 3 I32 I33 = Getreide 9 / Erz 3 / Lehm 3 I33 I34 = Lehm 11 / Erz 6 I34 I35 = Getreide 9 / Erz 6 I35 I36 = Lehm 11 I36 I37 = Lehm 11 I37 I38 = Lehm 11 / Erz 6 I38 I39 = Getreide 12 / Schafe 8 / Lehm 3 I39 I40 = Getreide 12 / Schafe 8 I40 I41 = Schafe 8 I41 I42 = Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3 I42 5 I43 = Getreide 12 / Schafe 9 / Lehm 3 I43 I44 = Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5 I44 1 I45 = Getreide 9 / Schafe 9 / Schafe 5 I45 8 I46 = Erz 6 I46 I47 = Erz 6 / Schafe 5 I47 I48 = Getreide 12 / Schafe 9 I48 I49 = Getreide 12 I49 I50 = Getreide 12 I50 I51 = Schafe 9 / Schafe 5 I51 I52 = Schafe 9 I52 I53 = Schafe 5 I53 I54 = Schafe 5 I54 Holz Holz Schafe Schafe 3:1 3:1 Getreide Getreide Erz Erz 3:1 3:1 3:1 3:1 Lehm Lehm 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I44 + I03 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I44 Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5

Gesamt 17.91, Produktion 13.00, Straße 9.59, Stadt 12.04.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I44 Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5 17.91 4.75 -
2 I03 Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5 17.65 6.46 -
3 I15 Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 4 16.33 5.59 -
4 I31 Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3 15.64 6.81 -
5 I42 Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3 15.48 6.47 -
6 I02 Getreide 8 / Holz 5 / Getreide 4 15.18 5.50 -
7 I20 Getreide 8 / Holz 4 / Erz 3 15.03 5.34 -
8 I45 Getreide 9 / Schafe 9 / Schafe 5 14.75 4.43 -
9 I13 Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6 14.61 4.13 -
10 I01 Holz 5 / Getreide 4 14.29 5.24 Holz
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 54.35
I44 + I03
Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Lehm, Getreide, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.40
I44 + I15
Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.66
I02 + I44
Getreide 8 / Holz 5 / Getreide 4 + Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Holz, Getreide, Erz, Schafe

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 51.52
I45 + I03
Getreide 9 / Schafe 9 / Schafe 5 + Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I03 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.87
I03 + I31
Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5 + Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3
Abdeckung: Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 50.86
I44 + I31
Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I03 Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5
    Startbewertung 46.49 · Bewertung des besten Paars 54.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 45.77 · Bewertung des besten Paars 54.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I15 Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 4
    Startbewertung 44.58 · Bewertung des besten Paars 52.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I13
    Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5 + Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6
  • I44 + I42
    Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I13 Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6
    Startbewertung 43.86 · Bewertung des besten Paars 50.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3
    Startbewertung 43.16 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Getreide 8 / Holz 4 / Erz 3
    Startbewertung 42.51 · Bewertung des besten Paars 49.89
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I42
    Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6 + Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3
  • I42 + I13
    Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3 + Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I31 Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3
    Startbewertung 43.99 · Bewertung des besten Paars 50.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I20 Getreide 8 / Holz 4 / Erz 3
    Startbewertung 43.95 · Bewertung des besten Paars 49.89
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6
    Startbewertung 43.86 · Bewertung des besten Paars 50.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I20
    Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3 + Getreide 8 / Holz 4 / Erz 3
  • I20 + I31
    Getreide 8 / Holz 4 / Erz 3 + Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 45.03 · Bewertung des besten Paars 54.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5
    Startbewertung 42.29 · Bewertung des besten Paars 54.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I45 Getreide 9 / Schafe 9 / Schafe 5
    Startbewertung 42.05 · Bewertung des besten Paars 51.52
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I16
    Getreide 9 / Erz 6 / Schafe 5 + Lehm 10 / Holz 4 / Holz 2
  • I03 + I24
    Lehm 10 / Getreide 8 / Holz 5 + Lehm 11 / Schafe 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I13 Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6
    Startbewertung 41.41 · Bewertung des besten Paars 50.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3
    Startbewertung 40.94 · Bewertung des besten Paars 50.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3
    Startbewertung 40.32 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I09
    Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6 + Erz 11 / Getreide 8 / Getreide 4
  • I31 + I09
    Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3 + Erz 11 / Getreide 8 / Getreide 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I13 Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6
    Startbewertung 43.22 · Bewertung des besten Paars 50.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3
    Startbewertung 42.74 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Schafe 8 / Holz 4 / Lehm 3
    Startbewertung 42.20 · Bewertung des besten Paars 50.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I42
    Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6 + Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3
  • I42 + I13
    Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3 + Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6
    Startbewertung 43.22 · Bewertung des besten Paars 50.65
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3
    Startbewertung 42.88 · Bewertung des besten Paars 49.74
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Getreide 9 / Erz 3 / Lehm 3
    Startbewertung 40.72 · Bewertung des besten Paars 46.60
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I42
    Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6 + Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3
  • I42 + I13
    Getreide 9 / Schafe 9 / Lehm 3 + Erz 11 / Holz 10 / Schafe 6
Rohstoffprofil
Holz 11
Lehm 7
Schafe 18
Getreide 13
Erz 9
Knappheit und Überfluss
Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Schafe, Getreide
Beste Hafenstarts
  • I01 Holz 5 / Getreide 4
    Hafen Holz, Wert 12.22
  • I38 Lehm 11 / Erz 6
    Hafen 3:1, Wert 10.33
  • I04 Lehm 10 / Holz 5
    Hafen 3:1, Wert 9.88
  • I40 Getreide 12 / Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 9.63
  • I24 Lehm 11 / Schafe 6
    Hafen Getreide, Wert 8.98
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/2R3?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=2R3
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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