Mapa #2RG
Este tablero favorece el crecimiento de las ciudades.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I44 + I26. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Mineral, Madera. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I16 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I03 Mineral 10 / Arcilla 9 / Ovejas 5
General 16.49, producción 11.00, carreteras 8.82, ciudades 8.50.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I03 | Mineral 10 / Arcilla 9 / Ovejas 5 | 16.49 | 5.61 | - |
| 2 | I33 | Trigo 11 / Ovejas 6 / Madera 5 | 16.06 | 5.45 | - |
| 3 | I44 | Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5 | 16.02 | 4.80 | - |
| 4 | I31 | Ovejas 6 / Arcilla 4 / Madera 3 | 15.73 | 6.84 | - |
| 5 | I26 | Trigo 8 / Arcilla 4 / Madera 3 | 15.39 | 5.88 | - |
| 6 | I39 | Madera 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4 | 15.39 | 5.88 | - |
| 7 | I16 | Mineral 10 / Trigo 8 / Madera 3 | 15.30 | 5.82 | - |
| 8 | I42 | Arcilla 12 / Ovejas 6 / Madera 5 | 15.25 | 5.74 | - |
| 9 | I13 | Ovejas 6 / Mineral 4 / Madera 3 | 14.83 | 4.47 | - |
| 10 | I15 | Mineral 10 / Arcilla 9 / Madera 3 | 14.43 | 5.22 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 49.30Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 49.05Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 48.74Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 47.97Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I31 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 5
Puntuación 47.92Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 47.87Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Trigo, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Trigo 11 / Ovejas 6 / Madera 5Puntuación inicial 44.65 · Puntuación de la mejor pareja 49.05Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I26 Trigo 8 / Arcilla 4 / Madera 3Puntuación inicial 44.29 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 43.72 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I33 + I19Trigo 11 / Ovejas 6 / Madera 5 + Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4
-
I26 + I39Trigo 8 / Arcilla 4 / Madera 3 + Madera 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 44.09 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Ovejas 6 / Arcilla 4 / Madera 3Puntuación inicial 43.05 · Puntuación de la mejor pareja 47.97Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4Puntuación inicial 42.94 · Puntuación de la mejor pareja 47.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I19Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5 + Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4
-
I31 + I16Ovejas 6 / Arcilla 4 / Madera 3 + Mineral 10 / Trigo 8 / Madera 3
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 44.92 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4Puntuación inicial 43.98 · Puntuación de la mejor pareja 47.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Madera 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.32 · Puntuación de la mejor pareja 47.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I26Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5 + Trigo 8 / Arcilla 4 / Madera 3
-
I19 + I44Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4 + Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 41.57 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I27 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Mineral 10 / Trigo 8 / Madera 3Puntuación inicial 40.86 · Puntuación de la mejor pareja 47.97Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I03 Mineral 10 / Arcilla 9 / Ovejas 5Puntuación inicial 40.57 · Puntuación de la mejor pareja 49.05Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I27Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5 + Trigo 8 / Arcilla 4
-
I16 + I43Mineral 10 / Trigo 8 / Madera 3 + Arcilla 12 / Madera 11 / Ovejas 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 42.73 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I27 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4Puntuación inicial 41.48 · Puntuación de la mejor pareja 47.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Ovejas 6 / Mineral 4 / Madera 3Puntuación inicial 41.40 · Puntuación de la mejor pareja 47.58Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I27Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5 + Trigo 8 / Arcilla 4
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I19 + I13Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4 + Ovejas 6 / Mineral 4 / Madera 3
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I44 Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5Puntuación inicial 43.72 · Puntuación de la mejor pareja 49.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4Puntuación inicial 42.19 · Puntuación de la mejor pareja 47.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Madera 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.68 · Puntuación de la mejor pareja 47.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I19Mineral 10 / Ovejas 9 / Madera 5 + Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4
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I19 + I39Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4 + Madera 11 / Ovejas 6 / Arcilla 4
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I13 Ovejas 6 / Mineral 4 / Madera 3Puntuación inicial 42.87 · Puntuación de la mejor pareja 47.58Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4Puntuación inicial 42.83 · Puntuación de la mejor pareja 47.08Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I38 Mineral 10 / Trigo 8Puntuación inicial 41.60 · Puntuación de la mejor pareja 44.20Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I13 + I26Ovejas 6 / Mineral 4 / Madera 3 + Trigo 8 / Arcilla 4 / Madera 3
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I19 + I31Trigo 11 / Arcilla 9 / Mineral 4 + Ovejas 6 / Arcilla 4 / Madera 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I04 Mineral 10 / Ovejas 5Puerto Ovejas, puntuación 12.22
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I38 Mineral 10 / Trigo 8Puerto Madera, puntuación 9.68
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I24 Trigo 8 / Madera 3Puerto Arcilla, puntuación 8.98
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I11 Ovejas 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I14 Ovejas 6Puerto 3:1, puntuación 8.53