Analyse gespeicherter Karten

Karte #31D

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-05-07 09:27:48
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.27

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 2 2 T1 Lehm 11 11 T2 Holz 6 6 T3 Erz 8 8 T4 Getreide 3 3 T5 Schafe 3 3 T6 Erz 10 10 T7 Wüste T8 Holz 9 9 T9 Erz 4 4 T10 Holz 12 12 T11 Schafe 6 6 T12 Lehm 11 11 T13 Getreide 10 10 T14 Holz 5 5 T15 Getreide 4 4 T16 Getreide 5 5 T17 Schafe 9 9 T18 Lehm 8 8 T19 I01 = Lehm 11 / Schafe 2 I01 I02 = Lehm 11 / Getreide 3 / Schafe 2 I02 I03 = Erz 8 / Getreide 3 / Schafe 2 I03 I04 = Erz 8 / Schafe 2 I04 I05 = Schafe 2 I05 I06 = Schafe 2 I06 I07 = Lehm 11 / Holz 6 I07 I08 = Lehm 11 / Holz 6 / Schafe 3 I08 I09 = Lehm 11 / Getreide 3 / Schafe 3 I09 I10 = Lehm 11 I10 I11 = Holz 6 I11 I12 = Erz 10 / Holz 6 I12 I13 = Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3 I13 9 I14 = Holz 6 I14 I15 = Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3 I15 4 I16 = Holz 9 / Erz 8 I16 I17 = Erz 8 I17 I18 = Erz 8 I18 I19 = Erz 4 / Getreide 3 / Schafe 3 I19 I20 = Holz 9 / Erz 4 / Getreide 3 I20 I21 = Holz 12 / Erz 10 / Schafe 3 I21 I22 = Holz 12 / Erz 4 / Schafe 3 I22 I23 = Erz 10 I23 I24 = Erz 10 / Schafe 6 I24 I25 = Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6 I25 I26 = Lehm 11 / Holz 9 I26 I27 = Lehm 11 I27 I28 = I28 I29 = I29 I30 = Getreide 10 / Holz 9 / Erz 4 I30 7 I31 = Lehm 11 / Getreide 10 / Holz 9 I31 10 I32 = Holz 12 / Holz 5 / Erz 4 I32 I33 = Getreide 10 / Holz 5 / Erz 4 I33 5 I34 = Holz 12 / Schafe 6 / Getreide 4 I34 I35 = Holz 12 / Holz 5 / Getreide 4 I35 I36 = Schafe 6 I36 I37 = Schafe 6 I37 I38 = Schafe 6 / Getreide 4 I38 I39 = Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 5 I39 I40 = Lehm 11 / Getreide 5 I40 I41 = Lehm 11 I41 I42 = Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 5 I42 3 I43 = Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5 I43 8 I44 = Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 4 I44 2 I45 = Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 I45 1 I46 = Getreide 4 I46 I47 = Lehm 8 / Getreide 4 I47 I48 = Schafe 9 / Getreide 5 I48 6 I49 = Getreide 5 I49 I50 = Getreide 5 I50 I51 = Schafe 9 / Lehm 8 I51 I52 = Schafe 9 I52 I53 = Lehm 8 I53 I54 = Lehm 8 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I15 + I45 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5

Gesamt 18.96, Produktion 13.00, Straße 12.10, Stadt 8.48.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 18.96 7.75 -
2 I44 Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 4 17.68 6.96 -
3 I42 Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 5 16.22 6.35 -
4 I15 Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3 15.44 3.96 -
5 I33 Getreide 10 / Holz 5 / Erz 4 15.37 6.64 -
6 I48 Schafe 9 / Getreide 5 15.05 4.71 Getreide
7 I30 Getreide 10 / Holz 9 / Erz 4 14.75 4.87 -
8 I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5 14.40 6.30 -
9 I13 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3 14.26 3.48 -
10 I31 Lehm 11 / Getreide 10 / Holz 9 14.09 5.62 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.27
I15 + I45
Holz 9 / Erz 8 / Getreide 3 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Holz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 52.72
I43 + I45
Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Holz, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 51.94
I33 + I45
Getreide 10 / Holz 5 / Erz 4 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Holz, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 51.94
I30 + I45
Getreide 10 / Holz 9 / Erz 4 + Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
Abdeckung: Holz, Erz, Getreide, Schafe, Lehm

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 5

Wert 51.29
I42 + I44
Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 5 + Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Holz, Schafe, Lehm

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 6

Wert 50.52
I45 + I31
Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 + Lehm 11 / Getreide 10 / Holz 9
Abdeckung: Holz, Lehm, Getreide, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I31 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
    Startbewertung 46.98 · Bewertung des besten Paars 53.27
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 4
    Startbewertung 45.80 · Bewertung des besten Paars 51.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 42.33 · Bewertung des besten Paars 51.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I33
    Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 + Getreide 10 / Holz 5 / Erz 4
  • I44 + I25
    Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 4 + Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 42.45 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I30 Getreide 10 / Holz 9 / Erz 4
    Startbewertung 41.92 · Bewertung des besten Paars 51.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Getreide 10 / Holz 5 / Erz 4
    Startbewertung 41.92 · Bewertung des besten Paars 51.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I31
    Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Lehm 11 / Getreide 10 / Holz 9
  • I30 + I08
    Getreide 10 / Holz 9 / Erz 4 + Lehm 11 / Holz 6 / Schafe 3

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 44.06 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3
    Startbewertung 42.65 · Bewertung des besten Paars 49.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Lehm 11 / Getreide 10 / Getreide 5
    Startbewertung 42.26 · Bewertung des besten Paars 50.42
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I08
    Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Lehm 11 / Holz 6 / Schafe 3
  • I13 + I31
    Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3 + Lehm 11 / Getreide 10 / Holz 9

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I44 Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 4
    Startbewertung 44.39 · Bewertung des besten Paars 51.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5
    Startbewertung 44.09 · Bewertung des besten Paars 53.27
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 10 / Schafe 9 / Holz 5
    Startbewertung 40.43 · Bewertung des besten Paars 51.29
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I25
    Lehm 8 / Holz 5 / Getreide 4 + Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6
  • I45 + I19
    Schafe 9 / Lehm 8 / Holz 5 + Erz 4 / Getreide 3 / Schafe 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I13 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3
    Startbewertung 40.39 · Bewertung des besten Paars 49.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I47 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 39.62 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I33 Getreide 10 / Holz 5 / Erz 4
    Startbewertung 39.42 · Bewertung des besten Paars 51.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I47
    Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3 + Lehm 8 / Getreide 4
  • I43 + I25
    Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5
    Startbewertung 40.73 · Bewertung des besten Paars 52.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I13 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3
    Startbewertung 40.62 · Bewertung des besten Paars 49.97
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I47 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Holz 12 / Schafe 6 / Getreide 4
    Startbewertung 39.77 · Bewertung des besten Paars 49.55
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I25
    Getreide 10 / Schafe 9 / Getreide 5 + Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6
  • I13 + I47
    Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3 + Lehm 8 / Getreide 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I25 Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6
    Startbewertung 40.27 · Bewertung des besten Paars 49.50
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I47 Lehm 8 / Getreide 4
    Startbewertung 39.86 · Bewertung des besten Paars 48.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I34 Holz 12 / Schafe 6 / Getreide 4
    Startbewertung 39.77 · Bewertung des besten Paars 49.55
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I31
    Holz 12 / Erz 10 / Schafe 6 + Lehm 11 / Getreide 10 / Holz 9
  • I47 + I13
    Lehm 8 / Getreide 4 + Erz 10 / Holz 6 / Schafe 3

Rohstoffprofil

Holz 14
Lehm 9
Schafe 12
Getreide 12
Erz 11

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Holz

Beste Hafenstarts

  • I48 Schafe 9 / Getreide 5
    Hafen Getreide, Wert 12.92
  • I24 Erz 10 / Schafe 6
    Hafen Lehm, Wert 9.68
  • I38 Schafe 6 / Getreide 4
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I04 Erz 8 / Schafe 2
    Hafen Schafe, Wert 9.09
  • I11 Holz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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