Analyse gespeicherter Karten

Karte #2VL

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-05-03 22:43:58
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.35

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 4 4 T1 Holz 3 3 T2 Lehm 8 8 T3 Lehm 10 10 T4 Schafe 6 6 T5 Getreide 9 9 T6 Schafe 2 2 T7 Erz 5 5 T8 Erz 3 3 T9 Getreide 5 5 T10 Holz 10 10 T11 Getreide 8 8 T12 Getreide 4 4 T13 Holz 6 6 T14 Erz 9 9 T15 Wüste T16 Lehm 11 11 T17 Schafe 11 11 T18 Holz 12 12 T19 I01 = Schafe 4 / Holz 3 I01 I02 = Schafe 6 / Schafe 4 / Holz 3 I02 I03 = Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4 I03 P I04 = Lehm 10 / Schafe 4 I04 I05 = Schafe 4 I05 I06 = Schafe 4 I06 I07 = Lehm 8 / Holz 3 I07 I08 = Getreide 9 / Lehm 8 / Holz 3 I08 2 I09 = Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 I09 6 I10 = Holz 3 I10 I11 = Lehm 8 I11 I12 = Lehm 8 / Schafe 2 I12 I13 = Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 2 I13 I14 = Lehm 8 I14 I15 = Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3 I15 10 I16 = Lehm 10 / Erz 5 / Erz 3 I16 I17 = Lehm 10 / Erz 5 I17 I18 = Lehm 10 I18 I19 = Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 5 I19 3 I20 = Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3 I20 8 I21 = Holz 10 / Getreide 9 / Schafe 2 I21 I22 = Holz 10 / Getreide 9 / Getreide 5 I22 I23 = Schafe 2 I23 I24 = Getreide 8 / Schafe 2 I24 I25 = Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 2 I25 I26 = Erz 5 / Getreide 4 / Erz 3 I26 I27 = Erz 5 / Getreide 4 I27 I28 = Erz 5 I28 I29 = Erz 5 I29 I30 = Holz 6 / Getreide 5 / Erz 3 I30 7 I31 = Holz 6 / Getreide 4 / Erz 3 I31 I32 = Holz 10 / Erz 9 / Getreide 5 I32 5 I33 = Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5 I33 1 I34 = Holz 10 / Getreide 8 I34 I35 = Holz 10 / Erz 9 I35 I36 = Getreide 8 I36 I37 = Getreide 8 I37 I38 = Getreide 8 I38 I39 = Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4 I39 9 I40 = Lehm 11 / Getreide 4 I40 I41 = Getreide 4 I41 I42 = Schafe 11 / Erz 9 / Holz 6 I42 4 I43 = Lehm 11 / Schafe 11 / Holz 6 I43 I44 = Holz 12 / Erz 9 I44 I45 = Holz 12 / Schafe 11 / Erz 9 I45 I46 = I46 I47 = Holz 12 I47 I48 = Lehm 11 / Schafe 11 I48 I49 = Lehm 11 I49 I50 = Lehm 11 I50 I51 = Holz 12 / Schafe 11 I51 I52 = Schafe 11 I52 I53 = Holz 12 I53 I54 = Holz 12 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I03 + I33 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I33 Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5

Gesamt 18.20, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 10.88.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I33 Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5 18.20 5.69 -
2 I08 Getreide 9 / Lehm 8 / Holz 3 16.63 6.99 -
3 I19 Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 5 16.36 6.01 -
4 I42 Schafe 11 / Erz 9 / Holz 6 16.19 5.57 -
5 I32 Holz 10 / Erz 9 / Getreide 5 16.14 5.57 -
6 I09 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 16.14 5.86 -
7 I30 Holz 6 / Getreide 5 / Erz 3 16.09 5.60 -
8 I20 Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3 16.02 5.39 -
9 I39 Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4 15.73 7.41 -
10 I15 Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3 15.25 5.72 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.35
I03 + I33
Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4 + Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Getreide, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.98
I19 + I33
Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Getreide, Holz, Erz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 51.56
I33 + I08
Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5 + Getreide 9 / Lehm 8 / Holz 3
Abdeckung: Holz, Lehm, Getreide, Erz

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 51.14
I33 + I20
Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5 + Schafe 6 / Getreide 5 / Erz 3
Abdeckung: Schafe, Erz, Getreide, Holz

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 51.03
I19 + I08
Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Getreide 9 / Lehm 8 / Holz 3
Abdeckung: Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 51.03
I33 + I15
Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5 + Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3
Abdeckung: Lehm, Schafe, Erz, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 45.41 · Bewertung des besten Paars 52.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I19 Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 5
    Startbewertung 45.23 · Bewertung des besten Paars 51.98
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I32 Holz 10 / Erz 9 / Getreide 5
    Startbewertung 44.65 · Bewertung des besten Paars 49.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I16
    Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5 + Lehm 10 / Erz 5 / Erz 3
  • I19 + I16
    Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 5 + Lehm 10 / Erz 5 / Erz 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I03 Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4
    Startbewertung 45.32 · Bewertung des besten Paars 52.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 45.06 · Bewertung des besten Paars 51.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Getreide 9 / Lehm 8 / Holz 3
    Startbewertung 44.25 · Bewertung des besten Paars 51.56
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I39
    Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4 + Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4
  • I15 + I39
    Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3 + Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I03 Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4
    Startbewertung 45.56 · Bewertung des besten Paars 52.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I15 Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 45.27 · Bewertung des besten Paars 51.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 44.57 · Bewertung des besten Paars 50.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I03 + I39
    Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4 + Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4
  • I15 + I39
    Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3 + Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I09 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3
    Startbewertung 42.94 · Bewertung des besten Paars 49.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5
    Startbewertung 42.35 · Bewertung des besten Paars 52.35
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I15 Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 41.79 · Bewertung des besten Paars 51.03
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I16
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 3 + Lehm 10 / Erz 5 / Erz 3
  • I33 + I25
    Erz 9 / Holz 6 / Getreide 5 + Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I08 Getreide 9 / Lehm 8 / Holz 3
    Startbewertung 42.81 · Bewertung des besten Paars 51.56
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I03 Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.13 · Bewertung des besten Paars 52.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I15 Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 42.09 · Bewertung des besten Paars 51.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I02
    Getreide 9 / Lehm 8 / Holz 3 + Schafe 6 / Schafe 4 / Holz 3
  • I03 + I26
    Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4 + Erz 5 / Getreide 4 / Erz 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I15 Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3
    Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 51.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.85 · Bewertung des besten Paars 52.35
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Holz 6 / Getreide 4 / Erz 3
    Startbewertung 42.50 · Bewertung des besten Paars 47.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I25
    Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3 + Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 2
  • I03 + I25
    Lehm 10 / Schafe 6 / Schafe 4 + Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 2

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I39 Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 43.52 · Bewertung des besten Paars 50.21
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 2
    Startbewertung 41.93 · Bewertung des besten Paars 45.48
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I15 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Lehm 11 / Schafe 11 / Holz 6
    Startbewertung 41.53 · Bewertung des besten Paars 49.37
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I15
    Lehm 11 / Holz 6 / Getreide 4 + Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3
  • I25 + I15
    Holz 10 / Getreide 8 / Schafe 2 + Lehm 10 / Schafe 6 / Erz 3

Rohstoffprofil

Holz 11
Lehm 10
Schafe 11
Getreide 16
Erz 10

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Getreide

Beste Hafenstarts

  • I04 Lehm 10 / Schafe 4
    Hafen Schafe, Wert 10.71
  • I11 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Lehm 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I24 Getreide 8 / Schafe 2
    Hafen Lehm, Wert 8.28
  • I01 Schafe 4 / Holz 3
    Hafen 3:1, Wert 8.03

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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