Mapa #35Q
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Cómo abordarlo
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I30 + I15. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral, Arcilla. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Compara I33 como alternativa para construir carreteras.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I30 Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 5
General 19.02, producción 13.00, carreteras 10.25, ciudades 10.88.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I30 | Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 5 | 19.02 | 6.68 | - |
| 2 | I33 | Trigo 9 / Arcilla 8 / Ovejas 5 | 18.77 | 7.48 | - |
| 3 | I15 | Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 5 | 18.65 | 6.07 | - |
| 4 | I20 | Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 5 | 18.61 | 5.95 | - |
| 5 | I31 | Ovejas 10 / Arcilla 8 / Mineral 5 | 17.92 | 6.39 | - |
| 6 | I42 | Madera 11 / Arcilla 8 / Ovejas 5 | 17.29 | 8.97 | - |
| 7 | I32 | Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5 | 16.83 | 8.07 | - |
| 8 | I44 | Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3 | 16.05 | 5.86 | - |
| 9 | I35 | Madera 10 / Madera 8 / Ovejas 5 | 15.77 | 7.35 | - |
| 10 | I03 | Trigo 9 / Ovejas 6 / Trigo 4 | 15.21 | 5.75 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 55.41Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 55.01Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 3
Puntuación 54.00Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I33 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 4
Puntuación 53.75Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I44 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 53.53Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I20 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 53.49Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Ovejas, 1 Trigo, 1 Mineral.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I20 Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 5Puntuación inicial 48.53 · Puntuación de la mejor pareja 53.53Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I43 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Trigo 9 / Arcilla 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 47.11 · Puntuación de la mejor pareja 54.00Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I15 Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 5Puntuación inicial 46.78 · Puntuación de la mejor pareja 55.41Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I20 + I43Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 5 + Madera 11 / Arcilla 8 / Arcilla 4
-
I33 + I34Trigo 9 / Arcilla 8 / Ovejas 5 + Mineral 12 / Madera 10 / Madera 8
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
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I44 Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3Puntuación inicial 44.99 · Puntuación de la mejor pareja 53.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I35 Madera 10 / Madera 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 44.38 · Puntuación de la mejor pareja 55.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo, Mineral mediante intercambios.
-
I43 Madera 11 / Arcilla 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 43.72 · Puntuación de la mejor pareja 51.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I39Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4
-
I35 + I39Madera 10 / Madera 8 / Ovejas 5 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3Puntuación inicial 46.02 · Puntuación de la mejor pareja 53.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I39 Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 45.91 · Puntuación de la mejor pareja 50.58Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I35 Madera 10 / Madera 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 45.24 · Puntuación de la mejor pareja 55.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo, Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I42Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3 + Madera 11 / Arcilla 8 / Ovejas 5
-
I39 + I32Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4 + Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I20 Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 5Puntuación inicial 46.03 · Puntuación de la mejor pareja 53.53Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I30 Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 5Puntuación inicial 45.79 · Puntuación de la mejor pareja 55.41Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Madera mediante intercambios.
-
I33 Trigo 9 / Arcilla 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 44.69 · Puntuación de la mejor pareja 54.00Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I34 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I20 + I13Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 5 + Madera 6 / Arcilla 3 / Mineral 2
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I30 + I02Trigo 9 / Arcilla 8 / Mineral 5 + Ovejas 11 / Ovejas 6 / Trigo 4
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I44 Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3Puntuación inicial 42.67 · Puntuación de la mejor pareja 53.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I43 Madera 11 / Arcilla 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 42.00 · Puntuación de la mejor pareja 51.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I35 Madera 10 / Madera 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 41.60 · Puntuación de la mejor pareja 55.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I02 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Arcilla, Mineral, así que cuenta con tener que comerciar.
Parejas de poblados a considerar
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I44 + I39Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4
-
I43 + I19Madera 11 / Arcilla 8 / Arcilla 4 + Trigo 9 / Ovejas 6 / Mineral 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I44 Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3Puntuación inicial 44.90 · Puntuación de la mejor pareja 53.75Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I35 Madera 10 / Madera 8 / Ovejas 5Puntuación inicial 44.10 · Puntuación de la mejor pareja 55.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo, Mineral mediante intercambios.
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I39 Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 42.52 · Puntuación de la mejor pareja 50.58Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I44 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I44 + I39Madera 8 / Ovejas 5 / Trigo 3 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4
-
I35 + I39Madera 10 / Madera 8 / Ovejas 5 + Ovejas 10 / Arcilla 8 / Arcilla 4
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
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I02 Ovejas 11 / Ovejas 6 / Trigo 4Puntuación inicial 42.29 · Puntuación de la mejor pareja 48.92Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I42 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I13 Madera 6 / Arcilla 3 / Mineral 2Puntuación inicial 40.97 · Puntuación de la mejor pareja 49.72Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I04 Trigo 9 / Trigo 4Puntuación inicial 39.68 · Puntuación de la mejor pareja 44.71Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I35 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Ninguno de los dos poblados produce Arcilla, Mineral, así que cuenta con tener que comerciar.
Parejas de poblados a considerar
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I02 + I42Ovejas 11 / Ovejas 6 / Trigo 4 + Madera 11 / Arcilla 8 / Ovejas 5
-
I13 + I32Madera 6 / Arcilla 3 / Mineral 2 + Madera 10 / Trigo 9 / Ovejas 5
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I38 Mineral 12 / Madera 8Puerto Madera, puntuación 12.33
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I46 Madera 8Puerto Madera, puntuación 11.23
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I04 Trigo 9 / Trigo 4Puerto Ovejas, puntuación 8.58
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I11 Madera 6Puerto 3:1, puntuación 8.53
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I14 Madera 6Puerto 3:1, puntuación 8.53