Analyse gespeicherter Karten

Karte #3B

Wähle deine erste Siedlung sorgfältig: Die besten Plätze heben sich deutlich ab.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2025-04-15 16:46:26
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
48.75

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Schafe 6 6 T1 Lehm 5 5 T2 Holz 11 11 T3 Erz 10 10 T4 Getreide 2 2 T5 Erz 9 9 T6 Getreide 12 12 T7 Schafe 8 8 T8 Schafe 11 11 T9 Lehm 4 4 T10 Holz 4 4 T11 Getreide 6 6 T12 Holz 9 9 T13 Lehm 3 3 T14 Holz 10 10 T15 Wüste T16 Getreide 5 5 T17 Erz 8 8 T18 Schafe 3 3 T19 I01 = Schafe 6 / Lehm 5 I01 7 I02 = Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2 I02 5 I03 = Erz 10 / Schafe 6 / Getreide 2 I03 I04 = Erz 10 / Schafe 6 I04 3 I05 = Schafe 6 I05 I06 = Schafe 6 I06 I07 = Holz 11 / Lehm 5 I07 I08 = Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5 I08 6 I09 = Erz 9 / Lehm 5 / Getreide 2 I09 I10 = Lehm 5 I10 I11 = Holz 11 I11 I12 = Getreide 12 / Holz 11 I12 I13 = Getreide 12 / Holz 11 / Erz 9 I13 I14 = Holz 11 I14 I15 = Schafe 11 / Erz 10 / Getreide 2 I15 I16 = Schafe 11 / Erz 10 / Schafe 8 I16 I17 = Erz 10 / Schafe 8 I17 I18 = Erz 10 I18 I19 = Erz 9 / Lehm 4 / Getreide 2 I19 I20 = Schafe 11 / Lehm 4 / Getreide 2 I20 I21 = Getreide 12 / Erz 9 / Holz 4 I21 I22 = Erz 9 / Lehm 4 / Holz 4 I22 10 I23 = Getreide 12 I23 I24 = Getreide 12 / Getreide 6 I24 I25 = Getreide 12 / Getreide 6 / Holz 4 I25 I26 = Schafe 11 / Holz 9 / Schafe 8 I26 P I27 = Holz 9 / Schafe 8 I27 I28 = Schafe 8 I28 I29 = Schafe 8 I29 I30 = Schafe 11 / Lehm 4 / Lehm 3 I30 I31 = Schafe 11 / Holz 9 / Lehm 3 I31 I32 = Holz 10 / Lehm 4 / Holz 4 I32 I33 = Holz 10 / Lehm 4 / Lehm 3 I33 I34 = Getreide 6 / Holz 4 I34 I35 = Holz 10 / Holz 4 I35 I36 = Getreide 6 I36 I37 = Getreide 6 I37 I38 = Getreide 6 I38 I39 = Holz 9 / Getreide 5 / Lehm 3 I39 4 I40 = Holz 9 / Getreide 5 I40 I41 = Holz 9 I41 I42 = Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3 I42 8 I43 = Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3 I43 2 I44 = Holz 10 / Schafe 3 I44 I45 = Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3 I45 9 I46 = I46 I47 = Schafe 3 I47 I48 = Erz 8 / Getreide 5 I48 1 I49 = Getreide 5 I49 I50 = Getreide 5 I50 I51 = Erz 8 / Schafe 3 I51 I52 = Erz 8 I52 I53 = Schafe 3 I53 I54 = Schafe 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I26 + I43 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I48 Erz 8 / Getreide 5

Gesamt 16.17, Produktion 9.00, Straße 7.26, Stadt 8.86.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I48 Erz 8 / Getreide 5 16.17 4.90 Getreide
2 I43 Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3 16.12 5.54 -
3 I04 Erz 10 / Schafe 6 15.57 4.92 Schafe
4 I39 Holz 9 / Getreide 5 / Lehm 3 15.43 6.43 -
5 I02 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2 15.37 6.02 -
6 I08 Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5 15.36 6.02 -
7 I01 Schafe 6 / Lehm 5 15.32 5.20 3:1
8 I42 Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3 15.10 5.66 -
9 I45 Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3 15.01 5.73 -
10 I22 Erz 9 / Lehm 4 / Holz 4 14.84 4.73 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 48.75
I26 + I43
Schafe 11 / Holz 9 / Schafe 8 + Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I43 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Getreide, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 47.40
I02 + I39
Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2 + Holz 9 / Getreide 5 / Lehm 3
Abdeckung: Schafe, Lehm, Getreide, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 47.14
I26 + I39
Schafe 11 / Holz 9 / Schafe 8 + Holz 9 / Getreide 5 / Lehm 3
Abdeckung: Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 46.94
I16 + I39
Schafe 11 / Erz 10 / Schafe 8 + Holz 9 / Getreide 5 / Lehm 3
Abdeckung: Erz, Schafe, Holz, Lehm, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 46.69
I01 + I39
Schafe 6 / Lehm 5 + Holz 9 / Getreide 5 / Lehm 3
Abdeckung: Schafe, Lehm, Holz, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dein allgemeiner Hafen verbessert den Tausch mit der Bank auf drei Karten gegen eine. Setze I39 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Getreide zu starten.


Häfen: 3:1

Paar 6

Wert 46.43
I43 + I22
Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3 + Erz 9 / Lehm 4 / Holz 4
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I22 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I43 Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3
    Startbewertung 43.94 · Bewertung des besten Paars 48.75
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I02 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2
    Startbewertung 43.14 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Schafe 11 / Holz 9 / Schafe 8
    Startbewertung 43.03 · Bewertung des besten Paars 48.75
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I43 + I45
    Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3 + Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3
  • I02 + I42
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2 + Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I02 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2
    Startbewertung 43.14 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I22 Erz 9 / Lehm 4 / Holz 4
    Startbewertung 42.58 · Bewertung des besten Paars 46.43
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I08 Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5
    Startbewertung 42.36 · Bewertung des besten Paars 46.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I42
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2 + Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3
  • I22 + I02
    Erz 9 / Lehm 4 / Holz 4 + Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I08 Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5
    Startbewertung 42.40 · Bewertung des besten Paars 46.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I01 Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 42.30 · Bewertung des besten Paars 46.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I45 Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 42.15 · Bewertung des besten Paars 46.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I08 + I26
    Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5 + Schafe 11 / Holz 9 / Schafe 8
  • I01 + I22
    Schafe 6 / Lehm 5 + Erz 9 / Lehm 4 / Holz 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I02 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2
    Startbewertung 41.36 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I43 Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3
    Startbewertung 41.36 · Bewertung des besten Paars 48.75
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Holz ertauschen.
  • I39 Holz 9 / Getreide 5 / Lehm 3
    Startbewertung 41.27 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I02 + I25
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2 + Getreide 12 / Getreide 6 / Holz 4
  • I43 + I04
    Erz 8 / Getreide 5 / Lehm 3 + Erz 10 / Schafe 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I01 Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 41.57 · Bewertung des besten Paars 46.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I02 Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2
    Startbewertung 41.36 · Bewertung des besten Paars 47.40
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I25 Getreide 12 / Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 40.52 · Bewertung des besten Paars 43.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I01 + I42
    Schafe 6 / Lehm 5 + Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3
  • I02 + I25
    Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2 + Getreide 12 / Getreide 6 / Holz 4

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I01 Schafe 6 / Lehm 5
    Startbewertung 41.73 · Bewertung des besten Paars 46.69
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I42 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I45 Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 41.55 · Bewertung des besten Paars 46.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
  • I08 Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5
    Startbewertung 41.14 · Bewertung des besten Paars 46.25
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Getreide ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I01 + I42
    Schafe 6 / Lehm 5 + Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3
  • I45 + I08
    Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3 + Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I45 Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3
    Startbewertung 41.78 · Bewertung des besten Paars 46.30
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I02 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Getreide 12 / Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 41.04 · Bewertung des besten Paars 43.83
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
  • I34 Getreide 6 / Holz 4
    Startbewertung 39.59 · Bewertung des besten Paars 42.18
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I02
    Holz 10 / Erz 8 / Schafe 3 + Schafe 6 / Lehm 5 / Getreide 2
  • I25 + I08
    Getreide 12 / Getreide 6 / Holz 4 + Holz 11 / Erz 9 / Lehm 5

Rohstoffprofil

Holz 12
Lehm 9
Schafe 14
Getreide 11
Erz 12

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm
Reichlich
Schafe

Beste Hafenstarts

  • I04 Erz 10 / Schafe 6
    Hafen Schafe, Wert 13.73
  • I48 Erz 8 / Getreide 5
    Hafen Getreide, Wert 13.62
  • I01 Schafe 6 / Lehm 5
    Hafen 3:1, Wert 11.73
  • I40 Holz 9 / Getreide 5
    Hafen Erz, Wert 9.68
  • I28 Schafe 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/3B?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=3B
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
Spendiere mir einen Kaffee