Mapa #3FP
Este tablero favorece el crecimiento de las ciudades.
Colocación interactiva de poblados y carreteras
Elige una mesa de tres o cuatro jugadores y tu turno; después registra cada poblado y su carretera inicial en el orden de ida y vuelta habitual. Se excluyen las intersecciones ocupadas y las adyacentes bloqueadas, y las recomendaciones se actualizan al completar cada turno.
Lectura del tablero
La vista clásica indica la calidad de las intersecciones sobre el mapa y muestra las carreteras iniciales adyacentes durante cada turno interactivo.
Mejores posiciones restantes
Las posiciones numeradas siguen visibles al elegir poblados y se actualizan al completar cada turno de poblado y carretera.
Mejores parejas restantes
Las parejas se actualizan cuando los rivales ocupan posiciones; tras tu primera elección, se combinan con ella.
Evaluación inicial del tablero
Para tus dos poblados, considera I30 + I15. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Cómo abordarlo
- El tablero produce relativamente poco de estos recursos: Arcilla, Ovejas. Asegúrate una fuente o una forma de obtenerlos mediante intercambios.
- El tablero produce más Trigo que la mayoría de los otros recursos. Valora si un puerto de ese tipo encaja con tu comienzo.
- Son planes para empezar, no garantías: los dados, el ladrón y los demás jugadores pueden cambiarlos.
- Compara las cifras como medias a largo plazo, no como una cuenta atrás hasta tu próxima construcción.
Mejor opción inmediata
I30 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 5
General 18.86, producción 13.00, carreteras 10.95, ciudades 9.45.
Mejores intersecciones iniciales
Estos son los mejores inicios de un solo poblado antes de considerar el orden de elección o el momento de formar la pareja.
| # | Posición | Evaluación | General | Futuro | Puerto |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | I30 | Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 5 | 18.86 | 7.46 | - |
| 2 | I15 | Mineral 6 / Madera 5 / Arcilla 3 | 17.00 | 7.94 | - |
| 3 | I20 | Ovejas 6 / Madera 5 / Arcilla 3 | 16.91 | 6.97 | - |
| 4 | I31 | Trigo 9 / Madera 8 / Madera 5 | 16.56 | 6.73 | - |
| 5 | I16 | Ovejas 11 / Mineral 6 / Madera 5 | 16.07 | 5.55 | - |
| 6 | I39 | Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8 | 14.95 | 5.39 | - |
| 7 | I26 | Ovejas 11 / Madera 8 / Madera 5 | 14.45 | 6.07 | - |
| 8 | I25 | Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 4 | 13.74 | 4.04 | - |
| 9 | I32 | Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2 | 13.32 | 5.36 | - |
| 10 | I33 | Trigo 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2 | 13.26 | 5.18 | - |
Mejores parejas iniciales
Las puntuaciones de pareja reflejan producción conjunta, cobertura, números repetidos, ayuda de puertos y flexibilidad a largo plazo.
Mejor pareja
Puntuación 52.32Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 2
Puntuación 51.42Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I20 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Ovejas.
Pareja 3
Puntuación 50.91Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I25 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 4
Puntuación 49.91Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Pareja 5
Puntuación 49.17Sin producción de lana, necesitarás intercambios para construir poblados y comprar cartas de desarrollo. Este comienzo favorece las carreteras y los nuevos poblados. Coloca I15 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Arcilla, 1 Mineral.
Pareja 6
Puntuación 49.01Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios. Este comienzo favorece las ciudades y las cartas de desarrollo. Coloca I30 en segundo lugar para empezar con 1 Madera, 1 Ovejas, 1 Trigo.
Planes por turno
Tu posición en el orden de turnos influye en qué lugares para poblados pueden seguir libres. Compara los primeros poblados sugeridos y los segundos que los complementan.
Partida de 3 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I30 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 5Puntuación inicial 44.94 · Puntuación de la mejor pareja 52.32Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I31 Trigo 9 / Madera 8 / Madera 5Puntuación inicial 43.12 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I22 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I15 Mineral 6 / Madera 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.82 · Puntuación de la mejor pareja 52.32Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I30 + I32Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 5 + Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2
-
I31 + I22Trigo 9 / Madera 8 / Madera 5 + Mineral 9 / Ovejas 6
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
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I15 Mineral 6 / Madera 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 43.24 · Puntuación de la mejor pareja 52.32Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8Puntuación inicial 42.25 · Puntuación de la mejor pareja 47.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I16 Ovejas 11 / Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 41.70 · Puntuación de la mejor pareja 49.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I12 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
-
I15 + I39Mineral 6 / Madera 5 / Arcilla 3 + Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8
-
I39 + I25Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8 + Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 4
Jugador 3
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8Puntuación inicial 42.25 · Puntuación de la mejor pareja 47.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I25 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I25 Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.88 · Puntuación de la mejor pareja 50.91Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2Puntuación inicial 40.86 · Puntuación de la mejor pareja 47.85Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I39 + I25Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8 + Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 4
-
I25 + I39Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 4 + Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8
Partida de 4 jugadores
El orden se invierte cuando todos han elegido una vez: el último jugador elige dos veces seguidas y el primero espera más que nadie. Estos ejemplos comparan cuatro estilos de juego rivales, no la probabilidad de que un lugar siga libre.
Jugador 1
Eliges primero y después esperas hasta que todos los demás hayan colocado sus dos poblados.
Prioridad: Elige un primer poblado útil sin depender de un único lugar para el segundo.
Posiciones iniciales recomendadas
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I30 Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 5Puntuación inicial 44.48 · Puntuación de la mejor pareja 52.32Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I04 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
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I31 Trigo 9 / Madera 8 / Madera 5Puntuación inicial 42.96 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I19 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
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I20 Ovejas 6 / Madera 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 42.03 · Puntuación de la mejor pareja 51.42Puedes elegir este lugar ahora. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
Parejas de poblados a considerar
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I30 + I04Trigo 9 / Ovejas 6 / Madera 5 + Mineral 6 / Arcilla 3
-
I31 + I19Trigo 9 / Madera 8 / Madera 5 + Ovejas 6 / Arcilla 3
Jugador 2
Otros jugadores eligen entre tus dos turnos, así que tu lugar preferido para el segundo poblado podría quedar ocupado.
Prioridad: Consigue una combinación útil de recursos y deja abiertas varias opciones para tu segunda elección.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I16 Ovejas 11 / Mineral 6 / Madera 5Puntuación inicial 41.58 · Puntuación de la mejor pareja 49.01Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I12 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I15 Mineral 6 / Madera 5 / Arcilla 3Puntuación inicial 40.91 · Puntuación de la mejor pareja 52.32Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I45 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I39 Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8Puntuación inicial 40.85 · Puntuación de la mejor pareja 47.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
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I16 + I12Ovejas 11 / Mineral 6 / Madera 5 + Trigo 8 / Arcilla 4
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I15 + I45Mineral 6 / Madera 5 / Arcilla 3 + Mineral 5 / Trigo 4 / Ovejas 2
Jugador 3
Eliges tarde en la primera ronda y pronto en la segunda. Busca recursos que se complementen.
Prioridad: Compara lo que aporta tu segundo poblado, no solo lo bueno que parece por sí solo.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I39 Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8Puntuación inicial 40.85 · Puntuación de la mejor pareja 47.66Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I32 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I32 Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2Puntuación inicial 39.84 · Puntuación de la mejor pareja 47.85Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I13 Trigo 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 38.92 · Puntuación de la mejor pareja 47.05Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I39 + I32Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8 + Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2
-
I32 + I39Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2 + Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8
Jugador 4
Tus dos elecciones de poblado son consecutivas, así que puedes elegirlos como pareja.
Prioridad: Aprovecha tus dos elecciones consecutivas para cubrir los recursos que faltan o apoyar un mismo plan de construcción.
Posiciones iniciales recomendadas
-
I25 Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 4Puntuación inicial 41.20 · Puntuación de la mejor pareja 50.91Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Estos poblados producen los cinco recursos y te dan varias opciones para construir.
-
I32 Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2Puntuación inicial 40.24 · Puntuación de la mejor pareja 47.85Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para construir carreteras tendrás que conseguir Arcilla mediante intercambios.
-
I13 Trigo 8 / Arcilla 4Puntuación inicial 38.92 · Puntuación de la mejor pareja 47.05Este lugar siguió libre hasta tu turno en los 4 escenarios analizados, pero otro jugador aún puede elegirlo. Tras esta elección, I39 fue el segundo poblado más habitual en los escenarios analizados. Para convertir poblados en ciudades tendrás que conseguir Mineral mediante intercambios.
Parejas de poblados a considerar
-
I25 + I39Madera 11 / Mineral 9 / Arcilla 4 + Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8
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I32 + I39Mineral 9 / Ovejas 6 / Ovejas 2 + Ovejas 12 / Trigo 9 / Madera 8
Perfil de recursos
Escasez y abundancia
Mejores posiciones con puerto
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I38 Madera 11 / Madera 10Puerto Madera, puntuación 11.23
-
I24 Madera 11 / Arcilla 4Puerto Arcilla, puntuación 10.01
-
I48 Ovejas 12 / Trigo 4Puerto Trigo, puntuación 9.31
-
I04 Mineral 6 / Arcilla 3Puerto Ovejas, puntuación 8.98
-
I11 Trigo 8Puerto 3:1, puntuación 8.53