Analyse gespeicherter Karten

Karte #376

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Holz 11 11 T1 Wüste T2 Getreide 3 3 T3 Schafe 10 10 T4 Getreide 11 11 T5 Schafe 8 8 T6 Holz 9 9 T7 Lehm 4 4 T8 Holz 6 6 T9 Erz 12 12 T10 Schafe 2 2 T11 Erz 5 5 T12 Erz 4 4 T13 Getreide 10 10 T14 Lehm 8 8 T15 Holz 3 3 T16 Lehm 6 6 T17 Schafe 9 9 T18 Getreide 5 5 T19 I01 = Holz 11 I01 I02 = Holz 11 / Getreide 11 I02 I03 = Holz 11 / Getreide 11 / Schafe 10 I03 I04 = Holz 11 / Schafe 10 I04 I05 = Holz 11 I05 I06 = Holz 11 I06 I07 = Getreide 3 I07 I08 = Schafe 8 / Getreide 3 I08 I09 = Getreide 11 / Schafe 8 I09 I10 = I10 I11 = Getreide 3 I11 I12 = Holz 9 / Getreide 3 I12 I13 = Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3 I13 9 I14 = Getreide 3 I14 I15 = Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6 I15 10 I16 = Schafe 10 / Holz 6 / Lehm 4 I16 4 I17 = Schafe 10 / Lehm 4 I17 I18 = Schafe 10 I18 I19 = Erz 12 / Getreide 11 / Schafe 8 I19 I20 = Erz 12 / Getreide 11 / Holz 6 I20 I21 = Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 2 I21 I22 = Erz 12 / Schafe 8 / Schafe 2 I22 I23 = Holz 9 I23 I24 = Holz 9 / Erz 5 I24 I25 = Holz 9 / Erz 5 / Schafe 2 I25 I26 = Holz 6 / Lehm 4 / Erz 4 I26 7 I27 = Lehm 4 / Erz 4 I27 I28 = Lehm 4 I28 I29 = Lehm 4 I29 I30 = Erz 12 / Getreide 10 / Holz 6 I30 I31 = Getreide 10 / Holz 6 / Erz 4 I31 5 I32 = Erz 12 / Lehm 8 / Schafe 2 I32 I33 = Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8 I33 I34 = Erz 5 / Holz 3 / Schafe 2 I34 I35 = Lehm 8 / Holz 3 / Schafe 2 I35 I36 = Erz 5 I36 I37 = Erz 5 I37 I38 = Erz 5 / Holz 3 I38 I39 = Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 I39 8 I40 = Lehm 6 / Erz 4 I40 I41 = Erz 4 I41 I42 = Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 8 I42 3 I43 = Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 I43 2 I44 = Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 3 I44 6 I45 = Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5 I45 1 I46 = Holz 3 I46 I47 = Getreide 5 / Holz 3 I47 I48 = Schafe 9 / Lehm 6 I48 I49 = Lehm 6 I49 I50 = Lehm 6 I50 I51 = Schafe 9 / Getreide 5 I51 I52 = Schafe 9 I52 I53 = Getreide 5 I53 I54 = Getreide 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I45 + I26 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5

Gesamt 18.05, Produktion 13.00, Straße 10.95, Stadt 9.45.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5 18.05 5.70 -
2 I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 17.56 7.20 -
3 I42 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 8 17.20 6.17 -
4 I16 Schafe 10 / Holz 6 / Lehm 4 16.77 7.92 -
5 I31 Getreide 10 / Holz 6 / Erz 4 16.57 6.50 -
6 I44 Lehm 8 / Getreide 5 / Holz 3 16.50 6.99 -
7 I26 Holz 6 / Lehm 4 / Erz 4 16.45 6.27 -
8 I39 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 16.25 5.57 -
9 I13 Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3 15.78 5.00 -
10 I15 Getreide 11 / Schafe 10 / Holz 6 15.31 6.53 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.62
I45 + I26
Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5 + Holz 6 / Lehm 4 / Erz 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Erz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 53.33
I31 + I45
Getreide 10 / Holz 6 / Erz 4 + Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5
Abdeckung: Holz, Erz, Getreide, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 53.24
I45 + I16
Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5 + Schafe 10 / Holz 6 / Lehm 4
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 4

Wert 52.02
I31 + I42
Getreide 10 / Holz 6 / Erz 4 + Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 8
Abdeckung: Holz, Erz, Getreide, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I42 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 51.93
I42 + I26
Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 8 + Holz 6 / Lehm 4 / Erz 4
Abdeckung: Lehm, Holz, Erz, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I26 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 51.87
I31 + I43
Getreide 10 / Holz 6 / Erz 4 + Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6
Abdeckung: Holz, Erz, Getreide, Lehm, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5
    Startbewertung 47.26 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I42 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 8
    Startbewertung 45.67 · Bewertung des besten Paars 52.02
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 45.60 · Bewertung des besten Paars 51.87
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I25
    Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5 + Holz 9 / Erz 5 / Schafe 2
  • I42 + I25
    Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 8 + Holz 9 / Erz 5 / Schafe 2

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 46.85 · Bewertung des besten Paars 51.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I13 Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
    Startbewertung 44.61 · Bewertung des besten Paars 51.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I16 Schafe 10 / Holz 6 / Lehm 4
    Startbewertung 44.48 · Bewertung des besten Paars 53.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I13
    Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 + Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
  • I13 + I16
    Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3 + Schafe 10 / Holz 6 / Lehm 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I13 Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
    Startbewertung 46.74 · Bewertung des besten Paars 51.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8
    Startbewertung 44.42 · Bewertung des besten Paars 47.89
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I21 Holz 9 / Schafe 8 / Schafe 2
    Startbewertung 43.92 · Bewertung des besten Paars 49.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I26
    Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3 + Holz 6 / Lehm 4 / Erz 4
  • I33 + I16
    Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8 + Schafe 10 / Holz 6 / Lehm 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5
    Startbewertung 46.11 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 44.46 · Bewertung des besten Paars 51.87
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
    Startbewertung 43.43 · Bewertung des besten Paars 51.18
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I20
    Schafe 9 / Lehm 8 / Getreide 5 + Erz 12 / Getreide 11 / Holz 6
  • I43 + I20
    Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 + Erz 12 / Getreide 11 / Holz 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I43 Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6
    Startbewertung 45.58 · Bewertung des besten Paars 51.87
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 43.63 · Bewertung des besten Paars 50.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I13 Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
    Startbewertung 43.43 · Bewertung des besten Paars 51.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I25
    Getreide 10 / Schafe 9 / Lehm 6 + Holz 9 / Erz 5 / Schafe 2
  • I39 + I25
    Getreide 10 / Lehm 6 / Erz 4 + Holz 9 / Erz 5 / Schafe 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I13 Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
    Startbewertung 44.24 · Bewertung des besten Paars 51.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I33 Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8
    Startbewertung 43.55 · Bewertung des besten Paars 47.89
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I40 Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.46 · Bewertung des besten Paars 45.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I13 + I33
    Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3 + Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8
  • I33 + I13
    Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8 + Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I33 Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8
    Startbewertung 44.40 · Bewertung des besten Paars 47.89
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I40 Lehm 6 / Erz 4
    Startbewertung 42.91 · Bewertung des besten Paars 45.94
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I13 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I35 Lehm 8 / Holz 3 / Schafe 2
    Startbewertung 41.58 · Bewertung des besten Paars 46.76
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I31 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I33 + I13
    Erz 12 / Getreide 10 / Lehm 8 + Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
  • I40 + I13
    Lehm 6 / Erz 4 + Holz 9 / Schafe 8 / Getreide 3
Rohstoffprofil
Holz 13
Lehm 13
Schafe 13
Getreide 11
Erz 8
Knappheit und Überfluss
Knapp
Erz
Reichlich
Holz, Lehm, Schafe
Beste Hafenstarts
  • I40 Lehm 6 / Erz 4
    Hafen Erz, Wert 12.11
  • I48 Schafe 9 / Lehm 6
    Hafen Getreide, Wert 10.38
  • I04 Holz 11 / Schafe 10
    Hafen Schafe, Wert 10.01
  • I38 Erz 5 / Holz 3
    Hafen Holz, Wert 9.90
  • I24 Holz 9 / Erz 5
    Hafen Lehm, Wert 9.68
Kartennotizen
Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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