Mapa #33M
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Cómo abordarlo
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I13 + I15. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral, Trigo. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Ovejas que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Ten en cuenta I42 si quieres centrarte en convertir poblados en ciudades.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I42 Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 5
General 17.26, producción 12.00, carreteras 9.54, ciudades 10.14.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I42 | Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 5 | 17.26 | 5.43 | - |
| 2 | I13 | Arcilla 9 / Ovejas 8 / Mineral 4 | 17.23 | 5.85 | - |
| 3 | I43 | Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6 | 17.10 | 5.67 | - |
| 4 | I15 | Arcilla 10 / Madera 6 / Trigo 4 | 16.72 | 7.28 | - |
| 5 | I38 | Ovejas 8 / Madera 5 | 16.64 | 6.25 | Madera |
| 6 | I39 | Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3 | 16.31 | 6.38 | - |
| 7 | I34 | Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5 | 16.18 | 5.84 | - |
| 8 | I21 | Trigo 11 / Arcilla 9 / Ovejas 8 | 16.13 | 5.86 | - |
| 9 | I35 | Trigo 11 / Ovejas 8 / Mineral 5 | 16.07 | 5.00 | - |
| 10 | I25 | Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5 | 15.98 | 8.13 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.77Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 2
Puntuación 52.01Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I34 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 51.77Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 51.22Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 50.83Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Pareja 6
Puntuación 50.73Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I42 Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 5Puntuación inicial 46.30 · Puntuación de la mejor pareja 52.01Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I15 Arcilla 10 / Madera 6 / Trigo 4Puntuación inicial 46.23 · Puntuación de la mejor pareja 52.77Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I34 Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5Puntuación inicial 45.91 · Puntuación de la mejor pareja 52.01Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I42 + I19Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 5 + Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3
-
I15 + I39Arcilla 10 / Madera 6 / Trigo 4 + Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5Puntuación inicial 45.91 · Puntuación de la mejor pareja 52.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I39 Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3Puntuación inicial 45.68 · Puntuación de la mejor pareja 50.56Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I35 Trigo 11 / Ovejas 8 / Mineral 5Puntuación inicial 45.56 · Puntuación de la mejor pareja 51.22Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I39Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5 + Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
-
I39 + I34Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3 + Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5Puntuación inicial 46.30 · Puntuación de la mejor pareja 50.73Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I19 Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 45.69 · Puntuación de la mejor pareja 48.83Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I15 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Arcilla 10 / Arcilla 6 / Mineral 3Puntuación inicial 44.88 · Puntuación de la mejor pareja 48.24Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I35Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5 + Trigo 11 / Ovejas 8 / Mineral 5
-
I19 + I15Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3 + Arcilla 10 / Madera 6 / Trigo 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I34 Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5Puntuación inicial 44.64 · Puntuación de la mejor pareja 52.01Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 5Puntuación inicial 43.95 · Puntuación de la mejor pareja 52.01Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I38 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I03 Ovejas 11 / Madera 6 / Trigo 4Puntuación inicial 43.91 · Puntuación de la mejor pareja 49.74Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I34 + I30Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5 + Arcilla 10 / Arcilla 6 / Mineral 3
-
I42 + I38Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 5 + Ovejas 8 / Madera 5
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5Puntuación inicial 44.66 · Puntuación de la mejor pareja 50.73Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I34 Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5Puntuación inicial 44.64 · Puntuación de la mejor pareja 52.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I30 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I35 Trigo 11 / Ovejas 8 / Mineral 5Puntuación inicial 43.75 · Puntuación de la mejor pareja 51.22Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera, Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I39Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5 + Ovejas 9 / Arcilla 6 / Trigo 3
-
I34 + I30Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5 + Arcilla 10 / Arcilla 6 / Mineral 3
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5Puntuación inicial 44.71 · Puntuación de la mejor pareja 50.73Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I19 Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 44.10 · Puntuación de la mejor pareja 48.83Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I38 Ovejas 8 / Madera 5Puntuación inicial 42.61 · Puntuación de la mejor pareja 48.80Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I19Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5 + Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3
-
I19 + I25Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3 + Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I19 Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3Puntuación inicial 44.38 · Puntuación de la mejor pareja 48.83Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I30 Arcilla 10 / Arcilla 6 / Mineral 3Puntuación inicial 44.01 · Puntuación de la mejor pareja 48.24Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I31 Arcilla 10 / Arcilla 6 / Trigo 3Puntuación inicial 43.93 · Puntuación de la mejor pareja 47.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I19 + I25Ovejas 8 / Trigo 4 / Mineral 3 + Trigo 11 / Arcilla 9 / Madera 5
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I30 + I34Arcilla 10 / Arcilla 6 / Mineral 3 + Trigo 11 / Ovejas 8 / Madera 5
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I38 Ovejas 8 / Madera 5Puerto Madera, puntuación 13.62
-
I24 Arcilla 9 / Madera 5Puerto Arcilla, puntuación 12.92
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I48 Trigo 10 / Ovejas 9Puerto Trigo, puntuación 11.41
-
I04 Ovejas 11 / Madera 6Puerto Ovejas, puntuación 10.60
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I23 Arcilla 9Puerto Arcilla, puntuación 9.72