Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #3B

Kies je eerste nederzetting zorgvuldig: de beste plekken steken boven de rest uit.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
havengericht gepolariseerd baksteen schaars
Opgeslagen op
2025-04-15 16:46:26
Kruispunten
54
Havenvakken
9
Beste paarscore
48.75

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Schapen 6 6 T1 Baksteen 5 5 T2 Hout 11 11 T3 Erts 10 10 T4 Graan 2 2 T5 Erts 9 9 T6 Graan 12 12 T7 Schapen 8 8 T8 Schapen 11 11 T9 Baksteen 4 4 T10 Hout 4 4 T11 Graan 6 6 T12 Hout 9 9 T13 Baksteen 3 3 T14 Hout 10 10 T15 Woestijn T16 Graan 5 5 T17 Erts 8 8 T18 Schapen 3 3 T19 I01 = Schapen 6 / Baksteen 5 I01 7 I02 = Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2 I02 5 I03 = Erts 10 / Schapen 6 / Graan 2 I03 I04 = Erts 10 / Schapen 6 I04 3 I05 = Schapen 6 I05 I06 = Schapen 6 I06 I07 = Hout 11 / Baksteen 5 I07 I08 = Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5 I08 6 I09 = Erts 9 / Baksteen 5 / Graan 2 I09 I10 = Baksteen 5 I10 I11 = Hout 11 I11 I12 = Graan 12 / Hout 11 I12 I13 = Graan 12 / Hout 11 / Erts 9 I13 I14 = Hout 11 I14 I15 = Schapen 11 / Erts 10 / Graan 2 I15 I16 = Schapen 11 / Erts 10 / Schapen 8 I16 I17 = Erts 10 / Schapen 8 I17 I18 = Erts 10 I18 I19 = Erts 9 / Baksteen 4 / Graan 2 I19 I20 = Schapen 11 / Baksteen 4 / Graan 2 I20 I21 = Graan 12 / Erts 9 / Hout 4 I21 I22 = Erts 9 / Baksteen 4 / Hout 4 I22 10 I23 = Graan 12 I23 I24 = Graan 12 / Graan 6 I24 I25 = Graan 12 / Graan 6 / Hout 4 I25 I26 = Schapen 11 / Hout 9 / Schapen 8 I26 P I27 = Hout 9 / Schapen 8 I27 I28 = Schapen 8 I28 I29 = Schapen 8 I29 I30 = Schapen 11 / Baksteen 4 / Baksteen 3 I30 I31 = Schapen 11 / Hout 9 / Baksteen 3 I31 I32 = Hout 10 / Baksteen 4 / Hout 4 I32 I33 = Hout 10 / Baksteen 4 / Baksteen 3 I33 I34 = Graan 6 / Hout 4 I34 I35 = Hout 10 / Hout 4 I35 I36 = Graan 6 I36 I37 = Graan 6 I37 I38 = Graan 6 I38 I39 = Hout 9 / Graan 5 / Baksteen 3 I39 4 I40 = Hout 9 / Graan 5 I40 I41 = Hout 9 I41 I42 = Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3 I42 8 I43 = Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3 I43 2 I44 = Hout 10 / Schapen 3 I44 I45 = Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3 I45 9 I46 = I46 I47 = Schapen 3 I47 I48 = Erts 8 / Graan 5 I48 1 I49 = Graan 5 I49 I50 = Graan 5 I50 I51 = Erts 8 / Schapen 3 I51 I52 = Erts 8 I52 I53 = Schapen 3 I53 I54 = Schapen 3 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1

Eerste bordbeoordeling

Overweeg I26 + I43 voor je twee nederzettingen. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I43 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Baksteen; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Schapen dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I48 Erts 8 / Graan 5

Totaal 16.17, productie 9.00, weg 7.26, stad 8.86.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I48 Erts 8 / Graan 5 16.17 4.90 Graan
2 I43 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3 16.12 5.54 -
3 I04 Erts 10 / Schapen 6 15.57 4.92 Schapen
4 I39 Hout 9 / Graan 5 / Baksteen 3 15.43 6.43 -
5 I02 Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2 15.37 6.02 -
6 I08 Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5 15.36 6.02 -
7 I01 Schapen 6 / Baksteen 5 15.32 5.20 3:1
8 I42 Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3 15.10 5.66 -
9 I45 Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3 15.01 5.73 -
10 I22 Erts 9 / Baksteen 4 / Hout 4 14.84 4.73 -

Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 48.75
I26 + I43
Schapen 11 / Hout 9 / Schapen 8 + Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Graan, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I43 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Graan, 1 Erts te beginnen.

Paar 2

Score 47.40
I02 + I39
Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2 + Hout 9 / Graan 5 / Baksteen 3
Dekking: Schapen, Baksteen, Graan, Hout

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 3

Score 47.14
I26 + I39
Schapen 11 / Hout 9 / Schapen 8 + Hout 9 / Graan 5 / Baksteen 3
Dekking: Schapen, Hout, Baksteen, Graan

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 4

Score 46.94
I16 + I39
Schapen 11 / Erts 10 / Schapen 8 + Hout 9 / Graan 5 / Baksteen 3
Dekking: Erts, Schapen, Hout, Baksteen, Graan

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.

Paar 5

Score 46.69
I01 + I39
Schapen 6 / Baksteen 5 + Hout 9 / Graan 5 / Baksteen 3
Dekking: Schapen, Baksteen, Hout, Graan

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Met je algemene haven kun je bij de bank drie kaarten voor één ruilen. Plaats I39 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Graan te beginnen.


Havens: 3:1

Paar 6

Score 46.43
I43 + I22
Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3 + Erts 9 / Baksteen 4 / Hout 4
Dekking: Erts, Baksteen, Hout, Graan

Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I22 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I43 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3
    Startscore 43.94 · Score van het beste paar 48.75
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I02 Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2
    Startscore 43.14 · Score van het beste paar 47.40
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Schapen 11 / Hout 9 / Schapen 8
    Startscore 43.03 · Score van het beste paar 48.75
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I43 + I45
    Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3 + Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3
  • I02 + I42
    Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2 + Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I02 Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2
    Startscore 43.14 · Score van het beste paar 47.40
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I22 Erts 9 / Baksteen 4 / Hout 4
    Startscore 42.58 · Score van het beste paar 46.43
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I08 Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5
    Startscore 42.36 · Score van het beste paar 46.25
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I02 + I42
    Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2 + Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3
  • I22 + I02
    Erts 9 / Baksteen 4 / Hout 4 + Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I08 Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5
    Startscore 42.40 · Score van het beste paar 46.25
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
  • I01 Schapen 6 / Baksteen 5
    Startscore 42.30 · Score van het beste paar 46.69
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
  • I45 Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3
    Startscore 42.15 · Score van het beste paar 46.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I08 + I26
    Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5 + Schapen 11 / Hout 9 / Schapen 8
  • I01 + I22
    Schapen 6 / Baksteen 5 + Erts 9 / Baksteen 4 / Hout 4

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I02 Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2
    Startscore 41.36 · Score van het beste paar 47.40
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I43 Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3
    Startscore 41.36 · Score van het beste paar 48.75
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om wegen te bouwen moet je Hout via ruil verkrijgen.
  • I39 Hout 9 / Graan 5 / Baksteen 3
    Startscore 41.27 · Score van het beste paar 47.40
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I04 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I02 + I25
    Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2 + Graan 12 / Graan 6 / Hout 4
  • I43 + I04
    Erts 8 / Graan 5 / Baksteen 3 + Erts 10 / Schapen 6

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I01 Schapen 6 / Baksteen 5
    Startscore 41.57 · Score van het beste paar 46.69
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
  • I02 Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2
    Startscore 41.36 · Score van het beste paar 47.40
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I25 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I25 Graan 12 / Graan 6 / Hout 4
    Startscore 40.52 · Score van het beste paar 43.83
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I01 + I42
    Schapen 6 / Baksteen 5 + Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3
  • I02 + I25
    Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2 + Graan 12 / Graan 6 / Hout 4

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I01 Schapen 6 / Baksteen 5
    Startscore 41.73 · Score van het beste paar 46.69
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I42 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
  • I45 Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3
    Startscore 41.55 · Score van het beste paar 46.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
  • I08 Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5
    Startscore 41.14 · Score van het beste paar 46.25
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I45 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Graan via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I01 + I42
    Schapen 6 / Baksteen 5 + Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3
  • I45 + I08
    Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3 + Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I45 Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3
    Startscore 41.78 · Score van het beste paar 46.30
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I02 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I25 Graan 12 / Graan 6 / Hout 4
    Startscore 41.04 · Score van het beste paar 43.83
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
  • I34 Graan 6 / Hout 4
    Startscore 39.59 · Score van het beste paar 42.18
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Zonder schapenproductie moet je ruilen voor nieuwe nederzettingen en ontwikkelingskaarten.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I45 + I02
    Hout 10 / Erts 8 / Schapen 3 + Schapen 6 / Baksteen 5 / Graan 2
  • I25 + I08
    Graan 12 / Graan 6 / Hout 4 + Hout 11 / Erts 9 / Baksteen 5

Grondstoffenprofiel

Hout 12
Baksteen 9
Schapen 14
Graan 11
Erts 12

Schaarste en overvloed

Schaars
Baksteen
Overvloedig
Schapen

Beste havenstarts

  • I04 Erts 10 / Schapen 6
    Haven Schapen, score 13.73
  • I48 Erts 8 / Graan 5
    Haven Graan, score 13.62
  • I01 Schapen 6 / Baksteen 5
    Haven 3:1, score 11.73
  • I40 Hout 9 / Graan 5
    Haven Erts, score 9.68
  • I28 Schapen 8
    Haven 3:1, score 8.53

Kaartnotities

Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/3B?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=3B
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie