Analyse gespeicherter Karten

Karte #2RG

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-05-01 00:31:10
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
49.30

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 5 5 T1 Getreide 2 2 T2 Schafe 6 6 T3 Erz 10 10 T4 Lehm 9 9 T5 Erz 4 4 T6 Holz 3 3 T7 Getreide 8 8 T8 Holz 3 3 T9 Getreide 11 11 T10 Wüste T11 Getreide 8 8 T12 Lehm 4 4 T13 Schafe 6 6 T14 Holz 5 5 T15 Erz 10 10 T16 Holz 11 11 T17 Lehm 12 12 T18 Schafe 9 9 T19 I01 = Schafe 5 / Getreide 2 I01 I02 = Lehm 9 / Schafe 5 / Getreide 2 I02 I03 = Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 5 I03 1 I04 = Erz 10 / Schafe 5 I04 I05 = Schafe 5 I05 I06 = Schafe 5 I06 I07 = Schafe 6 / Getreide 2 I07 I08 = Schafe 6 / Erz 4 / Getreide 2 I08 I09 = Lehm 9 / Erz 4 / Getreide 2 I09 I10 = Getreide 2 I10 I11 = Schafe 6 I11 I12 = Schafe 6 / Holz 3 I12 I13 = Schafe 6 / Erz 4 / Holz 3 I13 9 I14 = Schafe 6 I14 I15 = Erz 10 / Lehm 9 / Holz 3 I15 10 I16 = Erz 10 / Getreide 8 / Holz 3 I16 7 I17 = Erz 10 / Getreide 8 I17 I18 = Erz 10 I18 I19 = Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4 I19 I20 = Getreide 11 / Lehm 9 / Holz 3 I20 I21 = Erz 4 / Holz 3 I21 I22 = Getreide 11 / Erz 4 I22 I23 = Holz 3 I23 I24 = Getreide 8 / Holz 3 I24 I25 = Getreide 8 / Holz 3 I25 I26 = Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3 I26 5 I27 = Getreide 8 / Lehm 4 I27 I28 = Getreide 8 I28 I29 = Getreide 8 I29 I30 = Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 3 I30 I31 = Schafe 6 / Lehm 4 / Holz 3 I31 4 I32 = Getreide 11 / Holz 5 I32 I33 = Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 5 I33 2 I34 = Erz 10 / Getreide 8 I34 I35 = Erz 10 / Holz 5 I35 I36 = Getreide 8 I36 I37 = Getreide 8 I37 I38 = Erz 10 / Getreide 8 I38 I39 = Holz 11 / Schafe 6 / Lehm 4 I39 6 I40 = Holz 11 / Lehm 4 I40 I41 = Lehm 4 I41 I42 = Lehm 12 / Schafe 6 / Holz 5 I42 8 I43 = Lehm 12 / Holz 11 / Schafe 6 I43 I44 = Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 I44 3 I45 = Lehm 12 / Schafe 9 / Holz 5 I45 I46 = Erz 10 I46 I47 = Erz 10 / Schafe 9 I47 I48 = Lehm 12 / Holz 11 I48 I49 = Holz 11 I49 I50 = Holz 11 I50 I51 = Lehm 12 / Schafe 9 I51 I52 = Lehm 12 I52 I53 = Schafe 9 I53 I54 = Schafe 9 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I44 + I26 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz, Holz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I16 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I03 Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 5

Gesamt 16.49, Produktion 11.00, Straße 8.82, Stadt 8.50.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I03 Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 5 16.49 5.61 -
2 I33 Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 5 16.06 5.45 -
3 I44 Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 16.02 4.80 -
4 I31 Schafe 6 / Lehm 4 / Holz 3 15.73 6.84 -
5 I26 Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3 15.39 5.88 -
6 I39 Holz 11 / Schafe 6 / Lehm 4 15.39 5.88 -
7 I16 Erz 10 / Getreide 8 / Holz 3 15.30 5.82 -
8 I42 Lehm 12 / Schafe 6 / Holz 5 15.25 5.74 -
9 I13 Schafe 6 / Erz 4 / Holz 3 14.83 4.47 -
10 I15 Erz 10 / Lehm 9 / Holz 3 14.43 5.22 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 49.30
I44 + I26
Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Erz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 49.05
I03 + I33
Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 5 + Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 48.74
I03 + I26
Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 5 + Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 47.97
I16 + I31
Erz 10 / Getreide 8 / Holz 3 + Schafe 6 / Lehm 4 / Holz 3
Abdeckung: Erz, Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 47.92
I33 + I26
Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 5 + Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3
Abdeckung: Getreide, Holz, Lehm, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 47.87
I03 + I16
Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 5 + Erz 10 / Getreide 8 / Holz 3
Abdeckung: Schafe, Erz, Lehm, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 5
    Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 49.05
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3
    Startbewertung 44.29 · Bewertung des besten Paars 49.30
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 49.30
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I19
    Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 5 + Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
  • I26 + I39
    Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3 + Holz 11 / Schafe 6 / Lehm 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 44.09 · Bewertung des besten Paars 49.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Schafe 6 / Lehm 4 / Holz 3
    Startbewertung 43.05 · Bewertung des besten Paars 47.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
    Startbewertung 42.94 · Bewertung des besten Paars 47.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I19
    Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
  • I31 + I16
    Schafe 6 / Lehm 4 / Holz 3 + Erz 10 / Getreide 8 / Holz 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 44.92 · Bewertung des besten Paars 49.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
    Startbewertung 43.98 · Bewertung des besten Paars 47.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Holz 11 / Schafe 6 / Lehm 4
    Startbewertung 43.32 · Bewertung des besten Paars 47.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I26
    Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3
  • I19 + I44
    Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4 + Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 41.57 · Bewertung des besten Paars 49.30
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Erz 10 / Getreide 8 / Holz 3
    Startbewertung 40.86 · Bewertung des besten Paars 47.97
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 10 / Lehm 9 / Schafe 5
    Startbewertung 40.57 · Bewertung des besten Paars 49.05
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I27
    Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Getreide 8 / Lehm 4
  • I16 + I43
    Erz 10 / Getreide 8 / Holz 3 + Lehm 12 / Holz 11 / Schafe 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 42.73 · Bewertung des besten Paars 49.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I27 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
    Startbewertung 41.48 · Bewertung des besten Paars 47.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Schafe 6 / Erz 4 / Holz 3
    Startbewertung 41.40 · Bewertung des besten Paars 47.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I27
    Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Getreide 8 / Lehm 4
  • I19 + I13
    Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4 + Schafe 6 / Erz 4 / Holz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I44 Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 49.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
    Startbewertung 42.19 · Bewertung des besten Paars 47.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Holz 11 / Schafe 6 / Lehm 4
    Startbewertung 41.68 · Bewertung des besten Paars 47.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I19
    Erz 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
  • I19 + I39
    Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4 + Holz 11 / Schafe 6 / Lehm 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Schafe 6 / Erz 4 / Holz 3
    Startbewertung 42.87 · Bewertung des besten Paars 47.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4
    Startbewertung 42.83 · Bewertung des besten Paars 47.08
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I38 Erz 10 / Getreide 8
    Startbewertung 41.60 · Bewertung des besten Paars 44.20
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I26
    Schafe 6 / Erz 4 / Holz 3 + Getreide 8 / Lehm 4 / Holz 3
  • I19 + I31
    Getreide 11 / Lehm 9 / Erz 4 + Schafe 6 / Lehm 4 / Holz 3

Rohstoffprofil

Holz 10
Lehm 8
Schafe 18
Getreide 13
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz, Holz
Reichlich
Schafe, Getreide

Beste Hafenstarts

  • I04 Erz 10 / Schafe 5
    Hafen Schafe, Wert 12.22
  • I38 Erz 10 / Getreide 8
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I24 Getreide 8 / Holz 3
    Hafen Lehm, Wert 8.98
  • I11 Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Schafe 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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