Analyse gespeicherter Karten

Karte #2YT

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Wolle knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Erz 10 10 T1 Schafe 3 3 T2 Holz 11 11 T3 Lehm 2 2 T4 Holz 8 8 T5 Wüste T6 Lehm 9 9 T7 Getreide 11 11 T8 Erz 4 4 T9 Erz 5 5 T10 Schafe 12 12 T11 Holz 6 6 T12 Lehm 6 6 T13 Getreide 10 10 T14 Holz 5 5 T15 Schafe 4 4 T16 Getreide 9 9 T17 Schafe 3 3 T18 Getreide 8 8 T19 I01 = Erz 10 / Schafe 3 I01 I02 = Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3 I02 10 I03 = Erz 10 / Holz 8 / Lehm 2 I03 I04 = Erz 10 / Lehm 2 I04 I05 = Erz 10 I05 I06 = Erz 10 I06 I07 = Holz 11 / Schafe 3 I07 I08 = Holz 11 / Schafe 3 I08 I09 = Holz 8 / Schafe 3 I09 I10 = Schafe 3 I10 I11 = Holz 11 I11 I12 = Holz 11 / Lehm 9 I12 I13 = Holz 11 / Lehm 9 I13 I14 = Holz 11 I14 I15 = Holz 8 / Erz 4 / Lehm 2 I15 I16 = Getreide 11 / Erz 4 / Lehm 2 I16 I17 = Getreide 11 / Lehm 2 I17 I18 = Lehm 2 I18 I19 = Holz 8 / Erz 5 I19 I20 = Holz 8 / Erz 5 / Erz 4 I20 7 I21 = Schafe 12 / Lehm 9 I21 I22 = Schafe 12 / Erz 5 I22 I23 = Lehm 9 I23 I24 = Lehm 9 / Holz 6 I24 3 I25 = Schafe 12 / Lehm 9 / Holz 6 I25 9 I26 = Getreide 11 / Lehm 6 / Erz 4 I26 I27 = Getreide 11 / Lehm 6 I27 I28 = Getreide 11 I28 I29 = Getreide 11 I29 I30 = Getreide 10 / Erz 5 / Erz 4 I30 I31 = Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 I31 4 I32 = Schafe 12 / Erz 5 / Holz 5 I32 I33 = Getreide 10 / Erz 5 / Holz 5 I33 5 I34 = Schafe 12 / Holz 6 / Schafe 4 I34 I35 = Schafe 12 / Holz 5 / Schafe 4 I35 I36 = Holz 6 I36 I37 = Holz 6 I37 I38 = Holz 6 / Schafe 4 I38 6 I39 = Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 I39 8 I40 = Getreide 9 / Lehm 6 I40 I41 = Lehm 6 I41 I42 = Getreide 10 / Holz 5 / Schafe 3 I42 I43 = Getreide 10 / Getreide 9 / Schafe 3 I43 I44 = Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4 I44 1 I45 = Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 3 I45 2 I46 = Schafe 4 I46 I47 = Getreide 8 / Schafe 4 I47 I48 = Getreide 9 / Schafe 3 I48 I49 = Getreide 9 I49 I50 = Getreide 9 I50 I51 = Getreide 8 / Schafe 3 I51 I52 = Schafe 3 I52 I53 = Getreide 8 I53 I54 = Getreide 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I31 + I44 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Schafe, Lehm, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I33 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I44 Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4

Gesamt 17.07, Produktion 12.00, Straße 10.21, Stadt 8.78.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I44 Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4 17.07 5.19 -
2 I45 Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 3 16.22 5.86 -
3 I24 Lehm 9 / Holz 6 16.15 4.56 Lehm
4 I31 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 16.08 5.19 -
5 I33 Getreide 10 / Erz 5 / Holz 5 15.98 5.21 -
6 I38 Holz 6 / Schafe 4 15.83 4.92 Holz
7 I20 Holz 8 / Erz 5 / Erz 4 15.36 5.75 -
8 I39 Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 15.23 5.37 -
9 I25 Schafe 12 / Lehm 9 / Holz 6 15.03 5.13 -
10 I02 Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3 14.73 4.14 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 50.95
I31 + I44
Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 + Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4
Abdeckung: Erz, Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 50.81
I39 + I44
Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 + Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4
Abdeckung: Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 50.34
I39 + I20
Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 + Holz 8 / Erz 5 / Erz 4
Abdeckung: Holz, Erz, Lehm, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 2 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.67
I20 + I44
Holz 8 / Erz 5 / Erz 4 + Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4
Abdeckung: Holz, Erz, Schafe, Getreide

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.54
I26 + I44
Getreide 11 / Lehm 6 / Erz 4 + Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Erz, Lehm, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 49.51
I31 + I45
Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 + Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 3
Abdeckung: Erz, Lehm, Getreide, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6
    Startbewertung 47.16 · Bewertung des besten Paars 50.81
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 45.34 · Bewertung des besten Paars 50.95
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I03 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 45.33 · Bewertung des besten Paars 50.95
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I02
    Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 + Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3
  • I44 + I03
    Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4 + Erz 10 / Holz 8 / Lehm 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6
    Startbewertung 47.29 · Bewertung des besten Paars 50.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I31 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 45.58 · Bewertung des besten Paars 50.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I40 Getreide 9 / Lehm 6
    Startbewertung 45.08 · Bewertung des besten Paars 48.67
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I20
    Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 + Holz 8 / Erz 5 / Erz 4
  • I31 + I20
    Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 + Holz 8 / Erz 5 / Erz 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 44.55 · Bewertung des besten Paars 49.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I03 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 2
    Startbewertung 43.36 · Bewertung des besten Paars 46.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.53 · Bewertung des besten Paars 46.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I39
    Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3 + Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6
  • I03 + I39
    Erz 10 / Holz 8 / Lehm 2 + Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I39 Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6
    Startbewertung 43.77 · Bewertung des besten Paars 50.81
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I31 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.87 · Bewertung des besten Paars 50.95
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Getreide 8 / Holz 5 / Schafe 4
    Startbewertung 41.78 · Bewertung des besten Paars 50.95
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I38 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I38
    Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 + Holz 6 / Schafe 4
  • I31 + I38
    Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 + Holz 6 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I39 Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6
    Startbewertung 47.02 · Bewertung des besten Paars 50.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I40 Getreide 9 / Lehm 6
    Startbewertung 43.99 · Bewertung des besten Paars 48.67
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 43.75 · Bewertung des besten Paars 50.95
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I02
    Getreide 10 / Getreide 9 / Lehm 6 + Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3
  • I40 + I02
    Getreide 9 / Lehm 6 + Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.09 · Bewertung des besten Paars 49.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I40 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 40.96 · Bewertung des besten Paars 46.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I03 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 2
    Startbewertung 40.06 · Bewertung des besten Paars 46.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I40
    Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3 + Getreide 9 / Lehm 6
  • I38 + I33
    Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 10 / Erz 5 / Holz 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I02 Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 43.21 · Bewertung des besten Paars 49.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Startbewertung 41.59 · Bewertung des besten Paars 46.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I03 Erz 10 / Holz 8 / Lehm 2
    Startbewertung 40.64 · Bewertung des besten Paars 46.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I26
    Erz 10 / Holz 8 / Schafe 3 + Getreide 11 / Lehm 6 / Erz 4
  • I38 + I33
    Holz 6 / Schafe 4 + Getreide 10 / Erz 5 / Holz 5
Rohstoffprofil
Holz 16
Lehm 10
Schafe 8
Getreide 14
Erz 10
Knappheit und Überfluss
Knapp
Schafe, Lehm, Erz
Reichlich
Holz, Getreide
Beste Hafenstarts
  • I38 Holz 6 / Schafe 4
    Hafen Holz, Wert 13.73
  • I24 Lehm 9 / Holz 6
    Hafen Lehm, Wert 13.62
  • I48 Getreide 9 / Schafe 3
    Hafen Getreide, Wert 11.52
  • I40 Getreide 9 / Lehm 6
    Hafen Erz, Wert 10.38
  • I23 Lehm 9
    Hafen Lehm, Wert 9.72
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/2YT?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=2YT
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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