Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #2VL

Dit bord biedt goede kansen om steden te ontwikkelen.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
stadgericht havengericht gepolariseerd baksteen schaars
Opgeslagen op
2026-05-03 22:43:58
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
52.35

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Schapen 4 4 T1 Hout 3 3 T2 Baksteen 8 8 T3 Baksteen 10 10 T4 Schapen 6 6 T5 Graan 9 9 T6 Schapen 2 2 T7 Erts 5 5 T8 Erts 3 3 T9 Graan 5 5 T10 Hout 10 10 T11 Graan 8 8 T12 Graan 4 4 T13 Hout 6 6 T14 Erts 9 9 T15 Woestijn T16 Baksteen 11 11 T17 Schapen 11 11 T18 Hout 12 12 T19 I01 = Schapen 4 / Hout 3 I01 I02 = Schapen 6 / Schapen 4 / Hout 3 I02 I03 = Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4 I03 P I04 = Baksteen 10 / Schapen 4 I04 I05 = Schapen 4 I05 I06 = Schapen 4 I06 I07 = Baksteen 8 / Hout 3 I07 I08 = Graan 9 / Baksteen 8 / Hout 3 I08 2 I09 = Graan 9 / Schapen 6 / Hout 3 I09 6 I10 = Hout 3 I10 I11 = Baksteen 8 I11 I12 = Baksteen 8 / Schapen 2 I12 I13 = Graan 9 / Baksteen 8 / Schapen 2 I13 I14 = Baksteen 8 I14 I15 = Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3 I15 10 I16 = Baksteen 10 / Erts 5 / Erts 3 I16 I17 = Baksteen 10 / Erts 5 I17 I18 = Baksteen 10 I18 I19 = Graan 9 / Schapen 6 / Graan 5 I19 3 I20 = Schapen 6 / Graan 5 / Erts 3 I20 8 I21 = Hout 10 / Graan 9 / Schapen 2 I21 I22 = Hout 10 / Graan 9 / Graan 5 I22 I23 = Schapen 2 I23 I24 = Graan 8 / Schapen 2 I24 I25 = Hout 10 / Graan 8 / Schapen 2 I25 I26 = Erts 5 / Graan 4 / Erts 3 I26 I27 = Erts 5 / Graan 4 I27 I28 = Erts 5 I28 I29 = Erts 5 I29 I30 = Hout 6 / Graan 5 / Erts 3 I30 7 I31 = Hout 6 / Graan 4 / Erts 3 I31 I32 = Hout 10 / Erts 9 / Graan 5 I32 5 I33 = Erts 9 / Hout 6 / Graan 5 I33 1 I34 = Hout 10 / Graan 8 I34 I35 = Hout 10 / Erts 9 I35 I36 = Graan 8 I36 I37 = Graan 8 I37 I38 = Graan 8 I38 I39 = Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4 I39 9 I40 = Baksteen 11 / Graan 4 I40 I41 = Graan 4 I41 I42 = Schapen 11 / Erts 9 / Hout 6 I42 4 I43 = Baksteen 11 / Schapen 11 / Hout 6 I43 I44 = Hout 12 / Erts 9 I44 I45 = Hout 12 / Schapen 11 / Erts 9 I45 I46 = I46 I47 = Hout 12 I47 I48 = Baksteen 11 / Schapen 11 I48 I49 = Baksteen 11 I49 I50 = Baksteen 11 I50 I51 = Hout 12 / Schapen 11 I51 I52 = Schapen 11 I52 I53 = Hout 12 I53 I54 = Hout 12 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I03 + I33 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I33 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Baksteen, Erts; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Graan dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I33 Erts 9 / Hout 6 / Graan 5

Totaal 18.20, productie 13.00, weg 10.25, stad 10.88.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I33 Erts 9 / Hout 6 / Graan 5 18.20 5.69 -
2 I08 Graan 9 / Baksteen 8 / Hout 3 16.63 6.99 -
3 I19 Graan 9 / Schapen 6 / Graan 5 16.36 6.01 -
4 I42 Schapen 11 / Erts 9 / Hout 6 16.19 5.57 -
5 I32 Hout 10 / Erts 9 / Graan 5 16.14 5.57 -
6 I09 Graan 9 / Schapen 6 / Hout 3 16.14 5.86 -
7 I30 Hout 6 / Graan 5 / Erts 3 16.09 5.60 -
8 I20 Schapen 6 / Graan 5 / Erts 3 16.02 5.39 -
9 I39 Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4 15.73 7.41 -
10 I15 Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3 15.25 5.72 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 52.35
I03 + I33
Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4 + Erts 9 / Hout 6 / Graan 5
Dekking: Schapen, Baksteen, Graan, Hout, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I33 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 2

Score 51.98
I19 + I33
Graan 9 / Schapen 6 / Graan 5 + Erts 9 / Hout 6 / Graan 5
Dekking: Schapen, Graan, Hout, Erts

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Beide nederzettingen zijn afhankelijk van dezelfde dobbelgetallen, dus periodes zonder opbrengst treffen ze tegelijk. Plaats I33 als tweede om met 1 Hout, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 3

Score 51.56
I33 + I08
Erts 9 / Hout 6 / Graan 5 + Graan 9 / Baksteen 8 / Hout 3
Dekking: Hout, Baksteen, Graan, Erts

Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 4

Score 51.14
I33 + I20
Erts 9 / Hout 6 / Graan 5 + Schapen 6 / Graan 5 / Erts 3
Dekking: Schapen, Erts, Graan, Hout

Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij steden en ontwikkelingskaarten. Plaats I20 als tweede om met 1 Schapen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 5

Score 51.03
I19 + I08
Graan 9 / Schapen 6 / Graan 5 + Graan 9 / Baksteen 8 / Hout 3
Dekking: Hout, Baksteen, Graan, Schapen

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 6

Score 51.03
I33 + I15
Erts 9 / Hout 6 / Graan 5 + Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3
Dekking: Baksteen, Schapen, Erts, Graan, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I15 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Erts te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I33 Erts 9 / Hout 6 / Graan 5
    Startscore 45.41 · Score van het beste paar 52.35
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I19 Graan 9 / Schapen 6 / Graan 5
    Startscore 45.23 · Score van het beste paar 51.98
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I32 Hout 10 / Erts 9 / Graan 5
    Startscore 44.65 · Score van het beste paar 49.24
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I33 + I16
    Erts 9 / Hout 6 / Graan 5 + Baksteen 10 / Erts 5 / Erts 3
  • I19 + I16
    Graan 9 / Schapen 6 / Graan 5 + Baksteen 10 / Erts 5 / Erts 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4
    Startscore 45.32 · Score van het beste paar 52.35
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I15 Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3
    Startscore 45.06 · Score van het beste paar 51.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I08 Graan 9 / Baksteen 8 / Hout 3
    Startscore 44.25 · Score van het beste paar 51.56
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I39
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4 + Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4
  • I15 + I39
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3 + Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4
    Startscore 45.56 · Score van het beste paar 52.35
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I15 Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3
    Startscore 45.27 · Score van het beste paar 51.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I39 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I39 Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4
    Startscore 44.57 · Score van het beste paar 50.21
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I19 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I03 + I39
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4 + Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4
  • I15 + I39
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3 + Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I09 Graan 9 / Schapen 6 / Hout 3
    Startscore 42.94 · Score van het beste paar 49.41
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I16 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I33 Erts 9 / Hout 6 / Graan 5
    Startscore 42.35 · Score van het beste paar 52.35
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Baksteen via ruil verkrijgen.
  • I15 Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3
    Startscore 41.79 · Score van het beste paar 51.03
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I09 + I16
    Graan 9 / Schapen 6 / Hout 3 + Baksteen 10 / Erts 5 / Erts 3
  • I33 + I25
    Erts 9 / Hout 6 / Graan 5 + Hout 10 / Graan 8 / Schapen 2

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I08 Graan 9 / Baksteen 8 / Hout 3
    Startscore 42.81 · Score van het beste paar 51.56
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4
    Startscore 42.13 · Score van het beste paar 52.35
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I15 Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3
    Startscore 42.09 · Score van het beste paar 51.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I08 + I02
    Graan 9 / Baksteen 8 / Hout 3 + Schapen 6 / Schapen 4 / Hout 3
  • I03 + I26
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4 + Erts 5 / Graan 4 / Erts 3

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I15 Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3
    Startscore 42.85 · Score van het beste paar 51.03
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I03 Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4
    Startscore 42.85 · Score van het beste paar 52.35
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I31 Hout 6 / Graan 4 / Erts 3
    Startscore 42.50 · Score van het beste paar 47.46
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I03 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I15 + I25
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3 + Hout 10 / Graan 8 / Schapen 2
  • I03 + I25
    Baksteen 10 / Schapen 6 / Schapen 4 + Hout 10 / Graan 8 / Schapen 2

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I39 Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4
    Startscore 43.52 · Score van het beste paar 50.21
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I15 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I25 Hout 10 / Graan 8 / Schapen 2
    Startscore 41.93 · Score van het beste paar 45.48
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I15 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I43 Baksteen 11 / Schapen 11 / Hout 6
    Startscore 41.53 · Score van het beste paar 49.37
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I31 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I39 + I15
    Baksteen 11 / Hout 6 / Graan 4 + Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3
  • I25 + I15
    Hout 10 / Graan 8 / Schapen 2 + Baksteen 10 / Schapen 6 / Erts 3

Grondstoffenprofiel

Hout 11
Baksteen 10
Schapen 11
Graan 16
Erts 10

Schaarste en overvloed

Schaars
Baksteen, Erts
Overvloedig
Graan

Beste havenstarts

  • I04 Baksteen 10 / Schapen 4
    Haven Schapen, score 10.71
  • I11 Baksteen 8
    Haven 3:1, score 8.53
  • I14 Baksteen 8
    Haven 3:1, score 8.53
  • I24 Graan 8 / Schapen 2
    Haven Baksteen, score 8.28
  • I01 Schapen 4 / Hout 3
    Haven 3:1, score 8.03

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/2VL?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=2VL
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie