지도 #2Y8
광석 부족에 대비해 계획을 세우세요.
마을·도로 대화형 배치
3인 또는 4인 테이블과 자신의 순서를 선택한 다음, 일반적인 왕복 순서로 마을과 초기 도로를 기록하세요. 점유된 교차점과 거리 규칙으로 막힌 인접 교차점은 제외되며, 각 차례가 끝나면 마을과 도로 추천이 갱신됩니다.
게임판 평가
기본판 보기에서는 교차점의 품질을 지도에 표시하고, 각 대화형 배치 차례마다 인접 초기 도로 후보를 보여줍니다.
남은 최상위 지점
마을 선택 중에도 번호가 표시된 지점이 유지되며, 마을과 도로 배치를 모두 마칠 때마다 갱신됩니다.
남은 최상위 조합
상대가 지점을 차지하면 조합이 갱신됩니다. 첫 선택 후에는 그 마을을 기준으로 추천합니다.
게임판 초기 평가
시작 정착지 두 곳으로 I13 + I33 조합을 고려해 보세요. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I33에 두 번째 정착지를 놓으면 2 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.
이 게임판의 운영 방법
- 이 판에서는 벽돌, 광석 생산량이 비교적 적습니다. 생산지나 교환 수단을 확보하세요.
- 이 판에서는 양모 생산량이 다른 자원 대부분보다 많습니다. 해당 전용 항구를 시작 배치에 활용할 수 있는지 살펴보세요.
- 도시 업그레이드를 중시한다면 I09도 후보로 생각해 두세요.
- 이 계획은 출발점일 뿐입니다. 주사위, 도둑, 다른 플레이어의 행동에 따라 상황은 달라집니다.
- 수치는 장기적인 평균으로 비교하세요. 다음 건설까지 남은 횟수를 뜻하지는 않습니다.
현재 최선의 선택
I30 목재 11 / 벽돌 6 / 밀 5
종합 16.54, 생산 11.00, 도로 10.15, 도시 7.70.
최상위 시작 교차점
선택 순서나 조합 타이밍을 고려하기 전, 마을 하나를 기준으로 한 최상위 시작 지점입니다.
| # | 지점 | 평가 | 종합 | 미래 가치 | 항구 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I30 | 목재 11 / 벽돌 6 / 밀 5 | 16.54 | 6.54 | - |
| 2 | I13 | 양모 9 / 목재 8 / 양모 5 | 16.53 | 6.67 | - |
| 3 | I19 | 양모 9 / 벽돌 6 / 밀 3 | 16.47 | 6.34 | - |
| 4 | I08 | 양모 9 / 광석 8 / 양모 5 | 16.37 | 5.49 | - |
| 5 | I44 | 벽돌 10 / 목재 10 / 양모 6 | 16.18 | 5.70 | - |
| 6 | I09 | 양모 9 / 광석 8 / 밀 3 | 15.99 | 4.98 | - |
| 7 | I33 | 벽돌 10 / 벽돌 6 / 밀 5 | 15.15 | 4.87 | - |
| 8 | I01 | 밀 9 / 광석 8 | 15.05 | 4.43 | 3:1 |
| 9 | I20 | 목재 11 / 벽돌 6 / 밀 3 | 14.76 | 7.18 | - |
| 10 | I02 | 밀 9 / 광석 8 / 밀 3 | 14.17 | 4.94 | - |
최상위 초기 조합
조합 점수에는 총생산, 자원 범위, 중복 숫자, 항구 지원, 장기적 유연성을 반영합니다.
최고 조합
점수 53.50도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I33에 두 번째 정착지를 놓으면 2 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.
조합 2
점수 53.20도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I30에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.
조합 3
점수 53.02이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I30에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.
조합 4
점수 50.61도로를 건설하려면 교환으로 목재 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I33에 두 번째 정착지를 놓으면 2 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.
조합 5
점수 50.53도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I19에 두 번째 정착지를 놓으면 1 벽돌, 1 양모, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.
조합 6
점수 50.34도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다. 이 시작 배치는 도로를 늘리고 새 정착지를 짓는 전략에 어울립니다. I30에 두 번째 정착지를 놓으면 1 목재, 1 벽돌, 1 밀 자원을 가지고 시작합니다.
순서별 계획
자신의 차례가 언제인지에 따라 남아 있는 마을 자리가 달라질 수 있습니다. 추천 첫 마을과 그에 잘 맞는 두 번째 마을을 비교해 보세요.
3인 게임
모두 한 번씩 선택하면 순서가 뒤집힙니다. 마지막 플레이어는 두 번 연속 선택하고 첫 플레이어는 가장 오래 기다립니다. 이 예시는 상대의 네 가지 플레이 방식을 비교한 것입니다. 자리가 남아 있을 확률을 뜻하지는 않습니다.
플레이어 1
가장 먼저 선택한 뒤, 나머지 모두가 정착지 두 곳을 놓을 때까지 기다립니다.
우선순위: 특정한 두 번째 후보에만 의존하지 말고 쓸모 있는 첫 정착지를 고르세요.
추천 시작 지점
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I08 양모 9 / 광석 8 / 양모 5시작 배치 점수 43.89 · 최고 조합 점수 53.02지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I42가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 목재 자원을 얻어야 합니다.
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I33 벽돌 10 / 벽돌 6 / 밀 5시작 배치 점수 43.51 · 최고 조합 점수 53.50지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I24가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
-
I44 벽돌 10 / 목재 10 / 양모 6시작 배치 점수 43.21 · 최고 조합 점수 50.34지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I42가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
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I08 + I42양모 9 / 광석 8 / 양모 5 + 벽돌 10 / 밀 5 / 양모 3
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I33 + I24벽돌 10 / 벽돌 6 / 밀 5 + 목재 8 / 광석 4
플레이어 2
내 두 차례 사이에 다른 플레이어들이 선택하므로 원하는 두 번째 자리가 먼저 선택될 수 있습니다.
우선순위: 활용하기 좋은 자원 조합을 확보하고 다음 선택지를 여러 개 남겨 두세요.
추천 시작 지점
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I01 밀 9 / 광석 8시작 배치 점수 44.03 · 최고 조합 점수 48.03살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I44가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
-
I42 벽돌 10 / 밀 5 / 양모 3시작 배치 점수 42.65 · 최고 조합 점수 48.40살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I44가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
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I12 목재 8 / 양모 5시작 배치 점수 42.48 · 최고 조합 점수 47.27살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I19가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도시로 업그레이드하려면 교환으로 광석 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
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I01 + I44밀 9 / 광석 8 + 벽돌 10 / 목재 10 / 양모 6
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I42 + I44벽돌 10 / 밀 5 / 양모 3 + 벽돌 10 / 목재 10 / 양모 6
플레이어 3
정착지 두 곳을 연달아 선택하므로 처음부터 한 쌍으로 고를 수 있습니다.
우선순위: 연속되는 선택을 활용해 부족한 자원을 채우거나 하나의 건설 계획을 뒷받침하세요.
추천 시작 지점
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I24 목재 8 / 광석 4시작 배치 점수 43.84 · 최고 조합 점수 46.40살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I19가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I25 목재 8 / 광석 4시작 배치 점수 42.47 · 최고 조합 점수 45.53살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I19가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I22 양모 9 / 벽돌 6시작 배치 점수 42.17 · 최고 조합 점수 45.51살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I02가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 목재 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
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I24 + I19목재 8 / 광석 4 + 양모 9 / 벽돌 6 / 밀 3
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I25 + I19목재 8 / 광석 4 + 양모 9 / 벽돌 6 / 밀 3
4인 게임
모두 한 번씩 선택하면 순서가 뒤집힙니다. 마지막 플레이어는 두 번 연속 선택하고 첫 플레이어는 가장 오래 기다립니다. 이 예시는 상대의 네 가지 플레이 방식을 비교한 것입니다. 자리가 남아 있을 확률을 뜻하지는 않습니다.
플레이어 1
가장 먼저 선택한 뒤, 나머지 모두가 정착지 두 곳을 놓을 때까지 기다립니다.
우선순위: 특정한 두 번째 후보에만 의존하지 말고 쓸모 있는 첫 정착지를 고르세요.
추천 시작 지점
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I33 벽돌 10 / 벽돌 6 / 밀 5시작 배치 점수 42.92 · 최고 조합 점수 53.50지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I24가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 양모를 생산하지 못하므로 새 정착지나 발전 카드를 얻으려면 교환이 필요합니다.
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I19 양모 9 / 벽돌 6 / 밀 3시작 배치 점수 42.39 · 최고 조합 점수 50.53지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I24가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I08 양모 9 / 광석 8 / 양모 5시작 배치 점수 42.17 · 최고 조합 점수 53.02지금 이 자리를 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I31가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
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I33 + I24벽돌 10 / 벽돌 6 / 밀 5 + 목재 8 / 광석 4
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I19 + I24양모 9 / 벽돌 6 / 밀 3 + 목재 8 / 광석 4
플레이어 2
내 두 차례 사이에 다른 플레이어들이 선택하므로 원하는 두 번째 자리가 먼저 선택될 수 있습니다.
우선순위: 활용하기 좋은 자원 조합을 확보하고 다음 선택지를 여러 개 남겨 두세요.
추천 시작 지점
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I24 목재 8 / 광석 4시작 배치 점수 39.35 · 최고 조합 점수 46.40살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I42가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I22 양모 9 / 벽돌 6시작 배치 점수 39.30 · 최고 조합 점수 45.51살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I01가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 목재 자원을 얻어야 합니다.
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I42 벽돌 10 / 밀 5 / 양모 3시작 배치 점수 38.88 · 최고 조합 점수 48.40살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I24가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
고려할 만한 마을 조합
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I24 + I42목재 8 / 광석 4 + 벽돌 10 / 밀 5 / 양모 3
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I22 + I01양모 9 / 벽돌 6 + 밀 9 / 광석 8
플레이어 3
첫 번째 라운드에서는 늦게, 두 번째 라운드에서는 일찍 선택합니다. 서로 부족한 자원을 채워 주는 조합을 찾으세요.
우선순위: 두 번째 정착지를 단독으로 평가하기보다 첫 정착지에 무엇을 더해 주는지 비교하세요.
추천 시작 지점
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I24 목재 8 / 광석 4시작 배치 점수 40.82 · 최고 조합 점수 46.40살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I42가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I25 목재 8 / 광석 4시작 배치 점수 40.31 · 최고 조합 점수 45.53살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I42가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I22 양모 9 / 벽돌 6시작 배치 점수 39.43 · 최고 조합 점수 45.51살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I01가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 목재 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
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I24 + I42목재 8 / 광석 4 + 벽돌 10 / 밀 5 / 양모 3
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I25 + I42목재 8 / 광석 4 + 벽돌 10 / 밀 5 / 양모 3
플레이어 4
정착지 두 곳을 연달아 선택하므로 처음부터 한 쌍으로 고를 수 있습니다.
우선순위: 연속되는 선택을 활용해 부족한 자원을 채우거나 하나의 건설 계획을 뒷받침하세요.
추천 시작 지점
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I24 목재 8 / 광석 4시작 배치 점수 42.26 · 최고 조합 점수 46.40살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I19가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I25 목재 8 / 광석 4시작 배치 점수 41.41 · 최고 조합 점수 45.53살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I19가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 이 두 정착지에서 다섯 가지 자원을 모두 얻을 수 있어 여러 건설 계획을 세울 수 있습니다.
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I38 양모 6 / 광석 4시작 배치 점수 40.61 · 최고 조합 점수 45.87살펴본 시나리오 4개 모두에서 내 차례까지 이 자리가 남아 있었지만, 실제로는 다른 플레이어가 먼저 선택할 수 있습니다. 이 자리를 선택한 뒤에는 I02가 시나리오에서 가장 자주 두 번째 정착지로 선택되었습니다. 도로를 건설하려면 교환으로 목재, 벽돌 자원을 얻어야 합니다.
고려할 만한 마을 조합
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I24 + I19목재 8 / 광석 4 + 양모 9 / 벽돌 6 / 밀 3
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I25 + I19목재 8 / 광석 4 + 양모 9 / 벽돌 6 / 밀 3
자원 구성
부족과 풍부
항구를 활용하는 시작 지점
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I01 밀 9 / 광석 8항구 3:1, 점수 11.73
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I24 목재 8 / 광석 4항구 벽돌, 점수 9.68
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I38 양모 6 / 광석 4항구 목재, 점수 9.68
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I10 광석 8항구 3:1, 점수 8.53
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I04 벽돌 12 / 밀 9항구 양모, 점수 7.58