Mapa #376
La madera y el ladrillo hacen interesante ampliar tu territorio.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Cómo abordarlo
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I45 + I26. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Mineral. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Madera que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I45 Ovejas 9 / Arcilla 8 / Trigo 5
General 18.05, producción 13.00, carreteras 10.95, ciudades 9.45.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I45 | Ovejas 9 / Arcilla 8 / Trigo 5 | 18.05 | 5.70 | - |
| 2 | I43 | Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6 | 17.56 | 7.20 | - |
| 3 | I42 | Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 8 | 17.20 | 6.17 | - |
| 4 | I16 | Ovejas 10 / Madera 6 / Arcilla 4 | 16.77 | 7.92 | - |
| 5 | I31 | Trigo 10 / Madera 6 / Mineral 4 | 16.57 | 6.50 | - |
| 6 | I44 | Arcilla 8 / Trigo 5 / Madera 3 | 16.50 | 6.99 | - |
| 7 | I26 | Madera 6 / Arcilla 4 / Mineral 4 | 16.45 | 6.27 | - |
| 8 | I39 | Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 4 | 16.25 | 5.57 | - |
| 9 | I13 | Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3 | 15.78 | 5.00 | - |
| 10 | I15 | Trigo 11 / Ovejas 10 / Madera 6 | 15.31 | 6.53 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 53.62Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 53.33Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I45 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 3
Puntuación 53.24Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I16 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 4
Puntuación 52.02Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I42 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 51.93Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I26 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 51.87Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I43 en segundo lugar para empezar con 1 Arcilla, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I45 Ovejas 9 / Arcilla 8 / Trigo 5Puntuación inicial 47.26 · Puntuación de la mejor pareja 53.62Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I42 Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 8Puntuación inicial 45.67 · Puntuación de la mejor pareja 52.02Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 45.60 · Puntuación de la mejor pareja 51.87Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I45 + I25Ovejas 9 / Arcilla 8 / Trigo 5 + Madera 9 / Mineral 5 / Ovejas 2
-
I42 + I25Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 8 + Madera 9 / Mineral 5 / Ovejas 2
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 46.85 · Puntuación de la mejor pareja 51.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I13 Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3Puntuación inicial 44.61 · Puntuación de la mejor pareja 51.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
-
I16 Ovejas 10 / Madera 6 / Arcilla 4Puntuación inicial 44.48 · Puntuación de la mejor pareja 53.24Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I13Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6 + Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3
-
I13 + I16Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3 + Ovejas 10 / Madera 6 / Arcilla 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I13 Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3Puntuación inicial 46.74 · Puntuación de la mejor pareja 51.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Mineral 12 / Trigo 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 44.42 · Puntuación de la mejor pareja 47.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I16 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I21 Madera 9 / Ovejas 8 / Ovejas 2Puntuación inicial 43.92 · Puntuación de la mejor pareja 49.40Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I26 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Trigo mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I13 + I26Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3 + Madera 6 / Arcilla 4 / Mineral 4
-
I33 + I16Mineral 12 / Trigo 10 / Arcilla 8 + Ovejas 10 / Madera 6 / Arcilla 4
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I45 Ovejas 9 / Arcilla 8 / Trigo 5Puntuación inicial 46.11 · Puntuación de la mejor pareja 53.62Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 44.46 · Puntuación de la mejor pareja 51.87Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I20 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3Puntuación inicial 43.43 · Puntuación de la mejor pareja 51.18Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I45 + I20Ovejas 9 / Arcilla 8 / Trigo 5 + Mineral 12 / Trigo 11 / Madera 6
-
I43 + I20Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6 + Mineral 12 / Trigo 11 / Madera 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I43 Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6Puntuación inicial 45.58 · Puntuación de la mejor pareja 51.87Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 4Puntuación inicial 43.63 · Puntuación de la mejor pareja 50.30Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I13 Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3Puntuación inicial 43.43 · Puntuación de la mejor pareja 51.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I43 + I25Trigo 10 / Ovejas 9 / Arcilla 6 + Madera 9 / Mineral 5 / Ovejas 2
-
I39 + I25Trigo 10 / Arcilla 6 / Mineral 4 + Madera 9 / Mineral 5 / Ovejas 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I13 Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3Puntuación inicial 44.24 · Puntuación de la mejor pareja 51.18Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I33 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I33 Mineral 12 / Trigo 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 43.55 · Puntuación de la mejor pareja 47.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I40 Arcilla 6 / Mineral 4Puntuación inicial 42.46 · Puntuación de la mejor pareja 45.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I13 + I33Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3 + Mineral 12 / Trigo 10 / Arcilla 8
-
I33 + I13Mineral 12 / Trigo 10 / Arcilla 8 + Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I33 Mineral 12 / Trigo 10 / Arcilla 8Puntuación inicial 44.40 · Puntuación de la mejor pareja 47.89Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I40 Arcilla 6 / Mineral 4Puntuación inicial 42.91 · Puntuación de la mejor pareja 45.94Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I13 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I35 Arcilla 8 / Madera 3 / Ovejas 2Puntuación inicial 41.58 · Puntuación de la mejor pareja 46.76Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I31 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I33 + I13Mineral 12 / Trigo 10 / Arcilla 8 + Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3
-
I40 + I13Arcilla 6 / Mineral 4 + Madera 9 / Ovejas 8 / Trigo 3
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
-
I40 Arcilla 6 / Mineral 4Puerto Mineral, puntuación 12.11
-
I48 Ovejas 9 / Arcilla 6Puerto Trigo, puntuación 10.38
-
I04 Madera 11 / Ovejas 10Puerto Ovejas, puntuación 10.01
-
I38 Mineral 5 / Madera 3Puerto Madera, puntuación 9.90
-
I24 Madera 9 / Mineral 5Puerto Arcilla, puntuación 9.68