Analyse gespeicherter Karten

Karte #2Y8

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-05-07 00:23:40
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.50

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 9 9 T1 Erz 8 8 T2 Schafe 5 5 T3 Lehm 12 12 T4 Getreide 3 3 T5 Schafe 9 9 T6 Holz 8 8 T7 Holz 4 4 T8 Holz 11 11 T9 Lehm 6 6 T10 Wüste T11 Erz 4 4 T12 Getreide 11 11 T13 Getreide 5 5 T14 Lehm 10 10 T15 Schafe 6 6 T16 Erz 2 2 T17 Schafe 3 3 T18 Holz 10 10 T19 I01 = Getreide 9 / Erz 8 I01 8 I02 = Getreide 9 / Erz 8 / Getreide 3 I02 10 I03 = Lehm 12 / Getreide 9 / Getreide 3 I03 I04 = Lehm 12 / Getreide 9 I04 I05 = Getreide 9 I05 I06 = Getreide 9 I06 I07 = Erz 8 / Schafe 5 I07 I08 = Schafe 9 / Erz 8 / Schafe 5 I08 4 I09 = Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 3 I09 6 I10 = Erz 8 I10 I11 = Schafe 5 I11 I12 = Holz 8 / Schafe 5 I12 I13 = Schafe 9 / Holz 8 / Schafe 5 I13 2 I14 = Schafe 5 I14 I15 = Lehm 12 / Holz 11 / Getreide 3 I15 I16 = Lehm 12 / Holz 11 / Holz 4 I16 I17 = Lehm 12 / Holz 4 I17 I18 = Lehm 12 I18 I19 = Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3 I19 3 I20 = Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 3 I20 9 I21 = Schafe 9 / Holz 8 I21 I22 = Schafe 9 / Lehm 6 I22 I23 = Holz 8 I23 I24 = Holz 8 / Erz 4 I24 I25 = Holz 8 / Erz 4 I25 I26 = Holz 11 / Getreide 11 / Holz 4 I26 I27 = Getreide 11 / Holz 4 I27 I28 = Holz 4 I28 I29 = Holz 4 I29 I30 = Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 I30 1 I31 = Holz 11 / Getreide 11 / Getreide 5 I31 I32 = Lehm 10 / Lehm 6 I32 I33 = Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5 I33 7 I34 = Schafe 6 / Erz 4 I34 I35 = Lehm 10 / Schafe 6 I35 I36 = Erz 4 I36 I37 = Erz 4 I37 I38 = Schafe 6 / Erz 4 I38 I39 = Getreide 11 / Getreide 5 / Erz 2 I39 I40 = Getreide 11 / Erz 2 I40 I41 = Getreide 11 I41 I42 = Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3 I42 I43 = Getreide 5 / Schafe 3 / Erz 2 I43 I44 = Lehm 10 / Holz 10 / Schafe 6 I44 5 I45 = Lehm 10 / Holz 10 / Schafe 3 I45 I46 = Schafe 6 I46 I47 = Holz 10 / Schafe 6 I47 I48 = Schafe 3 / Erz 2 I48 I49 = Erz 2 I49 I50 = Erz 2 I50 I51 = Holz 10 / Schafe 3 I51 I52 = Schafe 3 I52 I53 = Holz 10 I53 I54 = Holz 10 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I13 + I33 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 2 Lehm, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I09 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I30 Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 5

Gesamt 16.54, Produktion 11.00, Straße 10.15, Stadt 7.70.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I30 Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 5 16.54 6.54 -
2 I13 Schafe 9 / Holz 8 / Schafe 5 16.53 6.67 -
3 I19 Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3 16.47 6.34 -
4 I08 Schafe 9 / Erz 8 / Schafe 5 16.37 5.49 -
5 I44 Lehm 10 / Holz 10 / Schafe 6 16.18 5.70 -
6 I09 Schafe 9 / Erz 8 / Getreide 3 15.99 4.98 -
7 I33 Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5 15.15 4.87 -
8 I01 Getreide 9 / Erz 8 15.05 4.43 3:1
9 I20 Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 3 14.76 7.18 -
10 I02 Getreide 9 / Erz 8 / Getreide 3 14.17 4.94 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.50
I13 + I33
Schafe 9 / Holz 8 / Schafe 5 + Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 2 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 53.20
I13 + I30
Schafe 9 / Holz 8 / Schafe 5 + Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 5
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 53.02
I08 + I30
Schafe 9 / Erz 8 / Schafe 5 + Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 50.61
I08 + I33
Schafe 9 / Erz 8 / Schafe 5 + Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Lehm, Getreide

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 2 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 50.53
I13 + I19
Schafe 9 / Holz 8 / Schafe 5 + Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Getreide, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I19 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 50.34
I44 + I30
Lehm 10 / Holz 10 / Schafe 6 + Holz 11 / Lehm 6 / Getreide 5
Abdeckung: Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I08 Schafe 9 / Erz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 43.89 · Bewertung des besten Paars 53.02
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I33 Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5
    Startbewertung 43.51 · Bewertung des besten Paars 53.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I44 Lehm 10 / Holz 10 / Schafe 6
    Startbewertung 43.21 · Bewertung des besten Paars 50.34
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I42
    Schafe 9 / Erz 8 / Schafe 5 + Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3
  • I33 + I24
    Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5 + Holz 8 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I01 Getreide 9 / Erz 8
    Startbewertung 44.03 · Bewertung des besten Paars 48.03
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3
    Startbewertung 42.65 · Bewertung des besten Paars 48.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I12 Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 42.48 · Bewertung des besten Paars 47.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I01 + I44
    Getreide 9 / Erz 8 + Lehm 10 / Holz 10 / Schafe 6
  • I42 + I44
    Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3 + Lehm 10 / Holz 10 / Schafe 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I24 Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 43.84 · Bewertung des besten Paars 46.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 42.47 · Bewertung des besten Paars 45.53
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 42.17 · Bewertung des besten Paars 45.51
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I24 + I19
    Holz 8 / Erz 4 + Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3
  • I25 + I19
    Holz 8 / Erz 4 + Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I33 Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5
    Startbewertung 42.92 · Bewertung des besten Paars 53.50
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I19 Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3
    Startbewertung 42.39 · Bewertung des besten Paars 50.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Schafe 9 / Erz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 42.17 · Bewertung des besten Paars 53.02
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I24
    Lehm 10 / Lehm 6 / Getreide 5 + Holz 8 / Erz 4
  • I19 + I24
    Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3 + Holz 8 / Erz 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I24 Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 39.35 · Bewertung des besten Paars 46.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 39.30 · Bewertung des besten Paars 45.51
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I42 Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3
    Startbewertung 38.88 · Bewertung des besten Paars 48.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I24 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I24 + I42
    Holz 8 / Erz 4 + Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3
  • I22 + I01
    Schafe 9 / Lehm 6 + Getreide 9 / Erz 8

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I24 Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 40.82 · Bewertung des besten Paars 46.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 40.31 · Bewertung des besten Paars 45.53
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 39.43 · Bewertung des besten Paars 45.51
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I01 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I24 + I42
    Holz 8 / Erz 4 + Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3
  • I25 + I42
    Holz 8 / Erz 4 + Lehm 10 / Getreide 5 / Schafe 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I24 Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 42.26 · Bewertung des besten Paars 46.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 8 / Erz 4
    Startbewertung 41.41 · Bewertung des besten Paars 45.53
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I38 Schafe 6 / Erz 4
    Startbewertung 40.61 · Bewertung des besten Paars 45.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz, Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I24 + I19
    Holz 8 / Erz 4 + Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3
  • I25 + I19
    Holz 8 / Erz 4 + Schafe 9 / Lehm 6 / Getreide 3

Rohstoffprofil

Holz 13
Lehm 9
Schafe 15
Getreide 12
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Erz
Reichlich
Schafe, Holz

Beste Hafenstarts

  • I01 Getreide 9 / Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I24 Holz 8 / Erz 4
    Hafen Lehm, Wert 9.68
  • I38 Schafe 6 / Erz 4
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I10 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I04 Lehm 12 / Getreide 9
    Hafen Schafe, Wert 7.58

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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