Analyse gespeicherter Karten

Karte #3FP

Dieser Spielplan bietet gute Voraussetzungen für Städte.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
stadtlastig hafenorientiert polarisiert Lehm knapp
Gespeichert am
2026-05-22 20:12:28
Kreuzungen
54
Hafenplätze
9
Beste Paarwertung
52.32

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Lehm 3 3 T1 Getreide 10 10 T2 Getreide 8 8 T3 Erz 6 6 T4 Lehm 3 3 T5 Wüste T6 Lehm 4 4 T7 Schafe 11 11 T8 Holz 5 5 T9 Schafe 6 6 T10 Erz 9 9 T11 Holz 11 11 T12 Holz 8 8 T13 Getreide 9 9 T14 Schafe 2 2 T15 Holz 10 10 T16 Schafe 12 12 T17 Getreide 4 4 T18 Erz 5 5 T19 I01 = Getreide 10 / Lehm 3 I01 I02 = Getreide 10 / Lehm 3 / Lehm 3 I02 I03 = Erz 6 / Lehm 3 / Lehm 3 I03 I04 = Erz 6 / Lehm 3 I04 I05 = Lehm 3 I05 I06 = Lehm 3 I06 I07 = Getreide 10 / Getreide 8 I07 I08 = Getreide 10 / Getreide 8 I08 I09 = Getreide 10 / Lehm 3 I09 I10 = Getreide 10 I10 I11 = Getreide 8 I11 I12 = Getreide 8 / Lehm 4 I12 I13 = Getreide 8 / Lehm 4 I13 I14 = Getreide 8 I14 I15 = Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3 I15 2 I16 = Schafe 11 / Erz 6 / Holz 5 I16 5 I17 = Schafe 11 / Erz 6 I17 I18 = Erz 6 I18 I19 = Schafe 6 / Lehm 3 I19 I20 = Schafe 6 / Holz 5 / Lehm 3 I20 3 I21 = Erz 9 / Lehm 4 I21 I22 = Erz 9 / Schafe 6 I22 I23 = Lehm 4 I23 I24 = Holz 11 / Lehm 4 I24 I25 = Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4 I25 8 I26 = Schafe 11 / Holz 8 / Holz 5 I26 7 I27 = Schafe 11 / Holz 8 I27 I28 = Schafe 11 I28 I29 = Schafe 11 I29 I30 = Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5 I30 1 I31 = Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5 I31 4 I32 = Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2 I32 9 I33 = Getreide 9 / Schafe 6 / Schafe 2 I33 10 I34 = Holz 11 / Holz 10 / Erz 9 I34 I35 = Holz 10 / Erz 9 / Schafe 2 I35 I36 = Holz 11 I36 I37 = Holz 11 I37 I38 = Holz 11 / Holz 10 I38 I39 = Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8 I39 6 I40 = Schafe 12 / Holz 8 I40 I41 = Holz 8 I41 I42 = Getreide 9 / Getreide 4 / Schafe 2 I42 I43 = Schafe 12 / Getreide 9 / Getreide 4 I43 I44 = Holz 10 / Erz 5 / Schafe 2 I44 I45 = Erz 5 / Getreide 4 / Schafe 2 I45 I46 = Holz 10 I46 I47 = Holz 10 / Erz 5 I47 I48 = Schafe 12 / Getreide 4 I48 I49 = Schafe 12 I49 I50 = Schafe 12 I50 I51 = Erz 5 / Getreide 4 I51 I52 = Getreide 4 I52 I53 = Erz 5 I53 I54 = Erz 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1

Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I30 + I15 in Betracht. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Schafe. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Getreide als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I30 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5

Gesamt 18.86, Produktion 13.00, Straße 10.95, Stadt 9.45.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I30 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5 18.86 7.46 -
2 I15 Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3 17.00 7.94 -
3 I20 Schafe 6 / Holz 5 / Lehm 3 16.91 6.97 -
4 I31 Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5 16.56 6.73 -
5 I16 Schafe 11 / Erz 6 / Holz 5 16.07 5.55 -
6 I39 Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8 14.95 5.39 -
7 I26 Schafe 11 / Holz 8 / Holz 5 14.45 6.07 -
8 I25 Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4 13.74 4.04 -
9 I32 Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2 13.32 5.36 -
10 I33 Getreide 9 / Schafe 6 / Schafe 2 13.26 5.18 -

Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.32
I30 + I15
Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5 + Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 2

Wert 51.42
I31 + I20
Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5 + Schafe 6 / Holz 5 / Lehm 3
Abdeckung: Lehm, Holz, Schafe, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 3

Wert 50.91
I30 + I25
Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5 + Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4
Abdeckung: Lehm, Erz, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I25 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 4

Wert 49.91
I03 + I30
Erz 6 / Lehm 3 / Lehm 3 + Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5
Abdeckung: Lehm, Erz, Holz, Schafe, Getreide

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 5

Wert 49.17
I31 + I15
Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5 + Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3
Abdeckung: Erz, Lehm, Holz, Getreide

Ohne Wollproduktion brauchst du Tauschgeschäfte für neue Siedlungen und Entwicklungskarten. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I15 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 6

Wert 49.01
I16 + I30
Schafe 11 / Erz 6 / Holz 5 + Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5
Abdeckung: Erz, Schafe, Holz, Getreide

Für Straßen musst du Lehm ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Städte und Entwicklungskarten. Setze I30 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I30 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5
    Startbewertung 44.94 · Bewertung des besten Paars 52.32
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I31 Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5
    Startbewertung 43.12 · Bewertung des besten Paars 51.42
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I15 Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3
    Startbewertung 42.82 · Bewertung des besten Paars 52.32
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I32
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5 + Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2
  • I31 + I22
    Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5 + Erz 9 / Schafe 6

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I15 Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3
    Startbewertung 43.24 · Bewertung des besten Paars 52.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 42.25 · Bewertung des besten Paars 47.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Schafe 11 / Erz 6 / Holz 5
    Startbewertung 41.70 · Bewertung des besten Paars 49.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I12 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I15 + I39
    Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3 + Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8
  • I39 + I25
    Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8 + Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 42.25 · Bewertung des besten Paars 47.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I25 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I25 Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4
    Startbewertung 41.88 · Bewertung des besten Paars 50.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2
    Startbewertung 40.86 · Bewertung des besten Paars 47.85
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I25
    Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8 + Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4
  • I25 + I39
    Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4 + Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I30 Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5
    Startbewertung 44.48 · Bewertung des besten Paars 52.32
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I04 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I31 Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5
    Startbewertung 42.96 · Bewertung des besten Paars 51.42
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I19 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Schafe 6 / Holz 5 / Lehm 3
    Startbewertung 42.03 · Bewertung des besten Paars 51.42
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I30 + I04
    Getreide 9 / Schafe 6 / Holz 5 + Erz 6 / Lehm 3
  • I31 + I19
    Getreide 9 / Holz 8 / Holz 5 + Schafe 6 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I16 Schafe 11 / Erz 6 / Holz 5
    Startbewertung 41.58 · Bewertung des besten Paars 49.01
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I12 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I15 Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3
    Startbewertung 40.91 · Bewertung des besten Paars 52.32
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I45 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I39 Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 40.85 · Bewertung des besten Paars 47.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I16 + I12
    Schafe 11 / Erz 6 / Holz 5 + Getreide 8 / Lehm 4
  • I15 + I45
    Erz 6 / Holz 5 / Lehm 3 + Erz 5 / Getreide 4 / Schafe 2

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I39 Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8
    Startbewertung 40.85 · Bewertung des besten Paars 47.66
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I32 Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2
    Startbewertung 39.84 · Bewertung des besten Paars 47.85
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I13 Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 38.92 · Bewertung des besten Paars 47.05
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I39 + I32
    Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8 + Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2
  • I32 + I39
    Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2 + Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I25 Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4
    Startbewertung 41.20 · Bewertung des besten Paars 50.91
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2
    Startbewertung 40.24 · Bewertung des besten Paars 47.85
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für Straßen musst du Lehm ertauschen.
  • I13 Getreide 8 / Lehm 4
    Startbewertung 38.92 · Bewertung des besten Paars 47.05
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I39 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I25 + I39
    Holz 11 / Erz 9 / Lehm 4 + Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8
  • I32 + I39
    Erz 9 / Schafe 6 / Schafe 2 + Schafe 12 / Getreide 9 / Holz 8

Rohstoffprofil

Holz 14
Lehm 7
Schafe 9
Getreide 15
Erz 13

Knappheit und Überfluss

Knapp
Lehm, Schafe
Reichlich
Getreide, Holz, Erz

Beste Hafenstarts

  • I38 Holz 11 / Holz 10
    Hafen Holz, Wert 11.23
  • I24 Holz 11 / Lehm 4
    Hafen Lehm, Wert 10.01
  • I48 Schafe 12 / Getreide 4
    Hafen Getreide, Wert 9.31
  • I04 Erz 6 / Lehm 3
    Hafen Schafe, Wert 8.98
  • I11 Getreide 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53

Kartennotizen

Kanonische Karte
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Generatorlink
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Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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