Analyse gespeicherter Karten

Karte #35Q

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 4 4 T1 Schafe 11 11 T2 Holz 6 6 T3 Getreide 9 9 T4 Schafe 6 6 T5 Erz 2 2 T6 Lehm 3 3 T7 Wüste T8 Erz 5 5 T9 Getreide 9 9 T10 Holz 10 10 T11 Erz 12 12 T12 Schafe 10 10 T13 Lehm 8 8 T14 Schafe 5 5 T15 Holz 8 8 T16 Lehm 4 4 T17 Holz 11 11 T18 Getreide 3 3 T19 I01 = Schafe 11 / Getreide 4 I01 I02 = Schafe 11 / Schafe 6 / Getreide 4 I02 I03 = Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 4 I03 10 I04 = Getreide 9 / Getreide 4 I04 I05 = Getreide 4 I05 I06 = Getreide 4 I06 I07 = Schafe 11 / Holz 6 I07 I08 = Schafe 11 / Holz 6 / Erz 2 I08 I09 = Schafe 11 / Schafe 6 / Erz 2 I09 I10 = Schafe 11 I10 I11 = Holz 6 I11 I12 = Holz 6 / Lehm 3 I12 I13 = Holz 6 / Lehm 3 / Erz 2 I13 I14 = Holz 6 I14 I15 = Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5 I15 3 I16 = Getreide 9 / Erz 5 I16 I17 = Getreide 9 I17 I18 = Getreide 9 I18 I19 = Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 2 I19 I20 = Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5 I20 4 I21 = Holz 10 / Lehm 3 / Erz 2 I21 I22 = Holz 10 / Getreide 9 / Erz 2 I22 I23 = Lehm 3 I23 I24 = Erz 12 / Lehm 3 I24 I25 = Erz 12 / Holz 10 / Lehm 3 I25 I26 = Schafe 10 / Erz 5 I26 I27 = Schafe 10 I27 I28 = I28 I29 = I29 I30 = Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5 I30 1 I31 = Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 5 I31 5 I32 = Holz 10 / Getreide 9 / Schafe 5 I32 7 I33 = Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5 I33 2 I34 = Erz 12 / Holz 10 / Holz 8 I34 I35 = Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5 I35 9 I36 = Erz 12 I36 I37 = Erz 12 I37 I38 = Erz 12 / Holz 8 I38 I39 = Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4 I39 I40 = Schafe 10 / Lehm 4 I40 I41 = Schafe 10 I41 I42 = Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 5 I42 6 I43 = Holz 11 / Lehm 8 / Lehm 4 I43 I44 = Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 I44 8 I45 = Holz 11 / Schafe 5 / Getreide 3 I45 I46 = Holz 8 I46 I47 = Holz 8 / Getreide 3 I47 I48 = Holz 11 / Lehm 4 I48 I49 = Lehm 4 I49 I50 = Lehm 4 I50 I51 = Holz 11 / Getreide 3 I51 I52 = Holz 11 I52 I53 = Getreide 3 I53 I54 = Getreide 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I30 + I15 in Betracht. Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Vergleiche I33 als Alternative für den Straßenbau.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I30 Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5

Gesamt 19.02, Produktion 13.00, Straße 10.25, Stadt 10.88.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I30 Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5 19.02 6.68 -
2 I33 Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5 18.77 7.48 -
3 I15 Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5 18.65 6.07 -
4 I20 Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5 18.61 5.95 -
5 I31 Schafe 10 / Lehm 8 / Erz 5 17.92 6.39 -
6 I42 Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 5 17.29 8.97 -
7 I32 Holz 10 / Getreide 9 / Schafe 5 16.83 8.07 -
8 I44 Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 16.05 5.86 -
9 I35 Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5 15.77 7.35 -
10 I03 Getreide 9 / Schafe 6 / Getreide 4 15.21 5.75 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 55.41
I30 + I15
Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5 + Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 55.01
I35 + I30
Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5
Abdeckung: Erz, Getreide, Lehm, Holz, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 3

Wert 54.00
I35 + I33
Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5
Abdeckung: Getreide, Lehm, Schafe, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I33 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 53.75
I30 + I44
Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5 + Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3
Abdeckung: Erz, Getreide, Lehm, Schafe, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I44 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 53.53
I33 + I20
Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5
Abdeckung: Schafe, Erz, Getreide, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 53.49
I33 + I15
Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5 + Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5
Abdeckung: Getreide, Schafe, Erz, Lehm

Für Straßen musst du Holz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Schafe, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I20 Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5
    Startbewertung 48.53 · Bewertung des besten Paars 53.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5
    Startbewertung 47.11 · Bewertung des besten Paars 54.00
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5
    Startbewertung 46.78 · Bewertung des besten Paars 55.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I20 + I43
    Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5 + Holz 11 / Lehm 8 / Lehm 4
  • I33 + I34
    Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5 + Erz 12 / Holz 10 / Holz 8

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 44.99 · Bewertung des besten Paars 53.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I35 Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 44.38 · Bewertung des besten Paars 55.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide, Erz ertauschen.
  • I43 Holz 11 / Lehm 8 / Lehm 4
    Startbewertung 43.72 · Bewertung des besten Paars 51.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 + Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4
  • I35 + I39
    Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 46.02 · Bewertung des besten Paars 53.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I39 Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4
    Startbewertung 45.91 · Bewertung des besten Paars 50.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I35 Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 45.24 · Bewertung des besten Paars 55.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide, Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I42
    Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 + Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 5
  • I39 + I32
    Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4 + Holz 10 / Getreide 9 / Schafe 5

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I20 Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5
    Startbewertung 46.03 · Bewertung des besten Paars 53.53
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I30 Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5
    Startbewertung 45.79 · Bewertung des besten Paars 55.41
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I33 Getreide 9 / Lehm 8 / Schafe 5
    Startbewertung 44.69 · Bewertung des besten Paars 54.00
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I34 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I20 + I13
    Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 5 + Holz 6 / Lehm 3 / Erz 2
  • I30 + I02
    Getreide 9 / Lehm 8 / Erz 5 + Schafe 11 / Schafe 6 / Getreide 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.67 · Bewertung des besten Paars 53.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Holz 11 / Lehm 8 / Lehm 4
    Startbewertung 42.00 · Bewertung des besten Paars 51.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 41.60 · Bewertung des besten Paars 55.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 + Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4
  • I43 + I19
    Holz 11 / Lehm 8 / Lehm 4 + Getreide 9 / Schafe 6 / Erz 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I44 Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3
    Startbewertung 44.90 · Bewertung des besten Paars 53.75
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I35 Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5
    Startbewertung 44.10 · Bewertung des besten Paars 55.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide, Erz ertauschen.
  • I39 Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4
    Startbewertung 42.52 · Bewertung des besten Paars 50.58
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I44 + I39
    Holz 8 / Schafe 5 / Getreide 3 + Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4
  • I35 + I39
    Holz 10 / Holz 8 / Schafe 5 + Schafe 10 / Lehm 8 / Lehm 4

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I02 Schafe 11 / Schafe 6 / Getreide 4
    Startbewertung 42.29 · Bewertung des besten Paars 48.92
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Holz 6 / Lehm 3 / Erz 2
    Startbewertung 40.97 · Bewertung des besten Paars 49.72
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I04 Getreide 9 / Getreide 4
    Startbewertung 39.68 · Bewertung des besten Paars 44.71
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I35 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Keine der beiden Siedlungen liefert Lehm, Erz. Plane deshalb mit Tauschgeschäften.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I42
    Schafe 11 / Schafe 6 / Getreide 4 + Holz 11 / Lehm 8 / Schafe 5
  • I13 + I32
    Holz 6 / Lehm 3 / Erz 2 + Holz 10 / Getreide 9 / Schafe 5
Rohstoffprofil
Holz 15
Lehm 10
Schafe 14
Getreide 13
Erz 6
Knappheit und Überfluss
Knapp
Erz, Lehm
Reichlich
Holz, Schafe, Getreide
Beste Hafenstarts
  • I38 Erz 12 / Holz 8
    Hafen Holz, Wert 12.33
  • I46 Holz 8
    Hafen Holz, Wert 11.23
  • I04 Getreide 9 / Getreide 4
    Hafen Schafe, Wert 8.58
  • I11 Holz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Holz 6
    Hafen 3:1, Wert 8.53
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/35Q?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=35Q
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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