Analyse van opgeslagen kaarten

Kaart #3HD

Houd rekening met een beperkt aanbod van Erts.

▶ Practise this board Klassiek voor 3–4 spelers Zitplaatsadvies voor 3 spelers, 4 spelers
havengericht gepolariseerd baksteen schaars

Interactieve nederzettings- en wegenplaatsing

Zo pak je het aan

Kies drie of vier spelers en je zitplaats. Leg daarna elke nederzetting en eerste weg vast in de normale slangvolgorde. Bezette en aangrenzende geblokkeerde kruispunten vallen af; aanbevelingen worden na elke volledige beurt bijgewerkt.

Hoeveel spelers zitten er aan tafel?
Op welke zitplaats speel je?

Bord beoordelen

De klassieke bordweergave toont kruispuntkwaliteit direct op de kaart en laat in elke interactieve beurt de aangrenzende eerste wegen zien.

Dorpen- en wegenkaart
Kies een dorp en daarna de gemarkeerde aangrenzende weg.
Kies hierboven je zitplaats om de interactieve plaatsing te starten.
Veeg opzij om het bord te bekijken; gemarkeerde wegen hebben grote aanraakvlakken.
Woestijn T1 Hout 10 10 T2 Erts 8 8 T3 Hout 2 2 T4 Graan 10 10 T5 Baksteen 3 3 T6 Graan 12 12 T7 Schapen 5 5 T8 Baksteen 6 6 T9 Schapen 4 4 T10 Hout 9 9 T11 Schapen 8 8 T12 Graan 11 11 T13 Erts 11 11 T14 Graan 9 9 T15 Erts 4 4 T16 Baksteen 3 3 T17 Hout 6 6 T18 Schapen 5 5 T19 I01 = Hout 10 I01 I02 = Hout 10 / Graan 10 I02 I03 = Graan 10 / Hout 2 I03 I04 = Hout 2 I04 I05 = I05 I06 = I06 I07 = Hout 10 / Erts 8 I07 I08 = Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3 I08 I09 = Hout 10 / Graan 10 / Baksteen 3 I09 I10 = Hout 10 I10 I11 = Erts 8 I11 I12 = Graan 12 / Erts 8 I12 I13 = Graan 12 / Erts 8 / Baksteen 3 I13 I14 = Erts 8 I14 I15 = Graan 10 / Baksteen 6 / Hout 2 I15 I16 = Baksteen 6 / Schapen 5 / Hout 2 I16 10 I17 = Schapen 5 / Hout 2 I17 I18 = Hout 2 I18 I19 = Graan 10 / Schapen 4 / Baksteen 3 I19 I20 = Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4 I20 5 I21 = Graan 12 / Hout 9 / Baksteen 3 I21 I22 = Hout 9 / Schapen 4 / Baksteen 3 I22 I23 = Graan 12 I23 I24 = Graan 12 / Schapen 8 I24 I25 = Graan 12 / Hout 9 / Schapen 8 I25 I26 = Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 I26 6 I27 = Graan 11 / Schapen 5 I27 I28 = Schapen 5 I28 I29 = Schapen 5 I29 I30 = Erts 11 / Baksteen 6 / Schapen 4 I30 9 I31 = Graan 11 / Erts 11 / Baksteen 6 I31 I32 = Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4 I32 3 I33 = Erts 11 / Graan 9 / Schapen 4 I33 I34 = Hout 9 / Schapen 8 / Erts 4 I34 2 I35 = Hout 9 / Graan 9 / Erts 4 I35 4 I36 = Schapen 8 I36 I37 = Schapen 8 I37 I38 = Schapen 8 / Erts 4 I38 I39 = Graan 11 / Erts 11 / Baksteen 3 I39 I40 = Graan 11 / Baksteen 3 I40 I41 = Graan 11 I41 I42 = Erts 11 / Graan 9 / Hout 6 I42 7 I43 = Erts 11 / Hout 6 / Baksteen 3 I43 I44 = Graan 9 / Schapen 5 / Erts 4 I44 8 I45 = Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5 I45 1 I46 = Erts 4 I46 I47 = Schapen 5 / Erts 4 I47 I48 = Hout 6 / Baksteen 3 I48 I49 = Baksteen 3 I49 I50 = Baksteen 3 I50 I51 = Hout 6 / Schapen 5 I51 I52 = Hout 6 I52 I53 = Schapen 5 I53 I54 = Schapen 5 I54 3:1 3:1 3:1 3:1 Schapen Schapen Baksteen Baksteen 3:1 3:1 Hout Hout Erts Erts Graan Graan 3:1 3:1
Eerste bordbeoordeling

Overweeg I20 + I45 voor je twee nederzettingen. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I45 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Zo pak je het aan

  • Het bord produceert relatief weinig Baksteen, Graan, Erts; zorg voor een bron of een manier om ervoor te ruilen.
  • Het bord produceert meer Schapen dan de meeste andere grondstoffen; bekijk of een bijpassende haven bij je opening past.
  • Houd I44 in gedachten als je vooral nederzettingen tot steden wilt uitbouwen.
  • Dit zijn startplannen, geen beloften: de dobbelstenen, de struikrover en andere spelers kunnen ze veranderen.
  • Vergelijk de getallen als gemiddelden over langere tijd, niet als een aftelling tot je volgende bouwwerk.

Beste eerste beoordeling

I45 Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5

Totaal 18.39, productie 13.00, weg 10.95, stad 9.45.

Beste startkruispunten

Dit zijn de beste starts met één nederzetting, zonder rekening te houden met keuzevolgorde of paartiming.

# Plek Beoordeling Totaal Toekomst Haven
1 I45 Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5 18.39 6.41 -
2 I34 Hout 9 / Schapen 8 / Erts 4 17.03 5.48 -
3 I32 Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4 16.38 6.36 -
4 I35 Hout 9 / Graan 9 / Erts 4 16.37 6.00 -
5 I20 Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4 16.26 5.43 -
6 I26 Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 16.23 5.45 -
7 I42 Erts 11 / Graan 9 / Hout 6 16.20 5.62 -
8 I44 Graan 9 / Schapen 5 / Erts 4 16.02 5.01 -
9 I30 Erts 11 / Baksteen 6 / Schapen 4 15.33 5.74 -
10 I16 Baksteen 6 / Schapen 5 / Hout 2 15.26 5.75 -
Beste startparen

Paarscores weerspiegelen gezamenlijke productie, dekking, getaloverlap, havensteun en flexibiliteit op lange termijn.

Beste paar

Score 52.24
I20 + I45
Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4 + Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5
Dekking: Graan, Baksteen, Schapen, Hout

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I45 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Paar 2

Score 52.14
I26 + I45
Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 + Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5
Dekking: Schapen, Baksteen, Graan, Hout

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I45 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Paar 3

Score 51.92
I30 + I45
Erts 11 / Baksteen 6 / Schapen 4 + Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5
Dekking: Baksteen, Schapen, Erts, Graan, Hout

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I45 als tweede om met 1 Hout, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Paar 4

Score 51.31
I45 + I08
Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5 + Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3
Dekking: Hout, Erts, Baksteen, Graan, Schapen

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I08 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Erts te beginnen.

Paar 5

Score 51.26
I45 + I16
Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5 + Baksteen 6 / Schapen 5 / Hout 2
Dekking: Hout, Schapen, Baksteen, Graan

Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I16 als tweede om met 1 Hout, 1 Baksteen, 1 Schapen te beginnen.

Paar 6

Score 50.81
I34 + I20
Hout 9 / Schapen 8 / Erts 4 + Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
Dekking: Graan, Baksteen, Schapen, Hout, Erts

Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen. Deze opening past vooral bij wegen en nieuwe nederzettingen. Plaats I20 als tweede om met 1 Baksteen, 1 Schapen, 1 Graan te beginnen.

Zitplaatsplannen

Je plaats in de beurtvolgorde beïnvloedt welke plekken voor nederzettingen nog vrij kunnen zijn. Vergelijk de aanbevolen eerste nederzettingen en de tweede nederzettingen die daarbij passen.

Spel met 3 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I45 Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5
    Startscore 47.54 · Score van het beste paar 52.24
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5
    Startscore 46.50 · Score van het beste paar 52.14
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I20 Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
    Startscore 46.38 · Score van het beste paar 52.24
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I45 + I08
    Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5 + Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3
  • I26 + I32
    Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 + Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I34 Hout 9 / Schapen 8 / Erts 4
    Startscore 47.91 · Score van het beste paar 50.81
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5
    Startscore 46.50 · Score van het beste paar 52.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I20 Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
    Startscore 46.38 · Score van het beste paar 52.24
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I34 + I20
    Hout 9 / Schapen 8 / Erts 4 + Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
  • I26 + I32
    Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 + Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4

Speler 3

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I26 Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5
    Startscore 46.50 · Score van het beste paar 52.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I20 Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
    Startscore 46.38 · Score van het beste paar 52.24
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I32 Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4
    Startscore 46.17 · Score van het beste paar 49.17
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I26 + I32
    Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 + Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4
  • I20 + I32
    Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4 + Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4

Spel met 4 spelers

Nadat iedereen één keer heeft gekozen, keert de volgorde om: de laatste speler kiest twee keer achter elkaar en de eerste speler wacht het langst. Deze voorbeelden vergelijken vier speelstijlen van tegenstanders, niet de kans dat een plek vrij blijft.

Speler 1

Begin met meerdere mogelijkheden

Je kiest als eerste en wacht daarna tot iedereen zijn beide nederzettingen heeft geplaatst.

Prioriteit: Kies een nuttige eerste nederzetting zonder afhankelijk te zijn van één specifieke tweede keuze.

Aanbevolen starts
  • I35 Hout 9 / Graan 9 / Erts 4
    Startscore 43.58 · Score van het beste paar 50.23
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I22 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I45 Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5
    Startscore 43.46 · Score van het beste paar 52.24
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I21 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I44 Graan 9 / Schapen 5 / Erts 4
    Startscore 41.64 · Score van het beste paar 49.11
    Je kunt deze plek nu kiezen. Na deze keuze was I48 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I35 + I22
    Hout 9 / Graan 9 / Erts 4 + Hout 9 / Schapen 4 / Baksteen 3
  • I45 + I21
    Graan 9 / Hout 6 / Schapen 5 + Graan 12 / Hout 9 / Baksteen 3

Speler 2

Houd een alternatief achter de hand

Andere spelers kiezen tussen jouw twee beurten, dus je favoriete tweede plek kan bezet raken.

Prioriteit: Kies een bruikbare mix van grondstoffen en houd meerdere mogelijkheden voor je tweede nederzetting open.

Aanbevolen starts
  • I20 Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
    Startscore 44.84 · Score van het beste paar 52.24
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5
    Startscore 44.53 · Score van het beste paar 52.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I32 Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4
    Startscore 43.87 · Score van het beste paar 49.17
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I43 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I20 + I43
    Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4 + Erts 11 / Hout 6 / Baksteen 3
  • I26 + I43
    Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 + Erts 11 / Hout 6 / Baksteen 3

Speler 3

Vul ontbrekende grondstoffen aan bij je tweede keuze

Je kiest laat in de eerste ronde en vroeg in de tweede; zoek grondstoffen die elkaar aanvullen.

Prioriteit: Vergelijk wat je tweede nederzetting toevoegt, niet alleen hoe sterk die op zichzelf lijkt.

Aanbevolen starts
  • I32 Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4
    Startscore 46.15 · Score van het beste paar 49.17
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I26 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I20 Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
    Startscore 45.82 · Score van het beste paar 52.24
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I26 Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5
    Startscore 45.66 · Score van het beste paar 52.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I08 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I32 + I26
    Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4 + Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5
  • I20 + I08
    Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4 + Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3

Speler 4

Plan beide nederzettingen samen

Je kiest je twee nederzettingen direct na elkaar, dus je kunt ze als paar uitkiezen.

Prioriteit: Gebruik je twee opeenvolgende keuzes om ontbrekende grondstoffen aan te vullen of één bouwplan te ondersteunen.

Aanbevolen starts
  • I26 Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5
    Startscore 45.91 · Score van het beste paar 52.14
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
  • I08 Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3
    Startscore 45.23 · Score van het beste paar 51.31
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I20 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Deze nederzettingen produceren alle vijf grondstoffen, waardoor je op verschillende manieren kunt bouwen.
  • I16 Baksteen 6 / Schapen 5 / Hout 2
    Startscore 43.71 · Score van het beste paar 51.26
    Deze plek bleef in alle 4 onderzochte scenario’s vrij tot jouw beurt, maar een andere speler kan hem nog steeds innemen. Na deze keuze was I32 het vaakst de tweede nederzetting in de onderzochte scenario’s. Om nederzettingen tot steden uit te bouwen moet je Erts via ruil verkrijgen.
Combinaties van nederzettingen om te overwegen
  • I26 + I32
    Graan 11 / Baksteen 6 / Schapen 5 + Hout 9 / Graan 9 / Schapen 4
  • I08 + I20
    Hout 10 / Erts 8 / Baksteen 3 + Graan 10 / Baksteen 6 / Schapen 4
Grondstoffenprofiel
Hout 13
Baksteen 9
Schapen 16
Graan 10
Erts 10
Schaarste en overvloed
Schaars
Baksteen, Graan, Erts
Overvloedig
Schapen, Hout
Beste havenstarts
  • I38 Schapen 8 / Erts 4
    Haven Hout, score 9.68
  • I48 Hout 6 / Baksteen 3
    Haven Graan, score 8.98
  • I11 Erts 8
    Haven 3:1, score 8.53
  • I14 Erts 8
    Haven 3:1, score 8.53
  • I24 Graan 12 / Schapen 8
    Haven Baksteen, score 8.28
Kaartnotities
Canonieke kaart
https://catan.soft2u.ro/map/3HD?lang=nl
Generatorlink
https://catan.soft2u.ro/nl?map=3HD
Bordtype
Klassiek voor 3–4 spelers
Trakteer me op koffie