Mapa #2Y8
Ten en cuenta la escasez de Mineral.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I13 + I33. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 2 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I09 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I30 Madera 11 / Arcilla 6 / Trigo 5
General 16.54, producción 11.00, carreteras 10.15, ciudades 7.70.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I30 | Madera 11 / Arcilla 6 / Trigo 5 | 16.54 | 6.54 | - |
| 2 | I13 | Ovejas 9 / Madera 8 / Ovejas 5 | 16.53 | 6.67 | - |
| 3 | I19 | Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3 | 16.47 | 6.34 | - |
| 4 | I08 | Ovejas 9 / Mineral 8 / Ovejas 5 | 16.37 | 5.49 | - |
| 5 | I44 | Arcilla 10 / Madera 10 / Ovejas 6 | 16.18 | 5.70 | - |
| 6 | I09 | Ovejas 9 / Mineral 8 / Trigo 3 | 15.99 | 4.98 | - |
| 7 | I33 | Arcilla 10 / Arcilla 6 / Trigo 5 | 15.15 | 4.87 | - |
| 8 | I01 | Trigo 9 / Mineral 8 | 15.05 | 4.43 | 3:1 |
| 9 | I20 | Madera 11 / Arcilla 6 / Trigo 3 | 14.76 | 7.18 | - |
| 10 | I02 | Trigo 9 / Mineral 8 / Trigo 3 | 14.17 | 4.94 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.50Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 2 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 53.20Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 53.02Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 50.61Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 2 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 50.53Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I19 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 50.34Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I08 Ovejas 9 / Mineral 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 43.89 · Puntuación de la mejor pareja 53.02Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I33 Arcilla 10 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 43.51 · Puntuación de la mejor pareja 53.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I44 Arcilla 10 / Madera 10 / Ovejas 6Puntuación inicial 43.21 · Puntuación de la mejor pareja 50.34Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I08 + I42Ovejas 9 / Mineral 8 / Ovejas 5 + Arcilla 10 / Trigo 5 / Ovejas 3
-
I33 + I24Arcilla 10 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 8 / Mineral 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I01 Trigo 9 / Mineral 8Puntuación inicial 44.03 · Puntuación de la mejor pareja 48.03Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Arcilla 10 / Trigo 5 / Ovejas 3Puntuación inicial 42.65 · Puntuación de la mejor pareja 48.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I12 Madera 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 42.48 · Puntuación de la mejor pareja 47.27Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I01 + I44Trigo 9 / Mineral 8 + Arcilla 10 / Madera 10 / Ovejas 6
-
I42 + I44Arcilla 10 / Trigo 5 / Ovejas 3 + Arcilla 10 / Madera 10 / Ovejas 6
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I24 Madera 8 / Mineral 4Puntuación inicial 43.84 · Puntuación de la mejor pareja 46.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Madera 8 / Mineral 4Puntuación inicial 42.47 · Puntuación de la mejor pareja 45.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I22 Ovejas 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 42.17 · Puntuación de la mejor pareja 45.51Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I24 + I19Madera 8 / Mineral 4 + Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
-
I25 + I19Madera 8 / Mineral 4 + Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Arcilla 10 / Arcilla 6 / Trigo 5Puntuación inicial 42.92 · Puntuación de la mejor pareja 53.50Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo.
-
I19 Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3Puntuación inicial 42.39 · Puntuación de la mejor pareja 50.53Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I08 Ovejas 9 / Mineral 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 42.17 · Puntuación de la mejor pareja 53.02Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I33 + I24Arcilla 10 / Arcilla 6 / Trigo 5 + Madera 8 / Mineral 4
-
I19 + I24Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3 + Madera 8 / Mineral 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
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I24 Madera 8 / Mineral 4Puntuación inicial 39.35 · Puntuación de la mejor pareja 46.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I22 Ovejas 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 39.30 · Puntuación de la mejor pareja 45.51Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I01 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I42 Arcilla 10 / Trigo 5 / Ovejas 3Puntuación inicial 38.88 · Puntuación de la mejor pareja 48.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I24 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I24 + I42Madera 8 / Mineral 4 + Arcilla 10 / Trigo 5 / Ovejas 3
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I22 + I01Ovejas 9 / Arcilla 6 + Trigo 9 / Mineral 8
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I24 Madera 8 / Mineral 4Puntuación inicial 40.82 · Puntuación de la mejor pareja 46.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I25 Madera 8 / Mineral 4Puntuación inicial 40.31 · Puntuación de la mejor pareja 45.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I22 Ovejas 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 39.43 · Puntuación de la mejor pareja 45.51Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I01 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I24 + I42Madera 8 / Mineral 4 + Arcilla 10 / Trigo 5 / Ovejas 3
-
I25 + I42Madera 8 / Mineral 4 + Arcilla 10 / Trigo 5 / Ovejas 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I24 Madera 8 / Mineral 4Puntuación inicial 42.26 · Puntuación de la mejor pareja 46.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I25 Madera 8 / Mineral 4Puntuación inicial 41.41 · Puntuación de la mejor pareja 45.53Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I38 Ovejas 6 / Mineral 4Puntuación inicial 40.61 · Puntuación de la mejor pareja 45.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I24 + I19Madera 8 / Mineral 4 + Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
-
I25 + I19Madera 8 / Mineral 4 + Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I01 Trigo 9 / Mineral 8Puerto 3:1, puntuación 11.73
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I24 Madera 8 / Mineral 4Puerto Arcilla, puntuación 9.68
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I38 Ovejas 6 / Mineral 4Puerto Madera, puntuación 9.68
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I10 Mineral 8Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I04 Arcilla 12 / Trigo 9Puerto Ovejas, puntuación 7.58