Analyse gespeicherter Karten

Karte #2TG

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Holz knapp
Gespeichert am
2026-05-01 21:52:08
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.98

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 5 5 T1 Holz 12 12 T2 Schafe 11 11 T3 Getreide 2 2 T4 Erz 5 5 T5 Lehm 8 8 T6 Lehm 4 4 T7 Holz 3 3 T8 Schafe 6 6 T9 Wüste T10 Holz 9 9 T11 Erz 10 10 T12 Getreide 11 11 T13 Getreide 10 10 T14 Schafe 9 9 T15 Erz 4 4 T16 Schafe 8 8 T17 Holz 3 3 T18 Getreide 6 6 T19 I01 = Holz 12 / Lehm 5 I01 I02 = Holz 12 / Lehm 5 / Erz 5 I02 10 I03 = Lehm 5 / Erz 5 / Getreide 2 I03 I04 = Lehm 5 / Getreide 2 I04 I05 = Lehm 5 I05 I06 = Lehm 5 I06 I07 = Holz 12 / Schafe 11 I07 I08 = Holz 12 / Schafe 11 / Lehm 8 I08 I09 = Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5 I09 7 I10 = Holz 12 I10 I11 = Schafe 11 I11 I12 = Schafe 11 / Lehm 4 I12 I13 = Schafe 11 / Lehm 8 / Lehm 4 I13 I14 = Schafe 11 I14 I15 = Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 2 I15 8 I16 = Schafe 6 / Holz 3 / Getreide 2 I16 I17 = Holz 3 / Getreide 2 I17 I18 = Getreide 2 I18 I19 = Lehm 8 / Erz 5 I19 I20 = Schafe 6 / Erz 5 I20 I21 = Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4 I21 5 I22 = Holz 9 / Lehm 8 I22 I23 = Lehm 4 I23 I24 = Erz 10 / Lehm 4 I24 I25 = Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4 I25 4 I26 = Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 3 I26 I27 = Getreide 11 / Holz 3 I27 I28 = Holz 3 I28 I29 = Holz 3 I29 I30 = Getreide 10 / Schafe 6 I30 I31 = Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6 I31 I32 = Holz 9 / Schafe 9 I32 I33 = Getreide 10 / Schafe 9 I33 I34 = Erz 10 / Holz 9 / Erz 4 I34 I35 = Holz 9 / Schafe 9 / Erz 4 I35 3 I36 = Erz 10 I36 I37 = Erz 10 I37 I38 = Erz 10 / Erz 4 I38 I39 = Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 8 I39 I40 = Getreide 11 / Schafe 8 I40 I41 = Getreide 11 I41 I42 = Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 3 I42 9 I43 = Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 I43 6 I44 = Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4 I44 1 I45 = Schafe 9 / Getreide 6 / Holz 3 I45 2 I46 = Erz 4 I46 I47 = Getreide 6 / Erz 4 I47 I48 = Schafe 8 / Holz 3 I48 I49 = Schafe 8 I49 I50 = Schafe 8 I50 I51 = Getreide 6 / Holz 3 I51 I52 = Holz 3 I52 I53 = Getreide 6 I53 I54 = Getreide 6 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I21 + I44 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Holz, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I44 Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4

Gesamt 16.64, Produktion 12.00, Straße 8.90, Stadt 10.61.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I44 Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4 16.64 4.19 -
2 I45 Schafe 9 / Getreide 6 / Holz 3 16.25 5.92 -
3 I35 Holz 9 / Schafe 9 / Erz 4 16.18 5.19 -
4 I25 Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4 15.33 5.62 -
5 I21 Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4 15.28 5.23 -
6 I43 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 14.79 4.65 -
7 I09 Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5 14.73 4.34 -
8 I15 Schafe 6 / Erz 5 / Getreide 2 14.68 4.32 -
9 I42 Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 3 14.15 5.67 -
10 I02 Holz 12 / Lehm 5 / Erz 5 14.06 5.28 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.98
I21 + I44
Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4 + Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.41
I45 + I21
Schafe 9 / Getreide 6 / Holz 3 + Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

Paar 3

Wert 49.71
I44 + I25
Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4 + Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Erz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.28
I21 + I43
Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.27
I31 + I21
Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6 + Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

Paar 6

Wert 49.18
I39 + I21
Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 8 + Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I21 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Lehm zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I21 Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4
    Startbewertung 46.48 · Bewertung des besten Paars 52.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4
    Startbewertung 45.33 · Bewertung des besten Paars 52.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I25 Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4
    Startbewertung 43.66 · Bewertung des besten Paars 49.71
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I21 + I43
    Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
  • I44 + I34
    Schafe 9 / Getreide 6 / Erz 4 + Erz 10 / Holz 9 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I09 Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5
    Startbewertung 43.22 · Bewertung des besten Paars 48.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
    Startbewertung 42.72 · Bewertung des besten Paars 49.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6
    Startbewertung 42.68 · Bewertung des besten Paars 49.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I43
    Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5 + Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
  • I43 + I09
    Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 + Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
    Startbewertung 44.80 · Bewertung des besten Paars 49.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6
    Startbewertung 44.27 · Bewertung des besten Paars 49.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 44.18 · Bewertung des besten Paars 49.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I09
    Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 + Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5
  • I31 + I09
    Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6 + Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I25 Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4
    Startbewertung 43.53 · Bewertung des besten Paars 49.71
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4
    Startbewertung 42.44 · Bewertung des besten Paars 52.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I22 Holz 9 / Lehm 8
    Startbewertung 41.59 · Bewertung des besten Paars 48.68
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I31
    Erz 10 / Holz 9 / Lehm 4 + Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6
  • I21 + I30
    Holz 9 / Lehm 8 / Lehm 4 + Getreide 10 / Schafe 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I09 Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5
    Startbewertung 42.39 · Bewertung des besten Paars 48.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Erz 10 / Holz 9 / Erz 4
    Startbewertung 42.06 · Bewertung des besten Paars 48.47
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I02 Holz 12 / Lehm 5 / Erz 5
    Startbewertung 40.91 · Bewertung des besten Paars 47.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I26
    Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5 + Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 3
  • I34 + I31
    Erz 10 / Holz 9 / Erz 4 + Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I09 Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5
    Startbewertung 42.66 · Bewertung des besten Paars 48.98
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3
    Startbewertung 41.94 · Bewertung des besten Paars 49.28
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 8
    Startbewertung 41.64 · Bewertung des besten Paars 49.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I26
    Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5 + Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 3
  • I43 + I22
    Getreide 10 / Schafe 8 / Holz 3 + Holz 9 / Lehm 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I31 Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6
    Startbewertung 42.94 · Bewertung des besten Paars 49.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 3
    Startbewertung 41.39 · Bewertung des besten Paars 47.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Getreide 10 / Schafe 6
    Startbewertung 39.33 · Bewertung des besten Paars 45.88
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I09 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I31 + I09
    Getreide 11 / Getreide 10 / Schafe 6 + Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5
  • I26 + I09
    Getreide 11 / Schafe 6 / Holz 3 + Holz 12 / Lehm 8 / Erz 5

Rohstoffprofil

Holz 9
Lehm 12
Schafe 16
Getreide 11
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Holz, Erz
Reichlich
Schafe

Beste Hafenstarts

  • I24 Erz 10 / Lehm 4
    Hafen Lehm, Wert 10.71
  • I40 Getreide 11 / Schafe 8
    Hafen Erz, Wert 8.98
  • I48 Schafe 8 / Holz 3
    Hafen Getreide, Wert 8.98
  • I53 Getreide 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I54 Getreide 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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