Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #2R3

Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers Geschudde havens
stadgericht havengericht gepolariseerd baksteen schaars

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Zo pak je het aan

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Hout 5 5 T1 Graan 4 4 T2 Hout 10 10 T3 Baksteen 10 10 T4 Graan 8 8 T5 Erts 11 11 T6 Schapen 6 6 T7 Hout 2 2 T8 Hout 4 4 T9 Erts 3 3 T10 Woestijn T11 Baksteen 11 11 T12 Schapen 8 8 T13 Baksteen 3 3 T14 Graan 9 9 T15 Erts 6 6 T16 Graan 12 12 T17 Schapen 9 9 T18 Schapen 5 5 T19 I01 = Hout 5 / Graan 4 I01 10 I02 = Graan 8 / Hout 5 / Graan 4 I02 6 I03 = Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5 I03 2 I04 = Baksteen 10 / Hout 5 I04 I05 = Hout 5 I05 I06 = Hout 5 I06 I07 = Hout 10 / Graan 4 I07 I08 = Erts 11 / Hout 10 / Graan 4 I08 I09 = Erts 11 / Graan 8 / Graan 4 I09 I10 = Graan 4 I10 I11 = Hout 10 I11 I12 = Hout 10 / Schapen 6 I12 I13 = Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6 I13 9 I14 = Hout 10 I14 I15 = Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 4 I15 3 I16 = Baksteen 10 / Hout 4 / Hout 2 I16 I17 = Baksteen 10 / Hout 2 I17 I18 = Baksteen 10 I18 I19 = Erts 11 / Graan 8 / Erts 3 I19 I20 = Graan 8 / Hout 4 / Erts 3 I20 7 I21 = Erts 11 / Schapen 6 I21 I22 = Erts 11 / Erts 3 I22 I23 = Schapen 6 I23 I24 = Baksteen 11 / Schapen 6 I24 I25 = Baksteen 11 / Schapen 6 I25 I26 = Schapen 8 / Hout 4 / Hout 2 I26 I27 = Schapen 8 / Hout 2 I27 I28 = Hout 2 I28 I29 = Hout 2 I29 I30 = Hout 4 / Erts 3 / Baksteen 3 I30 I31 = Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3 I31 4 I32 = Graan 9 / Erts 3 I32 I33 = Graan 9 / Erts 3 / Baksteen 3 I33 I34 = Baksteen 11 / Erts 6 I34 I35 = Graan 9 / Erts 6 I35 I36 = Baksteen 11 I36 I37 = Baksteen 11 I37 I38 = Baksteen 11 / Erts 6 I38 I39 = Graan 12 / Schapen 8 / Baksteen 3 I39 I40 = Graan 12 / Schapen 8 I40 I41 = Schapen 8 I41 I42 = Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3 I42 5 I43 = Graan 12 / Schapen 9 / Baksteen 3 I43 I44 = Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5 I44 1 I45 = Graan 9 / Schapen 9 / Schapen 5 I45 8 I46 = Erts 6 I46 I47 = Erts 6 / Schapen 5 I47 I48 = Graan 12 / Schapen 9 I48 I49 = Graan 12 I49 I50 = Graan 12 I50 I51 = Schapen 9 / Schapen 5 I51 I52 = Schapen 9 I52 I53 = Schapen 5 I53 I54 = Schapen 5 I54 Hout Hout Schapen Schapen 3:1 3:1 Graan Graan Erts Erts 3:1 3:1 3:1 3:1 Baksteen Baksteen 3:1 3:1
Eerste bordbeoordeling

Overweeg I44 + I03 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Baksteen, Erts; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Schapen dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I44 Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5

Totaal 17.91, productie 13.00, weg 9.59, stad 12.04.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I44 Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5 17.91 4.75 -
2 I03 Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5 17.65 6.46 -
3 I15 Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 4 16.33 5.59 -
4 I31 Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3 15.64 6.81 -
5 I42 Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3 15.48 6.47 -
6 I02 Graan 8 / Hout 5 / Graan 4 15.18 5.50 -
7 I20 Graan 8 / Hout 4 / Erts 3 15.03 5.34 -
8 I45 Graan 9 / Schapen 9 / Schapen 5 14.75 4.43 -
9 I13 Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6 14.61 4.13 -
10 I01 Hout 5 / Graan 4 14.29 5.24 Hout
Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 54.35
I44 + I03
Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5 + Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5
Dekking: Hout, Baksteen, Graan, Erts, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 2

Score 52.40
I44 + I15
Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5 + Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 4
Dekking: Baksteen, Graan, Hout, Erts, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 3

Score 51.66
I02 + I44
Graan 8 / Hout 5 / Graan 4 + Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5
Dekking: Hout, Graan, Erts, Schapen

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I44 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 4

Score 51.52
I45 + I03
Graan 9 / Schapen 9 / Schapen 5 + Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5
Dekking: Hout, Baksteen, Graan, Schapen

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I03 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 5

Score 50.87
I03 + I31
Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5 + Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3
Dekking: Hout, Baksteen, Graan, Schapen

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 6

Score 50.86
I44 + I31
Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5 + Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3
Dekking: Hout, Schapen, Baksteen, Graan, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I31 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I03 Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5
    Startscore 46.49 · Score van het beste paar 54.35
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I44 Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5
    Startscore 45.77 · Score van het beste paar 54.35
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I15 Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 4
    Startscore 44.58 · Score van het beste paar 52.40
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I13
    Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5 + Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6
  • I44 + I42
    Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5 + Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I13 Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6
    Startscore 43.86 · Score van het beste paar 50.65
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I42 Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3
    Startscore 43.16 · Score van het beste paar 49.74
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I20 Graan 8 / Hout 4 / Erts 3
    Startscore 42.51 · Score van het beste paar 49.89
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I42
    Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6 + Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3
  • I42 + I13
    Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3 + Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I31 Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3
    Startscore 43.99 · Score van het beste paar 50.87
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I20 Graan 8 / Hout 4 / Erts 3
    Startscore 43.95 · Score van het beste paar 49.89
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I13 Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6
    Startscore 43.86 · Score van het beste paar 50.65
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I31 + I20
    Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3 + Graan 8 / Hout 4 / Erts 3
  • I20 + I31
    Graan 8 / Hout 4 / Erts 3 + Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I44 Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5
    Startscore 45.03 · Score van het beste paar 54.35
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I03 Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5
    Startscore 42.29 · Score van het beste paar 54.35
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I24 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I45 Graan 9 / Schapen 9 / Schapen 5
    Startscore 42.05 · Score van het beste paar 51.52
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I44 + I16
    Graan 9 / Erts 6 / Schapen 5 + Baksteen 10 / Hout 4 / Hout 2
  • I03 + I24
    Baksteen 10 / Graan 8 / Hout 5 + Baksteen 11 / Schapen 6

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I13 Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6
    Startscore 41.41 · Score van het beste paar 50.65
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I31 Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3
    Startscore 40.94 · Score van het beste paar 50.87
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I09 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I42 Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3
    Startscore 40.32 · Score van het beste paar 49.74
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I09
    Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6 + Erts 11 / Graan 8 / Graan 4
  • I31 + I09
    Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3 + Erts 11 / Graan 8 / Graan 4

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I13 Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6
    Startscore 43.22 · Score van het beste paar 50.65
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I42 Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3
    Startscore 42.74 · Score van het beste paar 49.74
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I31 Schapen 8 / Hout 4 / Baksteen 3
    Startscore 42.20 · Score van het beste paar 50.87
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I42
    Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6 + Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3
  • I42 + I13
    Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3 + Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I13 Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6
    Startscore 43.22 · Score van het beste paar 50.65
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I42 Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3
    Startscore 42.88 · Score van het beste paar 49.74
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I33 Graan 9 / Erts 3 / Baksteen 3
    Startscore 40.72 · Score van het beste paar 46.60
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I13 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I13 + I42
    Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6 + Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3
  • I42 + I13
    Graan 9 / Schapen 9 / Baksteen 3 + Erts 11 / Hout 10 / Schapen 6
Grondstoffenprofiel
Hout 11
Baksteen 7
Schapen 18
Graan 13
Erts 9
Schaarste en overvloed
Schaars
Baksteen, Erts
Overvloedig
Schapen, Graan
Beste havenstarts
  • I01 Hout 5 / Graan 4
    Haven Hout, score 12.22
  • I38 Baksteen 11 / Erts 6
    Haven 3:1, score 10.33
  • I04 Baksteen 10 / Hout 5
    Haven 3:1, score 9.88
  • I40 Graan 12 / Schapen 8
    Haven 3:1, score 9.63
  • I24 Baksteen 11 / Schapen 6
    Haven Graan, score 8.98
Kaartnotities
Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/2R3?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=2R3
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie