Analyse gespeicherter Karten

Karte #3HD

Plane mit knappen Rohstoffen: Erz.

▶ Practise this board Klassisch für 3–4 Spieler Sitzplatzempfehlungen für 3 Spieler, 4 Spieler
hafenorientiert polarisiert Lehm knapp

Interaktive Siedlungs- und Straßenaufstellung

So gehst du vor

Wähle einen Tisch mit drei oder vier Spielern und deinen Sitzplatz. Erfasse dann jede Siedlung samt erster Straße in der üblichen Schlangenreihenfolge. Besetzte und benachbarte blockierte Kreuzungen entfallen; Empfehlungen werden nach jedem vollständigen Zug aktualisiert.

Wie viele Spieler sind am Tisch?
Welchen Sitzplatz spielst du?

Spielbrett einschätzen

Die klassische Brettansicht markiert die Qualität der Kreuzungen direkt auf der Karte und zeigt bei jedem interaktiven Zug die benachbarten Anfangsstraßen.

Siedlungs- und Straßenkarte
Wähle eine Siedlung und anschließend die hervorgehobene angrenzende Straße.
Wähle oben deinen Sitzplatz, um die interaktive Platzierung zu starten.
Wische seitwärts, um das Spielfeld zu erkunden; hervorgehobene Straßen haben große Berührungsflächen.
Wüste T1 Holz 10 10 T2 Erz 8 8 T3 Holz 2 2 T4 Getreide 10 10 T5 Lehm 3 3 T6 Getreide 12 12 T7 Schafe 5 5 T8 Lehm 6 6 T9 Schafe 4 4 T10 Holz 9 9 T11 Schafe 8 8 T12 Getreide 11 11 T13 Erz 11 11 T14 Getreide 9 9 T15 Erz 4 4 T16 Lehm 3 3 T17 Holz 6 6 T18 Schafe 5 5 T19 I01 = Holz 10 I01 I02 = Holz 10 / Getreide 10 I02 I03 = Getreide 10 / Holz 2 I03 I04 = Holz 2 I04 I05 = I05 I06 = I06 I07 = Holz 10 / Erz 8 I07 I08 = Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3 I08 I09 = Holz 10 / Getreide 10 / Lehm 3 I09 I10 = Holz 10 I10 I11 = Erz 8 I11 I12 = Getreide 12 / Erz 8 I12 I13 = Getreide 12 / Erz 8 / Lehm 3 I13 I14 = Erz 8 I14 I15 = Getreide 10 / Lehm 6 / Holz 2 I15 I16 = Lehm 6 / Schafe 5 / Holz 2 I16 10 I17 = Schafe 5 / Holz 2 I17 I18 = Holz 2 I18 I19 = Getreide 10 / Schafe 4 / Lehm 3 I19 I20 = Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 I20 5 I21 = Getreide 12 / Holz 9 / Lehm 3 I21 I22 = Holz 9 / Schafe 4 / Lehm 3 I22 I23 = Getreide 12 I23 I24 = Getreide 12 / Schafe 8 I24 I25 = Getreide 12 / Holz 9 / Schafe 8 I25 I26 = Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 I26 6 I27 = Getreide 11 / Schafe 5 I27 I28 = Schafe 5 I28 I29 = Schafe 5 I29 I30 = Erz 11 / Lehm 6 / Schafe 4 I30 9 I31 = Getreide 11 / Erz 11 / Lehm 6 I31 I32 = Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4 I32 3 I33 = Erz 11 / Getreide 9 / Schafe 4 I33 I34 = Holz 9 / Schafe 8 / Erz 4 I34 2 I35 = Holz 9 / Getreide 9 / Erz 4 I35 4 I36 = Schafe 8 I36 I37 = Schafe 8 I37 I38 = Schafe 8 / Erz 4 I38 I39 = Getreide 11 / Erz 11 / Lehm 3 I39 I40 = Getreide 11 / Lehm 3 I40 I41 = Getreide 11 I41 I42 = Erz 11 / Getreide 9 / Holz 6 I42 7 I43 = Erz 11 / Holz 6 / Lehm 3 I43 I44 = Getreide 9 / Schafe 5 / Erz 4 I44 8 I45 = Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5 I45 1 I46 = Erz 4 I46 I47 = Schafe 5 / Erz 4 I47 I48 = Holz 6 / Lehm 3 I48 I49 = Lehm 3 I49 I50 = Lehm 3 I50 I51 = Holz 6 / Schafe 5 I51 I52 = Holz 6 I52 I53 = Schafe 5 I53 I54 = Schafe 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schafe Schafe Lehm Lehm 3:1 3:1 Holz Holz Erz Erz Getreide Getreide 3:1 3:1
Erste Brettbewertung

Ziehe für deine beiden Siedlungen I20 + I45 in Betracht. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

So gehst du vor

  • Der Spielplan liefert vergleichsweise wenig Lehm, Getreide, Erz. Sichere dir eine Quelle oder eine Tauschmöglichkeit.
  • Der Spielplan liefert mehr Schafe als die meisten anderen Rohstoffe. Prüfe, ob ein passender Hafen zu deinem Start passt.
  • Behalte I44 im Blick, wenn du auf Städte setzen möchtest.
  • Das sind Pläne für den Start, keine Versprechen: Würfel, Räuber und andere Spieler können sie verändern.
  • Vergleiche die Zahlen als langfristige Durchschnittswerte, nicht als Countdown bis zum nächsten Bau.

Beste erste Einschätzung

I45 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5

Gesamt 18.39, Produktion 13.00, Straße 10.95, Stadt 9.45.

Beste Startkreuzungen

Dies sind die besten Einzelstarts vor Berücksichtigung von Zugreihenfolge und Paarzeitpunkt.

# Platz Einschätzung Gesamt Zukunft Hafen
1 I45 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5 18.39 6.41 -
2 I34 Holz 9 / Schafe 8 / Erz 4 17.03 5.48 -
3 I32 Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4 16.38 6.36 -
4 I35 Holz 9 / Getreide 9 / Erz 4 16.37 6.00 -
5 I20 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 16.26 5.43 -
6 I26 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 16.23 5.45 -
7 I42 Erz 11 / Getreide 9 / Holz 6 16.20 5.62 -
8 I44 Getreide 9 / Schafe 5 / Erz 4 16.02 5.01 -
9 I30 Erz 11 / Lehm 6 / Schafe 4 15.33 5.74 -
10 I16 Lehm 6 / Schafe 5 / Holz 2 15.26 5.75 -
Beste Startpaare

Paarwerte berücksichtigen gemeinsame Produktion, Abdeckung, Zahlenüberschneidung, Hafenhilfe und langfristige Flexibilität.

Bestes Paar

Wert 52.24
I20 + I45
Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 + Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Getreide, Lehm, Schafe, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 2

Wert 52.14
I26 + I45
Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 + Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Schafe, Lehm, Getreide, Holz

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 3

Wert 51.92
I30 + I45
Erz 11 / Lehm 6 / Schafe 4 + Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5
Abdeckung: Lehm, Schafe, Erz, Getreide, Holz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I45 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Paar 4

Wert 51.31
I45 + I08
Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5 + Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3
Abdeckung: Holz, Erz, Lehm, Getreide, Schafe

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I08 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Erz zu starten.

Paar 5

Wert 51.26
I45 + I16
Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5 + Lehm 6 / Schafe 5 / Holz 2
Abdeckung: Holz, Schafe, Lehm, Getreide

Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I16 als zweite Siedlung, um mit 1 Holz, 1 Lehm, 1 Schafe zu starten.

Paar 6

Wert 50.81
I34 + I20
Holz 9 / Schafe 8 / Erz 4 + Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
Abdeckung: Getreide, Lehm, Schafe, Holz, Erz

Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen. Dieser Start eignet sich eher für Straßen und neue Siedlungen. Setze I20 als zweite Siedlung, um mit 1 Lehm, 1 Schafe, 1 Getreide zu starten.

Sitzplatzpläne

Deine Position in der Zugreihenfolge beeinflusst, welche Siedlungsplätze noch frei sein können. Vergleiche die empfohlenen ersten Siedlungen und die dazu passenden zweiten Siedlungen.

Spiel mit 3 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I45 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 47.54 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 46.50 · Bewertung des besten Paars 52.14
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 46.38 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I45 + I08
    Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5 + Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3
  • I26 + I32
    Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I34 Holz 9 / Schafe 8 / Erz 4
    Startbewertung 47.91 · Bewertung des besten Paars 50.81
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 46.50 · Bewertung des besten Paars 52.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 46.38 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I34 + I20
    Holz 9 / Schafe 8 / Erz 4 + Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
  • I26 + I32
    Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4

Spieler 3

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 46.50 · Bewertung des besten Paars 52.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 46.38 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I32 Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4
    Startbewertung 46.17 · Bewertung des besten Paars 49.17
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I32
    Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4
  • I20 + I32
    Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 + Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4

Spiel mit 4 Spielern

Nachdem jeder einmal gewählt hat, kehrt sich die Reihenfolge um: Der letzte Spieler wählt zweimal hintereinander, und der erste wartet am längsten. Diese Beispiele vergleichen vier gegnerische Spielweisen. Sie berechnen nicht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Platz frei bleibt.

Spieler 1

Starte mit mehreren Möglichkeiten

Du wählst zuerst und wartest dann, bis alle anderen beide Siedlungen gesetzt haben.

Priorität: Wähle eine nützliche erste Siedlung, ohne auf einen einzigen bestimmten zweiten Platz angewiesen zu sein.

Empfohlene Starts
  • I35 Holz 9 / Getreide 9 / Erz 4
    Startbewertung 43.58 · Bewertung des besten Paars 50.23
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I22 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I45 Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5
    Startbewertung 43.46 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I21 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I44 Getreide 9 / Schafe 5 / Erz 4
    Startbewertung 41.64 · Bewertung des besten Paars 49.11
    Du kannst diesen Platz jetzt wählen. Nach dieser Wahl war I48 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I35 + I22
    Holz 9 / Getreide 9 / Erz 4 + Holz 9 / Schafe 4 / Lehm 3
  • I45 + I21
    Getreide 9 / Holz 6 / Schafe 5 + Getreide 12 / Holz 9 / Lehm 3

Spieler 2

Halte eine Alternative bereit

Zwischen deinen beiden Zügen wählen andere Spieler. Dein bevorzugter zweiter Platz kann also vergeben sein.

Priorität: Sichere dir eine nützliche Mischung aus Rohstoffen und mehrere Möglichkeiten für den zweiten Zug.

Empfohlene Starts
  • I20 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 44.84 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 44.53 · Bewertung des besten Paars 52.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I32 Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4
    Startbewertung 43.87 · Bewertung des besten Paars 49.17
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I43 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I20 + I43
    Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 + Erz 11 / Holz 6 / Lehm 3
  • I26 + I43
    Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 + Erz 11 / Holz 6 / Lehm 3

Spieler 3

Schließe beim zweiten Zug die Lücken

Du bist in der ersten Runde spät und in der zweiten früh dran. Suche Rohstoffe, die sich ergänzen.

Priorität: Vergleiche, was deine zweite Siedlung ergänzt, nicht nur, wie stark sie für sich allein ist.

Empfohlene Starts
  • I32 Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4
    Startbewertung 46.15 · Bewertung des besten Paars 49.17
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I26 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I20 Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
    Startbewertung 45.82 · Bewertung des besten Paars 52.24
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I26 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 45.66 · Bewertung des besten Paars 52.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I08 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I32 + I26
    Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4 + Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5
  • I20 + I08
    Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4 + Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3

Spieler 4

Plane beide Siedlungen gemeinsam

Du wählst deine beiden Siedlungen direkt nacheinander und kannst sie deshalb als Paar planen.

Priorität: Nutze deine beiden aufeinanderfolgenden Züge, um fehlende Rohstoffe abzudecken oder einen Bauplan zu unterstützen.

Empfohlene Starts
  • I26 Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5
    Startbewertung 45.91 · Bewertung des besten Paars 52.14
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
  • I08 Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3
    Startbewertung 45.23 · Bewertung des besten Paars 51.31
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I20 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Diese Siedlungen liefern alle fünf Rohstoffe und lassen dir mehrere Möglichkeiten zum Bauen.
  • I16 Lehm 6 / Schafe 5 / Holz 2
    Startbewertung 43.71 · Bewertung des besten Paars 51.26
    Dieser Platz blieb in allen 4 geprüften Szenarien bis zu deinem Zug frei. Ein anderer Spieler kann ihn trotzdem wählen. Nach dieser Wahl war I32 in den geprüften Szenarien die häufigste zweite Siedlung. Für den Ausbau zu Städten musst du Erz ertauschen.
Siedlungspaare zur Auswahl
  • I26 + I32
    Getreide 11 / Lehm 6 / Schafe 5 + Holz 9 / Getreide 9 / Schafe 4
  • I08 + I20
    Holz 10 / Erz 8 / Lehm 3 + Getreide 10 / Lehm 6 / Schafe 4
Rohstoffprofil
Holz 13
Lehm 9
Schafe 16
Getreide 10
Erz 10
Knappheit und Überfluss
Knapp
Lehm, Getreide, Erz
Reichlich
Schafe, Holz
Beste Hafenstarts
  • I38 Schafe 8 / Erz 4
    Hafen Holz, Wert 9.68
  • I48 Holz 6 / Lehm 3
    Hafen Getreide, Wert 8.98
  • I11 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I14 Erz 8
    Hafen 3:1, Wert 8.53
  • I24 Getreide 12 / Schafe 8
    Hafen Lehm, Wert 8.28
Kartennotizen
Kanonische Karte
https://catan.soft2u.ro/map/3HD?lang=de
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/de?map=3HD
Bretttyp
Klassisch für 3–4 Spieler
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