Mapa #2TG
Elige bien tu primer poblado: los mejores lugares destacan claramente.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I21 + I44. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Madera, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I44 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4
General 16.64, producción 12.00, carreteras 8.90, ciudades 10.61.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I44 | Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4 | 16.64 | 4.19 | - |
| 2 | I45 | Ovejas 9 / Trigo 6 / Madera 3 | 16.25 | 5.92 | - |
| 3 | I35 | Madera 9 / Ovejas 9 / Mineral 4 | 16.18 | 5.19 | - |
| 4 | I25 | Mineral 10 / Madera 9 / Arcilla 4 | 15.33 | 5.62 | - |
| 5 | I21 | Madera 9 / Arcilla 8 / Arcilla 4 | 15.28 | 5.23 | - |
| 6 | I43 | Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3 | 14.79 | 4.65 | - |
| 7 | I09 | Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5 | 14.73 | 4.34 | - |
| 8 | I15 | Ovejas 6 / Mineral 5 / Trigo 2 | 14.68 | 4.32 | - |
| 9 | I42 | Trigo 10 / Ovejas 9 / Madera 3 | 14.15 | 5.67 | - |
| 10 | I02 | Madera 12 / Arcilla 5 / Mineral 5 | 14.06 | 5.28 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.98Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 51.41Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 2 Arcilla.
Pareja 3
Puntuación 49.71Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 49.28Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 49.27Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 2 Arcilla.
Pareja 6
Puntuación 49.18Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I21 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 2 Arcilla.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I21 Madera 9 / Arcilla 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 46.48 · Puntuación de la mejor pareja 52.98Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I44 Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4Puntuación inicial 45.33 · Puntuación de la mejor pareja 52.98Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I25 Mineral 10 / Madera 9 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.66 · Puntuación de la mejor pareja 49.71Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I21 + I43Madera 9 / Arcilla 8 / Arcilla 4 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3
-
I44 + I34Ovejas 9 / Trigo 6 / Mineral 4 + Mineral 10 / Madera 9 / Mineral 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
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I09 Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5Puntuación inicial 43.22 · Puntuación de la mejor pareja 48.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3Puntuación inicial 42.72 · Puntuación de la mejor pareja 49.28Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 6Puntuación inicial 42.68 · Puntuación de la mejor pareja 49.27Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I09 + I43Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5 + Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3
-
I43 + I09Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3 + Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3Puntuación inicial 44.80 · Puntuación de la mejor pareja 49.28Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I31 Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 6Puntuación inicial 44.27 · Puntuación de la mejor pareja 49.27Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 44.18 · Puntuación de la mejor pareja 49.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I09Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3 + Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5
-
I31 + I09Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 6 + Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Mineral 10 / Madera 9 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.53 · Puntuación de la mejor pareja 49.71Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I21 Madera 9 / Arcilla 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 42.44 · Puntuación de la mejor pareja 52.98Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I22 Madera 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 41.59 · Puntuación de la mejor pareja 48.68Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I31Mineral 10 / Madera 9 / Arcilla 4 + Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 6
-
I21 + I30Madera 9 / Arcilla 8 / Arcilla 4 + Trigo 10 / Ovejas 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I09 Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5Puntuación inicial 42.39 · Puntuación de la mejor pareja 48.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I34 Mineral 10 / Madera 9 / Mineral 4Puntuación inicial 42.06 · Puntuación de la mejor pareja 48.47Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I02 Madera 12 / Arcilla 5 / Mineral 5Puntuación inicial 40.91 · Puntuación de la mejor pareja 47.95Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I09 + I26Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Madera 3
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I34 + I31Mineral 10 / Madera 9 / Mineral 4 + Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 6
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I09 Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5Puntuación inicial 42.66 · Puntuación de la mejor pareja 48.98Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3Puntuación inicial 41.94 · Puntuación de la mejor pareja 49.28Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I39 Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 8Puntuación inicial 41.64 · Puntuación de la mejor pareja 49.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I09 + I26Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5 + Trigo 11 / Ovejas 6 / Madera 3
-
I43 + I22Trigo 10 / Ovejas 8 / Madera 3 + Madera 9 / Arcilla 8
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I31 Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 6Puntuación inicial 42.94 · Puntuación de la mejor pareja 49.27Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I26 Trigo 11 / Ovejas 6 / Madera 3Puntuación inicial 41.39 · Puntuación de la mejor pareja 47.42Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I30 Trigo 10 / Ovejas 6Puntuación inicial 39.33 · Puntuación de la mejor pareja 45.88Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I09 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I31 + I09Trigo 11 / Trigo 10 / Ovejas 6 + Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5
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I26 + I09Trigo 11 / Ovejas 6 / Madera 3 + Madera 12 / Arcilla 8 / Mineral 5
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I24 Mineral 10 / Arcilla 4Puerto Arcilla, puntuación 10.71
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I40 Trigo 11 / Ovejas 8Puerto Mineral, puntuación 8.98
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I48 Ovejas 8 / Madera 3Puerto Trigo, puntuación 8.98
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I53 Trigo 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I54 Trigo 6Puerto 3:1, puntuación 8.53