地图#35Q
这个经典棋盘的特点是:道路竞赛型, 港口主导型, 分化明显, 矿石稀缺。
定居点与道路交互布局
选择三人或四人桌及自己的顺位,然后按正常往返顺序记录每个定居点及其初始道路。已占据和因距离规则被封锁的相邻交点会被排除,每个完整回合后都会更新定居点和道路推荐。
棋盘评估
经典棋盘视图直接在地图上标示交点质量,并在每个交互布局回合显示相邻初始道路选项。
剩余最佳位置
选择定居点时编号位置会保持可见,并在每次完成定居点和道路放置后更新。
剩余最佳组合
对手占据位置后组合会更新;你的首次选择后,推荐将围绕该定居点展开。
棋盘初始评估
综合最强的起点是I30(小麦 9 / 砖块 8 / 矿石 5);偏重城市时I15最佳,道路竞争时I33最强,港口起步则以I38为佳。理论最强组合是I30(小麦 9 / 砖块 8 / 矿石 5)+ I15(小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5)。 不计强盗影响,每36次掷骰产出26张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I15作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
如何应对这张棋盘
- 稀缺资源:矿石, 砖块。
- 充裕资源:木材, 羊毛, 小麦。
- 顺位推荐比较四种对手策略,模拟到你的第二次选择。情境中仍可选的次数并不代表实际保留概率。
- 建造估算使用平均产出以及银行或自有港口交易,不包括玩家间交易、强盗损失和骰点出现顺序。
- 这是棋盘的初始评估。放置过程中请参考实时指引和剩余推荐。
- 建议第二个定居点:I15。其初始资源牌已计入开局估算。
- 按平均产出,推荐组合可在4.4次掷骰时凑齐道路成本,在5.8次时凑齐城市成本(分别计算的计划,并非预期等待时间)。
当前最佳选择
I30 小麦 9 / 砖块 8 / 矿石 5
综合19.02,产出13.00,道路10.25,城市10.88。
最佳起始交点
这些是尚未考虑选择顺序或组合时机时,单个定居点的最佳起点。
| # | 位置 | 评估 | 综合 | 未来潜力 | 港口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I30 | 小麦 9 / 砖块 8 / 矿石 5 | 19.02 | 6.68 | - |
| 2 | I33 | 小麦 9 / 砖块 8 / 羊毛 5 | 18.77 | 7.48 | - |
| 3 | I15 | 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5 | 18.65 | 6.07 | - |
| 4 | I20 | 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5 | 18.61 | 5.95 | - |
| 5 | I31 | 羊毛 10 / 砖块 8 / 矿石 5 | 17.92 | 6.39 | - |
| 6 | I42 | 木材 11 / 砖块 8 / 羊毛 5 | 17.29 | 8.97 | - |
| 7 | I32 | 木材 10 / 小麦 9 / 羊毛 5 | 16.83 | 8.07 | - |
| 8 | I44 | 木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3 | 16.05 | 5.86 | - |
| 9 | I35 | 木材 10 / 木材 8 / 羊毛 5 | 15.77 | 7.35 | - |
| 10 | I03 | 小麦 9 / 羊毛 6 / 小麦 4 | 15.21 | 5.75 | - |
最佳初始组合
组合评分体现共同产出、资源覆盖、数字重叠、港口帮助和长期灵活性。
最佳组合
评分55.41不计强盗影响,每36次掷骰产出26张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I15作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合2
评分55.01不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I30作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合3
评分54.00不计强盗影响,每36次掷骰产出25张资源牌。采用道路/定居点计划;无法直接产出矿石,需要交易。将I33作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合4
评分53.75不计强盗影响,每36次掷骰产出24张资源牌。采用道路/定居点计划;覆盖全部五种资源。将I44作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合5
评分53.53不计强盗影响,每36次掷骰产出26张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I20作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
组合6
评分53.49不计强盗影响,每36次掷骰产出26张资源牌。采用城市/发展卡计划;无法直接产出木材,需要交易。将I15作为第二个定居点以获取初始资源。扩张路线仍可能被争夺。
顺位计划
棋盘相同,顺位价值却不同。每个情境都会考虑往返选择时机、热门位置、备选组合及定居点的长期潜力。
3人游戏
三人局有更多备选空间,但顺位1仍等待最久;顺位3则能利用折返时连续选择搭配定居点。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I20 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5顺位评分48.53,最佳组合上限53.53在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值48.53,保守下限48.53。 常见的第二次选择:I43。 这些情境不是概率。
-
I33 小麦 9 / 砖块 8 / 羊毛 5顺位评分47.11,最佳组合上限54.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值47.11,保守下限47.11。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
-
I15 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5顺位评分46.78,最佳组合上限55.41在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值46.96,保守下限46.43。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I20 + I43小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5 + 木材 11 / 砖块 8 / 砖块 4
-
I33 + I34小麦 9 / 砖块 8 / 羊毛 5 + 矿石 12 / 木材 10 / 木材 8
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I44 木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3顺位评分44.99,最佳组合上限53.75在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.14,保守下限44.72。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I35 木材 10 / 木材 8 / 羊毛 5顺位评分44.38,最佳组合上限55.01在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.56,保守下限44.03。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I43 木材 11 / 砖块 8 / 砖块 4顺位评分43.72,最佳组合上限51.94在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.85,保守下限43.49。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I44 + I39木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3 + 羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4
-
I35 + I39木材 10 / 木材 8 / 羊毛 5 + 羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4
玩家3
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
-
I44 木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3顺位评分46.02,最佳组合上限53.75在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值46.22,保守下限45.67。 常见的第二次选择:I42。 这些情境不是概率。
-
I39 羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4顺位评分45.91,最佳组合上限50.58在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.92,保守下限45.89。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
-
I35 木材 10 / 木材 8 / 羊毛 5顺位评分45.24,最佳组合上限55.01在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.48,保守下限44.80。 常见的第二次选择:I42。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I44 + I42木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3 + 木材 11 / 砖块 8 / 羊毛 5
-
I39 + I32羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4 + 木材 10 / 小麦 9 / 羊毛 5
4人游戏
顺位1重视最稳固的基础,顺位2–3需要平衡,顺位4应利用折返时机选择最强互补组合。
玩家1
顺位1等待第二个定居点的时间最长,因此产出能力和灵活性最重要。
优先事项: 在对手占据前,锁定竞争位置中下限最高的起点。
推荐起点
-
I20 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5顺位评分46.03,最佳组合上限53.53在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值46.03,保守下限46.03。 常见的第二次选择:I13。 这些情境不是概率。
-
I30 小麦 9 / 砖块 8 / 矿石 5顺位评分45.79,最佳组合上限55.41在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.99,保守下限45.42。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
-
I33 小麦 9 / 砖块 8 / 羊毛 5顺位评分44.69,最佳组合上限54.00在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值45.32,保守下限43.53。 常见的第二次选择:I34。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
-
I20 + I13小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 5 + 木材 6 / 砖块 3 / 矿石 2
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I30 + I02小麦 9 / 砖块 8 / 矿石 5 + 羊毛 11 / 羊毛 6 / 小麦 4
玩家2
中间顺位很少拿到最强单点,因此需要广泛资源覆盖和稳健的后续选择。
优先事项: 保持平衡:现在要有稳定下限,之后要有足够的组合潜力。
推荐起点
-
I44 木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3顺位评分42.67,最佳组合上限53.75在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.42,保守下限41.27。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
-
I43 木材 11 / 砖块 8 / 砖块 4顺位评分42.00,最佳组合上限51.94在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.39,保守下限41.29。 常见的第二次选择:I19。 这些情境不是概率。
-
I35 木材 10 / 木材 8 / 羊毛 5顺位评分41.60,最佳组合上限55.01在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.60,保守下限41.60。 常见的第二次选择:I02。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I44 + I39木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3 + 羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4
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I43 + I19木材 11 / 砖块 8 / 砖块 4 + 小麦 9 / 羊毛 6 / 矿石 2
玩家3
靠后顺位应优先考虑在部分热门位置消失后仍能成立的组合。
优先事项: 重视组合质量、港口和未来扩张路线。
推荐起点
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I44 木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3顺位评分44.90,最佳组合上限53.75在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.99,保守下限44.72。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
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I35 木材 10 / 木材 8 / 羊毛 5顺位评分44.10,最佳组合上限55.01在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值44.31,保守下限43.72。 常见的第二次选择:I39。 这些情境不是概率。
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I39 羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4顺位评分42.52,最佳组合上限50.58在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值43.66,保守下限40.42。 常见的第二次选择:I44。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I44 + I39木材 8 / 羊毛 5 / 小麦 3 + 羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4
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I35 + I39木材 10 / 木材 8 / 羊毛 5 + 羊毛 10 / 砖块 8 / 砖块 4
玩家4
最后顺位可以接受略弱的首选单点,只要组合潜力明显更高。
优先事项: 利用连续两次选择,构建互补起点和备选组合。
推荐起点
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I02 羊毛 11 / 羊毛 6 / 小麦 4顺位评分42.29,最佳组合上限48.92在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值42.76,保守下限41.41。 常见的第二次选择:I42。 这些情境不是概率。
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I13 木材 6 / 砖块 3 / 矿石 2顺位评分40.97,最佳组合上限49.72在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值41.09,保守下限40.76。 常见的第二次选择:I32。 这些情境不是概率。
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I04 小麦 9 / 小麦 4顺位评分39.68,最佳组合上限44.71在4种模拟布局中,有4种在你回合时仍可选。开局均值40.04,保守下限39.02。 常见的第二次选择:I35。 这些情境不是概率。
有利的组合方向
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I02 + I42羊毛 11 / 羊毛 6 / 小麦 4 + 木材 11 / 砖块 8 / 羊毛 5
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I13 + I32木材 6 / 砖块 3 / 矿石 2 + 木材 10 / 小麦 9 / 羊毛 5
资源构成
稀缺与充裕
最佳港口起点
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I38 矿石 12 / 木材 8港口木材,评分12.33
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I46 木材 8港口木材,评分11.23
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I04 小麦 9 / 小麦 4港口羊毛,评分8.58
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I11 木材 6港口3:1,评分8.53
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I14 木材 6港口3:1,评分8.53