Analyse gespeicherter Karten

Karte #3

Holz und Lehm machen weitere Siedlungen und Straßen interessant.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
Straßenrennen hafenorientiert polarisiert Erz knapp
Gespeichert am
2025-03-31 02:26:07
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
53.62

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Getreide 4 4 T1 Lehm 9 9 T2 Holz 8 8 T3 Schafe 5 5 T4 Holz 6 6 T5 Schafe 10 10 T6 Lehm 3 3 T7 Holz 8 8 T8 Erz 10 10 T9 Getreide 9 9 T10 Wüste T11 Erz 11 11 T12 Getreide 3 3 T13 Erz 5 5 T14 Holz 12 12 T15 Lehm 6 6 T16 Schafe 11 11 T17 Getreide 2 2 T18 Schafe 4 4 T19 I01 = Lehm 9 / Getreide 4 I01 I02 = Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4 I02 1 I03 = Holz 6 / Schafe 5 / Getreide 4 I03 7 I04 = Schafe 5 / Getreide 4 I04 I05 = Getreide 4 I05 I06 = Getreide 4 I06 I07 = Lehm 9 / Holz 8 I07 I08 = Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8 I08 4 I09 = Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 6 I09 2 I10 = Lehm 9 I10 I11 = Holz 8 I11 I12 = Holz 8 / Lehm 3 I12 I13 = Schafe 10 / Holz 8 / Lehm 3 I13 10 I14 = Holz 8 I14 I15 = Erz 10 / Holz 6 / Schafe 5 I15 5 I16 = Erz 10 / Holz 8 / Schafe 5 I16 8 I17 = Holz 8 / Schafe 5 I17 I18 = Schafe 5 I18 I19 = Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6 I19 6 I20 = Erz 10 / Getreide 9 / Holz 6 I20 3 I21 = Schafe 10 / Lehm 3 I21 I22 = Schafe 10 / Getreide 9 I22 I23 = Lehm 3 I23 I24 = Erz 11 / Lehm 3 I24 I25 = Erz 11 / Lehm 3 I25 I26 = Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3 I26 9 I27 = Holz 8 / Getreide 3 I27 I28 = Holz 8 I28 I29 = Holz 8 I29 I30 = Erz 10 / Getreide 9 / Erz 5 I30 I31 = Erz 10 / Erz 5 / Getreide 3 I31 I32 = Holz 12 / Getreide 9 I32 I33 = Holz 12 / Getreide 9 / Erz 5 I33 I34 = Erz 11 / Lehm 6 I34 I35 = Holz 12 / Lehm 6 I35 I36 = Erz 11 I36 I37 = Erz 11 I37 I38 = Erz 11 / Lehm 6 I38 I39 = Schafe 11 / Erz 5 / Getreide 3 I39 I40 = Schafe 11 / Getreide 3 I40 I41 = Getreide 3 I41 I42 = Holz 12 / Erz 5 / Getreide 2 I42 I43 = Schafe 11 / Erz 5 / Getreide 2 I43 I44 = Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4 I44 I45 = Holz 12 / Schafe 4 / Getreide 2 I45 I46 = Lehm 6 I46 I47 = Lehm 6 / Schafe 4 I47 I48 = Schafe 11 / Getreide 2 I48 I49 = Schafe 11 I49 I50 = Schafe 11 I50 I51 = Schafe 4 / Getreide 2 I51 I52 = Getreide 2 I52 I53 = Schafe 4 I53 I54 = Schafe 4 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I20 + I08 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Erz, Getreide. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Holz als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I30 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I02 Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4

Gesamt 18.26, Produktion 12.00, Straße 11.40, Stadt 8.37.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I02 Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4 18.26 8.83 -
2 I09 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 6 18.17 8.88 -
3 I20 Erz 10 / Getreide 9 / Holz 6 17.73 6.83 -
4 I08 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8 17.70 7.56 -
5 I15 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 5 17.59 6.86 -
6 I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6 17.47 6.62 -
7 I03 Holz 6 / Schafe 5 / Getreide 4 17.45 6.66 -
8 I16 Erz 10 / Holz 8 / Schafe 5 17.26 5.92 -
9 I26 Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3 15.11 5.30 -
10 I13 Schafe 10 / Holz 8 / Lehm 3 15.01 5.66 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 53.62
I20 + I08
Erz 10 / Getreide 9 / Holz 6 + Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 2

Wert 53.62
I16 + I02
Erz 10 / Holz 8 / Schafe 5 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 53.57
I15 + I02
Erz 10 / Holz 6 / Schafe 5 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 53.43
I08 + I02
Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 53.42
I20 + I09
Erz 10 / Getreide 9 / Holz 6 + Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 6
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Erz, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Beide Siedlungen hängen von denselben Würfelzahlen ab. Flauten treffen sie deshalb gleichzeitig. Setze I09 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 52.80
I19 + I02
Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6 + Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4
Abdeckung: Getreide, Lehm, Holz, Schafe

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I02 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I09 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 6
    Startbewertung 45.84 · Bewertung des besten Paars 53.42
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6
    Startbewertung 45.66 · Bewertung des besten Paars 52.80
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8
    Startbewertung 45.10 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I33
    Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 6 + Holz 12 / Getreide 9 / Erz 5
  • I19 + I44
    Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6 + Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I15 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 47.31 · Bewertung des besten Paars 53.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I30 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I08 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8
    Startbewertung 46.90 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6
    Startbewertung 46.69 · Bewertung des besten Paars 52.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I30
    Erz 10 / Holz 6 / Schafe 5 + Erz 10 / Getreide 9 / Erz 5
  • I08 + I19
    Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8 + Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3
    Startbewertung 44.45 · Bewertung des besten Paars 50.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I44 Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.22 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Schafe 11 / Erz 5 / Getreide 3
    Startbewertung 42.84 · Bewertung des besten Paars 48.27
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I19
    Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3 + Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6
  • I44 + I20
    Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4 + Erz 10 / Getreide 9 / Holz 6

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I09 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 6
    Startbewertung 45.04 · Bewertung des besten Paars 53.42
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4
    Startbewertung 43.28 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8
    Startbewertung 43.28 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I09 + I33
    Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 6 + Holz 12 / Getreide 9 / Erz 5
  • I02 + I39
    Lehm 9 / Holz 6 / Getreide 4 + Schafe 11 / Erz 5 / Getreide 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I19 Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6
    Startbewertung 45.66 · Bewertung des besten Paars 52.80
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8
    Startbewertung 45.10 · Bewertung des besten Paars 53.62
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Erz 10 / Holz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 43.38 · Bewertung des besten Paars 53.57
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I19 + I44
    Schafe 10 / Getreide 9 / Holz 6 + Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4
  • I08 + I26
    Schafe 10 / Lehm 9 / Holz 8 + Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3
    Startbewertung 43.42 · Bewertung des besten Paars 50.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.56 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I47 Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 40.68 · Bewertung des besten Paars 47.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I33 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I44
    Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3 + Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4
  • I44 + I33
    Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4 + Holz 12 / Getreide 9 / Erz 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3
    Startbewertung 43.61 · Bewertung des besten Paars 50.46
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I44 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I44 Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 43.61 · Bewertung des besten Paars 49.49
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I47 Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 42.04 · Bewertung des besten Paars 47.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I16 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I44
    Erz 10 / Holz 8 / Getreide 3 + Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4
  • I44 + I16
    Holz 12 / Lehm 6 / Schafe 4 + Erz 10 / Holz 8 / Schafe 5

Rohstoffprofil

Holz 16
Lehm 11
Schafe 12
Getreide 10
Erz 9

Knappheit und Überfluss

Knapp
Erz, Getreide
Reichlich
Holz

Beste Hafenstarts

  • I04 Schafe 5 / Getreide 4
    Hafen Schafe, Wert 12.22
  • I01 Lehm 9 / Getreide 4
    Hafen 3:1, Wert 9.88
  • I18 Schafe 5
    Hafen Schafe, Wert 9.72
  • I38 Erz 11 / Lehm 6
    Hafen Holz, Wert 8.98
  • I11 Holz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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